パチスロ解析
攻略情報

パチスロ鉄拳伝タフ
[オーイズミ]
5号機
<2007年2月>

【ワンポイント】
●猿渡哲也原作マンガ「高校鉄拳伝タフ」とのタイアップ機
●全てのボーナス後、RTに突入する
●残り10ゲームから再死合い突入。見事勝利すればボーナス確定。敗れても、RT継続の可能性あり
●RTの上乗せシステムを搭載
●BIG後は100ゲームの完走形RT(鍛練の刻)に突入。赤7BIG後のRT中に特殊リプレイ(リプレイ・プラム・リプレイ)を引くと、100GのRTが再セットされる(※期待度32%)。RTのパンク抽選は行われていない
●REG後は12ゲームのRT(武訓伝)に突入。この間に特殊リプレイを引くことで、100GのRTが再セットされる
・鍛錬の時突入率
[白7・白7・赤7後]:50%
[赤7・赤7・白7後]:20%
●チェックポイント
▼通常時のプラム
<プラム>
設定1   1/9.83
設定2   1/9.34
設定3   1/8.84
設定4   1/8.43
設定5   1/8.30
設定6   1/8.22
●演出

【内部システム】
単独ボーナス確率
同時抽選確率

【ボーナス出現率】
<BIG出現率>
設定1  1/496.5
設定2  1/489.1
設定3  1/474.9
設定4  1/461.5
設定5  1/442.8
設定6  1/420.1

<REG出現率>
設定1  1/753.3
設定2  1/736.4
設定3  1/728.2
設定4  1/697.2
設定5  1/668.7
設定6  1/648.9

<合成確率>
設定1  1/299.3
設定2  1/293.9
設定3  1/287.4
設定4  1/277.7
設定5  1/266.4
設定6  1/255.0

確率詳細

【内部確率】
小役確率
▼コイン持ち(/千円)
設定1   34.5G
設定2   35.6G
設定3   37.1G
設定4   38.5G
設定5   39.0G
設定6   39.2G

【機械割】
設定1   95.1%
設定2   97.3%
設定3   98.9%
設定4   102.2%
設定5   104.5%
設定6   107.0%
【通常時打法】
左リール上段にBAR絵柄下の赤チェリー狙い
 ↓
ぶどう出現時は中→右リールぶどう狙い

【ボーナス消化手順】
液晶でナビされた絵柄を狙えばOK

<赤7BIG>
465枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約300枚)

<白7BIG>
465枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約300枚)

<REG(赤赤白)>
146枚を超える払い出しで終了

<REG(白白赤)>
146枚を超える払い出しで終了

※作成者
ryucorin@メンバー
(2007/1/30)
※更新者
ハイド@管理人
(2007/3/3)
ryucorin@メンバー
(2007/3/26)
ASH
(2007/4/24)

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