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狐のボソッと。

ボソッと

なんだかんだで気が付くと着席している。
まどマギ2って名機だと思っている狐がボソボソ。

クエストとかストレス製造機と化すこともありますが、適度にフラストレーションが溜まる仕様だからこそ、上手く行った時の気持ち良さもあったりします。

サムネ画像はクエスト中のボーナスですが、恩恵としてはクエスト保証ゲーム数を5G加算と、裏ボーナスの昇格抽選となります。
この裏ボーナス昇格率は僅か0.8%とかなり薄い確率ではありますが、抽選されている以上は起こり得るじゃないですか。

変なところでポジティブ人間な自分なので、ボーナスを揃える時は第2停止でコンチネンタルのファンファーレが鳴るイメージを常に持ちながら押していますが、今のところ鳴る気配は一切ありません。
ワルプルで4の倍数セット以外で時間遡行とか引いたこともあるので、そのうち引けるだろうとは思っていますけどね。

時間があればまどマギ2とカグラしか打っていない気がする自分ですが、新たな趣味打ち機種が今後は加わりそうな気配です。

オーイズミから登場予定の新機種「パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~」が、愛してやまなかった喰霊のRUSH解放システム搭載との事でPV見た瞬間にテンション急上昇。

上乗せは全て特化ゾーンに依存させることで、ツボにハマった時の瞬発力は凄まじいものがありました。
直撃による複数セットやRUSH中のBAR揃い連打で謎連が起きる仕様も楽しく、終了画面の残りセット数示唆が自分の予測を超えた時のワクワク感たるや最の高。

中押しの出目も良かったですが、ボーナス判別や1枚役判別などの小技が効いたのも探究心をくすぐられましたし、稀ではありますが演出と停止出目からフリーズほぼ2確目とかもあったなぁ…。

自分の中で喰霊は5号機ランキングの最上位に入ってくるため、ここまでの完成度を求めるとハードルはかなり上がってしまいます。
それでも喰霊のシステムを継承していると謳った以上、仕上がっている事に期待してしまいます。

何にせよ、評価は実際に打ってからですが、ホント楽しみで仕方がない。
ホールデビューはよ!

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