基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/109.9 |
| 確変時 |
1/62.5 |
| 突サポ確率(通常時のみ) | 1/399.6 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 2 & 1 & 4 & 1 & 11 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1100個 |
| 3R | 約330個 |
※払い出し個数での表記
| RUSHモード(ST) | |
| 突入率 | 50% |
| 継続率 | 約80% |
| 呪いのチャンスシステム覚醒(遊タイム) | |
| 時短回数 | 379回転 |
| 発動条件 | 通常時275回転消化 |
| 呪いのチャンスシステム序章(突サポ) | |
| 突入確率 | 1/399.6 |
| 時短回数 | 20回+保留4回 |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1246個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| 呪われた12時間(ST or 時短) |
| 電サポ14回転 |
| 初当たり後の一部で突入するモード。
内部的にST or 時短となっており、ここで覚醒図柄揃いすれば「RUSHモード」へ突入する。 |
| RUSHモード(ST) |
| ST100回 |
| 通常時の大当たり後の一部や電サポ中の大当たり後に突入するモード。
前半は「貞子覚醒RUSH」で、速度が徐々に上がっていき、覚醒した貞子の脅威を体感できる。 ST継続期待度は約80%。 |
| チャンスタイム(通常) |
| 時短10回 |
| 「呪われた12時間」後に突入するモード。
時短10回での引き戻し期待度は約8.7%。 |
| 呪いのチャンスシステム覚醒(遊タイム) |
| 時短379回 |
| 通常時275回転消化で突入するモード。 呪いのチャンスシステム覚醒中の大当たり後は「RUSHモード(ST)」へ突入する。 時短379回での引き戻し期待度は約96.9% |
| 呪いのチャンスシステム序章(突サポ) |
| 時短20回+保留4回転 |
| 通常時1/399.6で突入するモード。 貞子フィンガー発動が突入のサインとなる。 時短21回+保留4回転での引き戻し期待度は約16.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 36.68% |
| 100回転以内 | 59.91% |
| 150回転以内 | 74.62% |
| 200回転以内 | 83.93% |
| 250回転以内 | 89.82% |
| 300回転以内 | 93.56% |
| 350回転以内 | 95.92% |
| 400回転以内 | 97.42% |
| 450回転以内 | 98.36% |
| 500回転以内 | 98.96% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
大当たり図柄

※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
大チャンス演出
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【呪いの連鎖ゾーン】
様々なタイミングで突入する可能性のあるゾーン演出。
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【死は一つの通過点似すぎない予告】
発生時点で大チャンスとなる演出。
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【貞文字群】
貞文字が3Dで大量発生する演出。
発生時点で大チャンス。 |
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【クライマックス侵食SPリーチ】
様々なタイミングから発生する可能性のあるリーチ演出。
発生時点で大チャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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【ドックン先読み予告】
ロゴギミックの発光とともに、貞子のシルエットが浮かび上がる先読み演出。
連続で発生するほどチャンスとなる。 |
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【フェイク先読み予告】
導光板風演出が発生する。
紫<緑<赤の順にチャンスとなる先読み演出。 |
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【貞子ウイルス】
貞ビジョンから発生する注目演出。
ウイルスは複合するほどチャンスとなり、発生した演出は液晶右下部で告知が行われる。 ランプに表示される11・22・44の数字は信頼度と関連している。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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【擬似連予告】
アイコンが停止すれば擬似連発生となる演出。
3連目まで発展したり、ロゴの色が赤や金であればチャンスとなる。 |
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【呪いの連鎖前兆ゾーン】
変動開始時の背景変化で井戸背景が出現した場合、呪いの連鎖ゾーン突入の可能性がアップする。
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【呪いの連鎖ゾーン】
様々なタイミングで突入する可能性のあるゾーン演出。
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【茜予告】
背景のパターンに応じて、信頼度が変化する。
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【クライマックスチャレンジミッション】
変動開始時に突如発生する可能性のある演出。
画面が撃ち抜かれればクライマックス侵食SPリーチへ発展する。 |
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【死は一つの通過点似すぎない予告】
発生時点で大チャンスとなる演出。
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【セーブ&ロード予告】
同じ状況を繰り返す演出。
状況次第では大チャンスへつながる。 |
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【怪文書予告】
画面に切り抜き文字の怪文書が出現する演出。
登場するキャラにも注目。 |
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【オープニング予告】
原作のオープニングムービーが再生される演出。
ボタンを押下し、ロングパターンになればチャンス。 |
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【シーンステップアップ予告】
SU形式でシーンが出現する演出。
エフェクト色やキャラに注目。 また、SU中に貞子が出ればチャンス。 |
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【貞子の刻 進撃】
会話を中を掻い潜った先には…?
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【貞子の刻 深淵】
底に眠る貞子が這い寄るとチャンスとなる演出。
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【貞子の刻 強襲】
手のフラッシュが発生する演出。
フラッシュ色が変化するとチャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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【貞文字群】
貞文字が3Dで大量発生する演出。
発生時点で大チャンス。 |
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【役モノ発展予告】
SPリーチ発展直前に役モノが落下し、金色の「覚醒」文字が登場すれば信頼度が大幅にアップする。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
その他リーチ
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【貞子の子リーチ】
ラインが増えるほどチャンスとなるリーチ演出。
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【Sのチャンス】
リーチハズレ後、扉をこじ開ける演出から発生する可能性のあるリーチ演出。
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【インパクト】
発生時点で超激アツとなる、プレミアム演出。
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※HAZUSE調べによるものです。
貞子SPリーチ
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【貞子SPリーチ】
貞子が関わるストーリーが展開されるリーチ演出。
「貞子~目撃~」「貞子~螺旋~」「貞子~お絵描き~」の3種類存在。 |
※HAZUSE調べによるものです。
被害者SPリーチ
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【被害者SPリーチ】
被害者を主観として描かれたリーチ演出。
「佐倉愛子」「柴崎浩士」の2種類存在。 |
※HAZUSE調べによるものです。
楓子SPリーチ
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【楓子SPリーチ】
楓子が葛藤する場面が描かれたリーチ演出。
己の葛藤に打ち勝つ事ができれば大当たり濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
クライマックス侵食SPリーチ
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【クライマックス侵食SPリーチ】
様々なタイミングから発生する可能性のあるリーチ演出。
発生時点で大チャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2012『貞子3D』製作委員会 (C)2013『貞子3D』制作委員会
(C)TAKAO
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P貞子3D2 Light ~呪われた12時間~
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