【演出】

<通常ステージ>
●前兆について
・前兆は最大3Gで、同一系統の演出が頻発するパターンと演出頻度がアップするパターンの2種類が存在する
・「スイカ成立時」「CZが近い」「RT突入時」「ボーナス成立時」などの場合、前兆に突入しやすい
つまり、演出頻発=ボーナスチャンスまたはCZが近い

●CZ滞在が確定する演出(ボーナスの場合もあり)
・ルーレット演出でドクロシンボル停止
・カットイン→レーダーにドクロシンボル表示
・占い演出でオールハズレ
・小役入賞時の(リール下の)ランプ色違い(トレジャータイム当選の場合もあり)

●CZ滞在の可能性が高い演出
・スカイ演出で鳥や飛行機の色が白でステージ移行せず
・レーダー演出で第2停止時にドクロシンボル表示
・釣り演出で第2停止時にがらくた

<会議室ステージ>
・同一キャラが3G連続で発言するとチャンス
・ラブが2G連続で発言するとチャンス
・アース→ザック→ライコウの順に発言するとチャンス
・ワルが発言すると大チャンス
「遅れ」が頻発するとCZが近い

<ステージ移行>
・ステージ移行した時の表示にもチャンスパターンがある
・ボーナス確定のパターンも多数あり


通常
「アルメド島 上空 AM10:14」
チャンス
「リターン・エルザ諸島 上空AM10:38」
プレミア
「アルメド島 発見 AM10:14」


通常
「イシュリナ山 上空 PM5:23」
チャンス
「ユラナス山脈 上空 PM 5:47」
プレミア
「イシュリナ山 登頂 5:23」


通常
「エクト海 上空PM11:09」
チャンス
「ギルバーン海峡 上空 PM11:56」
プレミア
「エクト海 遊泳 PM11:09」

その他のプレミア
「ボーナス帝国 上空 AM10:14」
「日本 上空 PM5:23」
「ユラナス山脈 上空PM7:77」
「イシュリナ山 上空 PM3:33」
「アルメド島 上空 CM10:14」


<戦艦バトル>
・開始時のタイトルで期待度が変化する
昼開始
通常
「巨大な影」
チャンス
「鯨戦艦現る!」

夕開始
通常
「鉄壁の防御」
チャンス
「鯨戦艦を追跡せよ!」


通常
「空中戦の結末」
チャンス
「鯨戦艦を追い詰めろ!」

プレミア
「鯨戦艦撃沈!!」

・3G連続で同じキャラが同じ攻撃をしたらボーナス確定
・4人攻撃はBB確定のプレミア攻撃

<酒豪バトル>
・開始時のタイトルで期待度が変化する
通常
「意地とプライド」
チャンス
「限界の果てに…」
プレミア
「ボーナス確定!!」

・演出継続時に登場するウエイトレスの肩にエアルがいると期待度アップ


<復讐バトル>
・開始時のタイトルで期待度が変化する
アース
通常
「強気な挑戦者」
チャンス
「覚醒!轟き叫ぶ闘志」

ザック
通常
「力の証明」
チャンス
「豪腕炸裂!力の戦士」

ラブ
通常
「因縁の対決」
チャンス
「最終…愛を込めて」
プレミア
「LOVE&PEACE」

・1G目にシルビアを倒すと期待度アップ
・1G目、2G目に「ラブVSファルコン」なら大チャンス


■トレジャータイム(RT)
・レバーでラブのカットインが出現すると基本的には、ハズレ・スイカ・ボーナスのいずれか
その他のフラグでカットインが出た場合はチャンス
また、最終G(30G)にカットインが出現した場合はボーナスの期待が高まる

・扉と扉の間にある女神像に羽が生えているパターンが頻発したらボーナスの期待度アップ

・RTの連チャン数によって背景が変化する
4連までは「茶色」、5〜9連は「銀色」、10連以上は「金色」
 この法則が崩れた場合は全てボーナス確定(3連目なのに背景が「銀色」など)

・RT中のボーナス確定となるパターン
 金の宝箱を3個獲得
 宝箱のアイコンがエアルに変化
 扉と扉の間にある女神像が金色


※作成者
Mi-Tcehll@メンバー
(2006/12/20)
※更新者
ハイド@管理人
(2007/2/20)

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