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ガメラの後継機
●ボーナスのストック機能搭載
●JAC持ち越し機能搭載。大量獲得機
●20インチディスプレイ「ドーナツビジョン」搭載
●液晶でのバトル演出で最終的にガメラが勝てばボーナス確定
●確定後3G消化すると成立ボーナスが告知される
●ストックアリ時最大天井1500G
●ボーナスの種類は振り分けにより決定される
BIG:REG=6:4
●最大ストック数BR共255個
●設定変更しても、滞在モード、STゲーム数、小役揃いの連続回数などはそのまま引き継ぐ
【内部システム】
ボーナスの放出は天井時or純ハズレ成立時に行われるRT解除抽選当選時。
内部で5つのモードが存在。各モードや設定で出現率の異なる「純ハズレ時」にボーナス放出抽選が行われる。連チャンモード滞在時には純ハズレの出現率をアップさせることにより連チャンが実現。
各モードには天井ゲーム数があり、純ハズレによる放出条件を満たさなかった場合は天井ゲーム数到達でボーナスが放出される。
【モード】
・モード0
ボーナスが揃えられる状態のモード
・モード1
通常時に主に滞在するモード。純ハズレ確率に設定差が存在。最大滞在G数1265G
<モード1滞在時純ハズレ確率>
設定1 1/448
設定2 1/402
設定3 1/362
設定4 1/337
設定5 1/318
設定6 1/304
・モード2
連チャンモード。純ハズレ確率が大幅にアップする。最大滞在G数198G
<モード2滞在時純ハズレ確率>
設定1 1/34.9
設定2 1/35.0
設定3 1/35.0
設定4 1/35.0
設定5 1/35.1
設定6 1/35.1
・モード3
ショート前兆モード。5G以内にボーナスが放出される。主にバトル用
<モード3滞在時純ハズレ確率>
設定1 1/451
設定2 1/404
設定3 1/364
設定4 1/339
設定5 1/319
設定6 1/306
・モード4
ロング前兆モード。28G以内にボーナスが放出される
<モード4滞在時純ハズレ確率>
設定1 1/14.2
設定2 1/14.2
設定3 1/14.2
設定4 1/14.2
設定5 1/14.2
設定6 1/14.2
【モード移行】
モード移行はボーナス終了時&純ハズレ成立時&特定小役連続成立時にモード移行抽選が行われる。
モード2(連チャンモード)を経由しないボーナス終了後はモード1(通常モード)へ移行し、モード2を経由したボーナス後は約40%でモード2へ移行する(最大約200Gで連チャン)
▼モード1滞在時
・純ハズレ成立時は100%他のモードへ移行する。
<モード1滞在時モード移行振り分け>
モード0へ→9.1%
モード2へ→55.5%
モード3へ→28.0%
モード4へ→7.2%
・ギロン2連続時(出現率1/6387)は68.7%(モード2滞在時は65.0%)でモード移行が行われる
<ギロン2連続成立時モード移行振り分け>
移行せず→31.3%
モード2へ→3.70%
モード3へ→65.0%
・チェリー2連続(出現率1/11930)時は76.7%(モード2滞在時は75.0%)でモード移行が行われる
<チェリー2連続時モード移行振り分け>
移行せず→23.3%
モード2へ→1.79%
モード3へ→75.0%
・ハイパーギャオス3連続(出現率1/988)時は22.5%(モード2滞在時は15.0%)でモード移行が行われる
<ハイパーギャオス3連続時モード移行振り分け>
移行せず→77.5%
モード2へ→7.5%
モード3へ→15.0%
・リプレイ3連続(出現率約1/305)時は15.0%(モード2滞在時は10.0%)でモード移行が行われる
<リプレイ3連続時モード移行振り分け>
移行せず→85.0%
モード2へ→5.0%
モード3へ→10.0%
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▼モード2滞在時
・純ハズレ成立時は約1/2.2で前兆モードへ移行する。
<モード2滞在時モード移行振り分け>
モード0へ→9.1%
モート3へ→28.0%
モード4へ→7.2%
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▼モード3滞在時
・純ハズレ成立時の約1/3で最大5Gの前兆RTに突入する
<前兆RTゲーム数振り分け>
1G 1.9%
2G 7.8%
3G 30.0%
4G 10.1%
5G 50.0%
【通常時打法】
※中押し手順
中、右リールの停止絵柄により成立役を看破
中リールガメラ
↓
▼中段リプレイの場合
チャンス目確定
↓
左→右リール適当
▼中段ギャオスの場合
(ハズレorギャオスorリプレイorボーナス)
右リール適当
↓
右リール下段リプレイの場合はリプレイorハズレ
右リール下段ギャオスの場合はギャオスorボーナス
↓
左リール適当
▼中段ギロンの場合
(ギロンorチェリーorボーナス)
左リール枠内〜枠下に2連ガメラの上のガメラ
↓
ギロンテンパイ時右リールギロン狙い
【
ハズシ手順】
【
ボーナス出現率】
【
内部確率】