| 型式名 | P真・暴れん坊将軍双撃FMG |
|---|---|
| 検定番号 | 0P1131 |
| 継続率 | 調査中 |
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 約1/319.6 |
| 右打ち中 | 約1/82.9 |
| 小当たり確率 | |
| 特図2 | 約1/1.003 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 13 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 5R or 8R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 8R | 約1040個 |
| 5R | 約650個 |
| 真成敗RUSH | |
| 突入率 | 約64% |
| 継続率 | 約71% |
※突入率は成敗RUSHの引き戻し率(約27.4%)を含めた数値。
| 遊タイム | |
| 発動条件 | ①低確率状態957回転消化で、大当たり約2000個+真成敗RUSH突入 |
※RAMクリア後、真成敗RUSH・成敗RUSH終了後の回転数。
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約4186個 |
| 電サポ・時短 |
| 時短作動中は右打ちで消化 |
| 真成敗RUSH |
| 時短100回転 |
| 主に初当たりの一部と右打ち中の大当たり後に突入するモード。
真成敗RUSH中は「活劇モード」「TVシリーズモード」の2種類存在。 活劇モードは回転数が進むほどにモードが変化していく、三段階モード変化タイプ。 真成敗RUSH継続期待度は約71%。 |
| 成敗RUSH |
| 時短100回転 |
| 主に初当たりの一部で突入するモード。 成敗RUSH中の大当たりは双撃ボーナス2000となり、終了後は真成敗RUSHへ突入する。 成敗RUSH中の引き戻し期待度は約27.4%。 |
| 遊タイム |
| 遊タイム発動で突入するモード。
遊タイム発動条件は下記の通り。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 26.90% |
| 200回転以内 | 46.57% |
| 300回転以内 | 60.94% |
| 400回転以内 | 71.45% |
| 500回転以内 | 79.13% |
| 600回転以内 | 84.75% |
| 700回転以内 | 88.85% |
| 800回転以内 | 91.85% |
| 900回転以内 | 94.04% |
| 1000回転以内 | 95.64% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 75.3% |

発生時点で大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 72.5% |
|
【デンジャー柄】
様々な演出で発生する、藤商事お馴染みの大チャンス柄。
いつ出現しても信頼度大幅アップとなる。 |

その後、注目演出が発生するたびにメーターの数値がアップしていく。
| 注目演出 | 信頼度 |
| 1つ発生 | 60%以上 |
| 2つ発生 | 80%以上 |
| 3つ発生 | 99% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告

保留の色は、青<緑<紫<赤<金の順に信頼度がアップ。
また、各保留変化パターン発生で保留変化のチャンス。
| 保留変化パターン | 無いよ |
![]() あざみ |
クナイを投げて保留を変化させる。 エフェクト色が赤なら信頼度アップ。 |
![]() 落雷 |
雷が保留を直撃すると、保留変化のチャンス。 |
![]() 閃アイコン |
閃予告などを経て閃アイコンが出現すると、保留色が変化する。 |
| 変化タイミング | |
| 種類 | 信頼度 |
| 入賞時 | 3.1% |
| 当該変動 | 3.7% |
| 色変化 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 紫 | 13.7% |
| 赤 | 49.8% |
| 金 | 85.3% |
| 虹 | 大当たり濃厚 |
|
【閃予告】
変動開始時に「一閃」「双閃」「激閃」などの文字が出現する演出。
その後、閃アイコンが出現すると保留変化が発生する。 |
|
【疾走ゾーン前兆予告】
刀や手裏剣などが画面に突き刺さる先読み演出。
最終的に画面が割れれば、疾走ゾーンへ突入する。 |
|
【入賞時斬撃前兆予告】
保留入賞とともに、巨大な刀が画面に突き刺されば信頼度がアップ。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【擬似連演出】
続図柄停止で発生する連続演出。
3連目まで到達すれば大当たりのチャンスとなる。 |

なお、ムービーの内容に応じて発展するリーチの種類の示唆が行われる。
また、フィルムの色が赤ならチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 5.9% |

最終的に扇子の色が赤に変わればチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 1.9% |
|
【疾走ゾーン】
PUSHボタン押下で「継続」のアイコンが停止するほど、信頼度がアップする特殊連続演出。
アイコン停止とともに変化する、画面周囲のエフェクトの色に注目。 |
色が赤だとチャンスアップ
また、刀役モノが落下した場合はさらに信頼度がアップする。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.8% |

文字色が赤ならチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.4% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.1% |
|
【各種SU予告】
ステップアップ予告は複数存在。
赤や金、デンジャー柄が出現すれば期待大となることが多い。 |

「赤カットイン発生」「演出成功後に赤い巻物が選択される」などのチャンスアップが発生する場合がある。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.7% |
|
【捕縛チャレンジ】
盗人を捕縛できれば演出成功となり、擬似連やSPリーチへ発展する。
味方キャラが新さんならチャンス。 |
|
【御庭番ミッション】
ミッション成功で擬似3連発展などが発生する。
ミッション中に液晶周囲が炎エフェクトで覆われれば、信頼度がアップ。 |
|
【雷予告】
雷予告が発生した変動でリーチがかかれば超激アツ。
|

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 6.2% |
|
【名台詞予告】
金やデンジャー柄のセリフ出現に期待が持てる。
|
|
【会話予告】
会話ウィンドウの色に応じて、信頼度が変化する。
金やデンジャー柄ならチャンス。 |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.4% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.2% |

その後に開かれる書状の内容に応じて、信頼度が変化する。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 9.9% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 5.5% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.1% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.4% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.1% |

また、煽り時のエフェクト色にも注目。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.1% |
| その他の予告 | |
| 入賞時ボイス予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 5.6% |
| 殺陣チャレンジの兆し | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.8% |
|
【文字カットイン予告】
リーチ後に文字が出現したら文字色に注目。
赤ならチャンス。 |
|
【回想チャンス】
リーチ後に物語殺陣系リーチのムービーが再生される演出。
ムービーに対応したSPリーチ発展のチャンス。 |

同時に、成敗期待度メーターも作動する。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 72.5% |
|
【殺陣チャレンジ】
ロゴ図柄がテンパイした後、「殺陣チャレンジ」のロゴ煽りに成功すると発生する。
その後選択されるPUSHボタンパターンは、長押し<連打<一発の順にチャンス。 最終的にボタン押下で殺陣図柄が停止すれば、物語殺陣系リーチ後半へと発展する。 |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 12.3% |
| その他の予告 (主にSPリーチ中に発生するもの) |
|
| BGM変化予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 大当たり濃厚 |
| 家紋フラッシュ予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 47.0% |
| 扇子の舞 (弱リーチで発生) |
|
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 4.9% |
| 桜吹雪予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 18.3% |
| 最終カットイン予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 17.6% |
| 群前兆予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 22.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
御庭番修行リーチ

殺陣図柄停止や大家紋チャレンジ発展などにも期待が持てる。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 桜吹雪が舞えばチャンス |
![]() カットイン |
赤カットイン出現でチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 5.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
物語殺陣系リーチ


「越後屋の陰謀!米価をめぐる大事件」「盗賊狐!祭前夜の一波乱」「難波楼の闇!囚われし花魁の行方」の3種類存在。
前半パートで新之助(吉宗)が登場すれば、後半パート発展&大当たりのチャンスとなる。
なお、経由する演出に応じて、後半パートからリーチがスタートする場合もある。
後半パートでは、吉宗の名乗りパターンに注目。
「吉宗」であることを明かせば大チャンスで、同時に成敗期待度メーターも作動 or アップする。
最終的に悪人たちを懲らしめることができれば大当たりとなる。
| チャンスアップ(前半) | |
| チャンスアップ | 内容 |
![]() タイトル |
赤に変わればチャンス |
![]() アイテム |
赤系アイテム出現でチャンス |
![]() 裏ボタン |
リーチ中にボタン連打で刀エフェクトの色が変化 赤まで変化すれば後半パート発展の大チャンス |
![]() 画面変化 |
画面がセピア調になるとチャンス 上下の帯の色が赤だとさらにチャンス |
| チャンスアップ(後半) | |
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤や金、デンジャー柄ならチャンス (吉宗時は金がデフォルト) |
| テロップ | 赤ならチャンス |
| カットイン | 新之助殺陣演出時は終盤のカットインに注目 赤や金ならチャンス |
| ボタン | Wスピニングフラッシュ、またはラッキーパトなら信頼度アップ |
| 前半 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 10.4% |
| 画面変化予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| TOTAL | 22.2% |
| 後半 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 徳田新之助 | 24.5% |
| 徳川吉宗 | 75.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
その他リーチ


リーチの途中で新之助が登場すると信頼度アップとなる。
また、ハズレ後に大家紋チャレンジへ発展する可能性あり。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() カットイン |
赤ならチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.5% |

直当たりより、殺陣図柄停止からの物語殺陣系リーチ発展に期待。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 赤系チャンスアップ |
リーチの途中で赤扇子が出現したり、背景色が赤ならチャンス。 |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.0% |

ダブルラインよりもトリプルラインの方がチャンス。
なお、殺陣図柄停止からのさらなる発展にも期待。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.5% |

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.5% |

| チャンスアップ | 内容 |
![]() 障子 |
赤ならチャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 5.6% |
PUSHボタン押下で「大当!?」の家紋をゲットできれば大当たりとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| 障子 | 「大当り」の家紋が多く出現するほどチャンス |
| 当落ボタン | Wスピニングフラッシュなら大チャンス |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 14.1% |
|
【白馬全回転】
「暴れん坊将軍」を象徴する名シーンを全回転で再現した、プレミアムリーチ。
発生時点で大当たり濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当たり中の演出
後日談演出
|
【後日談演出】
通常時に図柄が揃うと、図柄再抽選演出「後日談演出」が発生。
後日談が語られた後に図柄昇格煽りが発生し、七図柄揃いに変化すれば超大当たり&真成敗RUSH突入となる。 なお、後日談の文字の中に色付き文字が混在しているとチャンスで、色は青<緑<赤の順に信頼度がアップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
真成敗RUSH中の演出
活劇モード中の演出
|
【即撃斬予告】
連続発生するほど図柄テンパイのチャンスとなる。
|
|
【カットイン連続予告】
赤や金のカットインが出現すれば、信頼度が大幅にアップする。
|
|
【(極)暴れん坊ゾーン】
暴れん坊ゾーンに突入すれば、大当りのチャンス。
極み暴れん坊ゾーンに突入すれば激アツ。 |
|
【八代将軍フラッシュバック予告】
フラッシュの色は白<緑<赤の順にチャンス。
|
|
【障子アクション予告】
障子の色が赤、または最終的に表示される文字色が金なら信頼度がアップ。
|
|
【RUSH中抜刀予告】
刀役モノが変動開始時に発光する演出。
色が赤なら大チャンス。 |
|
【吉宗接近ゾーン】
リーチ成立で超激アツ。
|
|
【兆予告】
「兆」の文字エフェクトが連続で出現する演出。
色が赤なら大チャンス。 |
|
【影将軍SU予告】
キャラが実体化した後に発生するセリフの色に応じて、信頼度が変化する。
|
|
【テンパイ時エフェクト予告】
図柄テンパイ時のリーチラインが赤、または家紋群出現で大チャンスとなる。
|
|
【発展時抜刀エフェクト予告】
図柄テンパイ後に刀役モノが落下すれば、SPリーチへ発展。
エフェクトが赤ならチャンスとなる。 |
|
【一撃ボタンリーチ】
風撃編で図柄がテンパイすると発生するリーチ演出。
PUSHボタンで大当たりを狙う。 |
|
【勧善懲悪チャンス】
最終的に吉宗が姿を現せば大当たりとなるリーチ演出。
演出の途中で金の桜吹雪が舞えばチャンス。 |
|
【御紋光チャンス】
ボタン連打で家紋が虹色に光れば大当たりとなるリーチ演出。
タイトル文字の色が赤ならチャンス。 |
|
【100人殺陣リーチ】
100人すべて斬り捨てれば大当たりとなるリーチ演出。
|
|
【吉宗リーチ】
「扇子」「弓」「刀」の3パターン存在。
「刀」ならチャンス。 |
|
【口上殺陣リーチ】
吉宗の口上とともに展開する殺陣リーチ。
発展時点でチャンス。 |
|
【スペシャル殺陣リーチ】
発展時点で大チャンスとなる殺陣リーチ。
|
|
【全回転】
大当り濃厚のプレミアムリーチ。
|
※HAZUSE調べによるものです。
TVシリーズモード中の演出
|
【波紋予告】
波紋の色が赤なら大チャンス
|
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【家紋チャンス目予告】
エフェクトの色は赤ならチャンス。
|
|
【雷予告】
リーチがかかれば大当たり濃厚となる。
|
|
【カウントダウン予告】
カウントが「0」到達で大当たりのチャンス。
数字の色が赤なら信頼度がアップ。 |
|
【札図柄アクション予告】
赤いエフェクトを伴って図柄が変動を始めればチャンス。
|
|
【ウィンドウSU予告】
ウィンドウの色に注目。
赤や金ならチャンス。 |
|
【アイキャッチ予告】
変動中に発生する大チャンス演出。
|
|
【御紋光チャンス】
活劇モード中と同様のリーチ演出。
ボタン連打で大当たりを狙う。 |
|
【TVシリーズ版マルチラインリーチ】
マルチラインで展開されるリーチ演出。
金の桜吹雪が舞ったり、ボタン連打エフェクト色が赤になるなどのチャンスアップが存在する。 |
|
【TVシリーズ版殺陣リーチ】
発展時点で大当たりの大チャンスとなるリーチ演出。
発展時の期待度(★の数)が多いほどチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
真成敗RUSH突入時のループ率は約71%。
右打ち中の大当たりは「双撃ボーナス2000」となり、約2000個の出玉を獲得することができる。
(約1000個×2回 V入賞が条件。)
また、957回転消化で遊タイムへ突入。
(RAMクリア後またはRUSH終了後の回転数。)
遊タイム突入で、双撃ボーナス2000+真成敗RUSH突入となる。
演出ワンポイント
▼注目演出
【吉宗殺陣演出】
物語殺陣系リーチの後半発展時に発生の可能性のある演出。
【群予告】
キャラ群が画面を駆け抜ける演出。
発生時点で大チャンス。
【デンジャー柄】
様々な演出で発生する、藤商事お馴染みの大チャンス柄。
いつ出現しても信頼度大幅アップとなる。
【成敗期待度メーター】
注目演出発生で液晶右下部に成敗メーターが発生。
その後、注目演出が発生するたびにメーターの数値がアップしていく。
大当たり割合
ヘソ・電チューで大当たり割合が異なる。
| ヘソ | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 5R-A | 50.0% | 終了後、真成敗RUSHへ |
| 5R-B | 50.0% | 終了後、成敗RUSHへ |
| 電チュー | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 8R | 100% | 終了後、真成敗RUSHへ |
※右打ち中の大当たり時は「双撃ボーナス2000」となり、約2000個の出玉を獲得することができる。
(約1000個×2回 V入賞が条件。)
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 8R | 約1040個 |
| 5R | 約650個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (600個) |
5%削 (570個) |
10%削 (540個) |
| 25玉 | 19.3 | 20.4 | 21.6 |
| 26玉 | 19.6 | 20.7 | 22.0 |
| 27玉 | 19.9 | 21.0 | 22.3 |
| 28玉 | 20.1 | 21.3 | 22.6 |
| 29玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 30玉 | 20.7 | 21.9 | 23.2 |
| 31玉 | 20.9 | 22.1 | 23.4 |
| 32玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 33玉 | 21.6 | 22.8 | 24.2 |
| 34玉 | 21.6 | 22.8 | 24.2 |
| 35玉 | 21.8 | 23.0 | 24.4 |
| 36玉 | 22.0 | 23.2 | 24.6 |
| 37玉 | 22.2 | 23.4 | 24.9 |
| 38玉 | 22.3 | 23.6 | 25.1 |
| 39玉 | 22.5 | 23.8 | 25.3 |
| 40玉 | 22.7 | 24.0 | 25.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (600個) |
5%削 (570個) |
10%削 (540個) |
| 25玉 | 19.3 | 20.4 | 21.6 |
| 26玉 | 19.5 | 20.6 | 21.9 |
| 27玉 | 19.7 | 20.9 | 22.1 |
| 28玉 | 19.9 | 21.1 | 22.4 |
| 29玉 | 20.1 | 21.3 | 22.6 |
| 30玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 31玉 | 20.5 | 21.7 | 23.0 |
| 32玉 | 20.6 | 21.8 | 23.2 |
| 33玉 | 20.9 | 22.2 | 23.5 |
| 34玉 | 20.9 | 22.2 | 23.5 |
| 35玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 36玉 | 21.2 | 22.5 | 23.8 |
| 37玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 38玉 | 21.5 | 22.7 | 24.1 |
| 39玉 | 21.6 | 22.9 | 24.2 |
| 40玉 | 21.7 | 23.0 | 24.4 |
※HAZUSE調べによるものです。































































