| 型式名 | eいせれべFSZ |
|---|---|
| 検定番号 | 510549 |
| 継続率 | 【RUSH】 約83% ※RUSH中BONUS当選期待度約60%とBONUSループ率約59%の合算値 |
| 型式名 | eいせれべFSZ |
|---|---|
| 検定番号 | 510549 |
| 導入開始日 | 2026-02-02 |
| メーカー |
人気作「異世界でチート能力を手にした俺は」タイアップ。約1/179で回るBIGスタート搭載、平均25分で初当りを目指せる設計。初当りの約20%でRUSH突入し、継続率は約83%。RUSH中は当りの約60%でBONUS、初回は1ゲーム連濃厚、ループ率約59%で連続当選を狙える。
| 公式サイト | https://iseleve.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/iseleve_pu |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する〜レベルアップは人生を変えた〜 |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/179 |
| RUSH | 突入確率 | 約20% |
| 抽選回数 | 70回 | |
| 抽選確率 | 1/77(※1) | |
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BONUS |
約60% | |
| BONUS | 1G連ループ率 | 約59% |
| RUSH×BONUS 1G連 | トータル継続率 | 約83%(※2) |
| 賞球数 | 1&4&15 | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)電チューロング開放確率
(※2)RUSH中BONUS当選期待度約60%とBONUSループ率約59%の合算値
| 大当り出玉 |
| 通常時(※3) |
| 1500個+BONUS 1G連以上 |
| 300個 |
| RUSH中(※4) |
| 4050個~4500個(※5) |
| 3000個~3750個(※5) |
| 2250個~2850個(※5) |
| 1650個~1800個(※5) |
| 1050個(※5) |
| 450個(※5) |
(※3)特図1に限る
(※4)特図2に限る
(※5)特図2大当り3回分の出玉の合計値、V入賞が条件
※払い出し設計値での表記
| RUSH |
| 抽選回数70回 |
| 全回転BONUS後やSUPERいせれべBONUS後、いせれべBONUS中の演出成功から突入するモード。
消化中の大当り時は約59%でBONUSが1G連ループし、ループ非発生時でもRUSHへ戻る。 RUSH中は2種類の演出モードから選択可能。 RUSHのトータル継続率は約83%(※2) |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出

| トータル期待度 | 約95%over |

| トータル期待度 | 約70%over |

| トータル期待度 | 約80%over |

| トータル期待度 | 約80%over |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 保留が変化して期待度を示唆、赤や金なら期待大。
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ナイト&アカツキ保留アタック予告
![]() ナイトとアカツキが登場し、保留をアタックすれば保留変化が発生する。
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黄泉川保留変化予告
![]() フラスコに入っている液体の色に対応した保留変化に期待できる。
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レクシア奮闘チャンス目予告
![]() 図柄の停止パターンによって期待度が変化し、7図柄絡みなら期待度大幅アップ。
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おじいちゃんの隠し部屋予告
![]() 発生すれば期待度大幅アップ。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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転移魔法連続予告
異世界への扉が開くと連続予告が発生。
移行ステージが大魔境や露天風呂だと期待大。 |
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チートスキル連続予告
![]() ズレ目が停止する連続予告となり、連続するほど期待度がアップする。
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ストーリー連続予告
![]() ストーリーが継続するほど期待度が高くなる連続予告。
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添い寝連続予告
![]() ヒロインとの添い寝が続くほど期待度が高くなる連続予告。
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ブランク図柄予告
![]() 左に1・2図柄、右に5・6図柄、中に7図柄が停止すると発生する。
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オープニングタイトル予告
オープニングムービー後に出現するタイトルによって期待度が変化する。
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イントロテンパイ煽り予告
![]() イントロに合わせて図柄テンパイを煽り、テンパイ成功でSPリーチへの発展濃厚。
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キャラ名言予告
![]() 各キャラクターの名言が発生する予告、金パターンなら期待大。
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ヒロインステップアップ予告
![]() ヒロインのセリフが赤なら期待度アップ。
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ヒロインウィンドウステップアップ予告
![]() 金色のウィンドウが出現すれば期待度大幅アップ。
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賢者の書予告
![]() ボタンで選択した項目に対応する予告が発生する。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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リーチライン予告
![]() 図柄テンパイ時に発生するラインエフェクト色が赤や金なら期待大。
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ドデカ図柄変化予告
![]() 図柄がドデカ図柄に変化すれば期待度アップ。
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図柄にちょこんと楓予告
![]() 楓が持つプレートの内容で期待度が変化する。
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レクシア一言予告
![]() レクシアのセリフ色が赤や金なら期待度大幅アップ。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
SPリーチ
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お風呂SPリーチ
![]() テロップの色が変化すれば期待度アップ。
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火災救助SPリーチ
![]() フェイズ進行形のリーチとなっており、3段階目まで発展すれば期待大。
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現実世界SPリーチ
![]() ダブルリーチのヒロインハーレムなら期待大。
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※HAZUSE調べによるものです。
種族進化チャレンジ
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種族進化チャレンジ
![]() 優夜が開眼すれば大当り濃厚。
演出中に違和感が発生するパターンもあり。 |
※HAZUSE調べによるものです。
異世界バトルSPリーチ
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異世界バトルSPリーチ
![]() 優夜がモンスターとのバトルに勝利すれば大当り濃厚。
期待度はVSブラッディ・オーガ<VSクリスタル・ディアー<VSキング・ミスリル・ボアの順に高くなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーSPリーチ
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兄妹の絆
![]() 発生時点で期待大となるリーチ、テロップの色で期待度が変化する。
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VSユティ
![]() 発生時点で期待大となる本機最強のリーチ、テロップの色で期待度が変化する。
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※HAZUSE調べによるものです。
ドレスアップリーチ
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ドレスアップリーチ
![]() 図柄揃いのライン数が増えるほど期待度がアップしていく。
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※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
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全回転リーチ
![]() 発生時点で大当り濃厚となるプレミアムリーチ。
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※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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全回転BONUS
![]() 通常時の全回転リーチから発生する約1500個の大当り。
消化後は1G連へ突入する。 |
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SUPERいせれベBONUS
![]() 通常時の図柄揃い後、ラウンド前昇格演出成功から発生する約300個の大当り。
消化後はRUSHへ突入する。 |
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いせれベBONUS
![]() 通常時の図柄揃い後、ラウンド前昇格演出失敗から発生する約300個の大当り。
消化後はいせれベチャレンジが発生する。 |
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いせれベチャレンジ
いせれベBONUS後に発生するチャレンジ演出となっており、全6種類から選択可能。
いずれも演出成功でRUSHへ突入し、失敗で通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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藤丸玉座BONUS
![]() 右打ち中大当りの一部で発生するプレミアムボーナスとなっており、1G連ループの大チャンス。
発生時の期待出玉は約8400個となり、消化後はRUSHへ突入する。 |
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プレミアム全回転BONUS
![]() 右打ち中大当りの一部で発生するプレミアムボーナスとなっており、1G連ループの大チャンス。
発生時の期待出玉は約7800個となり、消化後はRUSHへ突入する。 |
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真武術
![]() 右打ち中大当りの一部で発生するプレミアムボーナスとなっており、1G連ループの大チャンス。
発生時の期待出玉は約7800個となり、消化後はRUSHへ突入する。 |
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逆転劇BONUS
![]() 右打ち中大当りの一部で発生するプレミアムボーナスとなっており、1G連ループの大チャンス。
発生時の期待出玉は約7200個となり、消化後はRUSHへ突入する。 |
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いせれベジャッジメント
![]() 右打ち中の図柄揃い時に発生するジャッジ演出。
左側の魔獣が選択された場合は魔獣CHALLENGEに当選、左側の夢幻(夢想)が選択された場合は夢幻BATTLE BONUSorヒロイン夢想BONUSに当選となり、大当りがスタートする。 |
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魔獣CHALLENGE
![]() ナイトとアカツキが獲得した報酬で大当り出玉が告知される。
消化後はRUSHへ突入する。 |
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夢幻BATTLE BONUS
ボタンプッシュの度に出玉上乗せや1G連のチャンスがある「チャンス告知」、ボタン一撃で獲得出玉や1G連の有無が告知される「一撃告知」から選択可能。
消化後はRUSHへ突入する。 |
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ヒロイン夢想BONUS
7種類の出玉告知演出を大当り開始時に選択可能となっており、出玉告知後に「夢想再演時間」が発生すれば1G連のチャンスとなる。
消化後はRUSHへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
RUSH中の演出
モード概要

消化中の大当り時は約59%でBONUSが1G連ループし、ループ非発生時でもRUSHへ戻る。
また、初回のRUSH当りは1G連濃厚。
RUSH中は2種類の演出モードから選択可能。
・強敵撃破を狙うバトル演出がメインとなる「夢幻RUSH(神獣RUSH)」
・ヒロインの魅力・可愛さが凝縮された「ヒロイン夢想RUSH(超ヒロイン夢想RUSH)」
RUSHのトータル継続率は約83%(※RUSH中BONUS当選期待度約60%とBONUSループ率約59%の合算値)
| 演出モード | 内容 |
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強敵撃破を狙うバトル演出がメインとなるモード |
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ヒロインの魅力・可愛さが凝縮されたモード |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
回るBIGスタート×軽い当選確率により、大当りまで平均25分というタイムパフォーマンスを実現。
通常時の大当り確率は1/179、当選時の約20%でRUSHへ突入し、残りの約80%は通常時へ。
RUSHのトータル継続率は約83%(※1)。
RUSH中のBONUS当選期待度は約60%となっており、初回のRUSH当りは1G連濃厚。
1G連のループ率は約59%となっており、ループ非発生時でもRUSHに戻る。
コンプリート(※2)機能搭載。
(※1)RUSH中BONUS当選期待度約60%とBONUSループ率約59%の合算値
(※2)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) 通常時 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個+BONUS 1G連以上 | 約0.2% | 終了後、RUSHへ (抽選回数70回転) |
| 300個-A | 約19.8% | 終了後、RUSHへ (抽選回数70回転) |
| 300個-B | 約80.0% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) RUSH中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4050個~4500個(※3) | 約1% | 終了後、RUSHor1G連へ (抽選回数70回転or実質次回) |
| 3000個~3750個(※3) | 約5% | 終了後、RUSHor1G連へ (抽選回数70回転or実質次回) |
| 2250個~2850個(※3) | 約33% | 終了後、RUSHor1G連へ (抽選回数70回転or実質次回) |
| 1650個~1800個(※3) | 約28% | 終了後、RUSHor1G連へ (抽選回数70回転or実質次回) |
| 1050個(※3) | 約20% | 終了後、RUSHor1G連へ (抽選回数70回転or実質次回) |
| 450個(※3) | 約13% | 終了後、RUSHor1G連へ (抽選回数70回転or実質次回) |
| 大当り出玉 |
| 通常時(※1) |
| 1500個+BONUS 1G連以上 |
| 300個 |
| RUSH中(※2) |
| 4050個~4500個(※3) |
| 3000個~3750個(※3) |
| 2250個~2850個(※3) |
| 1650個~1800個(※3) |
| 1050個(※3) |
| 450個(※3) |
(※1)特図1に限る
(※2)特図2に限る
(※3)特図2大当り3回分の出玉の合計値、V入賞が条件
※払い出し設計値での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 27.8 |
| 28玉 | 28.5 |
| 30玉 | 29.0 |
| 33玉 | 29.5 |
| 40玉 | 30.6 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 42.89% |
| 200回転以内 | 67.39% |
| 300回転以内 | 81.38% |
| 400回転以内 | 89.36% |
| 500回転以内 | 93.93% |
| 600回転以内 | 96.53% |
| 700回転以内 | 98.02% |
| 800回転以内 | 98.87% |
| 900回転以内 | 99.35% |
| 1000回転以内 | 99.63% |
※HAZUSE調べによるものです。











































