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【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】
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まえがき

「パチスロ閃乱カグラBURST UP」が8月22日に登場予定。
我々、HAZUSE機種情報班は株式会社オーイズミさんにお邪魔して、一足お先に試打取材をさせていただきました。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

今回の実戦内容としましては、設定6
最高設定のポテンシャルを引き出す実戦となります。

実戦者はこいつ。
 
[voice icon=”https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2021/06/ec527af29bfc2644b94d3b8e387611a5-70×70-1.png” name=”玄之” type=”l”]前作はタイムアップにより万枚未遂で悔し涙を呑んだため、リベンジに燃える雲雀推しの男児。[/voice]

 
胸囲的パイスペック!

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

オーイズミ初の6.5号機となる「パチスロ閃乱カグラBURST UP」。
2017年にリリースされた前作は、爆発力を秘めている5号機A+ART機で、ここぞとばかりに設定狙いしていましたね。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

時間が足らずに泣く泣く帰ったあの日。
ノリノリだったあの状況、間違いなく万イケてたはず。
悔しいぜぇ…。

 
懐古厨はさておき。
6.5号機の今作は差枚数管理のAT機。
純増は8.1枚で、高純増・高速消化の8.1(パイ)スペックが特徴となっております。

通常時は基本的に爆乳ハイパーバトルを経由してATを当選させるゲーム性。

3種類あるCZからもAT当選を目指せますが、主に突入する「バーストチャレンジ」でも出現率が1/1321.0(全設定共通)と突入率は低め。
また、CZ「雪泉氷結ゾーン」は成功すれば上乗せ特化ゾーン「雪泉氷結バースト」、CZ「紫電一閃」は成功すれば上位AT「超絶バースト」へ突入するため、1日1回見れるかなくらいのレベルのはず。
あくまでもサブ的な要素と捉えておきましょう。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

爆乳ハイパーバトルは規定ゲーム数到達後に前兆を経由して突入します。
規定ゲーム数はモードによって管理されており、滞在モードによって規定ゲーム数の振り分けや天井が異なります。

なお、下2桁が「50~81G」で規定ゲーム数到達のチャンス。
パイへの強い拘りが感じられますね。

また、通常時は成立役に応じて「閃乱ポイント」が溜まっていきます。
閃乱ポイントがMAX810ptに到達すると爆乳ハイパーバトルが有利になるアイコンを獲得するので、願わくば沢山貯めて有利に展開していきたいですね。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

「爆乳ハイパーバトル」はバトル形式のAT抽選ゾーンで、5戦中3戦以上できればAT当選。
突入時に先鋒から大将まで全5戦の参戦キャラを抽選。
キャラごとに勝利期待度が異なるため、強力なキャラが多く選ばれることを願いましょう。

また、同じ参戦キャラは一度勝利すれば後の対戦も勝利となる「絶勝システム」の存在しているので、どのキャラで勝つかは結構重要ですぞ!

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

ATは前半と後半の2パート構成。
前半「ランクアップバースト」は1セット最大8Gで5セット目を突破すれば後半パートへ移行します。
消化中は成立役に応じて継続抽選を行っており、セットが継続するほど継続期待度がアップしていきます。
この際、継続期待度がキャラのバストサイズに対応しており、例えばバスト90なら継続期待度は約90%となるので、各キャラのバストサイズには要注目。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

後半「バーストアタック」は差枚数管理タイプのATで、突入時に0G連で初期枚数を決定。
消化中は全役でポイント抽選、ポイントを貯めるほどオーラの色が変化していきます。
オーラが高くなるほど終了時の「真閃乱ルーレット」が優遇され、ポイントMAX時は特化ゾーンへ!?

真閃乱ルーレットは3~7回継続。
AT終了後に必ず突入する「爆乳ハイパーバトル」が有利になるアイコンを獲得するので、良いアイコンをGETし引き戻しを狙いたいですね。

以上が一通りのゲームの流れとなります。
当たりを重ねるのは勿論のこと、爆乳ハイパーバトルを如何に攻略できるかが出玉の鍵を握りそうですね。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

では早速。
本題の実戦データの紹介に参りたいと思います!

※詳しいスペックやゲーム性についてはこちらをご覧ください。

【設定6】実戦データ

 
【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】
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【設定6】実戦・トータルデータ
総ゲーム数 3314G
AT初当たり確率 1/322.0(7回)
推定差枚数 約+900枚

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

閃乱ゾーン終了時のイラスト枠
青枠 14回(37.8%)
緑枠 17回(45.9%)
赤枠 4回(10.8%)
紫枠 1回(2.7%)
金枠 1回(2.7%)
枚数表示画面の枠
白枠 11回(100%)
爆乳ハイパーバトル終了画面振り分け
針山 6回(75.0%)
学校 2回(25.0%)

実戦考察

The・安定感。

正直、たいしたことない出玉でフィニッシュしましたが、「あぁ~設定6打ってるな~」という感じはひしひしと感じ取れました。

出玉が伸びなかったのは、思ったほど連チャンしなかったからでしょうかね。

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期待度アップの命駆も普通に外すし、せっかくの絶勝システムもALL雲雀ちゃんじゃあねぇ…。
しかも、ドヤ顔しながら見守っていたALL斑鳩ちゃんですら全敗という…。

こういう所で活かせないとダメですわな!(当たり前)

 
では、考察へ。

やはり重要なのはAT初当たりですね。
今回は7回で1/322.0、設定6を大きく凌駕しました。

通常時からの爆乳ハイパーバトルは6回で5回成功(成功率83.3%)。
打感はあまりデキレ的な雰囲気っぽくなかったので、単純なヒキなのでしょうかね。

それから、ハマりがない点は強いでしょう。
モードAが確定した瞬間はなしで、基本的にモードBに滞在していたのかなと。

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振り分けはこんな感じで、偶数設定が優遇されている模様。
これに加えて、おそらく高設定は早いゲーム数で当たりやすいとかあるのかな。
どことなく某カ〇コンのホラーが題材のスロット台と同じような雰囲気を感じました。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

あと気になるのはAT直撃ですかね。
ここもモード依存な感じはあるので何ともですが、高設定の方が直撃しやすいんじゃないかなと思いました。

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【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

演出系で気になったのは、閃乱ゾーン終了時のイラストですね。
終了時にPUSHを押下すると画面が出るのですが、この際の枠色。
確認できたのは、青・緑・赤・紫・金の5種類。
特に金は「No.456」と、どう考えても設定4以上濃厚となる画面だったので、絶対に確認すべし。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

それからバーストアタック終了後の表示枚数画面。
白枠しか出ませんでしたが、赤枠や金枠が出ることもあるようで。
ここも見逃し厳禁ですね。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

また、爆乳ハイパーバトルの終了画面は2種類。
針山と学校しか確認できませんでした。
設定示唆なのかモード示唆なのか…。
他にも種類とかあるかも知れませんので、頭の隅にいれておきましょう!

高設定を狙い打て!~HR的・虎の巻~

其の壱 AT初当たり確率に注目?!
└AT直撃や爆乳ハイパーバトルの勝率に注目。

其の弐 モード移行に注目?!
└偶数設定ほどモードBが選択されやすく、高設定ほどハマりにくいかも。

其の参 設定示唆演出に注目?!
└特に確認しやすい閃乱ゾーン終了時のイラスト枠は必ずcheck。
 

あとがき

おっ〇い…。

後にも先にもそれ以外考えられなくなりました。
お胸の暴力って凄いですね。

【パチスロ閃乱カグラBURST UP】役に立たない実戦試打【設定6編】

やわらかエンジン搭載並みのぷるるん具合。
特にランクアップバーストは見どころ満載なので、1秒たりとも画面から目が離せません。

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とりあえずいっぱい写真撮りました。
これで半分くらい。
全部載せると皆さんの楽しみがなくなるので、あとは自分の目でご確認を。

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下パネルも右から見るのと左から見るので、変わるんですよ。
(写真は2人がちょうど映るように撮りましたが…。)

これが美しく映えるので、自分の目でぜひ見てください!

 
”最胸”の6.5号機「パチスロ閃乱カグラBURST UP」。
HAZUSE DATEでも続々と情報を更新していきますので、チェックよろしくお願いします。

 
(C)Marvelous/『閃乱カグラ』パートナーズ
(C)OIZUMI

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