はばきのボソッと

ボソッと

あけおメンチカツ!はばきのボソッと(/・ω・)/

今年もよろしくお願い申し上げます!

今年の稼働での目標は「大勝ちもせず大負けもしない!」です!意外と簡単に見えて難しいんですよ…特に大負けもしないのほうが(ヽ´ω`)
昨年の後半はぱちんこが何を打っても単発単発…今思えば100%STの台を打てばよかったと絶賛後悔中です(ヽ´ω`)

ボソッと

幸いにも去年最後に打った義風堂々が割と続いてくれたので、厄は落とせたということで…!

ちなみにパチスロは打ち納め・打ち初めともにタブー・タトゥーでした(^o^)!このボソッと書いてるときにあれ…そういえばタブー・タトゥーばっか打ってね?ということに気づきました。

いやーほんとにAT中が面白くてですね(^^)

VD中のイケイケ間はもちろんなのですが、1枚役・リプレイ成立時は次回継続(呪紋出現=継続)のチャンスとなり、当該での演出・ナビ矛盾からの呪紋出現や、出現しなかった場合でもリール再始動での呪紋揃いの可能性があるので、次レバーへの気合も入るといった感じに。

また、最終ゲームは呪紋出現確率がアップしており、ここでリプレイを引ければ…!のちょっとしたひりつき感もありますし、ハズレの連続成立でエピソード抽選までしているという…、パチスロの楽しさをVD中に詰めました!と言わんばかりの、まさに楽しさの福袋状態ってわけですよ((*^^*))

押し順ベルは最終ゲームでしか継続抽選をしないため抽選的には残念なフラグではありますが、枚数を増やすためには欠かせないですし実質ほほ全ての役が役に立つと!打ちたくなってきた!

ボソッと

セット開始時の下パネ消灯やレインボーの開始画面出現時は次回継続濃厚なので、その瞬間もたまらんのです\(^o^)/

通常時も少し退屈に思うところもあるかと思いますが、滞在モードや規定ゲーム数での解除率に大きく設定差があるため、そこの仕様が分かってくると楽しいです。なのでVDが10連する位まではぜひとも打っていただきたい機種となっております(゚∀゚)

今はユニメモのミッションを埋めるのが楽しみの1つとなっております。早くフリーズ引きたい…!!ただ、せいやくんのボソッとでもある通り、もし近隣店舗で撤去されちゃったらどうしよう…とも思っております(´・ω・`)

タブー・タトゥーの話してたら長くなってしまったので、今日のところはここらへんで!

 

それでは!

はばき

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はばきです(/・ω・)/
自称引き強の引き弱で残念な人ですが、よろしくお願いします。

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