パチスロ攻略情報

アニマル
[アークテクニコ]
type(A)
2-1号機
<1988年4月>

【ワンポイント情報】
●吸い込み方式+確率抽選方式を採用
●通常時の(フルーツ時を除く)小役は取るだけ無駄
●2号機内規違法プログラムの為、後に改修機「アニマルG」に変わる

<ゲームの流れ>

ボーナス終了後
or
設定変更後

Aゾーン
(吸い込み枚数2〜35枚)

吸い込み完了

<ボーナス抽選>
設定1   59.7%
設定2   60.3%
設定3   61.1%
設定4   62.0%
設定5   63.0%
設定6   64.3%

落選の場合

Bゾーン
(吸い込み枚数10〜800枚。吸い込み枚数振り分けは設定差あり。501〜600枚の吸い込み振り分け率は低い)

吸い込み完了

<フルーツ抽選>
設定1   48.4%
設定2   49.2%
設定3   50.0%
設定4   50.0%
設定5   51.6%
設定6   52.3%

落選の場合は
Aゾーンへ

当選の場合

Cゾーン
(25プレイのフルーツゲーム突入し、ボーナス抽選)

<フルーツ中ボーナス抽選>
設定1   0.79%
設定2   0.85%
設定3   0.92%
設定4   1.00%
設定5   1.09%
設定6   1.19%

終了後再度
フルーツ抽選

落選の場合
Aゾーンへ

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