| 型式名 | S新世紀エヴァンゲリオン 魂の共鳴N jG |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1379 |
| 純増 | 約3.4枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.evangelion.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/evangelion_co |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/新世紀エヴァンゲリオン |
ワンポイント
ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!
AT確率
| 設定 | CZ初当たり確率 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/147.4 | 1/355.1 |
| 設定2 | 1/141.1 | 1/342.9 |
| 設定4 | 1/124.8 | 1/312.6 |
| 設定5 | 1/114.0 | 1/286.3 |
| 設定6 | 1/104.0 | 1/255.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約32.6G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1~6 | 1/200.4 | 1/819.2 |
| 設定L | 1/162.6 | 1/16384.0 |
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 設定1~6 | 1/72.8 | 1/819.2 |
| 設定L | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| 設定 | 押し順チャンス目 | |
| 設定1~6 | 1/104.8 | |
| 設定L | 1/184.1 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 1/87.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.9% |
| 設定2 | 99.1% |
| 設定4 | 102.6% |
| 設定5 | 106.0% |
| 設定6 | 110.3% |
| 設定L | 調査中 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定Lについて
設定Lは本来のゲーム性を楽しむことできない設定となっているため、以下の挙動が発生していた場合は着席しないように注意。
【デモ画面での報知】
設定Lの場合、デモ映像表示中に「デモ画面表示中」のテロップが表示される。
【下パネルランプでの報知】
設定Lの場合、下パネル「高速点滅」の動作が行われる。
【液晶演出での報知】
設定Lの場合、液晶演出では約1/2でシャッター演出が発生する。
(通常発生しない箇所でも発生。)
なお、シャッター演出は通常時のみ発生。
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
暴走ボーナス |
![]() |
覚醒ボーナス |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
| 発進準備中の演出法則 | |
| 演出 | 期待度 |
| ステップ1 | 15.0% |
| ステップ2 | 30.0% |
| ステップ3 | 67.4% |
| ステップ4 (警報ランプが作動) |
99.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
| ファイナルジャッジ中の演出法則 | |
| 演出 | 期待度 |
| なし | 8.5% |
| 2G目ヒット | 89.3% |
| 3G目ヒット | 89.0% |
| 2・3G目ヒット | 98.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
| レバーON時の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| ピピーン音 | 暴走ブースト濃厚 |
| 下パネル消灯 | 使徒バトルブーストの期待度アップ |
| レイランプ点滅 | ミッション(リプレイ)ブーストの期待度アップ |
| ペンペンランプ点滅 | ミッションブースト以上の期待度アップ |
| 下皿から風 | セブンブースト濃厚 |
【覚醒モード中の演出法則】
| ロンギヌスの槍 レバーON時の演出法則 |
|
| 演出 | 法則 |
| ナビランプ2択択 | 最低枚数の1つを否定 |
| ナビランプ1択 | 最高枚数濃厚 |
| 下パネル消灯 | |
| 下皿から風 | |
| レイランプ点灯 | |
【超暴走チャレンジ中の演出法則】
| レア小役成立時の演出期待度 | |
| 演出 | 超暴走チャレンジ成功期待度 |
| リリス演出 | 61.12% |
| 超暴走移行煽り | 50.26% |
| ロンギヌスボタン | 61.12% |
| 当否告知時の演出期待度 | |
| 演出 | 超暴走チャレンジ成功期待度 |
| 次回予告 | 100% |
| リリス演出 | 66.97% |
| 暴走目を狙え | 100% |
| ロンギヌスボタン | 71.35% |
| 超暴走移行煽り | 6.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
使徒侵入ステージについて
使徒侵入ステージの各ステージ中はモニター演出でキャラが出現することがある。
この際のキャラ選択率には設定差が存在する。
| 使徒侵入ステージ準備中 キャラによる設定示唆 |
|
| キャラ | 示唆内容 |
| 赤木リツコ | 基本パターン |
| 青葉シゲル | 偶数設定示唆 |
| 伊吹マヤ | 設定2 or 4 or 6濃厚 |
| 葛城ミサト | 設定4以上濃厚 |
| 碇ゲンドウ | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
覚醒ボーナス中の獲得枚数表示について
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
| 覚醒ボーナス中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222枚 | 設定2以上濃厚 |
| 246枚 | 設定2 or 4 or 6濃厚 |
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ終了画面について
CZ「ゼルエル決戦」の終了画面は複数存在する。
出現した画面に応じて、CZスルー天井までの残り回数示唆が行われる。
エヴァ3機出現で、次回のCZでAT当選濃厚となる。
| CZ終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
| ゼルエル | 基本パターン |
| ゲンドウ | CZスルー残り2~4回 or 復活 |
| エヴァ3機 | CZスルー残り1回 or 復活 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面について | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 初号機 |
基本パターン (暴走ボーナス) |
![]() 電信柱 |
基本パターン (覚醒ボーナス) |
| シンジ | 偶数設定示唆 |
| アスカ | 高設定示唆 |
| レイ | 設定2以上濃厚 |
| シンジ・レイ・アスカ | 設定4以上濃厚 |
| ゼーレ | 設定5以上濃厚 |
| カヲル | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
エヴァトロフィーについて
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| エヴァトロフィーについて | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
CZ「ゼルエル決戦」搭載。
敵の体力メーターを全て削りきる or 削りきれなかった場合でもファイナルジャッジでの敵撃破成功で、AT突入濃厚となる。
STタイプ「暴走ボーナス」では、約1/2.6で暴走BOOSTへ突入。
トータル継続率は約93%。
差枚数管理型の「覚醒ボーナス」は初期枚数100枚からスタート。
突入時の獲得期待値は約560枚。
どちらも「超暴走」「超覚醒」へ移行する場合あり。
複数の特化ゾーン搭載。
通常時のゲーム性

通常時はシンクロシステムが搭載。
通常時・CZ中の「押し順チャンス目」出現率はシンクロレベルによって管理されている。
シンクロレベルは0~3の4段階。
シンクロ率は液晶左下部のメーターで確認することができる。
リプレイやレア小役成立時にシンクロレベルアップ抽選が行われる。
保障ゲーム数(約10~30G)消化でダウン。
| シンクロ率メーターによるシンクロレベル示唆 | |
| シンクロ率メーター | シンクロレベル示唆 |
| デフォルト | ー |
| 1段階アップ(LOW) | レベル1示唆 |
| 2段階アップ(MID) | レベル2示唆 |
| 3段階アップ(HIGH) | レベル3示唆 |
| ダミーシステム | |
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在する。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 使徒、襲来ステージ |
通常ステージ |
![]() 決戦、第3新東京市ステージ |
通常ステージ |
![]() 瞬間、心、重ねてステージ |
高確ステージ |
また、特殊ステージ移行時はCZ当選のチャンス。
▼レイステージ
「発進準備」当選期待度の高いチャンスステージ。
滞在中は、押し順チャンス目出現率がアップする。
発進準備当選時は、次ゲームで告知が行われる。
▼奇跡の価値はステージ
通常よりもCZ当選期待度がアップする特殊ステージ。
滞在中は、成立役に応じてCZ突入抽選が行われる。
なお、CZ非当選の場合でも、終了後に発進準備へ移行する場合もあり。
▼発進準備
レア小役後に突入する可能性のある、CZの前兆ステージ。
滞在中は前兆レベル昇格抽選が行われ、連続演出発展時点の前兆レベルに応じて当否抽選が行われる。
発展する連続演出の使徒は、滞在していたステージに応じて変化する。
| 連続演出発展時の対戦使徒 | |
| ステージ | 使徒 |
| 使徒、襲来 | サキエル |
| 決戦、第3新東京市 | ラミエル |
| 瞬間、心、重ねて | イスラフェル |
【ステージエントリー】
ステージエントリーは2G間のステージ移行演出。
扉の色に応じて、移行先のステージを示唆している。
消化中にリプレイ・レア小役が成立した場合は、上位ステージへの移行抽選が行われる。
| 扉の色ごとの上位ステージ期待度 | |
| 扉の色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
| 扉の配列パターンごとの特徴 | |
| 左・中・右扉 | 特徴 |
| 白・白・赤 | 基本パターン |
| 白・赤・赤 | チャンス(弱) |
| 白・赤・金 | 基本パターン |
| 赤・赤・金 | レイステージ以上濃厚 |
| 赤・金・金 | 発進準備ステージ以上濃厚 |
| 白・白・白 | CZ or AT濃厚 |
| 赤・赤・赤 | CZ or AT濃厚 |
| 金・金・金 | AT濃厚 |
【使徒侵入ステージ】
AT終了後に突入する、最大3ステージで構成された特殊ステージ。
1セット20G。
規定pt到達で報酬をアップさせていき、CZ当選を目指す。

滞在中は、規定pt到達で次ステージへと移行。
その際、残りゲーム数・余ったポイントは次ステージへと引き継がれる。
最終的にクリアしたステージ数に応じて、報酬を獲得する。
CZ期待度は約50%。
| 獲得ポイント | |
| フラグ | 獲得pt |
| リプレイ | 3pt |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・押し順チャンス目 | 10pt |
| 強チェリー・強チャンス目 | 20pt |
| 報酬獲得一覧 | |
| 条件 | 報酬 |
| 1度も成功せず | 通常ステージ |
| ステージ1成功まで | レイステージ |
| ステージ2成功まで | 奇跡の価値はステージ |
| ステージ3成功 | ゼルエル決戦(CZ)へ |
ゼルエル決戦(CZ)について
| ゼルエル決戦 | |
![]() |
■概要
主に通常時から突入する自力チャンスゾーン。
15G+α継続。

滞在中はリプレイ・レア小役成立で、体力メーターを減少。
シンクロ率が上昇するほど押し順チャンス目の出現率がアップするため、シンクロ率が高い程突破のチャンス。
敵の体力メーターは液晶右部に表示されており、15G間で体力メーターを削りきればAT当選濃厚となる。
| フラグ別のダメージ抽選 | |
| フラグ | ダメージ当選率 |
| リプレイ | 50% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・押し順チャンス目 | 100% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |

敵の体力メーターを削りきれなかった場合、ファイナルジャッジへ移行。
ここで敵を撃破できればAT当選濃厚となる。
トータルの成功期待度は約33%。
暴走ボーナス/モード(AT)について
| 暴走ボーナス/モード | |
![]() |
■概要
主にCZ成功後や天井到達後に突入する、赤7揃いのAT。
1Gあたりの純増は約3.4枚。
初当たり時は暴走ボーナスからスタート。
30G間継続(テーゼOP(20G)+暴走導入ムービー(10G))し、消化後は暴走モードへ移行する。

暴走モードはSTタイプとなっている。
1セットは保留を5個消化するまで継続し、暴走ブースト消化後は保留が5個に再セットされる。

暴走モード中は、全役で暴走ブースト突入抽選が行われる。
| 暴走ブースト抽選 | |
| フラグ | 内容 |
| レア小役以外 | 暴走ブースト抽選 |
| 弱レア小役 | 暴走ブースト突入濃厚 |
| 強レア小役 | ミッションモード以上濃厚 |
保留1個は1Gor2Gで消化される。
1G目は保留の昇格抽選を行い、保留が昇格すれば2G目に暴走ブーストの抽選が行われる。

保留1個あたりの暴走ブースト当選確率は約1/2.6で、暴走モードの継続率は約93%。
| 保留の種類ごと 暴走ブースト期待度 |
|
| 保留の種類 | 期待度 |
| 文字付き保留 | 50% |
| 青保留 | 50% |
| 緑保留 | 100% |
| 赤保留 | 100% |
| レインボー保留 | 100% (ミッションモード以上濃厚) |
| 文字付き保留ごとの 対応した暴走ブースト |
|
| 保留の種類 | 暴走ブースト |
| 通常 | 全暴走ブーストの可能性あり |
| 指令 | ミッションモード・ブーストバトル・7ブースト |
| 使徒襲来 | ブーストバトル・7ブースト |
| 7ブースト | 7ブースト |
| 超暴走 | 超暴走チャレンジ |

また、液晶右下部には連続回数が表示されている。
暴走ブースト15連到達ごとに、20G継続のエピソードボーナスへ移行する。

なお、45連目に移行する「ファイナルエピソード」まで到達すれば、超暴走チャレンジへ突入する。
非継続時は、使徒侵入ステージへ移行する。
【超暴走チャレンジ】
暴走モード中の「超暴走保留」などから突入する、超暴走モードをかけたチャレンジ。
20G継続。
消化中は成立役に応じて、超暴走モードの突入抽選が行われる。
暴走ブーストについて
| 暴走ブースト | |
![]() |
■概要
暴走モードで暴走ブースト獲得時に突入する、出玉増加区間。
1セット5~30G+α継続。
暴走ブーストは5種類存在。
ブーストストックやゲーム数のホールド当選率などが異なる。
| 暴走ブーストの種類と特徴 | ||
| 種類 | ブーストストック抽選 | ゲーム数ホールド抽選 |
| 暴走ブースト | レア小役で抽選 | なし |
| ミッションモード | レア小役で抽選 | レア小役で抽選 |
| ミッションモード(リプレイ) | リプレイ・レア小役で抽選 | |
| ブーストバトル・サキエル | ベル・レア小役で抽選 | |
| ブーストバトル・ゼルエル | ベル・レア小役で抽選 | |
| セブンブースト | ベル以外で抽選 | |

暴走ブースト中はブーストストック獲得抽選が行われ、ストック獲得で次回も継続濃厚。
なお、ストック獲得時は右下部に表示され、アイコンの色に応じてストック獲得個数の示唆が行われる。
また、暴走ブースト突入時は特化ゾーンの突入にも期待が持てる。
終了後はST区間へ移行する。
【ミッションモード】
暴走ブースト突入時に移行する可能性のある、ストック獲得特化ゾーン。

滞在中は表示されたミッションの小役が成立すれば、ブーストストック獲得抽選が行われる。
なお、ミッションは2種類存在する。
また、消化中のレア小役成立はゲーム数HOLD抽選が行われる。
当選時はミッションモード中のゲーム数減算がストップする。
【ブーストバトル】
暴走ブースト突入時に移行する可能性のある、ストック獲得特化ゾーン。
対戦使徒はサキエル・ゼルエルの2種類存在する。

消化中は、ベル・レア小役成立でブーストストック獲得濃厚。
また、消化中のレア小役成立はゲーム数HOLD抽選が行われる。
当選時はブーストバトル中のゲーム数減算がストップする。
【セブンブースト】
暴走ブースト突入時に移行する可能性のある、ストック獲得特化ゾーン。
消化中は、ベル以外の役が成立すればブーストストック濃厚となる。

7を狙えカットインが出現時は3個以上のブーストストック濃厚となり、青7揃いであればブーストストック+ホールド濃厚。
また、消化中のレア小役成立はゲーム数HOLD抽選が行われる。
当選時はブーストバトル中のゲーム数減算がストップする。
超暴走モード(AT)について
| 超暴走モード | |
![]() |
■概要
主に超暴走チャレンジ成功で突入する、STタイプの上位AT。
超暴走モード中はベルナビが発生するため、超暴走モード中も出玉が増加する。

ゲームの流れは暴走ボーナスと同様のまま、保留が5個から15個に増加。
暴走ブースト当選確率は変わらず約1/2.6となるため、完走の大チャンスとなる。
超暴走モードの継続率は99.9%。
覚醒ボーナス/超覚醒モード(AT)について
| 覚醒ボーナス | |
![]() |
■概要
主にCZ成功後や天井到達後に突入する、青7揃いの差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増は約3.4枚。
初期枚数は100枚+「ロンギヌスの槍」2回保障となる。

消化中は、リプレイ・レア小役でロンギヌスの槍抽選が行われる。
使徒出現時はロンギヌスの槍獲得のチャンス。
ロンギヌスの槍獲得時は、枚数上乗せが発生する。
| 出現使徒ごとの ロンギヌスの槍期待度 |
|
| 使徒 | 期待度 |
| 第7使徒 イスラフェル | 26.35% |
| 第14使徒 ゼルエル | 46.26% |
| 第12使徒 レリエル | 75.68% |
| 第15使徒 アラエル | 100% |
終了後は10Gの導入(AT状態)を経由して、暴走ボーナスへ移行する。
覚醒ボーナス突入時の獲得期待値は約560枚。
【ロンギヌスの槍】
覚醒ボーナス中に突入する、差枚数上乗せ獲得特化ゾーン。
覚醒ボーナス突入時は、ロンギヌスの槍を2個ストックした状態となる。

突入時は上乗せ枚数を決定後、レバーON時に発生するベルナビの1stナビの報酬を獲得する。
(上記の画像であれば、左1stナビ発生で200枚獲得濃厚)
終了後は獲得した枚数を覚醒ボーナスで消化する。
| ロンギヌスの槍報酬内訳 | |
| 50枚 | 100枚 |
| 200枚 | 400枚 |
| 2400枚 | 500枚+超覚醒 |
【ロンギヌスの槍 FINAL】
覚醒ボーナスの枚数が0枚になると、ロンギヌスの槍ファイナルへ突入する。
金7に対応した1stナビを引くことができれば、超覚醒モードへ移行する。
また、枚数上乗せに対応した1stナビを引くことができれば、差枚数上乗せが発生する。
金7 or 差枚数上乗せ以外に対応した1stナビ成立で、覚醒ボーナス終了となる。
| 超覚醒モード | |
![]() |
■概要
ロンギヌスの槍 FINALの一部で突入する、差枚数管理型のAT。
突入時は500枚上乗せ濃厚+以降の上乗せ性能がアップする。
さらに消化後は超暴走モードへ突入するため、完走の大チャンスとなる。
情報
本機は、パチンコで人気のゲーム性をパチスロで完全再現している。
高継続のAT-Aタイプ搭載。
暴走ボーナスでは、ST回数=最大5回のうちに約1/2.6で暴走BOOST突入抽選が行われる。
また、暴走BOOST中にもストック抽選が行われるため、超高継続に期待が持てる。
暴走ボーナス突入時の継続率は約93%。
また、「超暴走」&「超覚醒」まで到達すれば、完走の期待度が大幅にアップ。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |

※右リール上段にベル停止=弱チェリー
※右リール上段にベル非停止=強チェリー



※中段[リプ・リプ・スイカ]=弱チャンス目
| 【弱チャンス目】 | |
![]() |

(スイカはBARを目安に)
※スイカハズレ=強チャンス目


AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼ゲーム数天井
有利区間移行後、通常時を最大666G+α消化で天井到達。
到達後はATに当選する。
なお、稀に選択される700G+αの振り分けも存在し、到達時は超暴走モード突入のチャンス!?
| 天井ゲーム数振り分け |
| 222G |
| 333G |
| 666G |
| 700G |
▼CZスルー回数天井
CZを5回連続失敗すると、CZスルー天井へ到達。
到達後はATに当選する。
なお、同一有利区間内で5回目を迎えた場合に限る。
| CZスルー回数天井振り分け |
| 2回 |
| 3回 |
| 4回 |
| 5回 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | CZ初当たり確率 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/147.4 | 1/355.1 |
| 設定2 | 1/141.1 | 1/342.9 |
| 設定4 | 1/124.8 | 1/312.6 |
| 設定5 | 1/114.0 | 1/286.3 |
| 設定6 | 1/104.0 | 1/255.3 |
▼通常時のCZ・AT抽選に設定差あり
通常時のレア小役成立時は内部状態に応じて、CZ・AT抽選が行われる。
非当選を含めると6種類の抽選項目が存在し、抽選発生時はいずれかに当選する。
| 通常時の抽選項目概要 | |
| 抽選項目 | 概要 |
| 前兆非当選 | 前兆に非当選 |
| フェイク前兆 | フェイク前兆が発生 |
| 発進準備 (非当選予定) |
非当選予定の発進準備へ移行 |
| 発進準備中は前兆レベルアップ抽選 | |
| 発進準備 (CZ以上濃厚) |
CZ以上濃厚の発進準備へ移行 |
| 発進準備中は前兆レベルアップ抽選 | |
| CZ直撃 | CZに直行(発進準備を経由しない) |
| AT直撃 | AT直撃(発進準備を経由しない) |
| 低確滞在時 フラグ別の初当たり当選率 |
||
| 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 非当選 | フェイク前兆 |
| 設定1 | 25.2% | 18.4% |
| 設定2 | 16.9% | |
| 設定4 | 15.2% | |
| 設定5 | 13.4% | |
| 設定6 | 9.4% | |
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 55.5% | 0.3% |
| 設定2 | 56.4% | 0.7% |
| 設定4 | 56.1% | 2.4% |
| 設定5 | 56.0% | 3.7% |
| 設定6 | 57.3% | 5.2% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 0.4% | 0.1% |
| 設定2 | 0.6% | 0.1% |
| 設定4 | 0.9% | 0.3% |
| 設定5 | 1.2% | 0.6% |
| 設定6 | 1.8% | 1.2% |
| 強チェリー・強チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 69.4% | 0.6% |
| 設定2 | 68.3% | 1.4% |
| 設定4 | 64.9% | 4.4% |
| 設定5 | 61.9% | 6.9% |
| 設定6 | 58.0% | 9.7% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 20.2% | 9.8% |
| 設定2 | 20.5% | 9.8% |
| 設定4 | 20.8% | 9.8% |
| 設定5 | 21.1% | 10.1% |
| 設定6 | 21.6% | 10.7% |
| 高確滞在時 フラグ別の初当たり当選率 |
||
| 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 非当選 | フェイク前兆 |
| 設定1 | ー | 16.1% |
| 設定2 | 14.8% | |
| 設定4 | 13.3% | |
| 設定5 | 11.7% | |
| 設定6 | 8.2% | |
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 55.1% | 14.1% |
| 設定2 | 55.8% | 14.6% |
| 設定4 | 55.2% | 16.3% |
| 設定5 | 54.8% | 17.7% |
| 設定6 | 55.6% | 19.2% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 14.2% | 0.5% |
| 設定2 | 14.4% | 0.5% |
| 設定4 | 14.7% | 0.7% |
| 設定5 | 14.9% | 0.95 |
| 設定6 | 15.5% | 1.5% |
| 強チェリー・強チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 40.3% | 14.1% |
| 設定2 | 39.7% | 14.6% |
| 設定4 | 37.7% | 16.4% |
| 設定5 | 35.9% | 17.8% |
| 設定6 | 33.7% | 19.4% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 35.8% | 9.8% |
| 設定2 | 35.9% | 9.8% |
| 設定4 | 36.1% | 9.8% |
| 設定5 | 36.2% | 10.0% |
| 設定6 | 36.6% | 10.3% |
▼使徒侵入ステージに示唆要素あり
使徒侵入ステージの各ステージ中はモニター演出でキャラが出現することがある。
この際のキャラ選択率には設定差が存在する。
| 使徒侵入ステージ準備中 キャラによる設定示唆 |
|
| キャラ | 示唆内容 |
| 赤木リツコ | 基本パターン |
| 青葉シゲル | 偶数設定示唆 |
| 伊吹マヤ | 設定2 or 4 or 6濃厚 |
| 葛城ミサト | 設定4以上濃厚 |
| 碇ゲンドウ | 設定6濃厚 |
▼覚醒ボーナス中の獲得枚数表示に示唆要素あり
覚醒ボーナス中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
| 覚醒ボーナス中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 222枚 | 設定2以上濃厚 |
| 246枚 | 設定2 or 4 or 6濃厚 |
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面について | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 初号機 |
基本パターン (暴走ボーナス) |
![]() 電信柱 |
基本パターン (覚醒ボーナス) |
| シンジ | 偶数設定示唆 |
| アスカ | 高設定示唆 |
| レイ | 設定2以上濃厚 |
| シンジ・レイ・アスカ | 設定4以上濃厚 |
| ゼーレ | 設定5以上濃厚 |
| カヲル | 設定6濃厚 |
▼エヴァトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でPUSHボタンを押下すると、液晶右下にエヴァトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| エヴァトロフィーについて | |
| トロフィー | 示唆内容 |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| レインボートロフィー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性

通常時はシンクロシステムが搭載。
通常時・CZ中の「押し順チャンス目」出現率はシンクロレベルによって管理されている。
シンクロレベルは0~3の4段階。
シンクロ率は液晶左下部のメーターで確認することができる。
リプレイやレア小役成立時にシンクロレベルアップ抽選が行われる。
保障ゲーム数(約10~30G)消化でダウン。
| シンクロ率メーターによるシンクロレベル示唆 | |
| シンクロ率メーター | シンクロレベル示唆 |
| デフォルト | ー |
| 1段階アップ(LOW) | レベル1示唆 |
| 2段階アップ(MID) | レベル2示唆 |
| 3段階アップ(HIGH) | レベル3示唆 |
| ダミーシステム | |
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在する。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 使徒、襲来ステージ |
通常ステージ |
![]() 決戦、第3新東京市ステージ |
通常ステージ |
![]() 瞬間、心、重ねてステージ |
高確ステージ |
また、特殊ステージ移行時はCZ当選のチャンス。
▼レイステージ
「発進準備」当選期待度の高いチャンスステージ。
滞在中は、押し順チャンス目出現率がアップする。
発進準備当選時は、次ゲームで告知が行われる。
▼奇跡の価値はステージ
通常よりもCZ当選期待度がアップする特殊ステージ。
滞在中は、成立役に応じてCZ突入抽選が行われる。
なお、CZ非当選の場合でも、終了後に発進準備へ移行する場合もあり。
▼発進準備
レア小役後に突入する可能性のある、CZの前兆ステージ。
滞在中は前兆レベル昇格抽選が行われ、連続演出発展時点の前兆レベルに応じて当否抽選が行われる。
発展する連続演出の使徒は、滞在していたステージに応じて変化する。
| 連続演出発展時の対戦使徒 | |
| ステージ | 使徒 |
| 使徒、襲来 | サキエル |
| 決戦、第3新東京市 | ラミエル |
| 瞬間、心、重ねて | イスラフェル |
【ステージエントリー】
ステージエントリーは2G間のステージ移行演出。
扉の色に応じて、移行先のステージを示唆している。
消化中にリプレイ・レア小役が成立した場合は、上位ステージへの移行抽選が行われる。
| 扉の色ごとの上位ステージ期待度 | |
| 扉の色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
| 扉の配列パターンごとの特徴 | |
| 左・中・右扉 | 特徴 |
| 白・白・赤 | 基本パターン |
| 白・赤・赤 | チャンス(弱) |
| 白・赤・金 | 基本パターン |
| 赤・赤・金 | レイステージ以上濃厚 |
| 赤・金・金 | 発進準備ステージ以上濃厚 |
| 白・白・白 | CZ or AT濃厚 |
| 赤・赤・赤 | CZ or AT濃厚 |
| 金・金・金 | AT濃厚 |
【使徒侵入ステージ】
AT終了後に突入する、最大3ステージで構成された特殊ステージ。
1セット20G。
規定pt到達で報酬をアップさせていき、CZ当選を目指す。

滞在中は、規定pt到達で次ステージへと移行。
その際、残りゲーム数・余ったポイントは次ステージへと引き継がれる。
最終的にクリアしたステージ数に応じて、報酬を獲得する。
CZ期待度は約50%。
| 獲得ポイント | |
| フラグ | 獲得pt |
| リプレイ | 3pt |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・押し順チャンス目 | 10pt |
| 強チェリー・強チャンス目 | 20pt |
| 報酬獲得一覧 | |
| 条件 | 報酬 |
| 1度も成功せず | 通常ステージ |
| ステージ1成功まで | レイステージ |
| ステージ2成功まで | 奇跡の価値はステージ |
| ステージ3成功 | ゼルエル決戦(CZ)へ |
シンクロレベルアップ抽選
当選時はレベルが1段階アップ。
ただし、レベル3滞在時にリプレイが成立した際は、保障ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
| リプレイ成立時の シンクロレベルアップ抽選 |
|
| シンクロレベル | 1アップ当選率 |
| レベル0滞在時 | 37.40% |
| レベル1滞在時 | 29.53% |
| レベル2滞在時 | 25.59% |
| レベル3滞在時 | 0.39% |
※HAZUSE調べによるものです。
ステージエントリー中の抽選
扉の色によって移行先のステージを示唆している。
2G間にリプレイ・レア小役が成立した際は、上位ステージへの移行抽選が行われる。
| ステージエントリー中 フラグ別の移行先振り分け |
||
| 移行先 | リプレイ | 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目 |
| 通常ステージ | 59.06% | ー |
| レイステージ | 33.46% | 50.00% |
| 奇跡の価値は | 0.39% | 0.39% |
| 奇跡の価値は+押し順チャンス目高確 | 0.39% | 0.39% |
| 発進準備 (非当選予定) |
5.91% | 38.98% |
| 発進準備 (CZ以上濃厚) |
0.39% | 0.39% |
| CZ直撃 | 0.39% | 9.84% |
| 移行先 | ベル | 強チェリー・強チャンス目 |
| 通常ステージ | 99.61% | ー |
| CZ直撃 | 0.39% | 100% |
※その他の小役は通常ステージ濃厚
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のCZ・AT抽選
非当選を含めると6種類の抽選項目が存在し、抽選発生時はいずれかに当選する。
| 通常時の抽選項目概要 | |
| 抽選項目 | 概要 |
| 前兆非当選 | 前兆に非当選 |
| フェイク前兆 | フェイク前兆が発生 |
| 発進準備 (非当選予定) |
非当選予定の発進準備へ移行 |
| 発進準備中は前兆レベルアップ抽選 | |
| 発進準備 (CZ以上濃厚) |
CZ以上濃厚の発進準備へ移行 |
| 発進準備中は前兆レベルアップ抽選 | |
| CZ直撃 | CZに直行(発進準備を経由しない) |
| AT直撃 | AT直撃(発進準備を経由しない) |
| 低確滞在時 フラグ別の初当たり当選率 |
||
| 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 非当選 | フェイク前兆 |
| 設定1 | 25.2% | 18.4% |
| 設定2 | 16.9% | |
| 設定4 | 15.2% | |
| 設定5 | 13.4% | |
| 設定6 | 9.4% | |
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 55.5% | 0.3% |
| 設定2 | 56.4% | 0.7% |
| 設定4 | 56.1% | 2.4% |
| 設定5 | 56.0% | 3.7% |
| 設定6 | 57.3% | 5.2% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 0.4% | 0.1% |
| 設定2 | 0.6% | 0.1% |
| 設定4 | 0.9% | 0.3% |
| 設定5 | 1.2% | 0.6% |
| 設定6 | 1.8% | 1.2% |
| 強チェリー・強チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 69.4% | 0.6% |
| 設定2 | 68.3% | 1.4% |
| 設定4 | 64.9% | 4.4% |
| 設定5 | 61.9% | 6.9% |
| 設定6 | 58.0% | 9.7% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 20.2% | 9.8% |
| 設定2 | 20.5% | 9.8% |
| 設定4 | 20.8% | 9.8% |
| 設定5 | 21.1% | 10.1% |
| 設定6 | 21.6% | 10.7% |
| 高確滞在時 フラグ別の初当たり当選率 |
||
| 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 非当選 | フェイク前兆 |
| 設定1 | ー | 16.1% |
| 設定2 | 14.8% | |
| 設定4 | 13.3% | |
| 設定5 | 11.7% | |
| 設定6 | 8.2% | |
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 55.1% | 14.1% |
| 設定2 | 55.8% | 14.6% |
| 設定4 | 55.2% | 16.3% |
| 設定5 | 54.8% | 17.7% |
| 設定6 | 55.6% | 19.2% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 14.2% | 0.5% |
| 設定2 | 14.4% | 0.5% |
| 設定4 | 14.7% | 0.7% |
| 設定5 | 14.9% | 0.95 |
| 設定6 | 15.5% | 1.5% |
| 強チェリー・強チャンス目成立時 | ||
| 設定 | 発進準備 (非当選予定) |
発進準備 (CZ以上濃厚) |
| 設定1 | 40.3% | 14.1% |
| 設定2 | 39.7% | 14.6% |
| 設定4 | 37.7% | 16.4% |
| 設定5 | 35.9% | 17.8% |
| 設定6 | 33.7% | 19.4% |
| 設定 | CZ直撃 | AT直撃 |
| 設定1 | 35.8% | 9.8% |
| 設定2 | 35.9% | 9.8% |
| 設定4 | 36.1% | 9.8% |
| 設定5 | 36.2% | 10.0% |
| 設定6 | 36.6% | 10.3% |
| 奇跡の価値はステージ滞在時 フラグ別の初当たり当選率 |
|||
| 低確滞在時 | |||
| 抽選項目 | リプレイ | 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 非当選 | 98.03% | 70.47% | ー |
| CZ直撃 | 1.97% | 29.53% | 99.61% |
| AT直撃 | ー | ー | 0.39% |
| 高確滞在時 | |||
| 抽選項目 | リプレイ | 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 非当選 | 90.16% | 24.41% | ー |
| CZ直撃 | 9.84% | 50.00% | ー |
| AT直撃 | ー | 25.59% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
有利区間移行時の抽選
強レア小役が成立した場合は、CZ or AT当選濃厚。
| 有利区間移行時のCZ・AT抽選 | ||
| 抽選値 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 使徒侵入ステージ | 99.61% | ー |
| CZ | 0.39% | 99.21% |
| AT | ー | 0.79% |
※HAZUSE調べによるものです。
暴走ボーナス/超暴走モード(AT)関連
暴走ボーナス/モード(AT)概要
| 暴走ボーナス/モード | |
![]() |
■概要
主にCZ成功後や天井到達後に突入する、赤7揃いのAT。
1Gあたりの純増は約3.4枚。
初当たり時は暴走ボーナスからスタート。
30G間継続(テーゼOP(20G)+暴走導入ムービー(10G))し、消化後は暴走モードへ移行する。

暴走モードはSTタイプとなっている。
1セットは保留を5個消化するまで継続し、暴走ブースト消化後は保留が5個に再セットされる。

暴走モード中は、全役で暴走ブースト突入抽選が行われる。
| 暴走ブースト抽選 | |
| フラグ | 内容 |
| レア小役以外 | 暴走ブースト抽選 |
| 弱レア小役 | 暴走ブースト突入濃厚 |
| 強レア小役 | ミッションモード以上濃厚 |
保留1個は1Gor2Gで消化される。
1G目は保留の昇格抽選を行い、保留が昇格すれば2G目に暴走ブーストの抽選が行われる。

保留1個あたりの暴走ブースト当選確率は約1/2.6で、暴走モードの継続率は約93%。
| 保留の種類ごと 暴走ブースト期待度 |
|
| 保留の種類 | 期待度 |
| 文字付き保留 | 50% |
| 青保留 | 50% |
| 緑保留 | 100% |
| 赤保留 | 100% |
| レインボー保留 | 100% (ミッションモード以上濃厚) |
| 文字付き保留ごとの 対応した暴走ブースト |
|
| 保留の種類 | 暴走ブースト |
| 通常 | 全暴走ブーストの可能性あり |
| 指令 | ミッションモード・ブーストバトル・7ブースト |
| 使徒襲来 | ブーストバトル・7ブースト |
| 7ブースト | 7ブースト |
| 超暴走 | 超暴走チャレンジ |

また、液晶右下部には連続回数が表示されている。
暴走ブースト15連到達ごとに、20G継続のエピソードボーナスへ移行する。

なお、45連目に移行する「ファイナルエピソード」まで到達すれば、超暴走チャレンジへ突入する。
非継続時は、使徒侵入ステージへ移行する。
【超暴走チャレンジ】
暴走モード中の「超暴走保留」などから突入する、超暴走モードをかけたチャレンジ。
20G継続。
消化中は成立役に応じて、超暴走モードの突入抽選が行われる。
暴走ブースト概要
| 暴走ブースト | |
![]() |
■概要
暴走モードで暴走ブースト獲得時に突入する、出玉増加区間。
1セット5~30G+α継続。
暴走ブーストは5種類存在。
ブーストストックやゲーム数のホールド当選率などが異なる。
| 暴走ブーストの種類と特徴 | ||
| 種類 | ブーストストック抽選 | ゲーム数ホールド抽選 |
| 暴走ブースト | レア小役で抽選 | なし |
| ミッションモード | レア小役で抽選 | レア小役で抽選 |
| ミッションモード(リプレイ) | リプレイ・レア小役で抽選 | |
| ブーストバトル・サキエル | ベル・レア小役で抽選 | |
| ブーストバトル・ゼルエル | ベル・レア小役で抽選 | |
| セブンブースト | ベル以外で抽選 | |

暴走ブースト中はブーストストック獲得抽選が行われ、ストック獲得で次回も継続濃厚。
なお、ストック獲得時は右下部に表示され、アイコンの色に応じてストック獲得個数の示唆が行われる。
また、暴走ブースト突入時は特化ゾーンの突入にも期待が持てる。
終了後はST区間へ移行する。
【ミッションモード】
暴走ブースト突入時に移行する可能性のある、ストック獲得特化ゾーン。

滞在中は表示されたミッションの小役が成立すれば、ブーストストック獲得抽選が行われる。
なお、ミッションは2種類存在する。
また、消化中のレア小役成立はゲーム数HOLD抽選が行われる。
当選時はミッションモード中のゲーム数減算がストップする。
【ブーストバトル】
暴走ブースト突入時に移行する可能性のある、ストック獲得特化ゾーン。
対戦使徒はサキエル・ゼルエルの2種類存在する。

消化中は、ベル・レア小役成立でブーストストック獲得濃厚。
また、消化中のレア小役成立はゲーム数HOLD抽選が行われる。
当選時はブーストバトル中のゲーム数減算がストップする。
【セブンブースト】
暴走ブースト突入時に移行する可能性のある、ストック獲得特化ゾーン。
消化中は、ベル以外の役が成立すればブーストストック濃厚となる。

7を狙えカットインが出現時は3個以上のブーストストック濃厚となり、青7揃いであればブーストストック+ホールド濃厚。
また、消化中のレア小役成立はゲーム数HOLD抽選が行われる。
当選時はブーストバトル中のゲーム数減算がストップする。
超暴走モード(AT)概要
| 超暴走モード | |
![]() |
■概要
主に超暴走チャレンジ成功で突入する、STタイプの上位AT。
超暴走モード中はベルナビが発生するため、超暴走モード中も出玉が増加する。

ゲームの流れは暴走ボーナスと同様のまま、保留が5個から15個に増加。
暴走ブースト当選確率は変わらず約1/2.6となるため、完走の大チャンスとなる。
超暴走モードの継続率は99.9%。
暴走ブースト中の抽選
ミッションモード以上の暴走ブースト中は、レア小役成立時にゲーム数ホールド抽選が行われる。
強レア小役成立でホールド濃厚となる。
| ゲーム数ホールド抽選 | ||
| ホールドG数 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| なし | 50.00% | ー |
| 3G | 47.64% | 47.64% |
| 5G | 1.97% | 51.57% |
| 7G | 0.39% | 0.39% |
| 10G | ー | 0.39% |
※HAZUSE調べによるものです。
超暴走チャレンジ中の抽選
| 超暴走チャレンジ中の超暴走モード当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 9.84% |
| 弱レア小役 | 50.39% |
| 強レア小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
覚醒ボーナス/超覚醒モード(AT)関連
覚醒ボーナス/超覚醒モード(AT)概要
| 覚醒ボーナス | |
![]() |
■概要
主にCZ成功後や天井到達後に突入する、青7揃いの差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増は約3.4枚。
初期枚数は100枚+「ロンギヌスの槍」2回保障となる。

消化中は、リプレイ・レア小役でロンギヌスの槍抽選が行われる。
使徒出現時はロンギヌスの槍獲得のチャンス。
ロンギヌスの槍獲得時は、枚数上乗せが発生する。
| 出現使徒ごとの ロンギヌスの槍期待度 |
|
| 使徒 | 期待度 |
| 第7使徒 イスラフェル | 26.35% |
| 第14使徒 ゼルエル | 46.26% |
| 第12使徒 レリエル | 75.68% |
| 第15使徒 アラエル | 100% |
終了後は10Gの導入(AT状態)を経由して、暴走ボーナスへ移行する。
覚醒ボーナス突入時の獲得期待値は約560枚。
【ロンギヌスの槍】
覚醒ボーナス中に突入する、差枚数上乗せ獲得特化ゾーン。
覚醒ボーナス突入時は、ロンギヌスの槍を2個ストックした状態となる。

突入時は上乗せ枚数を決定後、レバーON時に発生するベルナビの1stナビの報酬を獲得する。
(上記の画像であれば、左1stナビ発生で200枚獲得濃厚)
終了後は獲得した枚数を覚醒ボーナスで消化する。
| ロンギヌスの槍報酬内訳 | |
| 50枚 | 100枚 |
| 200枚 | 400枚 |
| 2400枚 | 500枚+超覚醒 |
【ロンギヌスの槍 FINAL】
覚醒ボーナスの枚数が0枚になると、ロンギヌスの槍ファイナルへ突入する。
金7に対応した1stナビを引くことができれば、超覚醒モードへ移行する。
また、枚数上乗せに対応した1stナビを引くことができれば、差枚数上乗せが発生する。
金7 or 差枚数上乗せ以外に対応した1stナビ成立で、覚醒ボーナス終了となる。
| 超覚醒モード | |
![]() |
■概要
ロンギヌスの槍 FINALの一部で突入する、差枚数管理型のAT。
突入時は500枚上乗せ濃厚+以降の上乗せ性能がアップする。
さらに消化後は超暴走モードへ突入するため、完走の大チャンスとなる。
覚醒ボーナス中の抽選
| 覚醒ボーナス中ロンギヌスの槍抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ | 9.8% |
| 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ・押し順チャンス目 | 39.4% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ロンギヌスの槍中の抽選
| ロンギヌスの槍中 強チェリー・強チャンス目成立時の恩恵振り分け |
|
| 恩恵 | 振り分け |
| ロンギヌスの槍ストック | 49.6% |
| 報酬倍 | 50.0% |
| オール2400枚 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。



























