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狐のボソッと。

ボソッと

カァ↑ムォン!チェ↑ケラァ↓!ヒー↓ッツッ↓!
ようやっとディスクアップを初打ちできたコン吉がボソボソ。

空き時間でサクッと打った程度ですが、とりあえず思い出補正も強烈に働いてるので、感触としてはバリバリに突き刺さっています♪

今でこそアシストリプレイタイムを略してARTと記載されていますが、その元とも言えるARを打ち出した機種でもあります。
つまり、僕の生涯No1名機として心に残り続けているキャッツアイの流れも組んでいるということ。

あくまでも出玉増加のカギとなるのはボーナスという普遍的なモノが主役であり、ゲーム性の幅を広げ、出玉付加機能として主張しすぎないART。
これで良いんですよ、これが良いんですよ!

左リールだけでもどこから押そうかと悩ませてくれるし、変則押しも楽しめそうな配列に仕上がっているじゃないですか。
適度な技術介入と知識介入、演出と絡んでリーチ目となる2確目の豊富さとか最の高。

まだART中にボーナスを引いたことがないのでナビハズレはお目にかかれていないのですが、キャッツアイで採用され、直近だと攻殻機動隊2ndで復活した「揃えたBIG図柄がART中のナビハズレに対応する」という法則。
これが組み込まれていたら、もっと評価がプラスされるでしょう。

何が良いって、揃えたBIG図柄のナビが発生するだけでドキドキできるのが良い。
あるかないか不明でしたが、ある前提で勝手にドキドキしながら楽しんでいました。

そしてパチスロと切っても切り離せないと思っているのがBGM。
これもまた素晴らしい仕上がりなんですよ。

なんとなく耳に残る感じが個人的には素敵すぎ。
1G連で聞ける過去機種のBGMをしっかり聞ける時を楽しみにしていますが、中でもクラブロデオのBGMに期待しているんですよね。

DT=スーパーレイブ
DZ=レイブモード

になっていたら震えるね。
とりあえず打ち込む気満々です!

ちな、アイキャッチは左・中リールと止めて恍惚とし、右リールを止めてシンメトリーな美しさにうっとりした瞬間。
頬ずりしたくなるよね。

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