ぱちすろ けものフレンズ
けものフレンズ
出玉率
97.7%~
107.7%
純増
約9.5枚
導入開始日
2022-05-23
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S けものフレンズ FS
検定番号1S1609
純増約9.5枚
型式名S けものフレンズ FS
検定番号1S1609
導入開始日2022-05-23
メーカー
公式HPPV
更新情報AT確率設定推測 (最終更新日 2022年9月30日)

ワンポイント

ゲームフロー

ぱちすろ けものフレンズ ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!

AT確率

設定 AT初当り確率
設定1 1/293.5
設定2 1/280.8
設定3 1/271.9
設定4 1/256.2
設定5 1/243.2
設定6 1/235.4

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約32.3G

通常時の小役確率

通常時の小役確率(設定1)
フラグ 確率
リプレイ 1/7.7
共通ベル(3枚) 1/14.2
弱チェリー 1/40.0
強チェリー 1/376.6
スイカ 1/56.7
チャンス目A 1/780.2
チャンス目B 1/258.0
チャンス目合成 1/193.9

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.7%
設定2 99.1%
設定3 101.2%
設定4 103.8%
設定5 106.1%
設定6 107.7%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
ぱちすろ けものフレンズ 払い出し枚数 7揃い
ぱちすろ けものフレンズ 7揃い 3枚
ぱちすろ けものフレンズ 3枚 1枚 or リプレイ
ぱちすろ けものフレンズ 1枚 or リプレイ 3枚 or 15枚
ぱちすろ けものフレンズ 3枚 or 15枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

ぱちすろ けものフレンズ リール配列

演出

けもループ状態の見分け方について

ぱちすろ けものフレンズ けもループ状態の見分け方について

有利区間引継ぎ時は画面上部の帯の色に注目。
紫だった場合は上位けもループ、黄色だった場合は超ガチャチャンス滞在濃厚となる。

各状態の見分け方
けもループ状態 特徴
強けもループ 画面上部の帯の色が紫に変化
超けもループ 画面上部の帯の色が紫に変化
AT中は毎セットで「BARベル高確率状態」
超ガチャチャンス 画面上部の帯の色が黄色のまま

※HAZUSE調べによるものです。

ATセット開始画面について

【1~4セット目】
ぱちすろ けものフレンズ 【1~4セット目】

AT1~4セット目の開始画面では、登場するキャラクターと順番に応じて設定示唆が行われる。

1セット目は登場キャラがAT当選時のキャラと一致しているか確認しよう。
不一致ならその時点で設定2以上濃厚。

以降はキャラの登場パターンに注目。

ステージごとの正しいキャラ登場順について
ぱちすろ けものフレンズ ステージごとの正しいキャラ登場順について
へいげんエリア
ぱちすろ けものフレンズ へいげんエリア
こうざんエリア
ぱちすろ けものフレンズ こうざんエリア
かいようエリア
ぱちすろ けものフレンズ かいようエリア
ゆきやまエリア

AT1~4セット目の開始画面
ステージキャラ一致
パターン 示唆内容
正順 基本パターン
逆順 偶数設定示唆
同一キャラ2連 高設定示唆
逆順+同一キャラ2連 設定4以上示唆
同一キャラ4連 設定5以上濃厚
ステージキャラ不一致
パターン 示唆内容
正順 設定2以上濃厚
逆順 設定2 or 4 or 6濃厚
同一キャラ2連 設定4以上濃厚
逆順+同一キャラ2連 設定4 or 6濃厚
同一キャラ4連 設定6濃厚

AT1~4セット目の開始画面振り分け
ステージキャラ一致
設定 正順 逆順
設定1 86.3% 7.7%
設定2 78.4% 11.1%
設定3 83.8% 7.7%
設定4 70.5% 11.1%
設定5 73.0% 7.7%
設定6 69.9% 11.1%
設定 同一キャラ2連 逆順+同一キャラ2連
設定1 5.8% 0.2%
設定2 5.5% 2.1%
設定3 5.8% 0.2%
設定4 13.1% 2.1%
設定5 13.7% 2.1%
設定6 13.1% 2.1%
設定 同一キャラ4連
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.3%
設定6 0.3%
ステージキャラ不一致
設定 正順 逆順
設定1
設定2 2.5% 0.4%
設定3 2.5%
設定4 2.5% 0.4%
設定5 2.5%
設定6 2.5% 0.4%
設定 同一キャラ2連 逆順+同一キャラ2連
設定1
設定2
設定3
設定4 0.3% 0.03%
設定5 0.7%
設定6 0.3% 0.03%
設定 同一キャラ4連
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.3%

【5セット目】
AT5セット目の開始画面では、登場するキャラクターに応じて設定示唆が行われる。

AT5セット目の開始画面
開始画面 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
サーバル
基本パターン
ぱちすろ けものフレンズ 基本パターン
アライグマ
奇数設定示唆
ぱちすろ けものフレンズ 奇数設定示唆
フェネック
偶数設定示唆

AT5セット目の開始画面振り分け
設定 サーバル アライグマ フェネック
設定1 30.0% 40.0% 30.0%
設定2 30.0% 30.0% 40.0%
設定3 30.0% 40.0% 30.0%
設定4 30.0% 30.0% 40.0%
設定5 30.0% 40.0% 30.0%
設定6 30.0% 30.0% 40.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT消化中の設定示唆について

【たのしーモード(チャンス告知)選択時】
たのしーモード選択時は、セット開始時のステージの開始順番に応じて設定示唆が行われる。
たのしーモード選択時のステージ開始順
パターン 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
正順
(ゲームエリアスタート)
奇数設定示唆
ぱちすろ けものフレンズ 奇数設定示唆
逆順
(リゾートエリアスタート)
偶数設定示唆
同一
(1~5セットまで全て同じエリア)
高設定示唆

たのしーモード選択時
ステージ開始順振り分け
設定 正順
(ゲームエリアスタート)
逆順
(リゾートエリアスタート)
同一
(1~5セットまで全て同じエリア)
設定1 55.0% 44.0% 1.0%
設定2 44.0% 55.0% 1.0%
設定3 59.0% 40.0% 1.0%
設定4 40.0% 59.0% 1.0%
設定5 56.0% 40.0% 4.0%
設定6 40.0% 56.0% 4.0%

【なかよしモード(後告知)選択時】
なかよしモード選択時は、連続演出の発生順番に応じて設定示唆が行われる。

なかよしモード選択時の連続演出発生順番
パターン 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
正順
(セルリアンたたきスタート)
奇数設定示唆
ぱちすろ けものフレンズ 奇数設定示唆
逆順
(さかなつりスタート)
偶数設定示唆
同一
(1~5セットまで全て同じ演出)
高設定示唆

なかよしモード選択時
連続演出発生順番振り分け
設定 正順
(セルリアンたたきスタート)
逆順
(さかなつりスタート)
同一
(1~5セットまで全て同じ演出)
設定1 55.0% 44.0% 1.0%
設定2 44.0% 55.0% 1.0%
設定3 59.0% 40.0% 1.0%
設定4 40.0% 59.0% 1.0%
設定5 56.0% 40.0% 4.0%
設定6 40.0% 56.0% 4.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の獲得枚数表示について

ぱちすろ けものフレンズ AT中の獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

AT中の特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容
256枚OVER 設定2 or 5 or 6濃厚
386枚OVER 設定6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

野生解放中のセット開始画面について

野生解放中はセット開始画面に注目。
出現した画面の種類に応じて、ストック示唆や設定示唆が行われる。
野生解放中
セット開始画面の示唆法則
画面 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
フレンズ1人(色が薄い)
基本パターン
ぱちすろ けものフレンズ 基本パターン
フレンズ1人(色が濃い)
非継続なら設定4以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 非継続なら設定4以上濃厚
アライグマ・サーバル・フェネック
2個以上のループストック保有濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 2個以上のループストック保有濃厚
獣王フレンズ(4人)
2個以上のループストック保有濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 2個以上のループストック保有濃厚
獣王フレンズ(6人)
設定5以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定5以上濃厚
エイリやん
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング中の設定示唆について

ぱちすろ けものフレンズ エンディング中の設定示唆について

エンディング中はレア小役成立時にボイスが発生。
ボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。

エンディング中・レア小役成立時
ボイス別の示唆内容
ボイス 示唆内容
アライさんも行くのだ! 奇数設定示唆
フェネックだよー 偶数設定示唆
サーバルだよ! 高設定示唆
獣王ゴリラだよ 設定3否定
獣王ダチョウよ 設定2否定
獣王ライオンだ 設定2以上濃厚
僕は獣王カバカバ! 設定2 or 4否定
獣王マングースだよ 設定1 or 3否定
獣王ゾウです 設定4以上濃厚
わたし…ハシビロコウ… 設定5以上濃厚
ツチノコだ 設定6濃厚

エンディング中・レア小役成立時
発生ボイス振り分け
設定 アライさんも行くのだ! フェネックだよー サーバルだよ!
設定1 10.0% 5.0% 10.0%
設定2 5.0% 10.0% 10.0%
設定3 10.0% 5.0% 12.5%
設定4 5.0% 10.0% 20.0%
設定5 10.0% 5.0% 25.0%
設定6 5.0% 10.0% 25.0%
設定 獣王ゴリラだよ 獣王ダチョウよ 獣王ライオンだ
設定1 37.5% 37.5%
設定2 64.9% 10.0%
設定3 61.5% 10.0%
設定4 27.0% 27.0% 10.0%
設定5 23.5% 23.5% 10.0%
設定6 22.5% 22.5% 10.0%
設定 僕は獣王カバカバ! 獣王マングースだよ 獣王ゾウです
設定1 0.1%
設定2 0.1%
設定3 1.0%
設定4 1.0% 0.1%
設定5 1.0% 1.0% 1.0%
設定6 1.0% 1.0% 1.0%
設定 わたし…ハシビロコウ… ツチノコだ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.1%
設定6 1.0% 1.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現した画面の枠色とフレンズの人数に応じて、設定示唆が行われる。
AT終了画面
枠色 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
ノーマル
1人:基本パターン
2人:高設定示唆(弱)
3人:高設定示唆(強)
ぱちすろ けものフレンズ 3人:高設定示唆(強)
1人:設定2以上濃厚
2人:設定3以上濃厚
3人:設定4以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 3人:設定4以上濃厚
1人:設定4以上濃厚
2人:設定5以上濃厚
3人:設定6濃厚

AT終了画面振り分け
設定 ノーマル+1人 ノーマル+2人 ノーマル+3人
設定1 89.9% 10.0% 0.1%
設定2 88.7% 10.0% 0.1%
設定3 85.3% 12.5% 0.1%
設定4 79.2% 16.7% 1.0%
設定5 79.0% 16.7% 1.0%
設定6 75.5% 20.0% 1.0%
設定 銀+1人 銀+2人 銀+3人
設定1
設定2 1.0% 0.1% 0.1%
設定3 1.0% 1.0% 0.1%
設定4 1.0% 1.0% 1.0%
設定5 1.0% 1.0% 1.0%
設定6 1.0% 1.0% 1.0%
設定 金+1人 金+2人 金+3人
設定1
設定2
設定3
設定4 0.1%
設定5 0.2% 0.1%
設定6 0.2% 0.2% 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

サミートロフィーについて

AT終了画面ではサミートロフィーが出現する場合がある。
出現したトロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。
サミートロフィーの示唆内容
トロフィー 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
設定2以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定4以上濃厚
キリン
設定5以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定5以上濃厚
レインボー
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「ジャパリタイム」で出玉を増やすタイプ。

通常時は周期到達までにフレンズを集め、「ジャパリトロッコ」でCZ・AT突入を目指す。

CZ「けものくえすと」搭載。
CZ成功でAT突入となる。

AT「ジャパリタイム」は10+αのセット継続型。
目押しナビ発生でチャンスとなるため、ベル成立が継続の鍵となる。

6セット継続でボーナスムービーへ移行する。

ジャバリタイム終了後の一部で突入する上位AT「野生解放」搭載。

通常時のゲーム性

主に周期到達から、直撃当選やCZ「けものくえすと」を経由しAT「ジャパリタイム」を目指すゲーム性。

ぱちすろ けものフレンズ 通常時のゲーム性

通常時は全役でフレンズ獲得抽選が行われる。
液晶上にフレンズ図柄が揃えばフレンズを獲得し、獲得したフレンズは液晶下部に表示される。
獲得できるフレンズはランダムで、最大7人まで獲得可能。

フレンズ獲得後はレベルアップ抽選が行われる。
レベルは5段階存在し、高レベルになるほど「ジャパリトロッコ」での報酬が良くなる。

強チェリーやチャンス目成立時はフレンズ獲得 or レベルアップ濃厚。
さらに、フレンズ獲得特化ステージ「PPPステージ」突入のチャンス+ガチャポイント獲得のチャンスとなる。

ハズレ時の獲得抽選は「けもランク」によって変動。
ランクが高いほど獲得率が上昇。
このランクは滞在モードによって周期開始ごとに振り分けられ、周期終了まで維持される。

1周期は60~100Gで、平均約90G。
周期到達で「ジャパリトロッコ」へ移行する。

【通常時のモード】
通常時のモードは全5種類。
モードごとに特徴が異なっている。

モードは1周期目移行時に振り分けられ、AT当選かサーバルちゃんす当選まで引き継がれる。

モード別の特徴
モード 特徴
モードA けもランク→奇数周期で高ランクになりやすい
ナイトサファリ移行→奇数周期がチャンス
周期天井→最大8周期
モードB けもランク→偶数周期で高ランクになりやすい
ナイトサファリ移行→偶数周期がチャンス
周期天井→最大8周期(6周期以内の可能性が高い)
モードC けもランク→奇数周期で高ランクの期待大
ナイトサファリ移行→奇数周期がチャンス
周期天井→最大4周期
モードD けもランク→いずれの周期でも高ランクの期待大
ナイトサファリ移行→いずれの周期でもチャンス
周期天井→最大2周期
モードE 設定変更後のみ移行の可能性あり
けもランク→奇数周期で高ランクの期待大
ナイトサファリ移行→奇数周期がチャンス
周期天井→最大2 or 4周期(振り分けは1:1)

【通常時のエリア】
ぱちすろ けものフレンズ 【通常時のエリア】

通常時は様々なエリア(ステージ)が存在。
滞在エリアに応じて、周期天井数を示唆している。
かいよう・ゆきやまエリア移行時はチャンス。

エリア別の天井周期数とモード示唆
エリア 示唆内容
へいげんエリア 基本パターン
こうざんエリア
かいようエリア 天井周期が2 or 4 or 6周期の可能性ややアップ
ゆきやまエリア 天井周期が6周期以内濃厚かつ、約80%で2 or 4周期を選択
2周期目がナイトサファリ モードB以上滞在濃厚
連続で同一ステージを選択 天井周期が2 or 4周期濃厚

【ナイトサファリ】
ぱちすろ けものフレンズ 【ナイトサファリ】

AT終了後(有利区間リセット後)や周期開始時での抽選から、ナイトサファリへ移行する。

消化中はフレンズ獲得やレベルアップがしやすくなっている。
ナイトサファリ移行時のAT期待度は約50%。

なお、ナイトサファリ滞在中は下パネルがゆっくり明滅しているため、そちらでも判別することが可能。

【ラッキーガチャ】
ぱちすろ けものフレンズ 【ラッキーガチャ】

通常時のレア小役成立時はガチャポイントの獲得抽選が行われる。

液晶右部に表示されているガチャポイントが10P貯まれば、ラッキーガチャが発動する。
演出発生時はステージ移行やAT直撃といった恩恵が受けられる。

【PPPステージ】
ぱちすろ けものフレンズ 【PPPステージ】

10G継続のフレンズ獲得特化ステージ。

消化中は毎ゲーム1/2.5でフレンズ図柄揃いが発生する。
図柄揃い時は、フレンズ獲得 or レベルアップとなる。

【すごーいゾーン】
ぱちすろ けものフレンズ 【すごーいゾーン】

5G+α継続のフレンズ獲得特化ゾーン。
ラッキーガチャや周期到達時の一部で突入する。

消化中はサーバルがフレンズを呼び寄せ、毎ゲームフレンズ獲得となる。
レア小役成立時は、すごーいゾーンのゲーム数上乗せが行われる。

偶数周期は突入のチャンス。
奇数周期での突入は高設定の期待度が大幅にアップする。

【アニマルちゃんねる】
ぱちすろ けものフレンズ 【アニマルちゃんねる】

周期開始時に必ず突入する、フレンズ獲得ゾーン。

消化中はフレンズの紹介が行われる。
ここで紹介されたフレンズを獲得して周期開始となるため、紹介されたフレンズが多いほどチャンスとなる。

小役成立時はフレンズ紹介の継続抽選が行われ、最大7キャラまで紹介された場合はAT当選濃厚となる。

ジャパリトロッコについて

ジャパリトロッコ
ぱちすろ けものフレンズ ジャパリトロッコ


■概要

1周期(約90G)消化すると突入する。

「報酬昇格パート」と「報酬獲得パート」の2パート構成となっている。
最終的に報酬獲得パートで決定された報酬を獲得することができる。

【報酬昇格パート】
ぱちすろ けものフレンズ 【報酬昇格パート】

報酬のランクを昇格するパート。
獲得しているフレンズの数だけ、毎ゲーム昇格にチャレンジすることができる。

消化中は液晶左部に、フレンズのレベルや報酬が表示されている。
報酬の割り当てはレベルに対応しているため、レベルがアップするほど良い報酬を獲得するチャンス。

フレンズのレベル別の報酬割り当て
レベル 報酬
Lv.1
Lv.2 けもくえ(ゴリラCZ)
Lv.3 けもくえ(ダチョウCZ)
Lv.4 けもくえ(ライオンCZ)
Lv.5 AT当選+ゾウゾーン

昇格チャレンジ終了後は報酬獲得パートへ移行する。

【報酬獲得パート】
ぱちすろ けものフレンズ 【報酬獲得パート】

報酬獲得パートでは、1ゲームごとにリール下部の選択されているトロッコが1つ右へ移行する。

小役獲得時に、停止していたトロッコに対応した報酬を獲得することができる。
レア小役成立時は報酬昇格のチャンスとなり、より期待度の高い展開に期待することができる。

また、7G目で決まらない場合、最初からリスタートとなる。

CZについて

けものくえすと
ぱちすろ けものフレンズ けものくえすと

ぱちすろ けものフレンズ CZについて

ぱちすろ けものフレンズ CZについて


■概要
通常時の周期到達時などから突入する自力チャンスゾーン。
「ゴリラCZ」「ダチョウCZ」「ライオンCZ」の3種類存在し、突入するCZに応じて成功期待度が変化する。

けものくえすと種類別の期待度
CZ種別 期待度
ゴリラCZ
ダチョウCZ
ライオンCZ

けものくえすと突入時の平均クリア期待度は約44%。

【ゴリラCZ】
ぱちすろ けものフレンズ 【ゴリラCZ】

ゴリラCZは、1セット最大7G継続の小役STタイプとなっている。

消化中は「1stステージ」「2ndステージ」「3rdステージ」の3つのステージが存在。
最終的に3rdステージを突破できれば、AT突入となる。

各ステージ滞在中は、7G以内に小役成立でステージ突破のチャンス。
ステージを突破すれば残りゲーム数がリセットされる。

ゴリラCZ突入時の成功期待度は約31%。

【ダチョウCZ】
ぱちすろ けものフレンズ 【ダチョウCZ】

ダチョウCZは、ライフが無くなるまで継続するポイント減算タイプ。

消化中は、ダチョウのテンションとライフの数に余裕があるほどチャンス。
リール左部のライフが全て無くなるまでに、おばけを全て撃退できればAT突入となる。

ダチョウの状態別特徴
状態 特徴
ビビリ弱 ライフ4以上
ビビリ中 ライフ3状態
ビビリ強 ライフ2状態
ビビリ最強 ライフ1状態
無敵 ライフ減少の可能性なし

ダチョウCZ中の注目ポイント
注目ポイント 内容
ぱちすろ けものフレンズ 内容
おばけ撃退
毎ゲームおばけ撃退抽選が行われる
ぱちすろ けものフレンズ 毎ゲームおばけ撃退抽選が行われる
ライフ減少
ハズレ成立でライフ減少のピンチとなる
ぱちすろ けものフレンズ ハズレ成立でライフ減少のピンチとなる
ライフ回復
小役成立でライフが回復する可能性もあり
ぱちすろ けものフレンズ 小役成立でライフが回復する可能性もあり
無敵状態
無敵状態も存在する

ダチョウCZ突入時の成功期待度は約48%。

【ライオンCZ】
ぱちすろ けものフレンズ 【ライオンCZ】

ライオンCZは、スピードと成功期待度が完全リンクしている期待度アップタイプ。

消化中は、毎ゲームスピードアップ抽選が行われる。
MAX:100kmとなり、オーバーした場合は特化ゾーンの突入にも期待が持てる。

ライオンCZ突入時の成功期待度は約67%。

サーバルチャンス
ぱちすろ けものフレンズ サーバルチャンス


■概要
規定周期で突入する可能性のある、特殊CZ。
ベルナビ5回まで継続。

ぱちすろ けものフレンズ ■概要

消化中は、ベル5回成立以内にAT突入を目指す。
演出成功でAT or ゾウゾーン突入濃厚となる。

また、5周期目以降に突入した場合は、演出成功ゾウゾーン突入濃厚。
演出に失敗した場合でもAT突入濃厚となる。

ジャパリタイム(AT)について

ジャパリタイム
ぱちすろ けものフレンズ ジャパリタイム


■概要
CZ成功時や通常時の周期到達時の当選などから突入するAT。
1Gあたりの純増枚数は約9.5枚。

1セット10G+α継続し、最大6セット継続する。

ぱちすろ けものフレンズ ■概要

AT初回突入前は7レベル昇格ゾーンの「う~!がぉ~!アタック!」 or 「ゾウゾーン」スタートとなる。
ここで決定された7図柄のレベルを保持したまま、ATへ突入する。

AT中は3つの告知モードから選択することが可能。

AT中の告知モード
モード 内容
ぱちすろ けものフレンズ 内容
たのしーモード
チャンス告知タイプ
演出が発生すれば継続のチャンス
ぱちすろ けものフレンズ 演出が発生すれば継続のチャンス
おまつりモード
完全告知タイプ
突如告知が発生すれば継続濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 突如告知が発生すれば継続濃厚
なかよしモード
後告知タイプ
最終ゲームで継続ジャッジが行われる


ぱちすろ けものフレンズ ジャパリタイム(AT)について

AT中は、押し順ナビ発生で継続のチャンス。
ベル成立時に継続抽選が行われており、1stナビの7図柄とリール左部に表示されている7レベルを参照し、継続期待度が変化する。

7レベルは5段階存在し、レベルMAXまで到達すれば対応した押し順ナビ成立で継続濃厚となる。
なお、継続抽選成功後は告知音発生でゲーム数上乗せが行われる。

最大6セット継続し、6セット目の赤7揃いで「野生解放」へ突入する。

AT突入時の6セット到達期待度は約53%。

【BAR高確率】
ぱちすろ けものフレンズ 【BAR高確率】

セット開始時にBAR高確率へ突入する場合がある。
BAR高確中は、押し順ナビがBARの場合でも継続のチャンスとなる。

【う~!がぉ~!アタック!】
ぱちすろ けものフレンズ 【う~!がぉ~!アタック!】

初回AT突入前に移行する、7レベル昇格ゾーンの1つ。
5G継続。

消化中は、がおー!と叫んだフレンズの7レベルがアップする。
どの7レベルがアップするかはランダムとなるが、小役入賞時は2レベル以上アップ濃厚となる。

【ゾウゾーン】
ぱちすろ けものフレンズ 【ゾウゾーン】

初回AT突入前やロングフリーズ発生後などに移行する、7レベル昇格ゾーンの1つ。
7G継続。

継続ゲーム数が「う~!がぉ~!アタック!」より長いため、より7レベルの昇格に期待が持てる。

消化中は毎ゲーム1段階以上の7レベル昇格抽選が行われる。

【エンディング】
ぱちすろ けものフレンズ 【エンディング】

トータルでの獲得枚数が2000枚を超えると、セットを跨いでエンディング状態へ移行する。
エンディング中は3種類のムービーが発生し、ほぼ2400枚獲得まで継続する。

エンディングの各ムービーと発生条件
ムービー 発生条件
クライマックスエピソード トータルの獲得枚数が2000枚を超えたセット跨ぎ
エンディングムービー クライマックスエピソードの再生終了後
獣王フレンズお別れエピソード トータルの獲得枚数が2300枚を超えた次ゲーム


エンディング後は有利区間が必ずリセットされるため、再度AT突入に期待がもてる。

野生解放(AT)について

野生解放
ぱちすろ けものフレンズ 野生解放


■概要
ジャパリタイム6セット目の赤7揃いで突入する、上位AT。
1Gあたりの純増枚数は約9.5枚。

1セット10G継続し、平均継続セット数は約15セット。

ぱちすろ けものフレンズ ■概要

野生解放突入から3G間は演出が発生。
この時獲得したロゴの種類に応じて、初期のループストック数示唆が行われる。

ループストック率はストック1個に対し最低でも80%となっており、ループ抽選に漏れた場合はストックを1個消費。
その時残ストックがあれば、再びストックを使用しATが継続するシステムとなっている。

ロゴ別のループストック数
ロゴ ストック数
1個以上
2個以上
3個以上


ぱちすろ けものフレンズ 野生解放(AT)について

消化中は、セット数に対応したキャラがセルリアンに攻撃し、継続の可否を告知する。

突入時点でエンディングへの到達にも期待が持てる。

セット数別の攻撃キャラクター
セット数 攻撃キャラ
1・8・15… サーバル
2・9・16… アライグマ
3・10・17… フェネック
4・11・18… 獣王ゴリラ
5・12・19… 獣王ダチョウ
6・13・20… 獣王ライオン
7・14・21… 獣王ゾウ


マイスロ機能について

ぱちすろ けものフレンズ マイスロ機能について

マイスロ機能の1つにキャラカスタムがある。
本機では全36パターンのカスタムが可能。
カスタムすることでAT中やタイトルコールのナビボイスが変化する。

マイスロにログインしなくとも、メニュー画面からカスタムすることができる。

キャラカスタム一覧
サーバル アライグマ フェネック ライオン
ダチョウ ゴリラ インドゾウ トキ
アルパカ・スリ ヤマバク キンシコウ カリフォルニアアシカ
シナウスイロイルカ パフィン アラスカラッコ ギンギツネ
キタキツネ オコジョ トナカイ ツチノコ
ハシビロコウ ラッキービースト 獣王ライオン 獣王ダチョウ
獣王ゴリラ 獣王ゾウ 獣王カバ 獣王マングース
PPP どうぶつビスケッツ へんげんフレンズ こうざんフレンズ
かいようフレンズ ゆきやまフレンズ 獣王フレンズ オールけもの

情報

大人気アニメ「けものフレンズ」とのタイアップ機。

萌えるコンテンツとは裏腹に、「純増約9.5枚/G」「AT確率 約1/293.5(設定1)」の超けもフレスペックで登場。
演出面も常に賑やかで可愛らしい演出が多数展開される。

また、サミーお馴染みの獣王キャラ達が「じゅーおーフレンズ」となり登場。
演出だけでなく、ストーリー・キャラ・楽曲などが完全オリジナルとなっている。

有利区間リセット時のAT期待度は約50%。
AT終了時は基本的に有利区間がリセットされるため、通常時1周期目はAT当選のチャンス。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
ぱちすろ けものフレンズ 左リール枠上~上段にBARを狙う
注意点
・通常時は変則打ちをすると、各種抽選が冷遇される可能性があるので注意。

▼左リール下段にチェリー停止時

ぱちすろ けものフレンズ ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にボーナス図柄非停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー

【弱チェリー 】
ぱちすろ けものフレンズ 【弱チェリー 】
【強チェリー 】
ぱちすろ けものフレンズ 【強チェリー 】

▼左リール下段にBAR停止時

ぱちすろ けものフレンズ ▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or 3枚ベル or 15枚ベル or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。
※中段[リプ・リプ・ベル]=チャンス目A

【チャンス目A】
ぱちすろ けものフレンズ 【チャンス目A】

▼左リール上段にスイカ停止

ぱちすろ けものフレンズ ▼左リール上段にスイカ停止

【成立役】スイカ or チャンス目B
中・右リールにスイカを狙う。
(スイカは青7を目安に)
※スイカハズレ=チャンス目B

【スイカ 】
ぱちすろ けものフレンズ 【スイカ 】
【チャンス目B 】
ぱちすろ けものフレンズ 【チャンス目B 】

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

【止め時】
AT後の1周期目はAT当選期待度が約50%となるため、続行したほうが無難。
画面上部の帯の色が紫色の場合は、上位けもループ滞在濃厚となるため、即ヤメしないように注意。

スルーした場合は、滞在エリアやガチャポイント数などに応じて判断しよう。

※HAZUSE調べによるものです。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
ぱちすろ けものフレンズ ロングフリーズ

■概要
ロングフリーズは中段チェリー成立時や赤7リプレイ成立時の一部から発生。
ブラックアウト発生後にムービーが流れれば、ロングフリーズ濃厚。
(設定変更後、約20G間はフリーズ発生率がアップしている)

発生時はゾウゾーンからのATスタートとなる。
また、AT6セット目は上位AT「野生解放」への突入期待度がアップ。

さらに、AT終了後は「けもループ」突入濃厚となる。

突入時の獲得期待枚数は、2200枚over。

※HAZUSE調べによるものです。

天井・設定変更

【天井】
天井は2種類存在。

▼ゲーム数天井
AT間999G消化で、天井到達。
到達後の周期終了後にサーバルちゃんすを経由して、ATに当選する。

▼周期天井
8周期目に到達すると、天井到達。
到達後の周期終了後にサーバルちゃんすを経由して、ATに当選する。

なお、周期天井は滞在モードによって異なり、2・4・6周期が選ばれる場合もある。

モード別の周期天井
モード 特徴
モードA 最大8周期
モードB 最大8周期(6周期以内の可能性が高い)
モードC 最大4周期
モードD 最大2周期
モードE 最大2 or 4周期(振り分けは1:1)

【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
ステージ 夜ステージ 調査中

設定変更時は有利区間がリセットされる。
そのため、AT後と同じように1周期目のAT当選期待度が約50%。

また、周期天井は2 or 4周期が選ばれる可能性が高くなっている。

設定変更時の恩恵
1周期目のAT当選期待度 約50%
周期天井
(モードE選択時)
2 or 4周期(振り分け1:1)
けもランク
(モードE選択時)
奇数周期で高ランクの期待大
ナイトサファリ
(モードE選択時)
奇数周期で移行のチャンス

【リセット判別】
ぱちすろ けものフレンズ 【リセット判別】

有利区間ランプはクレジットの上にある「ー」部分となっている。

点灯・消灯タイミング
ランプ タイミング
点灯 ランプ消灯から数ゲーム数後
消灯 ・設定変更時
・AT終了時の一部

※非有利区間はランプ消灯後の数ゲームのみ

本機は有利区間移行時にランプが点灯するタイプ。
そのため、ランプを確認すればリセット判別が可能となっている。

朝イチに有利区間ランプ点灯時は据え置き濃厚、消灯時はリセット濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 AT初当り確率
設定1 1/293.5
設定2 1/280.8
設定3 1/271.9
設定4 1/256.2
設定5 1/243.2
設定6 1/235.4

▼モード振り分け抽選に設定差あり
有利区間開始時はモード振り分け抽選が行われる。

有利区間移行時のモード振り分け
(設定変更時を除く)
設定 モードA モードB
設定1 62.1% 25.0%
設定2 49.6% 34.4%
設定3 51.2% 26.6%
設定4 30.1% 35.5%
設定5 35.5% 28.1%
設定6 20.3% 36.7%
設定 モードC モードD
設定1 9.8% 3.1%
設定2 10.9% 5.1%
設定3 11.7% 10.5%
設定4 14.1% 20.3%
設定5 13.7% 22.7%
設定6 18.0% 25.0%

▼周期到達時のすっごーいゾーン移行抽選に設定差あり
各周期到達時はすっごーいゾーン移行抽選が行われる。
8周期目到達時以外のすっごーいゾーン移行率は、いずれの周期も高設定ほど優遇されている。

周期到達時のすっごーいゾーン移行率
奇数周期到達時
設定 1・3・5・7周期目
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 1.2%
設定4 1.6%
設定5 2.0%
設定6 5.1%
偶数周期到達時  
設定 2周期目 4周期目
設定1 5.1% 10.2%
設定2 5.9% 12.5%
設定3 6.6% 15.2%
設定4 7.8% 21.1%
設定5 10.2% 23.4%
設定6 12.5% 25.0%
設定 6周期目 8周期目
設定1 33.2% 100%
設定2 36.3%
設定3 39.5%
設定4 43.0%
設定5 46.5%
設定6 50.0%

▼ジャパリトロッコでの転落回避に設定差あり
報酬がハズレの時にリプレイ or 共通ベルが成立するとジャパリトロッコは終了するが、一部で転落を回避する場合がある。
獲得パートが7G以内の継続は高設定ほど選択されやすく、7Gを超えると全設定共通で回避率がアップする。

なお、1人目は必ず回避するのでサンプルから除外しよう。

報酬ハズレ時でリプレイ or 共通ベル成立時の
報酬獲得パート継続抽選
開始から7G以内
2つ目以降のハズレトロッコ
設定 終了 継続
設定1 95.0% 5.0%
設定2 92.5% 7.5%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 85.0% 15.0%
設定5 80.0% 20.0%
設定6 75.0% 25.0%

▼ATセット開始画面に示唆要素あり
【1~4セット目】
ぱちすろ けものフレンズ 【1~4セット目】

AT1~4セット目の開始画面では、登場するキャラクターと順番に応じて設定示唆が行われる。

1セット目は登場キャラがAT当選時のキャラと一致しているか確認しよう。
不一致ならその時点で設定2以上濃厚。

以降はキャラの登場パターンに注目。

ステージごとの正しいキャラ登場順について
ぱちすろ けものフレンズ ステージごとの正しいキャラ登場順について
へいげんエリア
ぱちすろ けものフレンズ へいげんエリア
こうざんエリア
ぱちすろ けものフレンズ こうざんエリア
かいようエリア
ぱちすろ けものフレンズ かいようエリア
ゆきやまエリア

AT1~4セット目の開始画面
ステージキャラ一致
パターン 示唆内容
正順 基本パターン
逆順 偶数設定示唆
同一キャラ2連 高設定示唆
逆順+同一キャラ2連 設定4以上示唆
同一キャラ4連 設定5以上濃厚
ステージキャラ不一致
パターン 示唆内容
正順 設定2以上濃厚
逆順 設定2 or 4 or 6濃厚
同一キャラ2連 設定4以上濃厚
逆順+同一キャラ2連 設定4 or 6濃厚
同一キャラ4連 設定6濃厚

AT1~4セット目の開始画面振り分け
ステージキャラ一致
設定 正順 逆順
設定1 86.3% 7.7%
設定2 78.4% 11.1%
設定3 83.8% 7.7%
設定4 70.5% 11.1%
設定5 73.0% 7.7%
設定6 69.9% 11.1%
設定 同一キャラ2連 逆順+同一キャラ2連
設定1 5.8% 0.2%
設定2 5.5% 2.1%
設定3 5.8% 0.2%
設定4 13.1% 2.1%
設定5 13.7% 2.1%
設定6 13.1% 2.1%
設定 同一キャラ4連
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.3%
設定6 0.3%
ステージキャラ不一致
設定 正順 逆順
設定1
設定2 2.5% 0.4%
設定3 2.5%
設定4 2.5% 0.4%
設定5 2.5%
設定6 2.5% 0.4%
設定 同一キャラ2連 逆順+同一キャラ2連
設定1
設定2
設定3
設定4 0.3% 0.03%
設定5 0.7%
設定6 0.3% 0.03%
設定 同一キャラ4連
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.3%

【5セット目】
AT5セット目の開始画面では、登場するキャラクターに応じて設定示唆が行われる。

AT5セット目の開始画面
開始画面 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
サーバル
基本パターン
ぱちすろ けものフレンズ 基本パターン
アライグマ
奇数設定示唆
ぱちすろ けものフレンズ 奇数設定示唆
フェネック
偶数設定示唆

AT5セット目の開始画面振り分け
設定 サーバル アライグマ フェネック
設定1 30.0% 40.0% 30.0%
設定2 30.0% 30.0% 40.0%
設定3 30.0% 40.0% 30.0%
設定4 30.0% 30.0% 40.0%
設定5 30.0% 40.0% 30.0%
設定6 30.0% 30.0% 40.0%

▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり
ぱちすろ けものフレンズ ▼AT中の獲得枚数表示に示唆要素あり

AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。

AT中の特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容
256枚OVER 設定2 or 5 or 6濃厚
386枚OVER 設定6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

▼野生解放中のセット開始画面に示唆要素あり
野生解放中はセット開始画面に注目。
出現した画面の種類に応じて、ストック示唆や設定示唆が行われる。

野生解放中
セット開始画面の示唆法則
画面 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
フレンズ1人(色が薄い)
基本パターン
ぱちすろ けものフレンズ 基本パターン
フレンズ1人(色が濃い)
非継続なら設定4以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 非継続なら設定4以上濃厚
獣王フレンズ(6人)
設定5以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定5以上濃厚
エイリやん
設定6濃厚

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現した画面の枠色とフレンズの人数に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面
枠色 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
ノーマル
1人:基本パターン
2人:高設定示唆(弱)
3人:高設定示唆(強)
ぱちすろ けものフレンズ 3人:高設定示唆(強)
1人:設定2以上濃厚
2人:設定3以上濃厚
3人:設定4以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 3人:設定4以上濃厚
1人:設定4以上濃厚
2人:設定5以上濃厚
3人:設定6濃厚

AT終了画面振り分け
設定 ノーマル+1人 ノーマル+2人 ノーマル+3人
設定1 89.9% 10.0% 0.1%
設定2 88.7% 10.0% 0.1%
設定3 85.3% 12.5% 0.1%
設定4 79.2% 16.7% 1.0%
設定5 79.0% 16.7% 1.0%
設定6 75.5% 20.0% 1.0%
設定 銀+1人 銀+2人 銀+3人
設定1
設定2 1.0% 0.1% 0.1%
設定3 1.0% 1.0% 0.1%
設定4 1.0% 1.0% 1.0%
設定5 1.0% 1.0% 1.0%
設定6 1.0% 1.0% 1.0%
設定 金+1人 金+2人 金+3人
設定1
設定2
設定3
設定4 0.1%
設定5 0.2% 0.1%
設定6 0.2% 0.2% 0.1%

▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了画面ではサミートロフィーが出現する場合がある。
出現したトロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。

サミートロフィーの示唆内容
トロフィー 示唆内容
ぱちすろ けものフレンズ 示唆内容
設定2以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定4以上濃厚
キリン
設定5以上濃厚
ぱちすろ けものフレンズ 設定5以上濃厚
レインボー
設定6濃厚

▼エンディング中のレア小役成立時に示唆要素あり
ぱちすろ けものフレンズ ▼エンディング中のレア小役成立時に示唆要素あり

エンディング中はレア小役成立時にボイスが発生。
ボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。

エンディング中・レア小役成立時
ボイス別の示唆内容
ボイス 示唆内容
アライさんも行くのだ! 奇数設定示唆
フェネックだよー 偶数設定示唆
サーバルだよ! 高設定示唆
獣王ゴリラだよ 設定3否定
獣王ダチョウよ 設定2否定
獣王ライオンだ 設定2以上濃厚
僕は獣王カバカバ! 設定2 or 4否定
獣王マングースだよ 設定1 or 3否定
獣王ゾウです 設定4以上濃厚
わたし…ハシビロコウ… 設定5以上濃厚
ツチノコだ 設定6濃厚

エンディング中・レア小役成立時
発生ボイス振り分け
設定 アライさんも行くのだ! フェネックだよー サーバルだよ!
設定1 10.0% 5.0% 10.0%
設定2 5.0% 10.0% 10.0%
設定3 10.0% 5.0% 12.5%
設定4 5.0% 10.0% 20.0%
設定5 10.0% 5.0% 25.0%
設定6 5.0% 10.0% 25.0%
設定 獣王ゴリラだよ 獣王ダチョウよ 獣王ライオンだ
設定1 37.5% 37.5%
設定2 64.9% 10.0%
設定3 61.5% 10.0%
設定4 27.0% 27.0% 10.0%
設定5 23.5% 23.5% 10.0%
設定6 22.5% 22.5% 10.0%
設定 僕は獣王カバカバ! 獣王マングースだよ 獣王ゾウです
設定1 0.1%
設定2 0.1%
設定3 1.0%
設定4 1.0% 0.1%
設定5 1.0% 1.0% 1.0%
設定6 1.0% 1.0% 1.0%
設定 わたし…ハシビロコウ… ツチノコだ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.1%
設定6 1.0% 1.0%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

フレンズ獲得・Lvアップ抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、フレンズ獲得抽選が行われる。
獲得時はランダムでフレンズを獲得することができ、最大7人まで獲得することが可能。

フレンズ獲得後はLvアップ抽選が行われる。
Lvは5段階あり、高Lvになるほどジャパリトロッコでの報酬が良くなる。

フレンズ獲得期待度
通常状態
フラグ 期待度
ハズレ 7%
(けもランク3時の期待度)
共通ベル 5.9%
弱チェリー 47.3%
チャンス目 100%
強チェリー 100%
ナイトサファリ中
フラグ 期待度
ハズレ (※)
共通ベル 32.4%
スイカ 37.5%
弱チェリー 49.6%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

(※)ハズレ時は「けもランク」によって変動

【けもランク】
けもランクは3段階あり、上位ランクほどハズレ時のフレンズ獲得率が上昇する。
ランクは滞在モードによって周期開始ごとに振り分けられ、周期終了まで維持される。

けもランク別のフレンズ獲得期待度
ランク 期待度
ランク1
ランク2
ランク3

モード別のけもランク期待度
モード けもランク期待度
モードA 奇数周期で高ランクになりやすい
モードB 偶数周期で高ランクになりやすい
モードC 奇数周期で高ランクの期待大
モードD いずれの周期も高ランクの期待大
モードE 奇数周期で高ランクの期待大

※HAZUSE調べによるものです。

モード振り分け抽選

有利区間開始時はモード振り分け抽選が行われる。
有利区間移行時のモード振り分け
(設定変更時を除く)
設定 モードA モードB
設定1 62.1% 25.0%
設定2 49.6% 34.4%
設定3 51.2% 26.6%
設定4 30.1% 35.5%
設定5 35.5% 28.1%
設定6 20.3% 36.7%
設定 モードC モードD
設定1 9.8% 3.1%
設定2 10.9% 5.1%
設定3 11.7% 10.5%
設定4 14.1% 20.3%
設定5 13.7% 22.7%
設定6 18.0% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

PPPステージ突入抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、PPPステージ突入抽選が行われる。
PPPステージ突入抽選
通常状態
フラグ 期待度
弱チェリー 4.7%
スイカ 20.3%
チャンス目 25.4%
強チェリー 39.8%
ナイトサファリ中
フラグ 期待度
弱チェリー 9.4%
スイカ 25.0%
チャンス目 25.4%
強チェリー 39.8%

※HAZUSE調べによるものです。

周期到達時のすっごーいゾーン移行抽選

各周期到達時はすっごーいゾーン移行抽選が行われる。
8周期目到達時以外のすっごーいゾーン移行率は、いずれの周期も高設定ほど優遇されている。
周期到達時のすっごーいゾーン移行率
奇数周期到達時
設定 1・3・5・7周期目
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 1.2%
設定4 1.6%
設定5 2.0%
設定6 5.1%
偶数周期到達時  
設定 2周期目 4周期目
設定1 5.1% 10.2%
設定2 5.9% 12.5%
設定3 6.6% 15.2%
設定4 7.8% 21.1%
設定5 10.2% 23.4%
設定6 12.5% 25.0%
設定 6周期目 8周期目
設定1 33.2% 100%
設定2 36.3%
設定3 39.5%
設定4 43.0%
設定5 46.5%
設定6 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

けもループについて

本機は基本的にAT終了時に有利区間がリセットされる。
その際、1周期目のAT当選期待度が約50%となるため、即ヤメせずに打ち続けよう。

また、AT後に有利区間が引き継がれた場合は上位のけもループ or 超ガチャチャンスへ移行するため、即ヤメ厳禁。
どちらにしても、AT後は高確率で引き戻しに期待できる状態となっている。

けもループ別の特徴
状態 特徴
けもループ 1周期目のAT当選期待度が約50%
強けもループ 1周期目のAT当選期待度が約80%
超けもループ 1周期目のAT当選期待度が約80%
AT6セット目到達の期待度アップ
超ガチャチャンス ラッキーガチャ発生時のAT直撃期待度が大幅アップ

特殊状態への移行に期待できる条件
条件 特徴
1セット目でAT終了 超ガチャチャンスへ50%で移行
(50%で有利区間リセット)
初当たりAT6セット到達時 12.5%で強けもループへ、1.2%で超けもループへ移行
(86.3%で有利区間リセット)
上位けもループ滞在時 1周期目にATが当選し、そのATが6セット継続すれば
AT終了後も上位けもループ濃厚
(有利区間リミット到達時を除く)

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了時の有利区間継続抽選

AT終了時に有利区間が継続するかの抽選は、当該ATの連チャン回数に応じて抽選が行われる。
上位けもループへは、6セット継続後のみ移行の可能性がある。
当該AT1~5セット終了時の
有利区間状態振り分け
AT終了後の状態 1セット終了 2セット終了 3セット終了 4セット終了 5セット終了
有利区間リセット 50.0% 79.7% 97.7% 98.8% 99.6%
超ガチャチャンス 50.0% 20.3% 2.3% 1.2% 0.4%

当該AT6セット終了時の
有利区間状態振り分け
AT終了後の状態 強けもループ中 超けもループ中 有利区間完走時 その他
有利区間リセット 100% 86.3%
強けもループ 100% 12.5%
超けもループ 100% 1.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ジャパリトロッコ関連

報酬昇格パート中の抽選

昇格パートでは成立役に応じて、報酬の昇格抽選が行われる。
ベースとなる報酬は獲得したフレンズのLvに応じて決定されるため、LVが高いほど報酬が豪華になりやすい。
Lv別の報酬について
Lv 報酬
Lv1 なし(ハズレ)
Lv2 ゴリラCZ
Lv3 ダチョウCZ
Lv4 ライオンCZ
Lv5 AT or ゾウゾーン

フラグ別の報酬昇格抽選
Lv1時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
昇格なし 100%
Lv2へ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
Lv2へ 100% 43.8%
Lv3へ 50.0%
Lv4へ 6.3%
Lv2時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
昇格なし 100%
Lv3へ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
Lv3へ 100% 43.8%
Lv4へ 50.0%
Lv5へ 6.3%
Lv3時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
昇格なし 100%
Lv4へ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
Lv4へ 100% 50.0%
Lv5へ 50.0%
Lv4時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
昇格なし 100% 75.0%
Lv5へ 25.0%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
Lv5へ 100% 93.8%
ゾウゾーンへ 6.3%
Lv5時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
昇格なし 100% 100%
ゾウゾーンへ
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
昇格なし 98.8% 50.0%
ゾウゾーンへ 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

報酬獲得パート中の抽選

昇格パートでは小役を引いたタイミングによって、報酬の獲得抽選が行われる。
レア小役成立時は獲得した報酬の昇格チャンス。

また、報酬がハズレの時にリプレイ or 共通ベルが成立するとジャパリトロッコは終了するが、一部で転落を回避する場合がある。
獲得パートが7G以内の継続は高設定ほど選択されやすく、7Gを超えると全設定共通で回避率がアップする。

フラグ別の報酬獲得抽選
Lv1時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
獲得なし
(次ゲームへ)
100%
ハズレ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
ゴリラCZ 100% 50.0%
ダチョウCZ 50.0%
Lv2時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
獲得なし
(次ゲームへ)
100%
ゴリラCZ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
ゴリラCZ 50.0%
ダチョウCZ 50.0% 50.0%
ライオンCZ 50.0%
Lv3時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
獲得なし
(次ゲームへ)
100%
ダチョウCZ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
ダチョウCZ 50.0%
ライオンCZ 50.0% 50.0%
ジャパリタイム 50.0%
Lv4時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
獲得なし
(次ゲームへ)
100%
ライオンCZ 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
ライオンCZ 87.5%
ジャパリタイム 12.5% 87.5%
ゾウゾーン 12.5%
Lv5時
抽選結果 ハズレ リプレイ・共通ベル
獲得なし
(次ゲームへ)
100%
ジャパリタイム 100%
抽選結果 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
ジャパリタイム 98.8% 66.8%
ゾウゾーン 1.2% 33.2%

報酬ハズレ時でリプレイ or 共通ベル成立時の
報酬獲得パート継続抽選
開始から7G以内
1つ目のハズレトロッコ
設定 終了 継続
全設定共通 100%
開始から7G以内
2つ目以降のハズレトロッコ
設定 終了 継続
設定1 95.0% 5.0%
設定2 92.5% 7.5%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 85.0% 15.0%
設定5 80.0% 20.0%
設定6 75.0% 25.0%
開始から8G以降のハズレトロッコ
設定 終了 継続
全設定共通 50.0% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

上位けもループ滞在時のジャパリトロッコについて

ぱちすろ けものフレンズ 上位けもループ滞在時のジャパリトロッコについて

AT終了後、有利区間継続時の一部で移行する強けもループと超けもループでは、ジャパリトロッコ前半パートの昇格抽選において特殊な抽選が行われる。
獲得しているフレンズのLvが3以下だった場合、当該フレンズのトロッコは成立役不問で必ずライオンCZに昇格する。

この抽選は獲得したフレンズ全員が対象となるため、多くのフレンズが居るとチャンスとなる。

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

ゴリラCZ中の抽選

ゴリラCZ中は、成立役による1発抽選と各ステージの総獲得ptを参照して行われる最終ゲーム抽選の2契機が存在。
いずれかの抽選に当選すれば、ステージが1段階以上昇格する。

また、3ステージ突破までの消化ゲーム数が短いほど、ゾウゾーン当選のチャンスとなっている。

フラグ別のステージ突破抽選
抽選結果 リプレイ 3枚ベル
突破せず 64.8% 50.0%
1ステージ突破 35.2% 50.0%
抽選結果 弱チェリー・スイカ チャンス目
1ステージ突破 100% 50.0%
2ステージ突破 25.0%
3ステージ突破 25.0%
抽選結果 強チェリー
3ステージ突破 100%

フラグ別の獲得ポイント抽選
フラグ 獲得pt
ハズレ 1pt
リプレイ 2pt
リプレイ以外の全役 1pt

総獲得pt別のステージ昇格率
抽選結果 7pt以下 8pt 9pt
1段階昇格 12.5% 25.0%
2段階昇格
抽選結果 10pt 11pt~13pt 14pt
1段階昇格 50.0% 96.9% 50.0%
2段階昇格 3.1% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ダチョウCZ中の演出

ダチョウCZは全25体のオバケを撃退できればAT当選濃厚。
消化中は成立役に応じて、オバケ撃退やライフの回復・減少、無敵状態への移行抽選が行われる。

CZ成功時は残りライフ数が多いほど、ゾウゾーン当選のチャンスとなる。

フラグ別のオバケ撃退抽選
撃退数 ハズレ・リプレイ・3枚ベル 弱チェリー・スイカ
1体 100% 98.8%
2体 0.4%
3体 0.4%
5体 0.4%
撃退数 チャンス目 強チェリー
3体 50.0%
5体 37.5% 50.0%
10体 12.5% 50.0%

成立役別のライフ減少・回復抽選
フラグ 抽選内容
ハズレ 27.3%でライフ減少
リプレイ 25%でライフ回復
3枚ベル 50%でライフ回復

フラグ別の無敵状態移行抽選
無敵状態継続ゲーム数 弱チェリー・スイカ チャンス目・強チェリー
4G継続 90.0% 25.0%
6G継続 25.0%
11G継続 25.0%
∞継続 10.0% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ライオンCZ中の抽選

ライオンCZ中は、成立役に応じてスピードアップ抽選が行われる。
スピードはCZ成功期待度とリンクしているので、100km到達でAT当選濃厚となる。

なお、100km到達後はゾウゾーン当選期待度に反映される。
(120km到達→20%でゾウゾーンを抽選)

成立役別のスピードアップ抽選
スピードアップ ハズレ リプレイ
+3km 100%
+5km 71.9%
+10km 25.0%
+20km 3.1%
スピードアップ 3枚ベル 弱チェリー・スイカ
+10km 88.3% 62.1%
+20km 9.4% 25.0%
+30km 2.3% 12.5%
+50km 0.4%
スピードアップ チャンス目 強チェリー
+20km 64.8%
+30km 25.0%
+50km 10.2% 25.0%
+100km 75.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ジャパリタイム(AT)関連

セット継続抽選

AT中はベル成立時に継続抽選が行われており、1stナビの7図柄とリール左部に表示されている7レベルを参照し、継続期待度が変化する。

7レベルは5段階存在し、レベルMAXまで到達すれば対応した押し順ナビ成立で継続濃厚となる。
なお、継続抽選成功後は告知音発生でゲーム数上乗せが行われる。

7レベル別
7ベル成立時の継続期待度
7レベル 期待度
Lv.0 0.4~2.3%
Lv.1 10.2%
Lv.2 20.3%
Lv.3 33.2%
Lv.4 46.1%
Lv.MAX 100%
Lv.0時・7ベル成立時の継続期待度
設定 期待度
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 1.2%
設定4 1.6%
設定5 2.0%
設定6 2.3%

また、セット継続抽選はBARベルでも行われており、黒BAR高確中ならLv.4の7ベルと同等の期待度となっている。

状態別のBAR別成立時
セット継続期待度
状態 期待度
通常状態 0.4~2.3%
黒BAR高確滞在中 46.1%

※HAZUSE調べによるものです。

継続確定後の抽選

継続抽選に当選した後は、成立役に応じて次セットのゲーム数上乗せ抽選や7レベル昇格抽選が行われる。

白・赤・青ベル成立時は、それぞれの7レベルに応じてゲーム数上乗せを抽選。
レア小役成立時は、7レベルの昇格濃厚となる。

継続確定後
ベル成立時の上乗せ抽選
7レベル 期待度
Lv2 1.2%
Lv3 10.2%
Lv4 25.0%
MAX 40.2%

※HAZUSE調べによるものです。

野生解放突入抽選

ATが6セット継続するとボーナスムービーが発生。
消化中に赤7揃いすれば上位AT「野生解放」に突入する。

なお、7揃い抽選は5セット目の継続確定後から行われる。
そのため、5セット目の継続抽選をいち早く突破して、抽選機会を増やすことが鍵と言える。

野生解放の突入期待度
(ゾウゾーン経由・設定1)
7揃い確率 1/50.2
野生解放の突入期待度 約33%

7揃い当選時の挙動
当選時の状態 挙動
5セット目 AT終了画面の次ゲームでフリーズが発生して告知
6セット目 カットインが発生して7揃いで告知

※5セット目消化中はカットインが発生しない

※HAZUSE調べによるものです。

野生解放(AT)関連

初期ストック・野生解放レベル

野生解放突入から3G間は演出が発生。
獲得したロゴが初期のループストック数を示唆している。

ループ率は複数段階あり、最低でも80%。
ループ抽選に漏れた場合にストックを消費し、残ストックがあれば使用しAT継続となる。

獲得したストックごとに3段階の「野生解放レベル」が振り分けられている。
このレベルは消化中の継続抽選に影響を及ぼす。

初期ストック獲得時の演出と特徴
演出 継続レベルの期待度 ループストック個数の期待度
タルルーレット
大砲ルーレット
肉ルーレット
カバルーレット

ロゴ別のループストック数
ロゴ 獲得数
1個以上
2個以上
3個以上

野生解放レベルの振り分け
野生解放レベル 振り分け
レベル1 78.5%
レベル2 20.3%
レベル3 1.2%

※ロングフリーズ経由時はレベル3濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

消化中の継続抽選

消化中はBARを含む各ベル成立時に、継続抽選が行われる。
レベルに応じて、期待度が変動する。

なお、レア小役成立時は次セットへの継続濃厚となる。

各ベル成立時の継続抽選
野生解放レベル 期待度 実質ループ率
レベル1 19.1% 80.6%
レベル2 26.6% 90.1%
レベル3 62.5% 99.8%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

ぱちすろ けものフレンズ

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

Sammyの機種