ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC
ウルトラマンタロウ
出玉率
97.6%~
110.1%
純増
約2.7枚
導入開始日
2022-04-04
メーカー
オッケー.
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SパチスロウルトラマンタロウMG
検定番号1S1213
純増約2.7枚
型式名SパチスロウルトラマンタロウMG
検定番号1S1213
導入開始日2022-04-04
メーカー
オッケー.🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!

AT確率

設定 タイラント撃破チャレンジ バルタン星人撃破チャレンジ
設定1 1/207.8 1/2167.3
設定2 1/173.7 1/1748.6
設定4 1/149.6 1/1470.1
設定5 1/133.7 1/1262.3
設定6 1/109.6 1/925.7
設定 AT初当たり
設定1 1/472.0
設定2 1/341.8
設定4 1/264.7
設定5 1/212.8
設定6 1/152.2

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約32.9G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 上段ベル 弱チェリー
設定1 1/11.7 1/84.0
設定2 1/11.0 1/81.9
設定4 1/10.6 1/79.9
設定5 1/10.3 1/78.0
設定6 1/10.1 1/76.2
設定 スイカ
設定1 1/78.0
設定2 1/75.5
設定4 1/73.1
設定5 1/70.9
設定6 1/68.8

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.2
強チェリー 1/595.8
チャンス目 1/313.6

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.6%
設定2 98.8%
設定4 102.5%
設定5 106.4%
設定6 110.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 払い出し枚数
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 配当表
ULTRA REPLAY
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ULTRA REPLAY 2枚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 2枚 3枚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 3枚 3枚 or 8枚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 3枚 or 8枚 1枚

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC リール配列

演出

演出法則(CZ中)

【タイラント撃破チャレンジ・バトル告知中の演出法則】
バトル告知中の演出法則
タロウの攻撃別の成功期待度
攻撃 期待度
パンチ 15%
キック 45%
ストリウム光線 95%
残りパネル数×タロウの攻撃別の成功期待度
3枚
攻撃 期待度
パンチ 15%
キック 45%
ストリウム光線 90%
2枚
攻撃 期待度
パンチ
キック 65%
ストリウム光線 95%
1枚
攻撃 期待度
パンチ
キック
ストリウム光線 100%
法則
残りパネルが「ストリウム光線」だけになれば、ウルトラボーナス or ダークキラーバトル or ウルトラコンボ濃厚
パンチ選択時にボタンなしで勝利すれば、兄弟参戦の期待大

【タイラント撃破チャレンジ・チャンス告知中の演出法則】

チャンス告知中の演出法則
奇数ゲーム(兄弟決定ゲーム)の演出期待度
演出 期待度
レバーON時に登場兄弟の示唆発生 66.9%
登場した兄弟の名前が赤色 93.4%
偶数ゲーム(恩恵獲得ジャッジ)の演出期待度
攻撃
攻撃 期待度
7.6%
96.9%
必殺技 100%
狙えカットイン発生
攻撃 期待度
トータル 71.0%

【タイラント撃破チャレンジ・一発告知中の演出法則】

一発告知中の演出法則
タイマー出現時の成功期待度
演出 期待度
10秒 76.3%
5秒 95.3%
7.77秒 100%

【タイラント撃破チャレンジ・全告知タイプ共通の演出法則】

全告知タイプ共通の演出法則
違和感演出
BGM停止
ランプ全消灯
中パネルのランプ明滅
スタート音変化
無音
スタート音の音量大
下パネル消灯
筐体ランプがランダムにフラッシュ
停止音遅れ
テンパイ音発生
その他法則
押し順ナビ発生で成功濃厚
違和感演出発生で成功濃厚
導光版が一瞬点灯すればウルトラコンボ濃厚
停止ボタンの色が変化すれば、ダークキラーバトル or ウルトラコンボ濃厚
Pフラッシュ発生で継続+兄弟参戦濃厚

【バルタン星人撃破チャレンジ中の演出法則】

バルタン星人撃破チャレンジ中の演出法則
タロウの攻撃別成功期待度
攻撃 期待度
青攻撃 5.8%
緑攻撃 37.2%
赤攻撃 100%
ダイナマイト 100%
成功濃厚となる演出パターン
レバーON時の演出が強パターンで青攻撃
攻撃タイミングが第1停止ではなく第3停止
青攻撃でレア小役成立

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ULTRA RUSH中)

【継続バトル中の演出法則】
継続バトル中の演出法則
2G目・対峙画面
演出 法則
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 法則
稲妻
継続期待度アップ
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 継続期待度アップ
ラビットパンダ
エース参戦濃厚
稲妻発生時の継続期待度
演出 期待度
ゼットン 75%
バードン 85%
エレキング 90%
キングジョー 100%
3G目・足舐め
演出 法則
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 法則
カメラ移動中→ウルフ出現
ウルトラマン参戦濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ウルトラマン参戦濃厚
怪獣登場後→ドラゴン出現
セブン参戦濃厚
4G目・怪獣攻撃時
演出 法則
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 法則
ウルトラの星出現
継続期待度アップ
ウルトラの星出現時の継続期待度
演出 期待度
ゼットン 87%
バードン 90%
エレキング 92%
キングジョー 100%
5G目・怪獣攻撃時
演出 法則
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 法則
スーパースワロー
ジャック参戦濃厚
6G目・怪獣攻撃後
演出 法則
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 法則
攻撃を受けた後→ペルミダー出現
ゾフィー参戦濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ゾフィー参戦濃厚
立ち上がり煽り中→カラータイマー青
継続の大チャンス
継続バトル中全般
演出 法則
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 法則 継続バトル中のリプレイ or レア小役成立時にPUSHボタンを押し、筐体上部のプロジェクターがレインボーに変化+確定音が発生すれば継続濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

アイキャッチについて

ZATバトル失敗時と、AT終了時のアイキャッチに注目。
出現する画面に応じて、ウルトラレベルの示唆が行われる。
アイキャッチでの示唆について
画面 示唆内容
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 示唆内容 ウルトラレベル2以上濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ウルトラレベル2以上濃厚 幸レベル濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ATラウンド開始画面について

ATのラウンド開始画面は複数存在。
出現画面に応じて、様々な示唆が行われる。
ATラウンド開始画面
画面 示唆内容
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 示唆内容
デフォルト
基本パターン
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 基本パターン
タロウvs怪獣
高ステージ示唆
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 高ステージ示唆
ゾフィー&タロウ
高ステージ示唆(強)
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 高ステージ示唆(強)
6兄弟
高ステージ示唆(強)+無敵ストック示唆
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 高ステージ示唆(強)+無敵ストック示唆
ジャック&エース
ATレベル2以上濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ATレベル2以上濃厚
ゾフィー&ウルトラマン&セブン
ATレベル3以上濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ATレベル3以上濃厚
エース&ゾフィー&ウルトラマン&セブン&ジャック
ATレベル4濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ATレベル4濃厚
実写タロウvs怪獣
ストック1個以上濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ストック1個以上濃厚
実写タロウ・ストリウム光線
ストック2個以上濃厚
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ストック2個以上濃厚
実写6兄弟
ストック3個以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ダークキラーバトルのラウンド開始画面について

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ダークキラーバトルのラウンド開始画面について

ダークキラーバトル中のラウンド開始画面では、継続期待度や上乗せゲーム数の示唆が行われる。
最も終了のピンチとなるのはダークキラーの画面だが、「Round」文字が金色ならば継続濃厚かつ、大量上乗せに期待がもてる。

ダークキラーバトル中
ラウンド開始画面による示唆
画面 示唆内容
ダークキラー 基本パターン
タロウ 継続期待度:高
ダークキラーvsタロウ 継続濃厚
「Round」金文字 継続濃厚+大量上乗せ

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了時の獲得枚数表示画面でPUSHボタンを押下すると、一枚絵が出現。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
AT終了画面
(一部)
終了画面 示唆内容
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 示唆内容
タロウ
基本パターン
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 基本パターン
セブン
高設定示唆
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 高設定示唆
ゾフィー
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ゾフィー
タロウダイナマイト

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「ULTRA RUSH」で出玉を増やすタイプ。

通常時はZATポイントを貯めてCZの当選を目指す。
また、チャンス役成立時でもCZ突入のチャンス。

2種類のCZ「タイラント撃破チャレンジ」「バルタン星人撃破チャレンジ」搭載。
いずれもCZ成功でAT突入濃厚となる。

AT「ULTRA RUSH」中は、ステージの昇格&上乗せを目指す。
後半パートで突入する継続バトルに勝利すれば、AT継続濃厚となる。

2周囲の特化ゾーン「ダークキラーバトル」「ULTRAコンボ」搭載。

通常時のゲーム性

通常時は、CZ「タイラント撃破チャレンジ」「バルタン星人撃破チャレンジ」からAT「ULTRA RUSH」を目指すゲーム性。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 通常時のゲーム性

通常時は1周期約78Gとなっており、滞在中は「ZATポイント」を貯めながら進めていく。

液晶下部にはマップが表示。
1ゲームずつメカが右へ進んでいき、一番右端まで行けばゴール=周期終了となる。

マップ内のアイコン等の説明
マップ内アイコン 説明
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 説明 現在のメカ&ZATポイントが表示
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 現在のメカ&ZATポイントが表示 メカカウンタ
残り0ptになれば、スカイホエール出撃となる
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 残り0ptになれば、スカイホエール出撃となる チャンスマス
到達時は必ずポイント獲得
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 到達時は必ずポイント獲得 星人マス/怪獣マス
バルタン星人マス出現で「バルタン星人撃破チャレンジ」突入のチャンス
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 星人マス/怪獣マス 周期の最後はZATモードを経由し、ZATバトルへ移行する

小役成立時にZATポイントを獲得、チャンスマス到達時は必ずポイントを獲得する。
ポイントが2000pt貯まる毎にメカランクがアップし、ランクが高いほどZATバトル勝利のチャンス。

ZATメカの勝利期待度
ZATメカ 期待度
ラビットパンダ
(~1900pt)
ウルフ
(2000~3900pt)
ペルミダー
(4000~5900pt)
ドラゴン
(6000~7900pt)
コンドル
(8000~9900pt)
スカイホエール
(10000pt)
CZ濃厚

周期の終盤では「ZATモード」を経由してからZATバトルへ突入。
ZATバトルに勝利すれば、CZ「タイラント撃破チャレンジ」へ突入する。

周期ごとの特徴
周期 チャンスマス配列 周期開始時の怪獣バトル勝利期待度
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目
7周期目
8周期目
9周期目
周期 高確率スタート割合 バルタン星人撃破チャレンジ突入期待度
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目
7周期目
8周期目
9周期目

※期待度=△<〇<◎<☆の順

なお、小役成立時はポイント獲得のほか、ZAT作戦やCZ直撃抽選も行われる。
CZ直撃抽選に当選した場合は、怪獣バトルに発展→勝利でCZ「タイラント撃破チャレンジ」へ突入する。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 通常時のゲーム性

また、バルタン星人襲来でCZ「バルタン星人撃破チャレンジ」へ突入する。

【メカカウンタ】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【メカカウンタ】

液晶左下部にはメカカウンタが存在する。
メカカウンタが残り0ptになると「スカイホエール」が出撃し、ブルームモンス撃破濃厚となる。

メカカウンタの減算契機は以下の通り。

メカカウンタの減算契機
・チャンス目成立時に、ピッコロ登場で減算のチャンス。
・ZATバトル敗北時に当該周期で貯めていたZATポイント分を全て減算。

【ウルトラレベル】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【ウルトラレベル】

通常時はZATポイントのほか、ウルトラレベルによってタイラント撃破チャレンジ突入率が変化。
上位レベルに滞在しているほど期待度が上がる。

マップ2周期目に出現するウルトラレーダーを獲得した際、筐体上部の文字の色に注目。
文字の色に応じて、レベルの示唆が行われる。

また、特定のアイキャッチ出現でレベル示唆が行われる。

ウルトラレベル概要
・レベルが高いほど、タイラント撃破チャレンジ突入率がアップ
・ウルトラレベルは「タイラント撃破チャレンジ失敗後」 or 「AT終了後」に再セットされる

ウルトラレベル色別の高レベル期待度
期待度

【内部状態について】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【内部状態について】

通常時は「通常」「高確」「雷雲/ZATモード」3種類の状態が存在。
滞在している状態に応じて、獲得ポイント数やレア小役成立時のCZ直撃期待度が変化する。
内部状態はマップの背景によって示唆している。

状態移行契機
昇格契機 レア小役成立時の抽選
周期突入時の抽選
周期最終10GはZATモードへ移行
転落契機 ゲーム数消化

内部状態の種類と特徴
状態 特徴
通常 主に滞在する状態
高確 CZ直撃期待度:中
ポイント獲得量:中
雷雲/ZATモード CZ直撃期待度:高
ポイント獲得量:多

マップ背景別の内部状態示唆
背景 内部状態
基本パターン
夕方 高確示唆(弱)
高確示唆(強)
雷雲 超高確示唆

また、周期最後の10Gで突入するZATモードは、雷雲中土曜の性能となりチャンス。
内部状態の移行はレア小役成立時のほか、周期開始時にも抽選される。

【特殊ステージ】
通常時は特殊ステージ移行でCZのチャンス。

特殊ステージ
ステージ 内容
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 内容
怪獣探索ステージ
洞窟発見で移行するステージ
怪獣発見で怪獣バトルへ移行する
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 怪獣発見で怪獣バトルへ移行する
バルタン星人襲来ゾーン
画面が上空に切り替わると突入するステージ
バルタン星人襲来で、バルタン星人撃破チャレンジへ突入する

【ZAT作戦】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【ZAT作戦】

ポイント大量獲得のチャンスとなるゾーン。
5G継続。

滞在中は毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。

【ZATモード/ZATバトル】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【ZATモード/ZATバトル】

周期の終盤で突入するモード。
10G継続し、滞在中は獲得ポイント数がアップ。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 通常時のゲーム性

消化後はZATバトルへ突入する。
ブルームモンスを倒せば勝利となり、タイラント撃破チャレンジへ突入する。

CZについて

タイラント撃破チャレンジ
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC タイラント撃破チャレンジ


■概要
通常時の怪獣バトル or ZATバトル勝利で突入する、自力チャンスゾーン。
12G継続。

突入時は3種類の告知タイプから選択することが可能。
演出は変化するが、成功率は全て同様となっている。

タイラント撃破チャレンジ中の告知タイプ
告知タイプ 内容
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 内容
バトル告知
最終ゲームでタイラントを撃破すれば勝利
液晶下部のエリアが大きい技が選択されやすい
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 液晶下部のエリアが大きい技が選択されやすい
チャンス告知
出撃するウルトラマンを決定後、攻撃ゲームでタイラント撃破を狙う
BARを狙えカットイン発生時はチャンス
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC BARを狙えカットイン発生時はチャンス
一発告知
ダイナマイト告知発生でAT濃厚
タイマー出現で告知発生率アップ

消化中のリプレイ・チャンス役成立で期待度アップ。

タイラント撃破チャレンジ突入時の成功期待度は約40%。

バルタン星人撃破チャレンジ
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC バルタン星人撃破チャレンジ


■概要
通常時のバルタン星人襲来で突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ■概要

バルタン星人撃破成功でAT突入となる。

バルタン星人撃破チャレンジ突入時の成功期待度は約40%。

6兄弟RUSH
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 6兄弟RUSH


■概要
CZ突入時の一部で突入する可能性のある、特殊CZ。
12G継続で、突入時点でAT濃厚。

消化中は毎ゲーム兄弟参戦抽選が行われる。
参戦で対応した報酬を獲得し、ATへ突入する。

ULTRA RUSH(AT)について

ULTRA RUSH
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ULTRA RUSH

■概要
主にCZ成功後に突入する、ループ型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ■概要

AT準備中は成立役に応じて、無敵獲得抽選が行われる。

赤7を狙え!カットイン発生時は、各リールに赤7を狙う。
赤7が揃わなかった場合ATが開始しないため、カットイン発生時は必ず赤7を狙い消化する。

また、本機はAT継続に関わるレベルが存在し、AT開始時(7 or BAR揃い時のオーラ)でそのレベルを示唆。
BAR揃いでスタートした場合は上位レベルに期待できる。

なお、このレベルはAT中に昇格することもある。

オーラ色別のATレベル示唆
オーラの色 ATレベル
レインボー ATレベル4濃厚

ATは前半と後半の2パート構成。
1セット37G+α(前半30G+α・後半7G)

ULTRA RUSHの継続率は約80%。(設定1)

【前半パート】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【前半パート】

前半パートではステージの昇格とゲーム数上乗せを目指していく。

消化中にリプレイが成立すると、液晶左下部のウルトラカウンタが1つ点灯。
3つ点灯でステージ昇格ジャッジが発生し、成功でステージ昇格となる。

滞在ステージに応じて、継続期待度が変化する。
6兄弟まで昇格すれば次回継続濃厚となる。

滞在ステージ別の継続期待度
ステージ 継続期待度
ゼットン 68%
キングジョー 75%
バードン 82%
エレキング 92%
6兄弟 継続濃厚

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ULTRA RUSH(AT)について

AT中のチャンス役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

また、怪獣発見で無敵チャレンジへ突入。
突入時は怪獣の種類が改造パンドンならチャンス。

チャレンジ成功で無敵ストック獲得濃厚となり、継続バトル勝利濃厚となる。

無敵獲得チャレンジ期待度
怪獣 期待度
ヒッポリト星人
エースキラー
改造パンドン

【後半パート】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【後半パート】

後半パートは継続バトルが展開。
前半パートで滞在していたステージに対応した、怪獣とのバトルが繰り広げられる。

バトル中は、タロウが攻撃 or 敵の攻撃に耐えれば勝利濃厚=RUSH継続濃厚となる。

なお、バトル中は特定役成立で勝利抽選が行われる。
チャンス目・強チェリー出現で勝利濃厚となる。

敵の攻撃による継続期待度
敵の攻撃 継続期待度
光線
パンチ
岩投げ


ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ULTRA RUSH(AT)について

また、ウルトラ兄弟参戦でRUSH継続+αの恩恵が獲得することが出来る。

ウルトラ兄弟参戦時の恩恵
ウルトラマン 恩恵
ウルトラマンエース ゲーム数上乗せ
ウルトラマン 無敵ストック
ウルトラセブン ULTRAボーナス
ウルトラマンジャック ダークキラーバトル
ゾフィー ULTRAコンボ

特化ゾーン・ボーナスについて

ダークキラーバトル
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ダークキラーバトル

■概要
AT継続時にウルトラマンジャック参戦で突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ■概要

消化中はバトルに勝利する度にゲーム数上乗せ+ダークキラーバトル継続となる。

突入時の継続期待度は約76%。

ULTRAコンボ
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ULTRAコンボ

■概要
AT継続時にゾフィー参戦で突入する、コンボ獲得特化ゾーン。

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ■概要

消化中は、小役が継続する限りコンボが続く。

突入時の継続期待度は約87%。

ULTRAボーナス
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ULTRAボーナス

■概要
AT継続時にウルトラセブン参戦で突入する、疑似ボーナス。
30G継続。

消化中はゲーム数上乗せ抽選が行われる。

情報

ぱちんこで人気を博した「ウルトラマンタロウ」がパチスロに登場。

本機は「2400枚が通過点!?」となっており、2400枚獲得成功後は必ず「タイラント撃破チャレンジ EXTRA」へ突入。
CZ成功で再びATへ突入するため、2400枚獲得後でもチャンスが継続する。

また、通常時はポイント・レア小役でCZ抽選が行われているため、自力感のあるゲーム性となっている。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 左リール枠上~上段にBARを狙う
ポイント
・リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しで消化する。
変則打ちを行った際、各種抽選が冷遇される可能性があるため注意。

▼左リール下段にチェリー停止時

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にスイカ停止=弱チェリー
※右リール中段にスイカ非停止=強チェリー

【弱チェリー 】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【弱チェリー 】
【強チェリー】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【強チェリー】

▼左リール上段にスイカ停止時

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目
中リールにスイカをを狙い、右リール適当打ちでOK。
(中リールのスイカは青BARを目安に。)
※スイカハズレ=チャンス目

【スイカ 】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【スイカ 】
【チャンス目】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【チャンス目】

▼上記以外の停止型

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ▼上記以外の停止型

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※ベルハズレ=チャンス目
※中リール中段にスイカ停止=チャンス目

【チャンス目 】
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 【チャンス目 】 ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 通常時の打ち方

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

【止め時】
基本的にAT終了後、即ヤメでOK。
周期序盤の怪獣マス(バルタン星人マス)をフォローし、その結果を見てヤメてもOK。

周期終了後やCZ失敗後も同様に判断しよう。

なお、周期開始時のウルトラレーダーでのウルトラレベル示唆で「赤」だった場合は、CZに繋がる可能性が非常に高いので続行しよう。

【狙い目】
天井に近い場合は続行した方が無難。
350G~であれば、CZ当選まで打ち続けた方が良い。

※HAZUSE調べによるものです。

天井・設定変更

【天井】
天井は周期天井とメカカウンタ天井の2種類。

▼周期天井
9周期消化(約900G前後)で天井到達。
到達後はCZ突入濃厚となる。

▼メカカウンタ天井
ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC ▼メカカウンタ天井

液晶左下のメカカウンタが「0pt」到達で天井到達。
到達後はスカイホエール出撃=CZ突入濃厚となる。

【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
ウルトラLEVEL リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 天井・設定変更

有利区間ランプはWINランプの右下にあるドット部分となっている。

【リセット判別】
本機は有利区間リセットでCZに突入するタイプ。
そのため、AT終了時の一部やAT完走時など有利区間がリセットされる場面では、即CZに突入する流れとなる。

有利区間ランプ点灯時は据え置き濃厚、消灯時はリセット濃厚となる。

点灯・消灯タイミング
ランプ タイミング
点灯 ・有利区間突入時
消灯 ・CZ突入時
・AT終了時の一部
・AT完走時

※非有利区間はランプ消灯後の数ゲームのみ

なお、店側が対策している可能性があるため注意。

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

オッケー.の機種