【ワンポイント】
●ボーナスのストック機能搭載
●5リール搭載(2リールは演出用)
●リプレイが3連続するとATに突入する。12枚役&リプレイの押し順をナビ。1プレイあたり平均3.1枚増加する
リプレイ3連続を契機とするATは5or20ゲーム継続し、内部状態によりATゲーム数が決定される。
BIG終了後はAT20Gが選択されやすい「AT20G高確率状態」になる。AT20G高確率状態の継続G数は振り分けにより決定される
<BIG終了後AT20G高確率状態継続G数選択率>
50G 85.9%
100G 12.5%
150G 1.5%
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<ATゲーム数振り分け>
※全設定共通
・AT20G高確率状態時
AT5G 50.0%
AT20G 50.0%
・AT20G低確率状態時
※設定1
AT5G 84.3%
AT20G 15.6%
※設定2〜6
AT5G 80.4%
AT20G 19.3%
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※AT中に俵が3連続揃う確率→1/29.4
※非AT中に俵が3連続揃う確率→1/2823.1
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●ボーナスorAT20後は4ゲーム、AT5後は1ゲームのチャンスタイムに突入。チャンスタイム中にリプレイが揃うとAT20に突入する
<チャンスタイム中にリプレイが1回以上揃う確率>
4G→1/2.24
5G→1/1.91
●チャンスタイム中にリプレイが3連続するとJACKPOT AT(300ゲーム)に突入する
<チャンスタイム中にリプレイが3連続揃う確率>
1/207.6
●ビッグ中にスイカやチェリーが揃うと終了後のチャンスタイムが5ゲームになる(2回以上引いても上乗せは無し)
●通常時にスイカが揃うとリプレイ押し順ナビの高確率状態に移行する可能性あり
●ボーナスは振り分けにより決定される
BIG→74.2%
REG→25.8%
●設定変更すると俵3連続揃い時のST解除抽選状態が高確率状態になる。
次回放出ボーナス、天井までの残りST数はそのまま引き継がれる
●天井機能搭載。次回ボーナスがREGの場合は999+4G(前兆)、BIGの場合は1499+4G
※ST解除時は1/2で4Gの前兆RTに突入する
【モード】
俵3連続揃い時のST解除抽選には高確率モードと低確率モードの2種類の状態が存在。内部ボーナス成立時の1/2でモード移行する
【ボーナス放出契機】
▼俵3連続揃い時に行われる放出抽選に当選した場合
<俵3連続揃い時ST解除抽選確率>
・高確率時
設定1 1/2.16
設定2 1/2.56
設定3 1/1.82
設定4 1/2.13
設定5 1/1.60
設定6 1/2.13
・低確率時
設定1 1/128.00
設定2 1/8.00
設定3 1/12.80
設定4 1/5.57
設定5 1/8.00
設定6 1/2.13
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・チェリー成立時(1/176.1)に行われる放出抽選に当選した場合(チェリー成立時の1/2.3でST解除※チェリー成立によるトータル解除確率→1/410)
チェリー成立時はリール制御振り分け抽選が行われる(全設定共通)
中段チェリーは100%ST解除。角チェリー時は1/8.3でST解除される
<チェリー成立時制御振り分け率>
1、チェリー出現+ST解除(1/2で中段チェリー停止)→15.6%
2、チェリー出現せず+ST解除(リーチ目が出現する場合もあり)→15.6%
3、チェリー出現せず+ST解除(ボーナス成立Gと同制御)→11.7%
4、チェリー出現+ST非解除(必ず角チェリー)→57.0%
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・内部ボーナス成立時に行われる放出抽選に当選。BR合成確率1/101.9
<ボーナス内部成立時ST解除確率>
設定1 1/21.3
設定2 1/16.0
設定3 1/14.2
設定4 1/11.6
設定5 1/9.8
設定6 1/8.0
<ボーナス内部成立によるトータルST解除確率>
設定1 1/2174
設定2 1/1630
設定3 1/1449
設定4 1/1186
設定5 1/1003
設定6 1/815
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・天井ゲーム数消化
次回ボーナスがREGの場合は999+4G(前兆)、BIGの場合は1499+4G
※ST解除時は1/2で4Gの前兆RTに突入する
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・純ハズレ成立時(1/65536)
【
ボーナス出現率】
【
内部確率】
【
機械割】
【
通常時打法】
【
ハズシ手順】