| 型式名 | e化物語2GSED |
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| 検定番号 | 510868 |
| 継続率 | 【特別ノ刻】 約79% ※継続率79%は電サポ22回転+残保留4個の合算 |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/99.9 |
| 右打ち中 | 約1/17.3 | |
| 血闘ノ刻 | 突入率 | 50% |
| 突破率 | 約26% | |
| 電サポ回数 | 1回転+残保留4個 | |
| 特別ノ刻 | 継続率 | 約79%(※1) |
| 電サポ回数 | 22回転+残保留4個 | |
| 賞球数 | 1&3&5&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
※大当りと時短付与はV通過が条件
(※1)継続率79%は電サポ22回転+残保留4個の合算
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 300個 |
※払い出し個数での表記
| 血闘ノ刻 |
| 電サポ1回転+残保留4個 |
| 初当りの50%で突入するモード。
消化中の大当り当選で特別ノ刻へ突入する。 血闘ノ刻の突破率は約26%。 |
| 特別ノ刻 |
| 電サポ22回転+残保留4個 |
| 初当り時の0.1%or血闘ノ刻中の大当りから突入するモード。
消化中の大当り時は50%で盛盛CHANCEへ突入。 特別ノ刻の継続率は約79%(※1)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
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參血予告
![]() SPリーチ発展前に発生すれば期待大。
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怪異SPリーチ
![]() キスショットと暦のバトルが展開する本機最強リーチ。
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メメ変動
![]() 集めた違和感の数で期待度が変化する。
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元気がいいルート
![]() SPリーチ後半で発生すれば期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 保留の色で期待度を示唆し、赤なら期待大。
色変化以外にも、リュック保留や違和感保留あり。 |
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ホチキスステージ
![]() 芯保留出現で移行し、ホチキスが保留色を変化させる。
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違和感先読み予告
![]() 違和感接近中の帯が出現すれば、保留内での違和感演出が発生濃厚となる。
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チャンス出目予告
![]() 123などの順目が停止すれば保留内の期待度アップ。
赤図柄のチャンス出目なら期待大。 |
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クレイジーギア
![]() 振動すれば期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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連続予告
「続」図柄停止で連続予告発生となり、継続するほど期待度が高くなる。
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耐エ忍ZONE
![]() 忍がドーナツを我慢する度に期待度アップとなる。
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DJ連続予告
![]() 楽曲ステージ中に発生する連続予告。
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ファイヤーシスターズ連続予告
![]() あっち向いてホイで勝てば期待度アップ。
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神ヴァルミッション
![]() 図柄テンパイ成功で突STリーチへ発展する。
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車中我慢予告
![]() 我慢しきることができれば一発当閃チャンス発展濃厚。
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ひたぎバナナ予告
![]() ひたぎがバナナを踏めば連続予告などに発展する。
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なでこスピン予告
![]() ページがめくれるほど期待度アップ。
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ロゴフラッシュ
![]() 変動開始時に発生する可能性があり、エフェクト色が赤だと期待度アップ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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こよみチャレンジ
![]() ロングリーチ中の続劇停止で発生し、メメ変動やSPリーチへの発展濃厚となる。
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怪異ギミック
![]() 怪異ギミック発生時のフラッシュが白ならSPリーチ後半発展、赤なら怪異SPリーチへの発展が濃厚となる。
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參血予告
![]() SPリーチ発展前に発生すれば期待大。
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メメ変動
![]() 集めた違和感の数で期待度が変化する。
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元気がいいルート
![]() SPリーチ後半で発生すれば期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ロングリーチ
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ヒロインver.
![]() ルーレットによって発展先を決定する。
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本ver.
![]() 表示される内容で発展先などを示唆する。
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あみだver.
![]() あみだくじの結果で今後の展開を示唆する。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
じゃん拳リーチ
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じゃん拳リーチ
火憐とのじゃんけんに暦が勝てば大当り濃厚。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
突STリーチ
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突STリーチ
![]() 特殊目停止や神ヴァルミッション成功から発展し、ST中と同様のリーチが発生する。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
一発当閃チャンス
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一発当閃チャンス
様々なタイミングで発生する可能性があり、当落告知の方法で期待度が示唆される。
また、途中で全回転リーチへ発展する可能性もある。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
コミカルSPリーチ
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コミカルSPリーチ
前半・後半の2部構成で展開されるリーチとなっており、後半発展で大当りに期待できる。
シリアスSPリーチや怪異SPリーチへ発展する可能性もあり。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
シリアスSPリーチ
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シリアスSPリーチ
前半・後半の2部構成で展開されるリーチとなっており、怪異ギミック発生で後半へ発展する。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
楽曲SPリーチ
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楽曲SPリーチ
楽曲ステージ専用のリーチとなっており、後半発展で大当りに期待できる。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
怪異SPリーチ
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怪異SPリーチ
キスショットと暦のバトルが展開する本機最強リーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
メメSP(解呪依頼)リーチ
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メメSP(解呪依頼)リーチ
メメ変動で解呪依頼が出現し、選択した場合に発生するリーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
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全回転リーチ
一発当閃チャンスから発生する可能性があり、発生すれば10R大当り濃厚となる。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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全回転大当り
![]() 通常時の全回転リーチは10R大当り濃厚。
消化後は特別ノ刻へ突入する。 |
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血闘ジャッジ
![]() 通常時に発生する2R大当り。
消化中のジャッジ演出成功で血闘ノ刻へ突入し、失敗で通常時へ戻る。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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HAPPY BONUS
![]() 特別ノ刻中に発生する10R大当り。
消化後は特別ノ刻へ突入する。 |
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盛盛CHANCE
特別ノ刻中に発生する10R+αの大当り。
ラウンド消化中の上乗せ演出成功で10Rを上乗せし、盛盛CHANCEが継続する。 上乗せできない場合でも、消化後は特別ノ刻へ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
血闘ノ刻中の演出
モード概要
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血闘ノ刻
![]() 初当りの50%で突入するモード。
消化中の大当り当選で特別ノ刻へ突入する。 血闘ノ刻の突破率は約26%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
特別ノ刻中の演出
モード概要
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特別ノ刻
![]() 初当りの0.1%、または血闘ノ刻中の大当りから突入するモード。
消化中の大当り時は50%で盛盛CHANCEへ突入。 特別ノ刻の継続率は約79%(※継続率約79%は電サポ22回転+残保留4個の合算)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
大当り確率約1/99.9、LT搭載のライトスペック機。
初当り時は50.1%でRUSHへ突入し、残りの49.9%は通常時へ戻る。
血闘ノ刻は初当り時の50%で突入する、電サポ1回転+残保留4個。
消化中の大当り当選で特別ノ刻へ突入する。
血闘ノ刻の突破率は約26%。
特別ノ刻は初当り時の0.1%or血闘ノ刻中の大当りから突入する、電サポ22回転+残保留4個。
消化中の大当り時は50%で盛盛CHANCEへ突入。
大当り中の演出に成功すれば、1500個の出玉上乗せ+盛盛CHANCE継続となる。
特別ノ刻の継続率は約79%(※1)。
コンプリート(※2)機能搭載。
(※1)継続率79%は電サポ22回転+残保留4個の合算
(※2)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個 | 0.1% | 終了後、特別ノ刻へ (電サポ22回転+残保留4個) |
| 300個-A | 50.0% | 終了後、血闘ノ刻へ (電サポ1回転+残保留4個) |
| 300個-B | 49.9% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) 血闘ノ刻中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個 | 100% | 終了後、特別ノ刻へ (電サポ22回転+残保留4個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 特別ノ刻中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個-A | 50% | 終了後、盛盛CHANCE(※1)へ |
| 1500個-B | 50% | 終了後、特別ノ刻へ (電サポ22回転+残保留4個) |
(※1)終了後は特別ノ刻へ突入する。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 300個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
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25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 17.4 |
| 28玉 | 17.8 |
| 30玉 | 18.0 |
| 33玉 | 18.3 |
| 40玉 | 18.9 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 39.53% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 150回転以内 | 77.89% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 250回転以内 | 91.91% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 350回転以内 | 97.04% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 450回転以内 | 98.92% |
| 500回転以内 | 99.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy





































