
| 型式名 | P真シャカRUSH G |
|---|---|
| 検定番号 | 0P1107 |
| 継続率 | 調査中 |
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/197.4 |
| 右打ち中 | 1/35.4 |
| CZ(突然時短)確率 | |
| CZ確率 | 1/750 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 5 & 13 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 実質9R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1300個 |
| 10R(実質9R) | 約1180個 |
| 3R | 約390個 |
※払い出し個数での表記
| 真シャカRUSH | |
| 図柄揃い時突入率 | 60% |
| トータル継続率 | 約74% |
※トータル継続率は役モノ復活を含む。
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約2024個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| 真シャカRUSH |
| 小当たり1回 or 小当たり10回まで |
| 図柄大当たり時の一部や、天昇チャレンジ成功時に突入するモード。
突入時は天昇チャレンジへ転落するまで継続。 真シャカRUSHのトータル継続期待度は約74%。 |
| 煩悩ゾーン(CZ) |
| 時短1回 |
| 図柄大当たり時の一部や、CZ(突然時短)当選時に突入するモード。
煩悩ゾーン突入時は通常時の約5.5倍の大当たり確率となる、特図2で抽選が行われる。 煩悩ゾーン中の図柄揃い大当たりで、真シャカRUSH突入濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 39.82% |
| 200回転以内 | 63.79% |
| 300回転以内 | 78.21% |
| 400回転以内 | 86.89% |
| 500回転以内 | 92.11% |
| 600回転以内 | 95.25% |
| 700回転以内 | 97.14% |
| 800回転以内 | 98.28% |
| 900回転以内 | 98.97% |
| 1000回転以内 | 99.38% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出

| 種類 | 信頼度 |
| 正面 | 約45% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約30% |

発生時点で激アツ。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約65% |
|
【ぶっタッチリーチ】
顔面左部の「ぶっタッチ」に手をかざして当落を決定する、高信頼度のリーチ演出。
シャカ美Ver.なら超激アツ。 |

リーチ中の出現で激アツ。
| 種類 | 信頼度 |
| リーチ中 | 80%OVER |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
【保留変化予告】
保留ランプやミニシャカのバックライトが変化し、信頼度を示唆する演出。
保留ランプは点滅すれば先読みとなり、ミニシャカのバックライトが青や緑に変化すればチャンス。 |
|
【役モノ系先読み予告】
巨大シャカ役モノのほくろが光ればチャンスとなる演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【ボタンPUSH予告】
変動中にPUSHボタンが出現し、押下で悟り予告などに分岐する。
喝ボタンならチャンス。 |

悟空が手前に向かってくる正面パターンならチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 正面 | 約45% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約30% |
|
【悟り予告】
PUSHボタン押下で「悟りを開け!」の文字が出現する演出。
継続や極みなど、悟りを開いたシャカのセリフに注目。 |
|
【蓮図柄変化予告】
変動開始時に図柄が蓮に変化すれば、SPリーチや擬似連発生のチャンス。
また、輝く蓮なら大チャンス。 |
|
【筆文字変化予告】
ドットの色が反転し、図柄が筆図柄へ変化する演出。
|
|
【シャカ役モノ予告】
変動中に盤面のシャカ役モノが発光する演出。
赤ならチャンス。 |
|
【南無阿弥陀仏ステップアップ予告】
南無→阿弥→陀仏の順にステップアップしていく演出。
赤字や英字などの文字パターンに注目。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

| 種類 | 信頼度 |
| リーチ中に出現 | 約80%超 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
リーチ演出

螺髪が図柄を形成するリーチや虫歯を治すリーチが存在する。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() アツ文字 |
シャカの頭に「アツ」文字があれば信頼度がアップ。 |
| 種類 | 信頼度 |
| ぶつぶつリーチ | 約3% |

カットインが全画面になれば「真ぶった叩きリーチ」や「真ぶっ押しリーチ」へ発展する。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() カットイン |
弱ならリーチ後半へ、強なら真ぶっ叩きリーチへ発展 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約15% |

ボタン連打でハズレ図柄をぶっ叩いていく。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約55% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約45% |

シャカ美Ver.なら超激アツ。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() キャラ |
登場するキャラがシャカ美なら超激アツ |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約60% |
※HAZUSE調べによるものです。
大当たり中の演出
シャカボーナス
|
【シャカボーナス】
初当たり時はすべてシャカBONUS(3R)となる。
ラウンド中はタッチセンサーに触れて扉を開く演出が展開し、成功すれば真シャカRUSH、失敗で煩悩ゾーンへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
真シャカRUSH中の演出
真シャカRUSH中の予告演出

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約20% |
|
【ひょうたん予告】
シャカがひょうたんで図柄を吸い込み、奇数図柄テンパイを狙う演出。
|
|
【キューピッド予告】
シャカ美が弓矢で奇数図柄テンパイを狙う演出。
|
|
【稲妻】
偶数テンパイのピンチとなる演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
真シャカRUSH中のリーチ演出

ボタン一発押しで大当たりの告知が行われる。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約93% |
|
【いきなりぶっタッチ】
変動中に2つのアイコンが合体すると発生するリーチ演出。
発生時点で激アツ。 |
| その他のリーチ演出 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ぶつぶつリーチ | 約30% |
| 歯磨きリーチ | 約40% |
| 目力リーチ | 約75% |
| ぶった斬りリーチ | 約55% |
| 真ぶっ叩きリーチ | 約88% |


落下途中でVアイコンや手アイコンにしがみつけず、地上に落ちてしまうと天昇チャレンジへ突入する。
なお、Vアイコンにしがみついた場合は大当たり濃厚。
手アイコンにしがみつけばタッチ演出が発生し、成功すれば大当たり濃厚となる。(ハズレた場合でも転落なし)
| 種類 | 信頼度 |
| ぶつぶつリーチ | 約30% |
| 歯磨きリーチ | 約40% |
|
【天龍∞チャレンジ】
地上に落ちてしまった場合、天昇チャレンジが発生せず天龍∞チャレンジが発生すれば、逆転大当たり&RUSH継続濃厚。
|
※HAZUSE調べによるものです。
煩悩ゾーン中の演出
煩悩ゾーン中の演出

| 種類 | 信頼度 |
| 正面 | 約45% |

後半発展でチャンスとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約16% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約25% |

トライを決める、またはキックでゴールを決めれば成功となる。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約45% |
| その他のリーチ演出 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ロングリーチ(図柄揃いのみ) | 約7% |
| ロングリーチ(天昇チャンス込) | 約11% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
名機「ファインプレー」の役モノ「蘇ろーラー役モノ」を搭載。
通常時の図柄揃い時は約65%(時短引き戻し含む)で「真シャカRUSH」へ突入。
通常時のCZ当選(約1/750)で「煩悩ゾーン」へ突入する。
突入時は図柄揃い大当たりで「真シャカRUSH」へ突入する。
天昇チャレンジ中は蘇ろーラー役モノで抽選が行われ、極楽到達でRUSH継続となる。
筐体には、光の力で分解×除菌が行われる「光媒体(ナノゾーン)によるコーティング」が施されている。
演出ワンポイント
▼注目演出
【悟空通過アクション(正面)】
擬似連発生時に登場する悟空が、手前に向かってくるパターンなら大チャンス。
【ぶった擬似連予告】
変動中に突如発生する連続演出。
【次回予告】
暗転から発生する演出。
発生時点で激アツ。
【ぶっタッチリーチ】
顔面左部の「ぶっタッチ」に手をかざして当落を決定する、高信頼度のリーチ演出。
シャカ美Ver.なら超激アツ。
【喝PUSH】
ボタンPUSHの大チャンスパターン。
リーチ中の出現で激アツ。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3R-A | 60% | 終了後、真シャカRUSHへ |
| 3R-B | 40% | 終了後、天昇チャレンジへ |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R-A | 1% | 終了後、真シャカRUSHへ |
| 10R-B | 17% | 終了後、真シャカRUSHへ |
| 実質9R | 43% | 終了後、真シャカRUSHへ |
| 天昇チャレンジ | 39% | 成功→真シャカRUSHへ 失敗→煩悩ゾーンへ |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1300個 |
| 10R(実質9R) | 約1180個 |
| 3R | 約390個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 24.6 | 26.1 | 27.6 |
| 26玉 | 24.9 | 26.4 | 28.0 |
| 27玉 | 25.2 | 26.6 | 28.3 |
| 28玉 | 25.4 | 26.9 | 28.6 |
| 29玉 | 25.7 | 27.2 | 28.8 |
| 30玉 | 25.9 | 27.4 | 29.1 |
| 31玉 | 26.1 | 27.7 | 29.3 |
| 32玉 | 26.4 | 27.9 | 29.6 |
| 33玉 | 26.8 | 28.3 | 30.0 |
| 34玉 | 26.8 | 28.3 | 30.0 |
| 35玉 | 26.9 | 28.5 | 30.2 |
| 36玉 | 27.1 | 28.7 | 30.4 |
| 37玉 | 27.3 | 28.9 | 30.6 |
| 38玉 | 27.4 | 29.0 | 30.8 |
| 39玉 | 27.6 | 29.2 | 31.0 |
| 40玉 | 27.7 | 29.4 | 31.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 24.6 | 26.1 | 27.6 |
| 26玉 | 24.8 | 26.3 | 27.8 |
| 27玉 | 25.0 | 26.4 | 28.0 |
| 28玉 | 25.2 | 26.6 | 28.2 |
| 29玉 | 25.3 | 26.8 | 28.4 |
| 30玉 | 25.5 | 26.9 | 28.6 |
| 31玉 | 25.6 | 27.1 | 28.7 |
| 32玉 | 25.8 | 27.2 | 28.9 |
| 33玉 | 26.0 | 27.5 | 29.2 |
| 34玉 | 26.0 | 27.5 | 29.2 |
| 35玉 | 26.1 | 27.6 | 29.3 |
| 36玉 | 26.2 | 27.7 | 29.4 |
| 37玉 | 26.3 | 27.9 | 29.6 |
| 38玉 | 26.4 | 28.0 | 29.7 |
| 39玉 | 26.5 | 28.1 | 29.8 |
| 40玉 | 26.6 | 28.2 | 29.9 |
※HAZUSE調べによるものです。





















