| 型式名 | e真北斗無双5夢幻闘双SCEA |
|---|---|
| 検定番号 | 510595 |
| 継続率 | 【RUSH】 約82.0% |
| 型式名 | e真北斗無双5夢幻闘双SCEA |
|---|---|
| 検定番号 | 510595 |
| 導入開始日 | 2026-02-02 |
| メーカー |
2025年3月登場『e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART』の兄弟機。大当り確率約1/159.8のLT搭載ライトミドル。初当りの20%でLT「夢幻闘双」(継続約82%)へ突入。2vs2のタッグバトルが展開され、組み合わせにより演出や展開が変化。勝利後は無双ジャッジメントで総獲得出玉が告知される。
| 公式サイト | https://www.gamecity.ne.jp/hokuto_m/ |
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| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/北斗無双 |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/159.8 |
| RUSH中 | 約1/3.49 | |
| RUSH | 突入率 | 20% |
| ST回数 | 1回転+残保留4個 | |
| 継続率 | 約82% | |
| 賞球数 | 1&3&6&10&15 | |
| ラウンド | 2or10R | |
| カウント | 10カウント | |
※RUSH突入率・継続率ともにV通過が条件
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 200個 |
| 右打ち時 |
| 7500個(※1) |
| 6000個(※1) |
| 4500個(※1) |
| 3000個(※1) |
| 1500個 |
(※1)3000個~7500個=1500個×2~5回
※払い出し設計値での表記
| 夢幻闘双 |
| ST1回転+残保留4個 |
| 真・幻闘BONUS後orBONUS後の夢幻闘双チャレンジ成功から突入するモード。
2vs2のタッグバトルとなっており、ペア特性でゲーム性が変化する。 夢幻闘双の継続率は約82%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
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神拳ZONE
![]() 突入時点で期待大となるゾーン予告。
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次回予告
![]() 発展先を示唆する期待大の予告。
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拳王SPリーチ
![]() 決戦SPリーチ中のラオウ登場から分岐する強リーチ。
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真・北斗無双 FINAL BATTLE
![]() 本機最強のリーチ。タイトル色やテロップ色で期待度が変化。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 変化した保留の色や形で期待度を示唆する。
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変動開始時フラッシュ予告
![]() 液晶下部のランプがフラッシュし、色で期待度が変化。
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あとX秒だ予告
![]() 秒数が0になった時の内容で期待度が変化。
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同色図柄先読み予告
![]() 停止した図柄の色で期待度を示唆する。
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ZONE予告
ステージに対応したZONE予告発生で期待高。「神拳ZONE」なら期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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NEXT予告
![]() NEXT図柄が停止すると発生する連続予告。文字の色で期待度が変化。
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緊急MISSION予告
![]() 演出成功でSP発展濃厚。
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鉄骨CRUSH予告
![]() 拠点を制圧できれば期待高。また、ランクがS以上なら期待大。
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拳王スタンバイ予告
![]() 成功すればラオウが登場し、SPリーチへ発展する。
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役モノステップアップ予告
![]() 「北斗」「無双」ロゴの落下パターンや色で期待度が変化。
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名言予告
![]() 文字の色で期待度を示唆する。
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チャンスムービー予告
![]() 背景が金色なら期待度アップ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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テンパイライン予告
![]() テンパイ時のライン色で期待度を示唆する。
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擬似導光板ステップアップ予告
![]() 導光板の色や文字で期待度を示唆する。
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究極カットイン予告
![]() 発生時点で期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ロングリーチ
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ロングリーチ
ロングリーチは「キャラリーチ」と「楽曲リーチ」の2種類で、更なる発展に期待。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
闘気チャージ
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闘気チャージ
![]() 闘気Lvが100到達で大当り濃厚。タイトル色や攻撃パターンで期待度が変化。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
一撃当千チャンス
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一撃当千チャンス
![]() 一撃で大当りを目指すリーチ。ラオウ登場で期待度アップ、カットインが発生すれば大当り濃厚。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
ヒロインカウントダウン
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ヒロインカウントダウン
![]() 登場キャラで期待度が変化するリーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
決戦SPリーチ
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決戦SPリーチ
![]() 決戦SPリーチは「ケンシロウSP」「トキSP」「ジャギSP」の3種類。タイトル色やカットインパターンで期待度が変化。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
拳王SPリーチ
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拳王SPリーチ
![]() 決戦SPリーチ中のラオウ登場から分岐する強リーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
真・北斗無双 FINAL BATTLE
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真・北斗無双 FINAL BATTLE
![]() 本機最強のリーチ。タイトル色やテロップ色で期待度が変化。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
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全回転リーチ
![]() 発展時点で大当り濃厚となるプレミアムリーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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真・幻闘BONUS
![]() 通常時に発生する200個の大当り。
消化後は夢幻闘双へ突入する。 |
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BONUS
![]() 通常時に発生する200個の大当り。
消化後は夢幻闘双チャレンジへ突入する。 |
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夢幻闘双チャレンジ
BONUS後に発生するチャレンジ演出となり、選択されるパネルは青<緑<赤<虹の順に期待度が高くなる。
演出成功で夢幻闘双へ突入、失敗で通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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真・北斗無双BONUS
![]() 右打ち中に発生する約3000個~約7500個獲得可能な大当り。
消化後は夢幻闘双へ突入する。 |
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北斗無双BONUS
![]() 右打ち中に発生する1500個獲得可能な大当り。
消化後は夢幻闘双へ突入する。 |
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ラウンド中の上乗せ演出
ラウンド消化中に演出が発生すれば出玉上乗せ濃厚となる。
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※HAZUSE調べによるものです。
夢幻闘双中の演出
モード概要
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夢幻闘双
真・幻闘BONUS後orBONUS後の夢幻闘双チャレンジ成功から突入するモード。
2vs2のタッグバトルとなっており、ペア特性でゲーム性が変化する。 夢幻闘双の継続率は約82%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
大当り確率約1/159.8、LT搭載・ライトミドルスペックの1種2種混合機。
ジャギの逆襲・下剋上闘の力を継承したLT特化型のライトミドルとなっており、大当り時は20%でラッキートリガーとなる「夢幻闘双」へ突入、残りの80%は通常へ。
夢幻闘双は継続率約82%。
2vs2のタッグバトルとなっており、ペア特性でゲーム性が変化する。
バトル勝利後は「無双ジャッジメント」で総獲得出玉が告知される。
コンプリート(※1)機能搭載。
(※1)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 200個-A | 20% | 終了後、夢幻闘双へ (ST1回転+残保留4個) |
| 200個-B | 80% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) RUSH中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 7500個(※1) | 約0.2% | 終了後、夢幻闘双へ (ST1回転+残保留4個) |
| 6000個(※1) | 約2.9% | 終了後、夢幻闘双へ (ST1回転+残保留4個) |
| 4500個(※1) | 約14.7% | 終了後、夢幻闘双へ (ST1回転+残保留4個) |
| 3000個(※1) | 約36.6% | 終了後、夢幻闘双へ (ST1回転+残保留4個) |
| 1500個 | 約45.6% | 終了後、夢幻闘双へ (ST1回転+残保留4個) |
(※1)3000個~7500個=1500個×2~5回
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 200個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
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25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 17.2 |
| 28玉 | 17.6 |
| 30玉 | 17.9 |
| 33玉 | 18.3 |
| 40玉 | 18.9 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 46.62% |
| 200回転以内 | 71.51% |
| 300回転以内 | 84.79% |
| 400回転以内 | 91.88% |
| 500回転以内 | 95.67% |
| 600回転以内 | 97.69% |
| 700回転以内 | 98.77% |
| 800回転以内 | 99.34% |
| 900回転以内 | 99.65% |
| 1000回転以内 | 99.81% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2010-2013 コーエーテクモゲームス
(C)Sammy































