| 型式名 | eライザのアトリエK3 |
|---|---|
| 検定番号 | 5P1848 |
| 継続率 | 【ひと夏の冒険モード】 約77% |
| 公式サイト | https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/Ryza_PR |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ライザのアトリエ_〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/239.7 |
| ひと夏の冒険モード中 最終決戦BATTLE中 |
約1/69.5 | |
| 究極連鎖BONUS中 | 約1/1 | |
| 通常時 | 翼竜決戦突入率 (アトリエBONUS成功率) |
51% |
| 翼竜決戦勝率 (勝利でひと夏の冒険モードへ) |
約51% | |
| ひと夏の冒険モード | ST回数 | 100回転 |
| 継続率 | 約77% | |
| 女王BATTLE突入率 | 55% | |
| 女王BATTLE勝率 (勝利で最終決戦BATTLEへ) |
約80% | |
| 最終決戦BATTLE4500 | ST回数 | 100回転 |
| 継続率 | 約77% | |
| 運命の錬金術突入率 | 100% | |
| 運命の錬金術突破率 (突破成功で究極連鎖BONUSへ) |
約64% | |
| 究極連鎖BONUS | 継続率 | 約64% |
| 賞球数 | 1&4&5&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 300個 |
※払い出し個数での表記
| ひと夏の冒険モード |
| ST100回転 |
| 初当り時のアトリエBONUS中の演出成功から発生する翼竜決戦ボーナスで勝利すると突入するモード。 消化中の大当り当選時は約55%で蝕みの女王BATTLEが発生し、勝利すれば最終決戦BATTLE4500へ突入する。 ひと夏の冒険モードの継続率は約77%。 |
| 最終決戦BATTLE4500 |
| ST100回転 |
| ひと夏の冒険モード中に発生する蝕みの女王BATTLE勝利から突入するモード。 消化中は女王との最終決戦が繰り広げられ、勝利で4500個(※1)大当り+運命の錬金術へ突入する。 最終決戦BATTLE4500の継続率は約77%。 |
| 究極連鎖BONUS |
| 運命の錬金術成功から突入する大当りのループモード。
究極連鎖BONUS中は錬金術が成功するたびに4500個(※1)大当りが約64%でループする。 |
(※1)1500個×3回(特図2に限る)
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
|
ゼブラ柄予告
![]() 様々なタイミングで発生する期待大の予告。
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ぷにあつカットイン
![]() 発生タイミングやキャラクターの種類を問わず、発生すれば期待度大幅アップ。
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群予告
![]() リーチ後に発生すれば期待度大幅アップ。
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次回予告
![]() 発展先のリーチを示唆する予告、発生時点で期待大。
|
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告

| 通常保留変化 | |
| 保留色 | 期待度 |
| 青 | 約10.0% |
| 緑 | 約20.0% |
| ライザ保留 | 期待度 |
| 赤 | 約70.0% |
| 金 | 約95.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| アイテム保留 | 期待度 |
| 鉄鈎保留 | 約40.0% |
| フルート保留 | 約40.0% |
| 山羊の蹄スタンプ保留 | 3%未満 |
| 山羊の蹄スタンプ保留(赤) | 約90.0% |
| リラ保留変化 | |
| 保留色 | 期待度 |
| 青 | 約10.0% |
| 緑 | 約20.0% |
| 赤 | 約70.0% |
| 金 | 約95.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| アイテム保留 | 期待度 |
| ビーチボール(点滅) | 3%未満 |
| 鉄鈎保留 | 約40.0% |
| フルート保留 | 約40.0% |
| 山羊の蹄スタンプ保留 | 3%未満 |
| 山羊の蹄スタンプ保留(赤) | 約90.0% |

| カットイン | 期待度 |
| タオ単独 | 3%未満 |
| レント単独 | 3%未満 |
| クラウディア単独 | 3%未満 |
| ライザ単独 | 約25.0% |
| リラ単独 | 約80.0% |
| ロミィ特殊 | 約25.0% |
| 女性3人(赤) | 約80.0% |
| 全員集合(金) | 約90.0% |

| 演出ルート | 期待度 |
| あおり→強パターン | 27.3% |
| 強パターン | 期待度 |
| タオ | 約10.0% |
| レント | 約10.0% |
| クラウディア | 約10.0% |
| ライザ(赤) | 約25.0% |
| リラ(赤) | 約65.0% |
| ライザ+クラウディア(赤) | 約80.0% |
| アンペル+リラ(赤) | 約80.0% |
| 全員(金) | 約90.0% |
| ライザ+玉ちゃん(レインボー) | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告

| パターン | 期待度 |
| 左傾き | 約10.0% |
| 右傾き+回転 | 約60.0% |
| エフェクト | 期待度 |
| 白 | 約5.0% |
| 赤 | 約40.0% |
| 金 | 約90.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| パターン | 期待度 |
| 武器・調合アイテム紹介 | 3%未満 |
| 調合アイテム | 3%未満 |
| 採取アイテム紹介 | 3%未満 |
| 採取道具紹介 | 3%未満 |
| キャラ紹介 | 3%未満 |
| ゲーム性紹介 | 3%未満 |
| アイテム非表示orキャラ非表示orたるの紹介 | 約50.0% |

| ステップ1 | 期待度 |
| うーん | 3%未満 |
| ふーん | 3%未満 |
| うわっ | 3%未満 |
| えーっと | 3%未満 |
| ふむふむ | 3%未満 |
| それは… | 3%未満 |
| ふっふっふ | 約20.0% |
| わくわく | 約50.0% |
| もしかして!? | 約90.0% |
| ステップ2 | 期待度 |
| なにこれ? | 3%未満 |
| まあまあかな | 3%未満 |
| これからよ | 3%未満 |
| 期待してね! | 3%未満 |
| アツい! | 約80.0% |
| 激アツ! | 約90.0% |
| きゅいんきゅいん! | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| ステップ数 | 期待度 |
| ステップ1 | 約3%未満 |
| ステップ2 | 約3%未満 |
| ステップ3 | 約45.0% |
| ステップ1 | 期待度 |
| デフォルト | 約3%未満 |
| ステップ2 | 期待度 |
| デフォルト | 約3%未満 |
| 赤 | 約30.0% |
| 金 | 約90.0% |
| ゼブラ柄 | 約95.0% |
| ステップ3 | 期待度 |
| 赤 | 約33.0% |
| 金 | 約90.0% |
| ゼブラ柄 | 約95.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| 枠色 | 期待度 |
| デフォルト | 3%未満 |
| 赤 | 約50.0% |
| 金 | 約90.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| 文字色 | 期待度 |
| デフォルト | 3%未満 |
| 赤 | 約20.0% |
| ゼブラ柄 | 約95.0% |
| 結果パターン | 期待度 |
| 立て看板「通り抜け禁止!」 | 3%未満 |
| ボオス(青) | 3%未満 |
| ルベルト(青) | 3%未満 |
| バーバラ(青) | 3%未満 |
| カール(青) | 3%未満 |
| アガーテ(青) | 3%未満 |
| ロミィ(赤) | 約20.0% |
| ボオス(赤) | 約20.0% |
| アガーテ(赤) | 約20.0% |
| クラウディア(赤) | 約20.0% |
| リラ(赤) | 約20.0% |
| クラウディア(金) | 約90.0% |
| リラ(金) | 約90.0% |
| 玉ちゃん | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| テロップ色 | 期待度 |
| デフォルト | 約5.0% |
| 赤 | 約80.0% |
| 金 | 約90.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 当落デバイス | 期待度 |
| 通常ボタン | 約50.0% |
| チャンスボタン | 約95.0% |
| ライジングトリガー | 大当り濃厚 |

| 発展先 | 期待度 |
| エンカウントバトル | 約36.7% |
| エピソードリーチ | 約58.6% |
| 素材投入 | 期待度 |
| 紫・紫・金 | 約40.0% |
| 紫・紫・赤 | 約40.3% |
| 紫・赤・赤 | 約44.5% |
| 紫・赤・金 | 約50.9% |
| 赤・赤・金 | 約66.1% |
| 紫・金・金 | 約87.0% |
| 赤・金・金 | 約98.5% |
| 赤・赤・赤 | 大当り濃厚 |
| 金・金・金 | 大当り濃厚 |
| 紫・紫・レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 紫・赤・レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 紫・金・レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 赤・赤・レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 赤・金・レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 金・金・レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 調合アイテム | 期待度 |
| BATTLEアイコン(紫) | 約25.9% |
| BATTLEアイコン(金) | 約79.9% |
| クレアエンパシー | 約48.7% |
| イニシエーター | 約49.4% |
| クラウディアの弓 | 約53.2% |
| 修練の道標 | 約70.5% |
| ヘイルクランチ | 約74.9% |
| グリムクォーツ | 約65.7% |
| セレスティアシーカー | 約83.2% |
| カットイン色 | 期待度 |
| デフォルト | 約46.7% |
| 赤 | 約64.6% |
| 金 | 約90.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

| テンパイ図柄 | 期待度 |
| 1図柄 | 約25.0% |
| 2図柄 | 約25.0% |
| 3図柄 | 約80.0% |
| 4図柄 | 約35.0% |
| 5図柄 | 約25.0% |
| 6図柄 | 約50.0% |
| 7図柄 | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| ライン色 | 期待度 |
| 赤 | 約65.0% |
| 金 | 約90.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| パターン | 期待度 |
| レント | 約5.0% |
| レント(チャンス) | 約15.0% |
| リラ | 約90.0% |
| プレミアム | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| パターン | 期待度 |
| ロミィ・大 | 約90.0% |
| 玉ちゃん | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| パターン | 期待度 |
| 馬車 | 約7.5% |
| レント&タオ&クラウディア | 約50.0% |
| 馬車&アンペル&リラ | 約79.7% |
| ライザ(歌) | 大当り濃厚 |
| オールキャスト | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |

| パターン | 期待度 |
| 赤 | 約50.0% |
| レインボー | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
P-スキップ演出


| パターン | 期待度 |
| 顔アップ | 約40.0% |
| 翼竜と対峙 | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 先V告知 | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 錬金術映像・ゲーム映像 | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
| 錬金術映像・アニメ映像 | 大当り濃厚 |
| V(金) | 大当り濃厚 |
| V(レインボー) | 大当り+翼竜決戦BONUS濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
なんてことない日常ミッション
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なんてことない日常ミッション
クエストに成功すれば上位リーチへの発展が濃厚となる。
|
※HAZUSE調べによるものです。
ドレスお披露目会
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ドレスお披露目会
![]() タイトルやテロップの色で期待度が変化。
最終的にライザが指名されれば大当り濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
緊急討伐バトル
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緊急討伐バトル
![]() フィルフサ襲来から発生し、バトル勝利で大当り濃厚。
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※HAZUSE調べによるものです。
トレジャーチャンス
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トレジャーチャンス
![]() ヤギ煽りから発展し、お宝を発見できれば大当り濃厚。
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※HAZUSE調べによるものです。
エンカウントバトル
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エンカウントバトル
![]() 出現する敵によって期待度が変化する。
|
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードリーチ
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エピソードリーチ
![]() エピソードは複数パターンがあり、変わりゆく日々へ発展すれば期待大。
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※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
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全回転リーチ
![]() 発生時点で大当り濃厚となるプレミアムリーチ。
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※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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アトリエBONUS
![]() 通常時に発生する2R大当り。
演出成功で翼竜決戦BONUSへ、失敗で通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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究極連鎖BONUS
![]() 運命の錬金術中に発生する10R×3回の大当り。
消化後は約64%で究極連鎖BONUSがループする。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ひと夏の冒険モード
モード概要
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ひと夏の冒険モード
![]() 初当り時のアトリエBONUS中の演出成功から発生する、翼竜決戦ボーナス勝利から突入するモード。
消化中の大当り当選時は約55%で蝕みの女王BATTLEが発生し、勝利すれば最終決戦BATTLE4500へ突入する。 ひと夏の冒険モードの継続率は約77%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
最終決戦BATTLE4500
モード概要
|
最終決戦BATTLE4500
![]() ひと夏の冒険モード中に発生する蝕みの女王BATTLE勝利から突入するモード。
消化中は女王との最終決戦が繰り広げられ、勝利で4500個(※1)大当り+運命の錬金術へ突入する。 最終決戦BATTLE4500の継続率は約77%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
大当り確率約1/239.7、LT搭載・ライトミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は51%で「翼竜決戦」に発展し、残りの49%は通常時へ戻る。
翼竜決戦で勝利できればST100回転の「ひと夏の冒険モード」へ突入し、敗北時は通常時へ戻る。
「ひと夏の冒険モード」は継続率約77%。
消化中の大当り時は約55%女王BATTLEへ突入し、勝利できれば「最終決戦BATTLE4500」へ突入する。
「最終決戦BATTLE4500」は継続率約77%。
最終決戦勝利で4500個(※1)大当り+「運命の錬金術」へ突入する。
「運命の錬金術」は演出成功で究極連鎖BONUSへ突入する。
究極連鎖BONUS中は錬金術が成功するたびに4500個(※1)大当りが約64%でループする。
コンプリート(※2)機能搭載。
(※1)1500個×3回(特図2に限る)
(※2)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1800個-A(※1) | 26% | 終了後、ひと夏の冒険モードへ (ST100回転) |
| 1800個-B(※1) | 25% | 終了後、通常へ |
| 300個 | 49% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) ひと夏の冒険モード中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3000個(※2) | 55% | 女王BATTLEへ (ST100回転) |
| 1500個 | 45% | 終了後、ひと夏の冒険モードへ (ST100回転) |
| 電チュー入賞時(特図2) 女王BATTLE中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4500個(※3) | 100% | 終了後、運命の錬金術へ (BONUSループ率約64%) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 300個 |
(※1)300個+1500個(特図2に限る)
(※2)1500個×2回(特図2に限る)
(※3)1500個×3回(特図2に限る)
※払い出し設計値での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 19.4 |
| 28玉 | 20.1 |
| 30玉 | 20.4 |
| 33玉 | 21.0 |
| 40玉 | 21.9 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 34.17% |
| 200回転以内 | 56.66% |
| 300回転以内 | 71.47% |
| 400回転以内 | 81.22% |
| 500回転以内 | 87.64% |
| 600回転以内 | 91.86% |
| 700回転以内 | 94.64% |
| 800回転以内 | 96.47% |
| 900回転以内 | 97.68% |
| 1000回転以内 | 98.47% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)KYORAKU















