| 型式名 | Sパチスロうしおととら雷槍一閃JH |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0775 |
| 純増 | 約2.7枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/Ushitora_TV |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/うしおととら |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・AT確率
| 設定 | AT初当たり | 初当たり合成 |
| 設定1 | 1/685.2 | 1/286.9 |
| 設定2 | 1/644.8 | 1/281.0 |
| 設定4 | 1/546.9 | 1/256.8 |
| 設定5 | 1/454.9 | 1/246.8 |
| 設定6 | 1/313.1 | 1/216.1 |
| 設定L | 調査中 | 調査中 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約37.9G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | スイカ |
| 設定1 | 1/88.80 |
| 設定2 | 1/88.56 |
| 設定4 | 1/87.61 |
| 設定5 | 1/87.15 |
| 設定6 | 1/74.98 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リリベ | 1/5.95 |
| 弱チェリー | 1/82.96 |
| 強チェリー | 1/327.68 |
| チャンス目A | 1/496.48 |
| チャンス目B | 1/267.49 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.8% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定4 | 103.0% |
| 設定5 | 107.2% |
| 設定6 | 110.2% |
| 設定L | 80.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
超/うしとらボーナス |
![]() ![]() |
真/うしとらボーナス |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
10枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列

演出
演出法則(通常時)
成功時は獣の槍チャレンジ濃厚。
| 1Gミッションの期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| ああ言えばこう言う | 低 |
| キルリアン反応 | ↓ |
| 化け物を狩る男 | 高 |
【救出ミッション】
成功時ははんばっかタイム濃厚。
失敗時はまゆこのUPUPチャンスへ突入する可能性がある。
| 救出ミッションの期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 礼子 | 低 |
| 小夜 | ↓ |
| 勇 | ↓ |
| まゆこ | ↓ |
| 麻子 | 高 |
【うしとらミッション】
成功時はうしとらチャンス濃厚。
| うしとらミッションの期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 風狂い | 低 |
| TATARI BREAKER | ↓ |
| 永劫の孤独 | 高 |
【化身ミッション】
成功時はうしとらチャンス濃厚。
| 化身ミッションの期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 勇気の証明 | 低 |
| 偽りの母 | ↓ |
| 遺志を継ぐもの | 高 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
AT突入時は開始画面によって継続率を示唆している。
| AT開始画面の継続率示唆 | |
| 開始画面 | 期待度 |
![]() うしお&とら |
低 |
![]() 麻子&まゆこ |
↓ |
![]() 須磨子&ジエメイ |
高 |
【ナビボイス】
押し順ナビが女性のボイスならセット継続などに期待。
【絆玉獲得演出】
AT中に下記演出が発生した場合は、絆玉獲得の大チャンス。
さらに、絆高確率の期待度も高い。
| 絆玉獲得演出時の高確期待度 | |
| 演出 | 高確期待度 |
| あやかし | 20.8% |
| 斗和子 | 40.5% |
| くらぎ | 54.0% |
| シュムナ | 高確濃厚 |
【白面バトル中の演出】
白面バトル中は様々な演出が展開され、それぞれにチャンスアップなどが存在する
| 白面バトル中の演出 | |
| 1G目・導入画面 | |
| 画面 | 期待度 |
![]() 青 |
低 |
![]() 緑 |
↓ |
![]() 赤 |
↓ |
![]() 好機 |
高 |
| 3G目・掛け合い | |
| 画面 | 期待度 |
![]() 白面 |
低 |
![]() うしお |
高 |
| 4G目・攻撃 | |
| 画面 | 期待度 |
![]() 白面 |
敗北のピンチ |
![]() 好機 |
継続濃厚 |
| 6G目・「うしお」攻撃の種類 | |
| 画面 | 追撃期待度 |
![]() 単体 |
低 |
![]() とら共闘 |
高 |
| 6G目・「白面」攻撃の種類 | |
| 画面 | 継続期待度 |
![]() 咆哮波 |
低 |
![]() 竜巻雷 |
↓ |
![]() 尻尾 |
高 |
| 7G目・「うしお」攻撃ヒット後 | |
| 演出 | 追撃期待度 |
| HIT | 低 |
![]() クリティカル |
追撃濃厚 |
| 7G目・「白面」攻撃ヒット後 | |
| 演出 | 継続期待度 |
| うしお耐える | 継続濃厚 |
| うしお倒れる | 敗北のピンチ |
| 8G目・「うしお」立ち上がり演出 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 弱 |
低 |
![]() 強 |
↓ |
![]() 連打 |
高 |
| 8G目・復活演出 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() まゆこ復活 |
通常の復活演出 |
![]() リザルト画面でPUSH |
絆玉による逆転演出 |
※HAZUSE調べによるものです。
まゆこのUPUPチャンス終了時のイラストについて
この際の種類に応じて、滞在モードや設定示唆が行われる。
| まゆこのUPUPチャンス終了時のイラスト | |
| 設定示唆 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 礼子 |
基本パターン |
![]() 小夜 |
奇数設定示唆 |
![]() 勇 |
偶数設定示唆 |
| モード示唆 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 麻子 |
調査中 |
![]() 真由子 |
調査中 |
![]() ガールズ1 |
調査中 |
![]() ガールズ2 |
調査中 |
| まゆこのUPUPチャンス終了時のイラスト振り分け | ||
| 設定 | 小夜 | 勇 |
| 設定1 | 25.0% | 16.7% |
| 設定2 | 16.5% | 24.7% |
| 設定4 | 16.5% | 24.7% |
| 設定5 | 24.7% | 16.4% |
| 設定6 | 16.3% | 24.5% |
| 設定 | その他 | |
| 設定1 | 58.3% | |
| 設定2 | 58.8% | |
| 設定4 | 58.9% | |
| 設定5 | 58.9% | |
| 設定6 | 59.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
うしとらチャンス中のセリフについて
うしとらチャンス中はオマモリサマのセリフに注目。
セリフの種類に応じて、設定示唆が行われる。
(「おらがいきてきたねんげつは」に続く部分のセリフに注目)
| オマモリサマのセリフによる設定示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 222年以上生きておるわ | 設定2以上濃厚 |
| 456年目だったかな | 設定4以上濃厚 |
| 555年以上生きておる | 設定5以上濃厚 |
| 妖怪の中でもトップクラスに長生きしておる | 設定6濃厚 |
| オマモリサマのセリフ振り分け | ||
| 設定 | セリフなし | 222年以上~ |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 98.7% | 1.3% |
| 設定4 | 98.1% | 1.3% |
| 設定5 | 97.7% | 1.2% |
| 設定6 | 97.8% | 0.9% |
| 設定 | 456年目~ | 555年以上~ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 0.6% | ー |
| 設定5 | 0.5% | 0.6% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | 妖怪の中でも~ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
遠野妖怪戦道行の終了画面について
画面の種類に応じて、設定示唆や復活示唆が行われる。
| 遠野妖怪戦道行の終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() 夕方 |
奇数設定示唆 |
![]() 門 |
偶数設定示唆 |
![]() クリームパンと牛乳 |
高設定示唆 |
![]() 幼少うしお&麻子 |
設定2以上濃厚 |
![]() 幼少うしお |
設定4以上濃厚 |
![]() 麻子&真由子 |
設定5以上濃厚 |
![]() 幼少麻子&真由子 |
設定6濃厚 |
![]() 河童 |
復活濃厚 |
| 遠野妖怪戦道行の終了画面振り分け | ||
| 設定 | デフォルト or 河童 | 夕方 |
| 設定1 | 70.0% | 20.0% |
| 設定2 | 61.8% | 10.0% |
| 設定4 | 62.7% | 10.0% |
| 設定5 | 59.9% | 20.0% |
| 設定6 | 56.0% | 10.0% |
| 設定 | 門 | クリームパンと牛乳 |
| 設定1 | 10.0% | ー |
| 設定2 | 20.0% | 1.2% |
| 設定4 | 20.0% | 2.0% |
| 設定5 | 10.0% | 4.0% |
| 設定6 | 20.0% | 8.0% |
| 設定 | 幼少うしお&麻子 | 幼少うしお |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 7.0% | ー |
| 設定4 | 3.8% | 1.5% |
| 設定5 | 3.2% | 1.6% |
| 設定6 | 2.6% | 1.3% |
| 設定 | 麻子&真由子 | 幼少麻子&真由子 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.3% | ー |
| 設定6 | 1.1% | 1.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
(超)うしとらBONUS終了画面について
対応している画面と逆の画面が出現した場合や、デフォルト以外の画面が出現すれば、特定の設定以上が濃厚となる。
| (超)うしとらBONUS終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() うしとら |
うしとらBONUSの基本パターン 超うしとらBONUS後なら設定2以上濃厚 |
![]() うしとら&白面 |
超うしとらBONUSの基本パターン うしとらBONUS後なら設定2以上濃厚 |
![]() 白面 |
設定2以上濃厚 |
![]() 雷信&かがり |
「絆×〇」の数字以上の設定濃厚 |
![]() 紫暮&須磨子 |
設定4以上濃厚 |
![]() ジエメイ |
設定6濃厚 |
| うしとらBONUS終了画面振り分け | ||
| うしとらBONUS時 | ||
| 設定 | うしとら | うしとら&白面 |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 下記以外 | 2.5% |
| 設定4 | 2.5% | |
| 設定5 | 2.5% | |
| 設定6 | 2.5% | |
| 設定 | 白面 | 雷信&かがり |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 12.5% | 絆玉の個数以上の設定濃厚 |
| 設定4 | 12.5% | |
| 設定5 | 12.5% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 設定 | 紫暮&須磨子 | ジエメイ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 5.0% | ー |
| 設定5 | 5.0% | ー |
| 設定6 | 5.0% | 5.0% |
| 超うしとらBONUS時 | ||
| 設定 | うしとら&白面 | うしとら |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 下記以外 | 10.0% |
| 設定4 | 10.0% | |
| 設定5 | 10.0% | |
| 設定6 | 10.0% | |
| 設定 | 白面 | 雷信&かがり |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 30.0% | 絆玉の個数以上の設定濃厚 |
| 設定4 | 30.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
| 設定 | 紫暮&須磨子 | ジエメイ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 15.0% | ー |
| 設定5 | 15.0% | ー |
| 設定6 | 15.0% | 15.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了画面ではてんとう虫の出現の有無に注目。
出現した場合はてんとう虫の色に応じて、設定示唆が行われる。
| てんとう虫の示唆内容 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定5以上濃厚 |
| 赤(てんとう虫柄) | 高設定濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定L示唆について
デモ画面中に下パネルが消灯していれば、設定L濃厚。
本機の設定Lは機械割が80.0%となっているため、避けるようにしよう。
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時を100G消化毎に突入する、自力昇格型前兆「時空回廊」・CZ「はんばっかタイム」搭載。
どちらも成功時は基本的にうしとらチャンスへ突入する。
疑似ボーナス「うしとらチャンス」搭載。
終了後はATを賭けたCZ「遠野妖怪戦道行(とおのようかいたたかいのみちゆき)」へ移行する。
AT9セット継続時に突入する「最終決戦」搭載。
ここで大勝利すると、89%ループへの昇格に期待。
引き戻しゾーン「激槍慟哭(げきそうどうこく)」搭載。
2400枚獲得後も引き戻しゾーンへ移行する。
通常時のゲーム性

| 通常時画面の説明 | |
| 枠 | 説明 |
| 赤枠部分「獣の槍」 | 周期到達時の初当たり期待度を示唆 |
| 黄枠部分「うしおポイント」 | 1000pt到達で獣の槍の色が昇格 |
| 青枠部分「周期ゲーム数」 | 100G到達で初当たり抽選 |
周期抽選・CZ成功・天井到達から疑似ボーナス「うしとらチャンス」を目指す。
通常時は、獣の槍の色が昇格するほど周期抽選の初当たり期待度がアップ。
うしおポイントが1000pt到達で獣の槍チャレンジが発生し、獣の槍の色の昇格となる。
また、レア小役成立時は獣の槍の色昇格抽選が行われる。
周期ゲーム数が100G到達で初当たり抽選が行われる。
| 槍の色別の初当たり期待度 | |
| 槍の色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
【ステージについて】
通常時は3種類の内部状態(低確率・高確率・超高確率)が存在。
滞在状態に応じて、獣の槍チャレンジ当選率が異なる。
| 内部状態ごとの獣の槍チャレンジ当選率 | |
| 内部状態 | 獣の槍チャレンジ期待度 |
| 低確率 | 低 |
| 高確率 | ↓ |
| 超高確率 | 高 |
また、複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 芙玄院ステージ |
基本ステージ |
![]() 光覇明宗総本山 |
高確示唆 |
![]() 海底 |
超高確示唆 |
【獣の槍チャレンジ】
うしおポイントが100pt到達時や、レア小役成立時の一部から突入、獣の槍の色昇格ゾーン。
突入時は獣の槍の色が1段階以上昇格。
扉の文字説明の種類に応じて、槍レベルアップの示唆が行われる。
| 扉の文字説明の種類別の 槍レベルアップ示唆 |
|
| 文字説明 | 示唆内容 |
| 文字なし | 1段階以上 |
| 連打 | 1段階以上 |
| 一撃 | 2段階以上 |
| 超連打 | 2段階以上 (赤色以上濃厚、虹色にも期待が持てる) |
| 超一撃 | 2段階以上 (赤色以上濃厚、虹色にも期待が持てる) |
| 祝 or 閃撃予告発生 | 虹色濃厚 |
【リリベ連について】
通常時・CZ中はリリベが連続成立すると、うしおポイント獲得抽選が行われる。
リリベ確率は約1/5.9。
| リリベ成立時のうしおポイント獲得抽選 | |
| リリベ連続成立回数 | 獲得ポイント |
| 初回 | 30pt以上 |
| 2連 | 50pt以上 |
| 3連 | 100pt以上 |
| 4連 | 500pt以上 |
| 5連 | 1000pt以上 |
【まゆこのUPUPチャンス】
1セット5G継続の、うしおポイント高確率ゾーン。
滞在中は成立役に応じて、うしおポイントを高確率で獲得。
なお、複数セット継続する場合もある。
【時空回廊】
周期到達時に突入する前兆ステージ。
10G+α継続。
前兆中もうしおポイント獲得抽選を行っており、連続演出中に1000pt到達した場合は当該連続演出の成功が濃厚となる。

最終的に発展した演出成功で初当たり獲得となる。
また、上位前兆ステージ「真・時空回廊」成功時は上位CZ「超はんばっかタイム」へ突入。
CZについて
| はんばっかタイム | |
![]() |
■概要
主に時空回廊での演出成功時から突入する、自力チャンスゾーン。
10G+α継続。

消化中はハンバーガーは右から保留のように流れ、小役成立時にとらがハンバーガーを食べていく。
食べたハンバーガーの種類に応じて、恩恵が変化する。
| 各ハンバーガーの特徴 |
|
| ハンバーガー | 特徴 |
| ?(弱) | PUSH or 狙え(弱) or 狙え(強) or うしとらチャンス or うしとRUSH or マイト君のいずれかに変化 |
| ?(強) | 狙え(強) or うしとらチャンス or うしとRUSH or マイト君のいずれかに変化 |
| PUSH | 小役揃いでPUSH表示 |
| 狙え(弱) | 小役揃いで青カットインの狙え演出が発生 |
| 狙え(強) | 小役揃いで赤カットインの狙え演出が発生 |
| うしとらチャンス | 小役揃いでうしとらチャンス以上濃厚 |
| うしとRUSH | 小役揃いでAT以上濃厚 |
| マイト君 | 成立役に関わらずAT以上濃厚 |
PUSH成立時・カットイン発生時は、いずれも成功すれば「うしとらチャンス」以上濃厚となる。
はんばっかタイム中は背景のスロット変動パターンやまゆこのセリフなどに注目。
| はんばっかタイム中の演出法則 |
|
| 演出 | 特徴 |
| 通常変動 | 非レア小役・チャンスA対応 |
| チャンス変動 | レア小役対応 |
| 激アツ変動 | 全役対応 (うしとらチャンス以上濃厚) |
| まゆこセリフ | 当該ハンバーガー獲得濃厚 |
| 風演出 | はんばっかタイム中はAT以上濃厚 超はんばっかタイム中はVストック獲得濃厚 |
| 超はんばっかタイム | |
![]() |
■概要
主に真・時空回廊成功やはんばっかタイム中のレア小役成立時の一部で突入する可能性がある上位CZ。
突入時点でAT当選濃厚。
消化中は小役が成立するたびにVストックを獲得する。
突入時の平均ストック個数は4.5個。
| うしとらガールズ | |
![]() |
■概要
時空回廊失敗時の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
消化中は液晶上で図柄が揃えばVストック獲得。
揃った数字以上の個数以上のVストックを獲得することができる。
突入時のAT期待度は約50%で、Vストック獲得時の平均個数は5個。
うしとらチャンスについて
| うしとらチャンス | |
![]() |
■概要
時空回廊成功時や、はんばっかタイム成功時から突入する、10G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
AT非当選の場合、「遠野妖怪戦道行」へ移行する。
| 真 うしとらチャンス | |
![]() |
■概要
突入時点でうしとRUSH当選濃厚となる疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。
終了後は「櫛削リノ儀」へ突入する。
【櫛削リノ儀】
うしとらチャンスの一部で突入する。
突入時点でAT当選濃厚&継続率50%以上となる。
消化中は演出が成功するたびに継続率がアップしていき、5人成功で継続率MAXとなる。
| 遠野妖怪戦道行(とおのようかいたたかいのみちゆき) | |
![]() |
■概要
うしとらチャンス後に突入する、うしとRUSH高確率ゾーン。
13G継続。

「うしおミッション」「とらミッション」の2つのミッションが存在。
いずれもミッション成功でAT当選濃厚となる。
消化中は成立役に応じてAT抽選が行われ、リプレイ or リリベ成立でチャンス。
| ミッション概要 |
|
| ミッション | 概要 |
![]() うしおミッション |
チャンスとなるミッション 妖怪を1000体撃破で成功となる |
![]() とらミッション |
大チャンスとなるミッション 一鬼討伐で成功となる |
うしとRUSH(AT)について
| うしとRUSH | |
![]() |
■概要
主にうしとらチャンス成功時やCZ成功時などから突入する、継続率+セットストック管理型のAT。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。

突入時(1セット目)は30GのATに突入。
消化後に「決戦の刻」へ移行する。
各セットは決戦の刻と白面バトルの2パート構成。
バトルでうしおが倒れなければAT継続となる。
ATの継続率は25~89%。
| AT継続率振り分け | ||
| 継続率 | 通常ルートでのAT当選 | 真うしとらチャンス or フリーズ(白7) |
| 25% | 64.5% | ー |
| 50% | 30.1% | 64.8% |
| 66% | 4.7% | 19.9% |
| 80% | 3.4% | 10.2% |
| 89% | 0.4% | 5.1% |

AT中は「うしとら図柄を狙え」カットインが発生することがある。
うしとら図柄揃い時はVストック獲得濃厚。
【リリベ連について】
通常時同様に、AT中もリリベが連続成立することでレア小役同等の抽選が行われる。
リリベ確率は約1/5.9。
| リリベ連続成立時の抽選 | |
| リリベ連続成立回数 | 抽選項目 |
| 初回 | 絆玉抽選 |
| 2連 | 絆玉抽選 (初回時より期待度アップ) |
| 3連 | 絆玉獲得抽選 |
| 4連 | 絆玉獲得抽選 |
| 5連 | Vストック獲得抽選 |
【決戦の刻】
20G+α継続の前半パート。
消化中は絆玉獲得抽選が行われる。
絆玉は9個(MAX)貯まるとVストックへ変換されるが、稀に雷槍一閃へ突入する。
また、絆玉MAX時は13.3%で絆玉のホールド抽選が行われる。
当選時は特定の個数の絆玉をホールドし、AT終了まで常に所持した状態となる。
| 絆玉MAX時の恩恵振り分け | |
| 恩恵 | 振り分け |
| Vストック | 94.9% |
| 雷槍一閃 | 5.1% |
| 絆玉ホールド発生時のホールド個数振り分け | |
| 個数 | 振り分け |
| 1個 | 76.0% |
| 2個以上 | 24.0% |
ATの継続率と白面バトル中の書き換え抽選に漏れた場合に、絆玉の個数に応じて逆転抽選が行われる。
また、成立役に応じて絆高確抽選、7揃い高確抽選が行われる。
▼絆高確率
決戦の刻中の主に弱レア小役成立時の一部で突入。
10G継続。
滞在中は、約1/2.7で絆玉を獲得する。
▼7揃い高確率
決戦の刻中の主に強レア小役成立時の一部で突入。
10G継続。
滞在中は約1/17.4で7揃いが発生し、7揃い後はボーナスへ移行する。
▼冥府魔道高確率
絆高確率と7揃い高確率が重なると突入。
10G継続。
消化中は、上乗せ特化ゾーン「冥府魔道ATTACK」突入抽選が行われる。
期待度は約35%。
【白面バトル】
決戦の刻終了後に突入する後半パート。
8G継続。
AT継続抽選は4段階に分かれていて、下記の順番で継続抽選が行われる。
①Vストックがあれば継続濃厚
②継続率による継続抽選
③白面バトル中の逆転抽選
④絆玉を使用した逆転抽選

最終的にバトルでうしおが倒れなければ、AT継続濃厚となる。
また、継続時にうしおの追撃が発生した場合は、Vストック獲得濃厚となる。
うしとらBONUSについて
| うしとらBONUS | |
![]() |
■概要
決戦の刻中に突入する可能性のある、30G継続の疑似ボーナス。
消化中は絆玉やVストック獲得抽選が行われる。
終了後は決戦の刻を20G巻き戻した状態からスタートとなる。
【超うしとらボーナス】
うしとらボーナス上位の疑似ボーナス。
絆玉・Vストック獲得期待度がアップ。
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
うしとらボーナスの一部で突入する可能性がある疑似ボーナス。
突入時点でATの次回継続が濃厚となる。
なお、発生したエピソードの種類に応じて、AT継続率の示唆が行われる。
| エピソードボーナスの種類 |
|
| 種類 | 内容 |
![]() 鏢エピソード |
次回継続濃厚 |
![]() 流エピソード |
次回継続濃厚+継続率示唆 |
![]() ギリョウエピソード |
次回継続濃厚+継続率示唆 |
![]() 白面エピソード |
次回継続濃厚+継続率示唆 |
激槍慟哭ゾーンについて
| 激槍慟哭ゾーン | |
![]() |
■概要
AT終了後に必ず突入する、引き戻しゾーン。
13G継続。

消化中はATの引き戻し抽選が行われる。
引き戻し成功で再び初回からのATへ突入する。
なお、AT完走後にも必ず移行するため、完走後に再びATへ突入するチャンスとなる。
| AT引き戻し期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 33.0% |
| 設定2 | 34.0% |
| 設定4 | 35.2% |
| 設定5 | 36.4% |
| 設定6 | 37.2% |
【ステージ】
激槍慟哭ゾーン突入時はステージが表示。
突入時のステージに応じて、期待度の示唆が行われる。
| 激槍慟哭ゾーン中のステージ | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 白 |
低 |
![]() 赤 |
↓ |
![]() ギリョウ |
高 |
| 狙えカットインの出現率と期待度 | ||
| カットイン | 出現率 | 期待度 |
| 青 | 1/12.3 | 5.6% |
| 赤 | 1/133.0 | 83.1% |
| レインボー | 1/649.9 | 成功濃厚 |
特化ゾーンについて
| 雷槍一閃 | |
![]() |
■概要
AT中の絆玉9個獲得時の一部で突入する、Vストック獲得特化ゾーン。
8G継続。

消化中は、毎ゲーム約1/3でVストック抽選が行われる。
突入時の平均Vストック個数は3.5個。
| 冥府魔道ATTACK | |
![]() |
■概要
冥府魔道高確率中に突入する可能性のある、本機最強のVストック獲得特化ゾーン。

1G完結型となっており、30秒間筐体上部のタッチセンサーを触ってストックを獲得する。
突入時の平均Vストック個数は約6個。
なお、1G完結型となっているが継続する可能性もあり。
情報
有利区間の上限が3000G対応となる、業界初の6.2号機。
通常時は、天国モード・100G毎に突入する高確率ゾーン・ゾーン終了後のCZ高確など、どのゲーム数からでも期待感が持てる「全方位抽選システム」を搭載。
ATは、継続率+セットストック管理型となっており、純増約2.7枚×継続率MAX89%となる「獣の槍スペック」。
AT終了後は必ず引き戻しゾーン「激槍慟哭」へ突入し、引き戻し成功後はATをはじめからやり直すことができるため、さらなる出玉に期待が持てる。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |
|
ポイント
・液晶に「!?」ナビ出現時は、左リールBAR狙いでの消化を推奨。 |

※右リール中段に赤BAR非停止=弱チェリー
※右リール下段に赤BAR停止=強チェリー



(スイカはBARを目安に。)
※スイカハズレ=チャンス目B



※中段[リプ・リプ・ベル]=リリベ
※フラッシュ発生=チャンス目A


※上記の停止形は一例。
AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
フリーズ
| フリーズ |
![]() |
■概要
通常時のみフリーズが発生する可能性がある。
フリーズ発生率は約1/90000。
恩恵はAT直撃+継続率50%以上+大量ストック濃厚。
さらに、フリーズ発生時は白7揃い or 青7揃い(比率は1:1)となるが、青7揃いの場合はATの継続率89%濃厚となる。
| フリーズ発生時の恩恵 | ||
| 7揃い | 恩恵 | |
| 白7 | 継続率50%以上のAT Vストック3個以上 |
|
| 青7 | 継続率89%のAT Vストック5個以上 |
|
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
【天井】
有利区間移行後、通常時を最大7周期(700G+α)消化で天井到達。
到達時の恩恵振り分けは以下の通り。
| 天井到達時の恩恵 | |
| 恩恵 | 振り分け |
| うしとらチャンス | 60% |
| 真うしとらチャンス | 25% |
| AT | 15% |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間ランプ | リセット | 引き継ぐ |
| うしおポイント | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | おん爺ステージ | 引き継ぐ |

有利区間ランプはクレジットの上にある「ー(ハイフン)」部分となっている。
| 点灯・消灯タイミング | |
| ランプ | タイミング |
| 点灯 | ・ランプ消灯の数ゲーム後 |
| 消灯 | ・設定変更時 ・うしとらチャンス失敗時 ・AT終了時 |
※非有利区間はランプ消灯後の数ゲームのみ
【リセット判別】
設定変更時はおん爺ステージから開始となり、うしおポイントもリセットとなる。
据え置きの場合はステージもポイントも引き継ぐため、液晶上で設定変更判別が可能。
また、本機は通常時に有利区間ランプが点灯するタイプとなっており、朝イチの点灯状態によるリセット判別も可能。
朝イチに点灯している場合はリセット濃厚となる。
(対策している場合や、前日がランプ消灯の状態で閉店した場合は除く)
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | AT初当たり | 初当たり合成 |
| 設定1 | 1/685.2 | 1/286.9 |
| 設定2 | 1/644.8 | 1/281.0 |
| 設定4 | 1/546.9 | 1/256.8 |
| 設定5 | 1/454.9 | 1/246.8 |
| 設定6 | 1/313.1 | 1/216.1 |
| 設定L | 調査中 | 調査中 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | スイカ |
| 設定1 | 1/88.80 |
| 設定2 | 1/88.56 |
| 設定4 | 1/87.61 |
| 設定5 | 1/87.15 |
| 設定6 | 1/74.98 |
▼まゆこのUPUPタイム終了時のイラストに示唆要素あり
まゆこのUPUPチャンスは終了時にPUSHを押下するとイラストが出現。
この際の種類に応じて、滞在モードや設定示唆が行われる。
| まゆこのUPUPチャンス終了時のイラスト | |
| 設定示唆 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 礼子 |
基本パターン |
![]() 小夜 |
奇数設定示唆 |
![]() 勇 |
偶数設定示唆 |
| まゆこのUPUPチャンス終了時のイラスト振り分け | ||
| 設定 | 小夜 | 勇 |
| 設定1 | 25.0% | 16.7% |
| 設定2 | 16.5% | 24.7% |
| 設定4 | 16.5% | 24.7% |
| 設定5 | 24.7% | 16.4% |
| 設定6 | 16.3% | 24.5% |
| 設定 | その他 | |
| 設定1 | 58.3% | |
| 設定2 | 58.8% | |
| 設定4 | 58.9% | |
| 設定5 | 58.9% | |
| 設定6 | 59.2% | |
▼うしとらチャンス中のセリフに示唆要素あり
うしとらチャンス中はオマモリサマのセリフに注目。
セリフの種類に応じて、設定示唆が行われる。
(「おらがいきてきたねんげつは」に続く部分のセリフに注目)
| オマモリサマのセリフによる設定示唆 | |
| セリフ | 示唆内容 |
| 222年以上生きておるわ | 設定2以上濃厚 |
| 456年目だったかな | 設定4以上濃厚 |
| 555年以上生きておる | 設定5以上濃厚 |
| 妖怪の中でもトップクラスに長生きしておる | 設定6濃厚 |
| オマモリサマのセリフ振り分け | ||
| 設定 | セリフなし | 222年以上~ |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 98.7% | 1.3% |
| 設定4 | 98.1% | 1.3% |
| 設定5 | 97.7% | 1.2% |
| 設定6 | 97.8% | 0.9% |
| 設定 | 456年目~ | 555年以上~ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 0.6% | ー |
| 設定5 | 0.5% | 0.6% |
| 設定6 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | 妖怪の中でも~ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.4% | |
▼遠野妖怪戦道行の終了画面に示唆要素あり
遠野妖怪戦道行終了画面は複数(全9種類)存在。
画面の種類に応じて、設定示唆や復活示唆が行われる。
| 遠野妖怪戦道行の終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 夕方 |
奇数設定示唆 |
![]() 門 |
偶数設定示唆 |
![]() クリームパンと牛乳 |
高設定示唆 |
![]() 幼少うしお&麻子 |
設定2以上濃厚 |
![]() 幼少うしお |
設定4以上濃厚 |
![]() 麻子&真由子 |
設定5以上濃厚 |
![]() 幼少麻子&真由子 |
設定6濃厚 |
![]() 河童 |
復活濃厚 |
| 遠野妖怪戦道行の終了画面振り分け | ||
| 設定 | デフォルト or 河童 | 夕方 |
| 設定1 | 70.0% | 20.0% |
| 設定2 | 61.8% | 10.0% |
| 設定4 | 62.7% | 10.0% |
| 設定5 | 59.9% | 20.0% |
| 設定6 | 56.0% | 10.0% |
| 設定 | 門 | クリームパンと牛乳 |
| 設定1 | 10.0% | ー |
| 設定2 | 20.0% | 1.2% |
| 設定4 | 20.0% | 2.0% |
| 設定5 | 10.0% | 4.0% |
| 設定6 | 20.0% | 8.0% |
| 設定 | 幼少うしお&麻子 | 幼少うしお |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 7.0% | ー |
| 設定4 | 3.8% | 1.5% |
| 設定5 | 3.2% | 1.6% |
| 設定6 | 2.6% | 1.3% |
| 設定 | 麻子&真由子 | 幼少麻子&真由子 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.3% | ー |
| 設定6 | 1.1% | 1.1% |
▼(超)うしとらBONUS終了画面に示唆要素あり
(超)うしとらBONU終了画面は、それぞれ画面が異なる。
対応している画面と逆の画面が出現した場合や、デフォルト以外の画面が出現すれば、特定の設定以上が濃厚となる。
| (超)うしとらBONUS終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() うしとら |
うしとらBONUSの基本パターン 超うしとらBONUS後なら設定2以上濃厚 |
![]() うしとら&白面 |
超うしとらBONUSの基本パターン うしとらBONUS後なら設定2以上濃厚 |
![]() 白面 |
設定2以上濃厚 |
![]() 雷信&かがり |
「絆×〇」の数字以上の設定濃厚 |
![]() 紫暮&須磨子 |
設定4以上濃厚 |
![]() ジエメイ |
設定6濃厚 |
| うしとらBONUS終了画面振り分け | ||
| うしとらBONUS時 | ||
| 設定 | うしとら | うしとら&白面 |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 下記以外 | 2.5% |
| 設定4 | 2.5% | |
| 設定5 | 2.5% | |
| 設定6 | 2.5% | |
| 設定 | 白面 | 雷信&かがり |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 12.5% | 絆玉の個数以上の設定濃厚 |
| 設定4 | 12.5% | |
| 設定5 | 12.5% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 設定 | 紫暮&須磨子 | ジエメイ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 5.0% | ー |
| 設定5 | 5.0% | ー |
| 設定6 | 5.0% | 5.0% |
| 超うしとらBONUS時 | ||
| 設定 | うしとら&白面 | うしとら |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 下記以外 | 10.0% |
| 設定4 | 10.0% | |
| 設定5 | 10.0% | |
| 設定6 | 10.0% | |
| 設定 | 白面 | 雷信&かがり |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 30.0% | 絆玉の個数以上の設定濃厚 |
| 設定4 | 30.0% | |
| 設定5 | 30.0% | |
| 設定6 | 30.0% | |
| 設定 | 紫暮&須磨子 | ジエメイ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 15.0% | ー |
| 設定5 | 15.0% | ー |
| 設定6 | 15.0% | 15.0% |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面ではてんとう虫の出現の有無に注目。
出現した場合はてんとう虫の色に応じて、設定示唆が行われる。
| てんとう虫の示唆内容 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定5以上濃厚 |
| 赤(てんとう虫柄) | 高設定濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性

| 通常時画面の説明 | |
| 枠 | 説明 |
| 赤枠部分「獣の槍」 | 周期到達時の初当たり期待度を示唆 |
| 黄枠部分「うしおポイント」 | 1000pt到達で獣の槍の色が昇格 |
| 青枠部分「周期ゲーム数」 | 100G到達で初当たり抽選 |
周期抽選・CZ成功・天井到達から疑似ボーナス「うしとらチャンス」を目指す。
通常時は、獣の槍の色が昇格するほど周期抽選の初当たり期待度がアップ。
うしおポイントが1000pt到達で獣の槍チャレンジが発生し、獣の槍の色の昇格となる。
また、レア小役成立時は獣の槍の色昇格抽選が行われる。
周期ゲーム数が100G到達で初当たり抽選が行われる。
| 槍の色別の初当たり期待度 | |
| 槍の色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
【ステージについて】
通常時は3種類の内部状態(低確率・高確率・超高確率)が存在。
滞在状態に応じて、獣の槍チャレンジ当選率が異なる。
| 内部状態ごとの獣の槍チャレンジ当選率 | |
| 内部状態 | 獣の槍チャレンジ期待度 |
| 低確率 | 低 |
| 高確率 | ↓ |
| 超高確率 | 高 |
また、複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 芙玄院ステージ |
基本ステージ |
![]() 光覇明宗総本山 |
高確示唆 |
![]() 海底 |
超高確示唆 |
【獣の槍チャレンジ】
うしおポイントが100pt到達時や、レア小役成立時の一部から突入、獣の槍の色昇格ゾーン。
突入時は獣の槍の色が1段階以上昇格。
扉の文字説明の種類に応じて、槍レベルアップの示唆が行われる。
| 扉の文字説明の種類別の 槍レベルアップ示唆 |
|
| 文字説明 | 示唆内容 |
| 文字なし | 1段階以上 |
| 連打 | 1段階以上 |
| 一撃 | 2段階以上 |
| 超連打 | 2段階以上 (赤色以上濃厚、虹色にも期待が持てる) |
| 超一撃 | 2段階以上 (赤色以上濃厚、虹色にも期待が持てる) |
| 祝 or 閃撃予告発生 | 虹色濃厚 |
【リリベ連について】
通常時・CZ中はリリベが連続成立すると、うしおポイント獲得抽選が行われる。
リリベ確率は約1/5.9。
| リリベ成立時のうしおポイント獲得抽選 | |
| リリベ連続成立回数 | 獲得ポイント |
| 初回 | 30pt以上 |
| 2連 | 50pt以上 |
| 3連 | 100pt以上 |
| 4連 | 500pt以上 |
| 5連 | 1000pt以上 |
【まゆこのUPUPチャンス】
1セット5G継続の、うしおポイント高確率ゾーン。
滞在中は成立役に応じて、うしおポイントを高確率で獲得。
なお、複数セット継続する場合もある。
【時空回廊】
周期到達時に突入する前兆ステージ。
10G+α継続。
前兆中もうしおポイント獲得抽選を行っており、連続演出中に1000pt到達した場合は当該連続演出の成功が濃厚となる。

最終的に発展した演出成功で初当たり獲得となる。
また、上位前兆ステージ「真・時空回廊」成功時は上位CZ「超はんばっかタイム」へ突入。
周期ごとの特徴
1周期目と3周期目以降は当選のチャンスとなっている。
| 周期ごとの特徴 | |
| 周期 | 特徴 |
| 1周期目 | AT初当たり期待度が高い |
| 3周期目 | うしとらガールズの期待度が高い |
| 3周期目以降 | CZ確率・真時空回廊確率が大幅アップ |
| 7周期目 | 天井到達、AT確率・真うしとらチャンス確率が大幅アップ |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態移行抽選
内部状態は獣の槍チャレンジ当選率に影響する。
成立役に応じて状態昇格抽選が行われ、超高確率滞在中は状態の延長抽選が行われる。
| 内部状態移行抽選 | ||
| 低確率滞在中 | ||
| フラグ | 高確率へ | 超高確率へ |
| 弱チェリー | 50.0% | ー |
| 強チェリー | 25.0% | ー |
| スイカ | 44.9% | 5.1% |
| チャンス目A/B | 25.0% | ー |
| 高確率滞在中 | ||
| フラグ | 高確率延長 | 超高確率へ |
| 弱チェリー | 37.5% | 12.5% |
| 強チェリー | ー | ー |
| スイカ | ー | 25.0% |
| チャンス目A/B | ー | ー |
| 超高確率滞在中 | ||
| フラグ | 超高確率延長 | |
| 弱チェリー | ー | |
| 強チェリー | 50.0% | |
| スイカ | ー | |
| チャンス目A/B | 50.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
うしおポイント獲得抽選
レア小役成立時は内部状態に関わらずポイントを獲得し、リプレイ・リリベ成立時は内部状態に応じてポイント獲得量が異なる。
| フラグ別のうしおポイント獲得抽選 | ||
| レア小役成立時 | ||
| 獲得ポイント | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目A/B |
| 100pt | 100% | ー |
| 200pt | ー | 100% |
| リプレイ成立時 | ||
| 獲得ポイント | 低確率滞在時 | (超)高確率滞在時 |
| 50pt | 12.5% | 48.8% |
| 100pt | ー | 1.2% |
| リリベ連時のうしおポイント獲得抽選 | ||
| 低確率滞在時 | ||
| 獲得ポイント | 初回 | 2連 |
| 30pt | 66.8% | ー |
| 50pt | 33.2% | 66.8% |
| 100pt | ー | 33.2% |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 100pt | 62.5% | ー |
| 200pt | 25.0% | ー |
| 300pt | 6.3% | ー |
| 500pt | 6.3% | 50.0% |
| 1000pt | ー | 50.0% |
| 獲得ポイント | 5連以上 | |
| 1000pt | 100% | |
| (超)高確率滞在時 | ||
| 獲得ポイント | 初回 | 2連 |
| 50pt | 66.8% | ー |
| 100pt | 33.2% | 62.5% |
| 200pt | ー | 25.0% |
| 300pt | ー | 6.3% |
| 500pt | ー | 6.3% |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 500pt | 50.0% | ー |
| 1000pt | 50.0% | 100% |
| 獲得ポイント | 5連以上 | |
| 100pt | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
獣の槍チャレンジ抽選
高確率中は当選率はアップし、超高確率ならレア小役でチャレンジ発生濃厚。
| 獣の槍チャレンジ当選率 | ||
| フラグ | 低確率滞在中 | 高確率滞在中 |
| 弱チェリー | 0.4% | 20.3% |
| 強チェリー | 50.0% | 66.8% |
| スイカ | 5.1% | 20.3% |
| チャンス目A/B | 50.0% | 66.8% |
| フラグ | 超高確率滞在中 | |
| 弱チェリー | 100% | |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 100% | |
| チャンス目A/B | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
まゆこのUPUPチャンス中の抽選
特にレア小役成立時はリリベ連時は、大量ポイント獲得に期待が持てる。
| フラグ別のうしおポイント獲得抽選 | ||
| リリベ連時 | ||
| 獲得ポイント | 初回 | 2連 |
| 100pt | 75.0% | ー |
| 200pt | 19.9% | ー |
| 300pt | 5.1% | 69.9% |
| 500pt | ー | 30.1% |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 500pt | 69.9% | ー |
| 1000pt | 30.1% | 100% |
| 獲得ポイント | 5連以上 | |
| 1000pt | 100% | |
| その他 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ | その他 |
| 50pt | ー | 96.9% |
| 100pt | 87.5% | 3.1% |
| 200pt | 12.5% | ー |
| 獲得ポイント | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目A/B |
| 200pt | 93.8% | ー |
| 300pt | 3.1% | ー |
| 500pt | 3.1% | 87.5% |
| 1000pt | ー | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
時空回廊中の抽選
通常時の高確以上にうしおポイント獲得抽選が優遇されているので、初当たりのチャンスとなる。
| フラグ別のうしおポイント獲得抽選 | ||
| リリベ連時 | ||
| 獲得ポイント | 初回 | 2連 |
| 50pt | 50.0% | ー |
| 100pt | 37.9% | 50.0% |
| 200pt | 7.8% | 25.0% |
| 300pt | 2.0% | 15.2% |
| 500pt | 1.2% | 7.8% |
| 1000pt | 1.2% | 2.0% |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 500pt | 50.0% | ー |
| 1000pt | 50.0% | 100% |
| 獲得ポイント | 5連以上 | |
| 1000pt | 100% | |
| その他 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ | 弱チェリー・スイカ |
| 50pt | 48.8% | ー |
| 100pt | 1.2% | 100% |
| 獲得ポイント | 強チェリー・チャンス目A/B | |
| 200pt | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| はんばっかタイム | |
![]() |
■概要
主に時空回廊での演出成功時から突入する、自力チャンスゾーン。
10G+α継続。

消化中はハンバーガーは右から保留のように流れ、小役成立時にとらがハンバーガーを食べていく。
食べたハンバーガーの種類に応じて、恩恵が変化する。
| 各ハンバーガーの特徴 |
|
| ハンバーガー | 特徴 |
| ?(弱) | PUSH or 狙え(弱) or 狙え(強) or うしとらチャンス or うしとRUSH or マイト君のいずれかに変化 |
| ?(強) | 狙え(強) or うしとらチャンス or うしとRUSH or マイト君のいずれかに変化 |
| PUSH | 小役揃いでPUSH表示 |
| 狙え(弱) | 小役揃いで青カットインの狙え演出が発生 |
| 狙え(強) | 小役揃いで赤カットインの狙え演出が発生 |
| うしとらチャンス | 小役揃いでうしとらチャンス以上濃厚 |
| うしとRUSH | 小役揃いでAT以上濃厚 |
| マイト君 | 成立役に関わらずAT以上濃厚 |
PUSH成立時・カットイン発生時は、いずれも成功すれば「うしとらチャンス」以上濃厚となる。
はんばっかタイム中は背景のスロット変動パターンやまゆこのセリフなどに注目。
| はんばっかタイム中の演出法則 |
|
| 演出 | 特徴 |
| 通常変動 | 非レア小役・チャンスA対応 |
| チャンス変動 | レア小役対応 |
| 激アツ変動 | 全役対応 (うしとらチャンス以上濃厚) |
| まゆこセリフ | 当該ハンバーガー獲得濃厚 |
| 風演出 | はんばっかタイム中はAT以上濃厚 超はんばっかタイム中はVストック獲得濃厚 |
| 超はんばっかタイム | |
![]() |
■概要
主に真・時空回廊成功やはんばっかタイム中のレア小役成立時の一部で突入する可能性がある上位CZ。
突入時点でAT当選濃厚。
消化中は小役が成立するたびにVストックを獲得する。
突入時の平均ストック個数は4.5個。
| うしとらガールズ | |
![]() |
■概要
時空回廊失敗時の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
消化中は液晶上で図柄が揃えばVストック獲得。
揃った数字以上の個数以上のVストックを獲得することができる。
突入時のAT期待度は約50%で、Vストック獲得時の平均個数は5個。
うしとらガールズ中の抽選
また、うしおポイント1000到達時もAT当選濃厚。
AT当選時は1個以上のVストックが振り分けられる。
なお、すでにATが確定している状態中は、Vストックの獲得抽選が行われる。
| うしとらガールズ中のAT抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 39.1% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 39.1% |
| チャンス目A/B | 100% |
| AT当選時のVストック個数振り分け | |
| Vストック | 振り分け |
| 1個 | 19.1% |
| 2個 | 19.1% |
| 3個 | 21.1% |
| 4個 | 10.2% |
| 5個 | 21.1% |
| 6個 | 3.1% |
| 7個 | 3.1% |
| 8個 | 3.1% |
| AT当選状態中のVストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 5.1% |
| 強チェリー | 40.2% |
| スイカ | 5.1% |
| チャンス目A/B | 40.2% |
| リリベ5連 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
うしとらチャンス関連
うしとらチャンス概要
| うしとらチャンス | |
![]() |
■概要
時空回廊成功時や、はんばっかタイム成功時から突入する、10G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
AT非当選の場合、「遠野妖怪戦道行」へ移行する。
| うしとらチャンス | |
![]() |
■概要
突入時点でうしとRUSH当選濃厚となる疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。
終了後は「櫛削リノ儀」へ突入する。
【櫛削りノ儀】
うしとらチャンスの一部で突入する。
突入時点でAT当選濃厚&継続率50%以上となる。
消化中は演出が成功するたびに継続率がアップしていき、5人成功で継続率MAXとなる。
| 遠野妖怪戦道行(とおのようかいたたかいのみちゆき) | |
![]() |
■概要
うしとらチャンス後に突入する、うしとRUSH高確率ゾーン。
13G継続。
| 遠野妖怪戦道行のAT期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 33.0% |
| 設定2 | 34.0% |
| 設定4 | 35.2% |
| 設定5 | 36.4% |
| 設定6 | 37.2% |

「うしおミッション」「とらミッション」の2つのミッションが存在。
いずれもミッション成功でAT当選濃厚となる。
消化中は成立役に応じてAT抽選が行われ、リプレイ or リリベ成立でチャンス。
| ミッション概要 |
|
| フラグ | 期待度 |
![]() うしおミッション |
チャンスとなるミッション 妖怪を1000体撃破で成功となる |
![]() とらミッション |
大チャンスとなるミッション 一鬼討伐で成功となる |
うしとらチャンス中の抽選
| Vストック獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 5.1% |
| 強チェリー | 40.2% |
| スイカ | 5.1% |
| チャンス目A/B | 40.2% |
| リリベ5連 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
遠野妖怪戦道行中の抽選
突入時は成立役に応じて、消化中はうしとらポイントが1000pt到達でAT当選となる。
| 突入時のAT抽選 | |
| レア小役以外成立時 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 8.1% |
| 設定2 | 9.3% |
| 設定4 | 10.1% |
| 設定5 | 10.8% |
| 設定6 | 12.0% |
| レア小役成立時 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー | 80.9% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目A/B | 80.9% |
| 消化中のうしおポイント獲得抽選 | ||
| リリベ連時 | ||
| 獲得ポイント | 初回 | 2連 |
| 30pt | 6.8% | ー |
| 50pt | 81.6% | 6.8% |
| 100pt | 11.2% | 63.4% |
| 200pt | ー | 29.8% |
| 300pt | ー | ー |
| 500pt | ー | ー |
| 1000pt | 0.4% | ー |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 100pt | 6.3% | ー |
| 200pt | 47.5% | 44.9% |
| 300pt | 0.6% | ー |
| 500pt | 45.6% | 5.1% |
| 1000pt | ー | 50.0% |
| 獲得ポイント | 5連以上 | |
| 1000pt | 100% | |
| その他 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ | その他 |
| 50pt | 31.5% | 22.1% |
| 100pt | 30.2% | ー |
| 200pt | 16.5% | ー |
| 300pt | 4.6% | ー |
| 500pt | 4.6% | ー |
| 1000pt | 3.9% | ー |
| 獲得ポイント | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目A/B |
| 100pt | 10.2% | ー |
| 200pt | 44.9% | 10.2% |
| 300pt | 30.9% | 27.4% |
| 500pt | 14.0% | 27.4% |
| 1000pt | ー | 35.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
うしとRUSH(AT)関連
AT概要
| うしとRUS | |
![]() |
■概要
主にうしとらチャンス成功時やCZ成功時などから突入する、継続率+セットストック管理型のAT。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。

突入時(1セット目)は30GのATに突入。
消化後に「決戦の刻」へ移行する。
各セットは決戦の刻と白面バトルの2パート構成。
バトルでうしおが倒れなければAT継続となる。
ATの継続率は25~89%。
| AT継続率振り分け | ||
| 継続率 | 通常ルートでのAT当選 | 真うしとらチャンス or フリーズ(白7) |
| 25% | 64.5% | ー |
| 50% | 30.1% | 64.8% |
| 66% | 4.7% | 19.9% |
| 80% | 3.4% | 10.2% |
| 89% | 0.4% | 5.1% |

AT中は「うしとら図柄を狙え」カットインが発生することがある。
うしとら図柄揃い時はVストック獲得濃厚。
【リリベ連について】
通常時同様に、AT中もリリベが連続成立することでレア小役同等の抽選が行われる。
リリベ確率は約1/5.9。
| リリベ連続成立時の抽選 | |
| リリベ連続成立回数 | 抽選項目 |
| 初回 | 絆玉抽選 |
| 2連 | 絆玉抽選 (初回時より期待度アップ) |
| 3連 | 絆玉獲得抽選 |
| 4連 | 絆玉獲得抽選 |
| 5連 | Vストック獲得抽選 |
【決戦の刻】
20G+α継続の前半パート。
消化中は絆玉獲得抽選が行われる。
絆玉は9個(MAX)貯まるとVストックへ変換されるが、稀に雷槍一閃へ突入する。
また、絆玉MAX時は13.3%で絆玉のホールド抽選が行われる。
当選時は特定の個数の絆玉をホールドし、AT終了まで常に所持した状態となる。
| 絆玉MAX時の恩恵振り分け | |
| 恩恵 | 振り分け |
| Vストック | 94.9% |
| 雷槍一閃 | 5.1% |
| 絆玉ホールド発生時のホールド個数振り分け | |
| 個数 | 振り分け |
| 1個 | 76.0% |
| 2個以上 | 24.0% |
ATの継続率と白面バトル中の書き換え抽選に漏れた場合に、絆玉の個数に応じて逆転抽選が行われる。
また、成立役に応じて絆高確抽選、7揃い高確抽選が行われる。
▼絆高確率
決戦の刻中の主に弱レア小役成立時の一部で突入。
10G継続。
滞在中は、約1/2.7で絆玉を獲得する。
▼7揃い高確率
決戦の刻中の主に強レア小役成立時の一部で突入。
10G継続。
滞在中は約1/17.4で7揃いが発生し、7揃い後はボーナスへ移行する。
▼冥府魔道高確率
絆高確率と7揃い高確率が重なると突入。
10G継続。
消化中は、上乗せ特化ゾーン「冥府魔道ATTACK」突入抽選が行われる。
期待度は約35%。
【白面バトル】
決戦の刻終了後に突入する後半パート。
8G継続。
AT継続抽選は4段階に分かれていて、下記の順番で継続抽選が行われる。
①Vストックがあれば継続濃厚
②継続率による継続抽選
③白面バトル中の逆転抽選
④絆玉を使用した逆転抽選

最終的にバトルでうしおが倒れなければ、AT継続濃厚となる。
また、継続時にうしおの追撃が発生した場合は、Vストック獲得濃厚となる。
うしとらBONUS概要
| うしとらBONUS | |
![]() |
■概要
決戦の刻中に突入する可能性のある、30G継続の疑似ボーナス。
消化中は絆玉やVストック獲得抽選が行われる。
終了後は決戦の刻を20G巻き戻した状態からスタートとなる。
【超うしとらボーナス】
うしとらボーナス上位の疑似ボーナス。
絆玉・Vストック獲得期待度がアップ。
| エピソードボーナス | |
![]() |
■概要
うしとらボーナスの一部で突入する可能性がある疑似ボーナス。
突入時点でATの次回継続が濃厚となる。
なお、発生したエピソードの種類に応じて、AT継続率の示唆が行われる。
| エピソードボーナスの種類 |
|
| 種類 | 内容 |
![]() 鏢エピソード |
次回継続濃厚 |
![]() 流エピソード |
次回継続濃厚+継続率示唆 |
![]() ギリョウエピソード |
次回継続濃厚+継続率示唆 |
![]() 白面エピソード |
次回継続濃厚+継続率示唆 |
激槍慟哭ゾーン概要
| 激槍慟哭ゾーン | |
![]() |
■概要
AT終了後に必ず突入する、引き戻しゾーン。
13G継続。

消化中はATの引き戻し抽選が行われる。
引き戻し成功で再び初回からのATへ突入する。
なお、AT完走後にも必ず移行するため、完走後に再びATへ突入するチャンスとなる。
| AT引き戻し期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 33.0% |
| 設定2 | 34.0% |
| 設定4 | 35.2% |
| 設定5 | 36.4% |
| 設定6 | 37.2% |
【ステージ】
激槍慟哭ゾーン突入時はステージが表示。
突入時のステージに応じて、期待度の示唆が行われる。
| 激槍慟哭ゾーン中のステージ | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 白 |
低 |
![]() 赤 |
↓ |
![]() ギリョウ |
高 |
| 狙えカットインの出現率と期待度 | ||
| カットイン | 出現率 | 期待度 |
| 青 | 1/12.3 | 5.6% |
| 赤 | 1/133.0 | 83.1% |
| レインボー | 1/649.9 | 成功濃厚 |
決戦レベルについて
決戦レベルが高いほど、うしとらボーナスの期待度が高くなる。
| 決戦の刻中 リプレイ成立時の7揃い発生率 |
|
| レベル | 発生率 |
| レベル1(青) | 0.4% |
| レベル2(緑) | 1.6% |
| レベル3(赤) | 18.7% |
| 各ラウンドの決戦レベル振り分け | |||
| ラウンド | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| ラウンド1 | 44.9% | 52.7% | 2.3% |
| ラウンド2 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
| ラウンド3 | 19.9% | 69.9% | 10.2% |
| ラウンド4 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
| ラウンド5 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
| ラウンド6 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
| ラウンド7 | ー | 80.1% | 19.9% |
| ラウンド8 | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
| ラウンド9 | 100% | ー | ー |
| ラウンド10 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| ラウンド11 | 50.0% | 44.9% | 5.1% |
| ラウンド12 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| ラウンド13 | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
| ラウンド14 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| ラウンド15 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| ラウンド16 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| ラウンド17 | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
| ラウンド18 | 100% | ー | ー |
| ラウンド19以降 | 79.7% | 19.9% | 0.4% |
※期待度=◎>〇>△
※HAZUSE調べによるものです。
前半パート中の絆玉・Vストック抽選
AT初回の30G間は、2セット目以降の決戦の刻中と比べて絆玉とVストック抽選が優遇されている。
うしとら揃い発生時はVストック獲得濃厚。
なお、絆玉が9個貯まった際は絆玉のホールド抽選が行われる。
当選時は特定の個数の絆玉をホールドし、AT終了まで常に所持した状態となる。
| AT初回30G中の抽選 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 80.1% | ー |
| 強チェリー | 87.5% | 12.5% |
| スイカ | 50.0% | ー |
| チャンス目A/B | 87.5% | 12.5% |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | 37.9% | ー |
| 2連 | 80.1% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
【決戦の刻中】
AT2セット目以降の決戦の刻中は、基本的にVストックの抽選(リリベ5連以外)が行われていない。
そのため、いかに絆玉を多く獲得するかが重要となる。
| 決戦の刻中の抽選 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 55.1% | ー |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 33.2% | |
| チャンス目A/B | 100% | |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | 12.5% | ー |
| 2連 | 80.1% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
【絆玉獲得時の個数振り分け】
絆玉獲得時は獲得契機に応じて、個数が振り分けられる。
この振り分けはAT中・ボーナス中・特化ゾーン中など、全状態で共通となっている。
| 絆玉獲得時の個数振り分け | ||
| 絆玉 | 弱チェリー | スイカ |
| 1個 | 97.7% | ー |
| 2個 | 2.0% | 50.0% |
| 3個 | 0.4% | 34.8% |
| 4個 | ー | 10.2% |
| 5個 | ー | 5.1% |
| 絆玉 | 強チェリー・チャンス目A/B | その他(リリベ含む) |
| 1個 | 43.8% | 99.6% |
| 2個 | 39.1% | 0.4% |
| 3個 | 15.6% | ー |
| 4個 | 1.2% | ー |
| 5個 | 0.4% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中の高確率移行抽選
| 決戦の刻中・高確当選率 | ||
| 決戦レベル1時 | ||
| 高確 | 弱チェリー | スイカ |
| 絆高確率 | 43.0% | 43.0% |
| 7揃い高確率 | ー | ー |
| 冥府魔道高確率 | ー | 0.4% |
| 高確 | 強チェリー・チャンス目A/B | リプレイ |
| 絆高確率 | ー | ー |
| 7揃い高確率 | 50.0% | ー |
| 冥府魔道高確率 | ー | ー |
| 決戦レベル2時 | ||
| 高確 | 弱チェリー | スイカ |
| 絆高確率 | 43.0% | 43.0% |
| 7揃い高確率 | ー | ー |
| 冥府魔道高確率 | ー | 0.6% |
| 高確 | 強チェリー・チャンス目A/B | リプレイ |
| 絆高確率 | ー | ー |
| 7揃い高確率 | 65.0% | 6.6% |
| 冥府魔道高確率 | ー | ー |
| 決戦レベル3時 | ||
| 高確 | 弱チェリー | スイカ |
| 絆高確率 | 43.0% | 43.0% |
| 7揃い高確率 | ー | ー |
| 冥府魔道高確率 | ー | 0.6% |
| 高確 | 強チェリー・チャンス目A/B | リプレイ |
| 絆高確率 | ー | ー |
| 7揃い高確率 | 90.0% | 20.2% |
| 冥府魔道高確率 | ー | ー |
| 絆高確率中・冥府魔道高確抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 0.4% |
| 強チェリー | 33.2% |
| スイカ | 0.4% |
| チャンス目A/B | 33.2% |
| 7揃い高確率中・冥府魔道高確抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 16.0% |
| 強チェリー | |
| スイカ | |
| チャンス目A/B | |
※HAZUSE調べによるものです。
各種高確率中の抽選
絆高確率中は成立役に応じて、絆玉獲得抽選が行われる。
| 絆高確中の当選率 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 80.1% | ー |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 80.1% | |
| チャンス目A/B | 100% | |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | 80.1% | ー |
| 2連 | 100% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
【7揃い高確率中】
7揃い高確率中は成立役に応じて、絆玉獲得抽選が行われる。
滞在中は約1/17.4で7揃いが発生し、ボーナスに当選する。
| 7揃い高確率中 リプレイ成立時の7揃い発生率 |
|
| 決戦レベル | 発生率 |
| レベル1 | 34.8% |
| レベル2 | 48.0% |
| レベル3 | 87.0% |
| 7揃い高確中の当選率 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 55.1% | ー |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 33.2% | |
| チャンス目A/B | 100% | |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | 12.5% | ー |
| 2連 | 80.1% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
【冥府魔道高確率中】
冥府魔道高確率中は成立役に応じて、冥府魔道ATTACK抽選が行われる。
| 冥府魔道ATTACK当選率 | |
| レア小役成立時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目A/B | 100% |
| リリベ成立時 | |
| 連続回数 | 当選率 |
| 初回 | 5.1% |
| 2連 | 50.0% |
| 3連以上 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
(超)うしとらBONUS中の抽選
超うしとらBONUSなら性能がアップする。
また、うしとら揃い発生時はVストック獲得濃厚。
うしとらBONUS中は1/374.4、超うしとらBONUS中は1/62.4でうしとら揃いが発生する。
| うしとらBONUS中の当選率 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 60.2% | ー |
| 強チェリー | 99.6% | 0.4% |
| スイカ | 25.0% | ー |
| チャンス目A/B | 99.6% | 0.4% |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | 12.5% | ー |
| 2連 | 80.1% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
| 超うしとらBONUS中の当選率 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 80.1% | ー |
| 強チェリー | 79.7% | 20.3% |
| スイカ | 80.1% | ー |
| チャンス目A/B | 79.7% | 20.3% |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | 37.9% | ー |
| 2連 | 80.1% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
白面バトル中の抽選
| 白面バトル中の当選率 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 絆玉 | Vストック |
| 弱チェリー | 6.3% | ー |
| 強チェリー | 99.6% | 0.4% |
| スイカ | 6.3% | ー |
| チャンス目A/B | 99.6% | 0.4% |
| リリベ成立時 | ||
| 連続回数 | 絆玉 | Vストック |
| 初回 | ー | ー |
| 2連 | 5.1% | ー |
| 3連 | 100% | ー |
| 4連 | 100% | ー |
| 5連 | ー | 100% |
書き換え抽選にも漏れた場合は、リザルト画面の第3停止時に所持絆玉個数・成立役に応じて復活抽選が行われる。
| 絆玉使用時の復活抽選 | |
| 絆玉個数 | 当選率 |
| 0個 | ー |
| 1個 | 0.4% |
| 2個 | 0.4% |
| 3個 | 0.8% |
| 4個 | 0.8% |
| 5個 | 1.6% |
| 6個 | 6.3% |
| 7個 | 25.0% |
| 8個 | 50.0% |
| フラグ別の復活抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 25.0% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目A/B | 100% |
| リリベ5連 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
激槍慟哭ゾーン中の抽選
突入時は成立役に応じて、消化中はうしとらポイントが1000pt到達でAT当選となる。
| 突入時のAT抽選 | |
| レア小役以外成立時 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 8.1% |
| 設定2 | 9.3% |
| 設定4 | 10.1% |
| 設定5 | 10.8% |
| 設定6 | 12.0% |
| レア小役成立時 | |
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー | 80.9% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目A/B | 80.9% |
| 消化中のうしおポイント獲得抽選 | ||
| リリベ連時 | ||
| 獲得ポイント | 初回 | 2連 |
| 30pt | 6.8% | ー |
| 50pt | 81.6% | 6.8% |
| 100pt | 11.2% | 63.4% |
| 200pt | ー | 29.8% |
| 300pt | ー | ー |
| 500pt | ー | ー |
| 1000pt | 0.4% | ー |
| 獲得ポイント | 3連 | 4連 |
| 100pt | 6.3% | ー |
| 200pt | 47.5% | 44.9% |
| 300pt | 0.6% | ー |
| 500pt | 45.6% | 5.1% |
| 1000pt | ー | 50.0% |
| 獲得ポイント | 5連以上 | |
| 1000pt | 100% | |
| その他 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ | その他 |
| 50pt | 31.5% | 22.1% |
| 100pt | 30.2% | ー |
| 200pt | 16.5% | ー |
| 300pt | 4.6% | ー |
| 500pt | 4.6% | ー |
| 1000pt | 3.9% | ー |
| 獲得ポイント | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目A/B |
| 100pt | 10.2% | ー |
| 200pt | 44.9% | 10.2% |
| 300pt | 30.9% | 27.4% |
| 500pt | 14.0% | 27.4% |
| 1000pt | ー | 35.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| 雷槍一閃 | |
![]() |
■概要
AT中の絆玉9個獲得時の一部で突入する、Vストック獲得特化ゾーン。
8G継続。

消化中は、毎ゲーム約1/3でVストック抽選が行われる。
突入時の平均Vストック個数は3.5個。
| 冥府魔道ATTACK | |
![]() |
■概要
冥府魔道高確率中に突入する可能性のある、本機最強のVストック獲得特化ゾーン。

1G完結型となっており、30秒間筐体上部のタッチセンサーを触ってストックを獲得する。
突入時の平均Vストック個数は約6個。
なお、1G完結型となっているが継続する可能性もあり。
雷槍一閃中のVストック獲得抽選
| 雷槍一閃中のVストック抽選 | |
| 小役成立時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 100% |
| チャンス目A/B | 100% |
| その他 | 19.9% |
| リリベ成立時 | |
| 連続回数 | 当選率 |
| 初回 | 80.1% |
| 2連以上 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会























































































