BLACK LAGOON ZERO bullet MAX
ブラックラグーン
出玉率
97.6%~
110.3%
純増
約6.5枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-02-07
メーカー
エフ
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SブラックラグーンゼロFK
検定番号1S1440
純増約6.5枚※疑似ボーナス
型式名SブラックラグーンゼロFK
検定番号1S1440
導入開始日2022-02-07
メーカー
エフ🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!

AT確率

設定 AT初当たり
設定1 1/379
設定2 1/365
設定3 1/345
設定4 1/296
設定5 1/260
設定6 1/236

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 32.2G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.9
下段リプレイ 1/2048.0
共通ベル 1/15.6
強ベル 1/2048.0
弱チェリー 1/64.0
強チェリー 1/204.8
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/87.4
チャンス目A 1/409.6
チャンス目B 1/409.6
超チャンス目 1/16384.0

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.6%
設定2 98.8%
設定3 100.2%
設定4 104.0%
設定5 107.6%
設定6 110.3%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 払い出し枚数
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 配当表
LAGOON BONUS
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX LAGOON BONUS 1枚 or 15枚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 1枚 or 15枚 3枚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 3枚 10枚 or リプレイ
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 10枚 or リプレイ 1枚 or 15枚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 1枚 or 15枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX リール配列

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 AT初当たり
設定1 1/379
設定2 1/365
設定3 1/345
設定4 1/296
設定5 1/260
設定6 1/236

※HAZUSE調べによるものです。

演出

演出法則(通常時)


【クライアントミッション演出期待度】
クライアントミッション演出期待度
演出 期待度
酒飲み 40%
航路図 43%
文書 48%
ガルシア 50%
レヴィ 65%
マフィア 70%
長話 75%
大型船 92%
ガンシップ 95%
ビデオチェック 98%

※ミッション選択画面でダッチ出現で期待度90%以上
※チャンスアップ発生で期待度80%以上

【レヴィチャージ中の演出】

レヴィチャージ中の演出割合
通常
演出 割合 平均pt
カトラス 81.7% 1.0pt
Wカトラス 14.2% 2.0pt
マシンガン 3.7% 3.75pt
グレネード 0.4% 11.0pt
上位版
演出 割合 平均pt
Wカトラス 73.3% 2.1pt
マシンガン 25.9% 3.6pt
グレネード 0.8% 11.0pt


【クライマックスステージ中の演出期待度】

クライマックスステージ中
最終的な枠色別の期待度
枠色 ロベルタ 銀次
デスペラードバトル以上濃厚 デスペラードバトル以上濃厚
18% 21%
35% 40%
87% 93%
レインボー AT濃厚 AT濃厚
枠色 ヘンゼル&グレーテル
デスペラードバトル以上濃厚
24%
47%
95%
レインボー AT濃厚


クライマックスステージ中
タイトル別の期待度
タイトル ロベルタ 銀次
白タイトル 15% 19%
赤タイトル 90% 95%
マグマ柄タイトル AT濃厚 AT濃厚
タイトル ヘンゼル&グレーテル
白タイトル 25%
赤タイトル 98%
マグマ柄タイトル AT濃厚


【クライマックスステージ中の注目演出】

クライマックスステージ中の高期待度演出
演出 期待度
プロローグ発生 80%以上
赤シャッター出現 80%以上
シャッターから疑似連発生 90%以上
枠色2段階アップ 90%以上
疑似連×4 AT濃厚
「激アツ」発生 AT濃厚
枠色・レインボー AT濃厚
曲変化発生 AT濃厚
曲変化「Teleportaion guy」 スーパーヘブンズラッシュ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(CZ中)


【デスペラードバトル・拮抗パート中の演出】
拮抗パート中
メイン演出の期待度
演出 期待度
ガタガタのみ
弱セリフ
中セリフ
弱セリフ+レバーでチャンスアップ
中セリフ+第1停止でチャンスアップ 攻撃パート移行濃厚
強セリフ レア小役濃厚

拮抗パート中
照準ランプ演出の法則
照準ランプ 法則
白・左点灯 全役の可能性あり
白・左&中点灯 リプレイ・共通ベル以上
白・左&中&右点灯 レア小役以上
白・左&中&右点灯&CHANCE点灯 強レア小役以上
赤点灯 強レア小役以上

【デスペラードバトル・攻撃パート中の演出】

攻撃パート中の演出
演出 法則
継続率決定時
PUSH指示が2回出現
70%以上濃厚
強PUSH(ボイス付) 継続濃厚
拮抗パートの残りゲーム数が0かつ、AT当選時の一部で復活演出による告知発生


【トゥーハンドチャンス中の演出】

トゥーハンドチャンス中の演出
消化中
演出 法則
押し順チャンス目 HOLD確定
ジャッジ演出時(最終ゲーム)
演出 法則
レバーON時ヘブンズラッシュランプ瞬き ヘブンズラッシュ or スーパーヘブンズラッシュ濃厚
デカPUSH出現 ヘブンズラッシュ or スーパーヘブンズラッシュ濃厚
確定PUSH スーパーヘブンズラッシュ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)


【AT中の演出】
AT中の演出法則
ランプ系演出
演出 法則
レバーONでダッチランプ点灯 50G以上上乗せ
レバーONでバレットランプ瞬き バレット獲得濃厚
レバーONでヘブンズラッシュトランプ瞬き ヘブンズラッシュ濃厚
照準ランプ白+弱レア小役 ボーナス以上濃厚
照準ランプ白+中 or 強レア小役 トゥーハンドチャンスバイオレンス濃厚
照準ランプ赤+中 or 強レア小役 上乗せ&トゥーハンドチャンスバイオレンス濃厚
PUSH演出
演出 法則
白PUSH 基本パターン
赤PUSH 30G以上の上乗せ、またはボーナス or ヘブンズラッシュ濃厚
群PUSH 100G以上の上乗せ、またはヘブンズラッシュ濃厚
下パネル消灯
演出 法則
消灯 30G以上の上乗せ or ボーナス以上濃厚
その他の演出法則
演出法則
下段リプレイは押し順ナビでも揃う可能性あり
レインボー系演出はボーナス以上濃厚
弱レア小役で発展したら激アツ

【ラグーンボーナス中の演出】

ラグーンボーナス中の演出法則
演出 法則
カトラス 基本パターン
Wカトラス 第1停止カットイン発生のチャンス
カトラス+第1停止カットイン 強レア小役以上濃厚
Wカトラス+第1停止カットイン 強レア小役以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(特化ゾーン中)


【ヘブンズラッシュ中の演出】
ヘブンズラッシュ中の演出法則
開始時のループ率示唆
演出 法則
開始時PUSH押下・髑髏ランプ緑 75%ループ以上
開始時PUSH押下・髑髏ランプ赤 80%ループ以上
開始時PUSH押下・髑髏ランプ紫 90%ループ以上
ナビ
演出 法則
狙え時、回胴回転発生 BAR揃い濃厚
「!」出現 20G以上の上乗せ濃厚
「!!!」出現 50G以上の上乗せ濃厚
20G以上の上乗せ濃厚演出
演出 法則
カウントUP 20G以上の上乗せ濃厚
マシンガン 20G以上の上乗せ濃厚
(30G以上に期待)
髑髏 30G以上の上乗せ濃厚
狙え演出
演出 法則
ヘブンズラッシュ中レバーON→暗転なし BAR揃い or 保障中のフェイク(転落なし)
スーパーヘブンズラッシュ中レバーON→暗転なし BAR揃い or 保障中のフェイク(転落なし)
スーパーヘブンズラッシュ中レバーON→強パターン BAR揃い濃厚
その他の演出法則
演出 法則
レバーON時のダッチランプ点灯 スーパーヘブンズラッシュ昇格濃厚
ヘブンズラッシュ中レア小役成立時「+5G」「+10G」表示 +30G以上に昇格濃厚
スーパーヘブンズラッシュ中レア小役成立時「+20G」表示 +50G以上に昇格濃厚

【ヘブンズバトル中の演出】
ヘブンズバトル中のキャラクターは3種類存在、カットインが強パターンであればチャンス。
ヘンゼル&グレーテル出現時は、カットインの種類問わず上乗せ以上濃厚。

ヘブンズバトルのキャラ選択率
キャラ 選択率
ロベルタ 56.5%
銀次 28.0%
ヘンゼル&グレーテル 15.5%

キャラ別の上乗せ以上当選期待度
キャラ カットイン 期待度
ロベルタ 10.16%
68.94%
銀次 29.20%
69.03%
ヘンゼル&グレーテル 100%
100%
ダッチ ゲーム数上乗せ or ヘブンズラッシュ濃厚
バラライカ ヘブンズラッシュ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる可能性あり。
AT終了画面
終了画面
示唆内容
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 示唆内容
デフォルト
基本パターン
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 基本パターン
レヴィ
高設定示唆
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 高設定示唆
バラライカ
設定2以上濃厚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 設定2以上濃厚
ラグーン商会
設定4以上濃厚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 設定4以上濃厚
花咲ナミ
設定6濃厚

AT終了画面振り分け
設定 デフォルト レヴィ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 65.0% 25.0%
設定3 70.0% 25.0%
設定4 50.0% 30.0%
設定5 50.0% 30.0%
設定6 35.0% 30.0%
設定 バラライカ ラグーン商会
設定1
設定2 10.0%
設定3 5.0%
設定4 10.0% 10.0%
設定5 5.0% 15.0%
設定6 10.0% 20.0%
設定 花咲ナミ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 5.0%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「ラグーンラッシュ」で出玉を増やすタイプ。

2種類のCZ「デスペラードバトル」「トゥーハンドチャンス」搭載。
トゥーハンドチャンスは前作で好評だった報酬変動型のCZとなっており、いきなり上位の報酬を獲得することも可能となっている。

AT突入時に必ず移行する特化ゾーン「ヘブンズラッシュ」搭載。
ヘブンズラッシュでゲーム数決定後、ATへ移行する。

AT中に突入する疑似ボーナス「ラグーンボーナス」搭載。

突入で完走のチャンスとなる上位特化ゾーン「スーパーヘブンズラッシュ」搭載。

通常時のゲーム性

通常時はCZ「デスペラードバトル」や「トゥーハンドチャンス」からAT「ラグーンラッシュ」を目指す。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時のゲーム性

通常時はバレットポイントを貯めていくゲーム性。

基本的にはレヴィチャージ(RC)でバレットポイントを獲得し、ポイントを1pt獲得ごとに液晶左部のロゴ部分が点灯していく。
(例外的に、通常時の下段リプレイ・強ベルが成立した場合には11pt獲得する)

11pt獲得でポイントMAX(=1周)となり、最大33pt(=3周)までカウントが行われる。
AT当選までバレットポイントは引き継がれる。
(AT当選でバレットポイントはリセットされる)

ポイントMAXかつRC終了時に、次遊技からカトラスジャッジメントへ移行し、報酬が決定される。

【ステージについて】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【ステージについて】

通常時のステージは5種類存在。
ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

夜ステージ移行で「超高確」滞在濃厚となる。

通常時のステージ
ステージ 内容
昼ステージ(3種類) 基本ステージ
ロアナプラ ~夕~ 高確示唆
噴水広場(夜) 超高確滞在濃厚

【レヴィチャージ(RC)】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【レヴィチャージ(RC)】

通常時のレア小役成立時などから突入する、ポイント特化ゾーン。
1セット5G継続。

消化中は、毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。
ポイントMAX到達時は、終了後にカトラスジャッジメントへ移行する。

【カトラスジャッジメント】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【カトラスジャッジメント】

RC中にバレットポイントがMAXに到達すると、RC中終了後に移行する報酬決定ゾーン。

ルーレットが展開され、PUSHボタンで決定した報酬を獲得。
基本的にクライマックスステージ(前兆)へ移行するが、CZやATが告知される場合もある。

【クライマックスステージ】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【クライマックスステージ】

ルーレットで選択された際に移行する前兆ステージ。
最終的に演出成功で、CZへ移行する。

CZについて

デスペラードバトル
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX デスペラードバトル


■概要
通常時から移行する、自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は不定となっている。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

突入時は対戦相手が選択され、選択されたキャラに応じて規定回数が変化する。

敵キャラ別の期待度
キャラ 規定回数 期待度
ロベルタ 5回 約33%
銀次 4回 約40%
ヘンゼル&グレーテル 3回 約60%
覚醒ロベルタ 3回
(勝利でSHR突入濃厚)
約67%
ブリッツ 勝利濃厚
(SHR突入濃厚)
100%

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX CZについて

拮抗パートと攻撃パートの2部構成。
液晶右下部に表示されている規定回数をHITさせることができれば、AT当選濃厚となる。

拮抗パートは計10G継続し、まずは攻撃パート(バーストアタック)移行を目指す。
消化中の小役が揃えば、必ずバーストアタックへ移行。

また、最終ゲームは必ず攻撃パートへ移行する。

【バーストアタック】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【バーストアタック】

バーストアタック中は継続率に応じて、攻撃HIT抽選が行われる。
また、小役成立時は必ず攻撃がHITする(レア小役時は追加攻撃抽選も行われる)ので、小役のヒキが重要となる。

継続抽選に漏れた場合は、拮抗パートに戻るが、HIT回数はバトル終了まで持ち越される。
敵によって異なる規定回数の攻撃をHITさせれば、AT当選濃厚となる。

デスペラードバトル突入時のAT期待度は40%over。

トゥーハンドチャンス
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX トゥーハンドチャンス


■概要
通常時から移行する、期待度&報酬変動型の自力チャンスゾーン。
5G+α継続。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

液晶左部が「成功期待度」、液晶右部が「成功報酬」となっている。

消化中の赤7ベル成立時に成功期待度、青7ベル成立時に成功報酬の昇格が行われる。
また、レア小役成立時はゲーム数がHOLDされるため、HOLD中に昇格を狙うことができる。

昇格はどちらも最大6段階となる。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX CZについて

最終ゲームでジャッジ演出が発生。
今まで昇格させてきた成功期待度をもとに抽選が行われる。

成功時は表示されている成功報酬を獲得することができる。

ラグーンラッシュ(AT)について

ラグーンラッシュ
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンラッシュ


■概要
主にCZ成功時や通常時の直撃当選などから突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約6.5枚。

AT初当たり時は必ず「ヘブンズラッシュ(HR)」からスタートとなる。
HRでゲーム数を決定後、ラグーンラッシュへ移行する。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中はレア小役成立時に、ゲーム数上乗せやバレット獲得など、様々な抽選が行われる。
レア小役1回で複数の抽選が行われるため、複数同時当選のチャンス。

また、下段リプレイ成立でHRへ移行する。

レア小役成立時の抽選
・ゲーム数上乗せ
・バレット獲得抽選
・ラグーンボーナス抽選
・トゥーハンドチャンスバイオレンス抽選
・ヘブンズラッシュ抽選

【モードについて】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【モードについて】

AT中は「低確」「高確」「超高確」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、バレット獲得やボーナスの当選率が変化する。

なお、ハズレ成立時にモード移行抽選が行われる。

【バレットシステム】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【バレットシステム】

AT中のレア小役や、ボーナスなどで獲得することができる。
獲得したバレットはヘブンズバトルで使用することができ、多く獲得しているほど有利な展開となる。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンラッシュ(AT)について

6個獲得でバレ満状態へ移行し、バレ満中はバレット上乗せがゲーム数上乗せに変換される。

状態別の実質バレット獲得率
内部状態 獲得率
通常 1/275
高確 1/54
超高確 1/27

【トゥーハンドチャンスヴァイオレンス】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【トゥーハンドチャンスヴァイオレンス】

AT中のレア小役成立時の一部で突入する、自力CZ。
10G+α継続。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンラッシュ(AT)について

消化中はゲーム数上乗せとバレット獲得抽選が行われる。
なお、上乗せを獲得できなくとも、毎ゲーム上乗せゲーム数とバレットの報酬が変化する。

ヘブンズラッシュについて

ヘブンズラッシュ(HR)
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ヘブンズラッシュ(HR)


■概要
AT突入時やAT中などから突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
保障回数+α継続。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中はBARを狙え演出が発生するたび、ゲーム数上乗せのチャンス。
BARが揃えば上乗せ濃厚となる。

保障回数消化後にBARフェイクが成立した際、ループ抽選に漏れると終了となる。

また、基本的にBAR揃いは平行に揃うが、斜めに揃えば「スーパーヘブンズラッシュ」へ昇格する。

スーパーヘブンズラッシュ(SHR)
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX スーパーヘブンズラッシュ(SHR)


■概要
HR中の斜めBAR揃い時や、ロングフリーズ後などから突入する、上位のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

HRよりも上乗せ性能が大幅にアップしており、突入時の平均上乗せゲーム数は約200G。
突入時点で完走濃厚となる。

ラグーンボーナスについて

ラグーンボーナス
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンボーナス


■概要
AT中のレア小役成立時の一部などから突入する、疑似ボーナス。
20G継続。

赤7揃い or 青7揃いから突入する。
青7揃いから突入すると上乗せ性能がアップ。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、バレット獲得抽選・ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

また、「7を狙え」演出が発生する可能性があり、7が揃えばゲーム数上乗せとなる。

ラグーンボーナス中の7揃い恩恵
7揃い 恩恵
赤7 +20G以上
青7 +30G以上

ラグーンボーナスMAX
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンボーナスMAX


■概要
有利区間完走が確定するほどの上乗せが発生した際に突入する。
突入条件は下記の通り。

レア小役成立時の抽選
・AT消化ゲーム数と上乗せゲーム数の合計が1000Gに到達
(残りゲーム数は後乗せも含む)
・ボーナス中やトゥーハンドチャンス(ヴァイオレンス)中に条件を満たした場合は、AT復帰後に告知
・(スーパー)ヘブンズラッシュ中に1000Gを越えた場合は、次ゲームに告知

その後、獲得枚数が2000枚を超えるとエンディングへ移行する。

【エンディング】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【エンディング】

AT獲得枚数が2000枚を超えると突入。
エンディング中は好きなエピソードを鑑賞しながら消化することが可能。

有利区間ゲーム数消化 or 2400枚獲得で終了となる。

ヘブンズバトルについて

ヘブンズバトル
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ヘブンズバトル


■概要
ATゲーム数が0になった際、バレットを獲得していた場合に突入する。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

滞在中は所持しているバレットを消費して、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
バレットを多く獲得しているほど上乗せのチャンス。

敵撃破でゲーム数上乗せ or HR突入。

バレット1個あたりの上乗せ発生期待度は40%over。

バラライカゾーンについて

バラライカゾーン
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX バラライカゾーン


■概要
AT終了後、有利区間リセット時に突入する引き戻しゾーン。
継続ゲーム数は5G。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中は引き戻し抽選が行われる。
引き戻し成功で、AT+ヘブンズラッシュ突入濃厚となる。

有利区間リセット時に突入するため、2400枚獲得直後に再度2400枚獲得を目指すことができる。

【引き戻し濃厚演出】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【引き戻し濃厚演出】

下記演出が発生すれば、引き戻し濃厚となる。

引き戻し濃厚演出
・下パネル消灯
・ナビランプが第3停止まで継続
・HRランプ点灯

情報

シリーズの魅力的要素を継承・進化させた「BLACK LAGOON」シリーズ最新作が、6.2号機で登場。

シリーズでおなじみだった「バレットシステム」が完全復活。
AT中のバレ満で上乗せ性能が大幅にアップ。

また、AT中は成立役に応じて最大4種類の抽選が行われるため、1度のチャンスで熱くなれる。

AT突入時は必ず「ヘブンズラッシュ(HR)」へ突入。
天井が最大777Gのため、およそ1時間に1回必ずHRを楽しむことができる。

打ち方

通常時の打ち方(赤7狙い時)

左リール枠上~上段に赤7を狙う
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 左リール枠上~上段に赤7を狙う
ポイント
・変則押しを行った場合、各種抽選が行われない場合があるため、リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しで消化する。
・赤7狙いでの消化は初代BLACK LAGOONをイメージしており、滑ってからの分岐が豊富。

▼左リール上段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(※ビタ止まりの場合は強チェリー成立濃厚。)
※3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【弱チェリー 】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(赤7狙い時)
【強チェリー
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強チェリー BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(赤7狙い時)

▼左リール中段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(※狙えば赤7が揃う。)

【中段チェリー 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【中段チェリー 】

▼左リール下段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【弱チェリー 】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(赤7狙い時)
【強チェリー
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強チェリー BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(赤7狙い時)

▼左リール上段にスイカ停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目 or 強ベル or 超チャンス目 or 下段リプレイ
右リール適当打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。
(中リールのスイカはBARを目安に。)
※スイカハズレ=チャンス目
※中段ベル揃い=強ベル
※中段ベルハズレ=超チャンス目
※下段リプレイ揃い=下段リプレイ

【スイカ 【チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【チャンス目】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(赤7狙い時)
【強ベル】 【超チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【超チャンス目】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(赤7狙い時)
【下段リプレイ】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【下段リプレイ】

▼左リール上・中段にスイカ停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール上・中段にスイカ停止時

【成立役】強ベル or 超チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※下段ベル揃い=強ベル
※ベルハズレ=超チャンス目

【強ベル 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強ベル 】
【超チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【超チャンス目】

▼上記以外の停止型

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼上記以外の停止型

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※[リプ・リプ・スイカ]停止=チャンス目

【チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【チャンス目】

通常時の打ち方(青7狙い時)

左リール枠上~上段に青7を狙う
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 左リール枠上~上段に青7を狙う
ポイント
・変則押しを行った場合、各種抽選が行われない場合があるため、リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しで消化する。
・赤7狙いでの消化はBLACK LAGOON4をイメージしており、チェリー出現でチャンス。また、チェリーの位置に注目。

▼左リール中下段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール中下段にチェリー停止時

【成立役】強ベル
中・右リール適当打ちでOK。
※右下がりベル=強ベル

【強ベル 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強ベル 】

▼左リール下段にスイカ停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール下段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目 or 強ベル or 超チャンス目
右リール適当打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。
(中リールのスイカはBARを目安に。)
※スイカハズレ=チャンス目
※中段ベル揃い=強ベル
※中段ベルハズレ=超チャンス目

【スイカ 【チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【チャンス目】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(青7狙い時)
【強ベル】 【超チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【超チャンス目】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(青7狙い時)

▼左リール上段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー or 下段リプレイ
中・右リール適当打ちでOK。
※3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※下段リプレイ揃い=下段リプレイ
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【弱チェリー 】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(青7狙い時)
【強チェリー
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強チェリー BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(青7狙い時)

▼左リール中段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(※狙えば青7が揃う。)

【中段チェリー 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【中段チェリー 】

▼左リール下段にチェリー停止時

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー or 強ベル
中・右リール適当打ちでOK。
(※2~3コマスベリの場合は弱チェリー否定。)
※3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※右下がりベル=強ベル
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー 】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【弱チェリー 】 BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(青7狙い時)
【強チェリー
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強チェリー BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時の打ち方(青7狙い時)
【強ベル
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【強ベル

▼上記以外の停止型

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ▼上記以外の停止型

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※[リプ・リプ・スイカ]停止=チャンス目

【チャンス目】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【チャンス目】

天井

【天井】
有利区間移行後、777G消化で天井到達。
到達後はAT「ラグーンラッシュ」へ突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 AT初当たり
設定1 1/379
設定2 1/365
設定3 1/345
設定4 1/296
設定5 1/260
設定6 1/236

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる可能性あり。

AT終了画面
終了画面
示唆内容
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 示唆内容
デフォルト
基本パターン
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 基本パターン
レヴィ
高設定示唆
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 高設定示唆
バラライカ
設定2以上濃厚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 設定2以上濃厚
ラグーン商会
設定4以上濃厚
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 設定4以上濃厚
花咲ナミ
設定6濃厚

AT終了画面振り分け
設定 デフォルト レヴィ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 65.0% 25.0%
設定3 70.0% 25.0%
設定4 50.0% 30.0%
設定5 50.0% 30.0%
設定6 35.0% 30.0%
設定 バラライカ ラグーン商会
設定1
設定2 10.0%
設定3 5.0%
設定4 10.0% 10.0%
設定5 5.0% 15.0%
設定6 10.0% 20.0%
設定 花咲ナミ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 5.0%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時はCZ「デスペラードバトル」や「トゥーハンドチャンス」からAT「ラグーンラッシュ」を目指す。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 通常時のゲーム性

通常時はバレットポイントを貯めていくゲーム性。

基本的にはレヴィチャージ(RC)でバレットポイントを獲得し、ポイントを1pt獲得ごとに液晶左部のロゴ部分が点灯していく。
(例外的に、通常時の下段リプレイ・強ベルが成立した場合には11pt獲得する)

11pt獲得でポイントMAX(=1周)となり、最大33pt(=3周)までカウントが行われる。
AT当選までバレットポイントは引き継がれる。
(AT当選でバレットポイントはリセットされる)

ポイントMAXかつRC終了時に、次遊技からカトラスジャッジメントへ移行し、報酬が決定される。

【ステージについて】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【ステージについて】

通常時のステージは5種類存在。
ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

夜ステージ移行で「超高確」滞在濃厚となる。

通常時のステージ
ステージ 内容
昼ステージ(3種類) 基本ステージ
ロアナプラ ~夕~ 高確示唆
噴水広場(夜) 超高確滞在濃厚

【レヴィチャージ(RC)】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【レヴィチャージ(RC)】

通常時のレア小役成立時などから突入する、ポイント特化ゾーン。
1セット5G継続。

消化中は、毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。
ポイントMAX到達時は、終了後にカトラスジャッジメントへ移行する。

【カトラスジャッジメント】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【カトラスジャッジメント】

RC中にバレットポイントがMAXに到達すると、RC中終了後に移行する報酬決定ゾーン。

ルーレットが展開され、PUSHボタンで決定した報酬を獲得。
基本的にクライマックスステージ(前兆)へ移行するが、CZやATが告知される場合もある。

【クライマックスステージ】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【クライマックスステージ】

ルーレットで選択された際に移行する前兆ステージ。
最終的に演出成功で、CZへ移行する。

レヴィチャージ突入抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、レヴィチャージ抽選が行われる。
フラグ別のレヴィチャージ抽選
通常滞在時
フラグ 当選率
弱チェリー 6.3%
強チェリー 50.0%
スイカ 6.3%
チャンス目 50.0%
強ベル 100%
下段リプレイ 100%
高確滞在時
フラグ 当選率
ハズレ 0.4%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 75.0%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
強ベル 100%
下段リプレイ 100%
超高確滞在時
フラグ 当選率
ハズレ 3.9%
弱チェリー 100%
強チェリー
スイカ
チャンス目
強ベル
下段リプレイ

※HAZUSE調べによるものです。

レヴィチャージ中の抽選

レヴィチャージ中は成立役に応じて、バレットポイント獲得抽選が行われる。
レア小役成立で大量ポイント獲得に期待。
1回のレヴィチャージ中に3周期(33pt)に到達すると、その時点でAT以上濃厚となる。

なお、レヴィチャージは2種類存在し、上位版であれば平均獲得ポイントが約2倍となっている。

レヴィチャージ継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 約75%
10G 約25%

レヴィチャージ中のポイント振り分け
通常
ポイント ハズレ リプレイ・共通ベル
1pt 87.5% 75.0%
2pt 10.9% 18.8%
3pt 1.6% 4.7%
5pt 1.6%
ポイント 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
2pt 50.0%
3pt 37.5%
5pt 9.4% 75.0%
11pt 3.1% 25.0%
ポイント 強ベル・下段リプレイ
11pt 100%
上位版
ポイント ハズレ リプレイ・共通ベル
2pt 75.0% 50.0%
3pt 18.8% 37.5%
5pt 6.3% 12.5%
ポイント 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
3pt 62.5%
5pt 25.0% 50.0%
11pt 12.5% 50.0%
ポイント 強ベル・下段リプレイ
11pt 100%

※HAZUSE調べによるものです。

カトラスジャッジメントについて

通常時の強ベル・下段リプレイでのバレットポイントMAX到達時や、RC中のバレットポイントMAX到達時に突入する報酬決定ゾーン。
ポイントMAX回数が増えるほど、報酬期待度がアップする。
ポイントMAX回数別の報酬振り分け
報酬 MAX1回目
(累計11pt)
MAX2回目
(累計22pt)
フェイク前兆 52.0% 28.8%
デスペラードバトル 22.2% 33.5%
トゥーハンドチャンス 21.9% 33.6%
AT 3.8% 4.1%
報酬 MAX3回目
(累計33pt)
AT 100%

※HAZUSE調べによるものです。

クライマックスステージ中の抽選

クライマックスステージ中は成立役に応じて、書き換え抽選が行われる。

前兆がフェイク前兆だった場合は、デスペラードバトルに当選。
デスペラードバトルの本前兆だった場合は、AT当選へと書き換えられる。

クライマックスステージ中の書き換え抽選
フェイク前兆中
フラグ 当選率
弱チェリー 1.6%
強チェリー 25.0%
スイカ 1.6%
チャンス目 25.0%
強ベル 100%
下段リプレイ 100%
デスペラードバトル本前兆中
フラグ 当選率
弱チェリー 0.2%
強チェリー 3.1%
スイカ 0.2%
チャンス目 3.1%
強ベル 12.5%
下段リプレイ 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

デスペラードバトル
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX デスペラードバトル


■概要
通常時から移行する、自力チャンスゾーン。
継続ゲーム数は不定となっている。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

突入時は対戦相手が選択され、選択されたキャラに応じて規定回数が変化する。

敵キャラ別の期待度
キャラ 規定回数 期待度
ロベルタ 5回 約33%
銀次 4回 約40%
ヘンゼル&グレーテル 3回 約60%
覚醒ロベルタ 3回
(勝利でSHR突入濃厚)
約67%
ブリッツ 勝利濃厚
(SHR突入濃厚)
100%

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX CZ概要

拮抗パートと攻撃パートの2部構成。
液晶右下部に表示されている規定回数をHITさせることができれば、AT当選濃厚となる。

拮抗パートは計10G継続し、まずは攻撃パート(バーストアタック)移行を目指す。
消化中の小役が揃えば、必ずバーストアタックへ移行。

また、最終ゲームは必ず攻撃パートへ移行する。

【バーストアタック】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【バーストアタック】

バーストアタック中は継続率に応じて、攻撃HIT抽選が行われる。
また、小役成立時は必ず攻撃がHITする(レア小役時は追加攻撃抽選も行われる)ので、小役のヒキが重要となる。

継続抽選に漏れた場合は、拮抗パートに戻るが、HIT回数はバトル終了まで持ち越される。
敵によって異なる規定回数の攻撃をHITさせれば、AT当選濃厚となる。

デスペラードバトル突入時のAT期待度は40%over。

トゥーハンドチャンス
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX トゥーハンドチャンス


■概要
通常時から移行する、期待度&報酬変動型の自力チャンスゾーン。
5G+α継続。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

液晶左部が「成功期待度」、液晶右部が「成功報酬」となっている。

消化中の赤7ベル成立時に成功期待度、青7ベル成立時に成功報酬の昇格が行われる。
また、レア小役成立時はゲーム数がHOLDされるため、HOLD中に昇格を狙うことができる。

昇格はどちらも最大6段階となる。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX CZ概要

最終ゲームでジャッジ演出が発生。
今まで昇格させてきた成功期待度をもとに抽選が行われる。

成功時は表示されている成功報酬を獲得することができる。

デスペラードバトル中の抽選

【拮抗パート中の抽選】
拮抗パート中は小役が揃えば攻撃パートへ。
この際の成立役に応じて、攻撃パートの継続率が振り分けられる。
フラグ別の攻撃パート継続率振り分け
継続率 ハズレ・リプレイ・共通ベル 弱チェリー・スイカ
50% 64.50%
60% 30.11% 51.46%
70% 4.69% 12.06%
80% 0.31% 12.06%
90% 0.18% 3.09%
99% 0.11% 1.96%
77% 0.11% 1.96%
継続率 強チェリー・チャンス目 強ベル・下段リプレイ
70% 40.20%
80% 18.48%
90% 7.33%
99% 16.99% 50.00%
77% 17.00% 50.00%

【攻撃パート中の抽選】
攻撃パート中では成立役に応じて、与えるダメージ量が変化。
小役成立時は必ず継続し、ダメージが振り分けられる。

攻撃パートはハズレ時のみ終了の可能性があり、継続率を参照し継続か否かを決定。
継続した場合は必ず1ptのダメージを与える。

攻撃パート中
ヒット数振り分け
ヒット ハズレ・リプレイ・共通ベル 弱チェリー・スイカ
1pt 100%
2pt 87.50%
3pt 9.38%
4pt 2.34%
5pt 0.78%
ヒット 強チェリー・チャンス目 強ベル・下段リプレイ
3pt 75.00%
4pt 18.75%
5pt 6.25% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

トゥーハンドチャンス中の抽選

突入時は、まず期待度・報酬のランクが振り分けられる。

消化中は成立したベルの種類で、成功期待度と報酬を昇格。
レア小役成立時はHOLD濃厚となり、ゲーム数の減算がストップする。

最終ゲームでは成功期待度に応じて、当否を抽選。
この際、成立役に応じて、成功への書き換え抽選が行われる。

突入時のランク振り分け
期待度
期待度 振り分け
20% 37.50%
30% 31.25%
40% 12.50%
50% 12.50%
60% 6.05%
80% 0.15%
99% 0.05%
報酬
報酬 振り分け
デスペラードバトル・ロベルタ 98.44%
デスペラードバトル・銀次 0.78%
デスペラードバトル・ヘンゼル&グレーテル 0.59%
ヘブンズラッシュ・緑 0.59%
ヘブンズラッシュ・赤
ヘブンズラッシュ・紫
スーパーヘブンズラッシュ 0.05%

※ヘブンズラッシュの色は保障回数が異なる(緑=6回、赤=10回、紫=14回)

HOLD抽選
ゲーム数 リプレイ 弱チェリー・スイカ
非当選 93.75%
2G 4.69% 87.50%
3G 1.56% 10.94%
4G 1.17%
5G 0.39%
ゲーム数 強チェリー・チャンス目・強ベル
3G 75.00%
5G 25.00%

ジャッジ中の書き換え抽選
フラグ 当選率
下記以外 0.20%
リプレイ 25.00%
レア小役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ラグーンラッシュ(AT)関連

AT概要

ラグーンラッシュ
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンラッシュ


■概要
主にCZ成功時や通常時の直撃当選などから突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約6.5枚。

AT初当たり時は必ず「ヘブンズラッシュ(HR)」からスタートとなる。
HRでゲーム数を決定後、ラグーンラッシュへ移行する。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中はレア小役成立時に、ゲーム数上乗せやバレット獲得など、様々な抽選が行われる。
レア小役1回で複数の抽選が行われるため、複数同時当選のチャンス。

また、下段リプレイ成立でHRへ移行する。

レア小役成立時の抽選
・ゲーム数上乗せ
・バレット獲得抽選
・ラグーンボーナス抽選
・トゥーハンドチャンスバイオレンス抽選
・ヘブンズラッシュ抽選

【モードについて】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【モードについて】

AT中は「低確」「高確」「超高確」の3種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、バレット獲得やボーナスの当選率が変化する。

なお、ハズレ成立時にモード移行抽選が行われる。

【バレットシステム】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【バレットシステム】

AT中のレア小役や、ボーナスなどで獲得することができる。
獲得したバレットはヘブンズバトルで使用することができ、多く獲得しているほど有利な展開となる。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX AT概要

6個獲得でバレ満状態へ移行し、バレ満中はバレット上乗せがゲーム数上乗せに変換される。

状態別の実質バレット獲得率
内部状態 獲得率
通常 1/275
高確 1/54
超高確 1/27

【トゥーハンドチャンスヴァイオレンス】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【トゥーハンドチャンスヴァイオレンス】

AT中のレア小役成立時の一部で突入する、自力CZ。
10G+α継続。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX AT概要

消化中はゲーム数上乗せとバレット獲得抽選が行われる。
なお、上乗せを獲得できなくとも、毎ゲーム上乗せゲーム数とバレットの報酬が変化する。

ゲーム数上乗せ抽選

AT中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
AT中のゲーム数上乗せ抽選
(非バレ満時)
フラグ 当選率
弱チェリー 15.6%
強チェリー 100%
スイカ 15.6%
チャンス目 100%
強ベル 100%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ・ボーナス抽選

AT中はゲーム数・バレット獲得のほか、レア小役成立時にボーナスとCZ突入抽選が行われる。
内部状態によって突入率は変化し、超高確滞在時はチャンス。

また、ボーナス当選後の本前兆中は成立役に応じて、トゥーハンドチャンスバイオレンスへの書き換え抽選が行われる。

フラグ別のボーナス・特化ゾーン抽選
通常滞在時
フラグ 強チェリー・チャンス目 強ベル
非当選 93.42% 83.84%
ラグーンボーナス 6.58% 16.16%
トゥーハンドチャンスバイオレンス
高確滞在時
フラグ 強チェリー・チャンス目 強ベル
非当選 79.69% 50.00%
ラグーンボーナス 20.31% 50.00%
トゥーハンドチャンスバイオレンス
超高確滞在時
フラグ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
非当選 79.69%
ラグーンボーナス 20.31% 100%
トゥーハンドチャンスバイオレンス
フラグ 強ベル
非当選
ラグーンボーナス 75.00%
トゥーハンドチャンスバイオレンス 25.00%

ラグーンボーナス本前兆中の書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.39%
強チェリー 12.50%
スイカ 0.39%
チャンス目 12.50%
強ベル 100%

ラグーンボーナス当選時
本前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
6G 12.5%
7G 12.5%
8G 25.0%
9G 25.0%
10G 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

トゥーハンドチャンスバイオレンス中の抽選

消化中は毎ゲーム、ゲーム数上乗せとバレット獲得のチャンス。
上乗せを獲得出来なくても、報酬は毎ゲーム変化する。

また、レア小役成立時は通常時同様にHOLD濃厚となる。

消化中のランク振り分け
ゲーム数上乗せ
上乗せ 振り分け
+10G 62.50%
+20G 25.00%
+30G 9.38%
+50G 2.34%
+100G 0.78%
バレット報酬
個数 振り分け
+1個 99.80%
+2個 0.15%
+6個 0.05%

HOLD抽選
ゲーム数 リプレイ 弱チェリー・スイカ
非当選 96.88%
2G 2.34% 75.00%
3G 0.78% 21.88%
4G 2.34%
5G 0.78%
ゲーム数 強チェリー・チャンス目・強ベル
3G 75.00%
5G 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ヘブンズラッシュ関連

ヘブンズラッシュ概要

ヘブンズラッシュ(HR)
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ヘブンズラッシュ(HR)


■概要
AT突入時やAT中などから突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
保障回数+α継続。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中はBARを狙え演出が発生するたび、ゲーム数上乗せのチャンス。
BARが揃えば上乗せ濃厚となる。

保障回数消化後にBARフェイクが成立した際、ループ抽選に漏れると終了となる。

また、基本的にBAR揃いは平行に揃うが、斜めに揃えば「スーパーヘブンズラッシュ」へ昇格する。

スーパーヘブンズラッシュ(SHR)
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX スーパーヘブンズラッシュ(SHR)


■概要
HR中の斜めBAR揃い時や、ロングフリーズ後などから突入する、上位のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

HRよりも上乗せ性能が大幅にアップしており、突入時の平均上乗せゲーム数は約200G。
突入時点で完走濃厚となる。

保障回数別のループ率振り分け

ヘブンズラッシュには保障回数が存在し、その保障回数によってループ率の振り分けが異なる。
なお、ループとは保障回数消化後の実質的な継続率であり、BARフェイクを引いた際に復活する確率ではないので注意。
当選契機別の保障回数
保障回数 当選契機
4回 ・AT中の当選
・ヘブンズバトルでの当選
6回 ・通常時の初当たり時
・トゥーハンドチャンス中ロゴ「緑」当選
10回 ・トゥーハンドチャンス中ロゴ「赤」当選
14回 ・トゥーハンドチャンス中ロゴ「紫」当選

保障回数別のループ率振り分け
保障回数4回
ループ率 振り分け
66% 32.0%
75% 38.0%
80% 20.0%
90% 10.0%
保障回数6回
ループ率 振り分け
66% 63.0%
75% 23.0%
80% 10.0%
90% 4.0%
保障回数10・14回
ループ率 振り分け
66% 60.0%
75% 22.0%
80% 15.0%
90% 3.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ラグーンボーナス関連

ラグーンボーナス概要

ラグーンボーナス
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンボーナス


■概要
AT中のレア小役成立時の一部などから突入する、疑似ボーナス。
20G継続。

赤7揃い or 青7揃いから突入する。
青7揃いから突入すると上乗せ性能がアップ。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、バレット獲得抽選・ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

また、「7を狙え」演出が発生する可能性があり、7が揃えばゲーム数上乗せとなる。

ラグーンボーナス中の7揃い恩恵
7揃い 恩恵
赤7 +20G以上
青7 +30G以上

ラグーンボーナスMAX
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ラグーンボーナスMAX


■概要
有利区間完走が確定するほどの上乗せが発生した際に突入する。
突入条件は下記の通り。

レア小役成立時の抽選
・AT消化ゲーム数と上乗せゲーム数の合計が1000Gに到達
(残りゲーム数は後乗せも含む)
・ボーナス中やトゥーハンドチャンス(ヴァイオレンス)中に条件を満たした場合は、AT復帰後に告知
・(スーパー)ヘブンズラッシュ中に1000Gを越えた場合は、次ゲームに告知

その後、獲得枚数が2000枚を超えるとエンディングへ移行する。

【エンディング】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【エンディング】

AT獲得枚数が2000枚を超えると突入。
エンディング中は好きなエピソードを鑑賞しながら消化することが可能。

有利区間ゲーム数消化 or 2400枚獲得で終了となる。

ボーナス種別振り分け

当選時はボーナス種別が振り分けられる。
青7の方が上乗せ性能が高いためチャンス。
ラグーンボーナス当選時の種別振り分け
種別 振り分け
赤7 98.44%
青7 1.56%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の上乗せ抽選

ボーナス消化中は成立役に応じて、ゲーム数・バレット獲得抽選が行われる。
フラグ別のゲーム数・バレット獲得当選率
(非バレ満時)
ボーナス共通・バレット獲得
バレット数 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
非当選 79.69%
+1個 20.31% 100%
バレット数 強ベル
+1個 99.22%
+6個 0.78%
赤7ボーナス中・上乗せゲーム数
上乗せ リプレイ・共通ベル 弱チェリー・スイカ
非当選 99.61%
+5G 0.39% 93.75%
+10G 5.47%
+20G 0.59%
+30G 0.20%
上乗せ 強チェリー・チャンス目 強ベル
+10G 93.75%
+20G 5.47%
+30G 0.59% 75.00%
+50G 0.20% 18.75%
+100G 6.25%
上乗せ 下段リプレイ
+50G 75.00%
+100G 25.00%
青7ボーナス中・上乗せゲーム数
上乗せ ハズレ リプレイ・共通ベル
非当選 75.00% 50.00%
+5G 25.00%
+10G 37.50%
+20G
+30G 9.38%
+50G 2.34%
+100G 0.78%
上乗せ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
+30G 75.00%
+50G 18.75% 75.00%
+100G 6.25% 25.00%
上乗せ 強ベル・下段リプレイ
+100G 100%

バレ満時は上記のゲーム数上乗せとは別に、下記の数値を参照しゲーム数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数上乗せ当選率
(バレ満時)
ボーナス共通
上乗せ リプレイ・共通ベル 弱チェリー・スイカ
非当選 50.00%
+5G 43.75%
+10G
+20G 4.69% 75.00%
+30G 1.17% 18.75%
+50G 0.39% 4.69%
+100G 1.56%
上乗せ 強チェリー・チャンス目 強ベル
+30G 75.00%
+50G 18.75% 75.00%
+100G 6.25% 25.00%
上乗せ 下段リプレイ
+50G 75.00%
+100G 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ヘブンズバトル関連

ヘブンズバトル概要

ヘブンズバトル
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ヘブンズバトル


■概要
ATゲーム数が0になった際、バレットを獲得していた場合に突入する。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

滞在中は所持しているバレットを消費して、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
バレットを多く獲得しているほど上乗せのチャンス。

敵撃破でゲーム数上乗せ or HR突入。

バレット1個あたりの上乗せ発生期待度は40%over。

バトル中の報酬抽選

バトル中は、まず成立役に応じてヘブンズラッシュ当選か否かを抽選。
非当選だった場合にゲーム数上乗せの抽選が行われる。
フラグ別のヘブンズラッシュ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.78%
強チェリー 100%
スイカ 0.78%
チャンス目 100%
強ベル 100%
下段リプレイ 100%
その他

フラグ別の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 押し順ベル・リプレイ 1枚役
非当選 68.8% 37.5%
+10G 31.3% 62.5%
+20G
上乗せ 弱チェリー・スイカ
+10G 93.8%
+20G 6.3%

敵キャラ別の報酬期待度
報酬 ロベルタ 銀次
敗北 75% 47%
ゲーム数上乗せ 24% 48%
ヘブンズラッシュ 1% 5%
報酬 ヘンゼル&グレーテル
ゲーム数上乗せ 87%
ヘブンズラッシュ 13%

※HAZUSE調べによるものです。

バラライカゾーン関連

バラライカゾーン概要

バラライカゾーン
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX バラライカゾーン


■概要
AT終了後、有利区間リセット時に突入する引き戻しゾーン。
継続ゲーム数は5G。

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX ■概要

消化中は引き戻し抽選が行われる。
引き戻し成功で、AT+ヘブンズラッシュ突入濃厚となる。

有利区間リセット時に突入するため、2400枚獲得直後に再度2400枚獲得を目指すことができる。

【引き戻し濃厚演出】
BLACK LAGOON ZERO bullet MAX 【引き戻し濃厚演出】

下記演出が発生すれば、引き戻し濃厚となる。

引き戻し濃厚演出
・下パネル消灯
・ナビランプが第3停止まで継続
・HRランプ点灯

ゾーン中の引き戻し抽選

消化中は成立役に応じて、AT引き戻し抽選が行われる。
強レア小役成立なら引き戻し濃厚。
フラグ別のAT引き戻し抽選
フラグ 当選率
ハズレ 0.15%
リプレイ・共通ベル 0.02%
弱チェリー 6.25%
強チェリー 100%
スイカ 6.25%
チャンス目 100%
強ベル 100%
下段リプレイ 100%

※HAZUSE調べによるものです。

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BLACK LAGOON ZERO bullet MAX

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