| 型式名 | PAデジハネ真北斗無双第2章SSE |
|---|---|
| 検定番号 | 0P1818 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://www.gamecity.ne.jp/hokuto_m/ |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/北斗無双 |
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/99.9 |
| 確変時 | 1/42.0 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 1 & 2 & 4 & 6 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 10R |
| カウント | 7カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約420個 |
※払い出し個数での表記
| 南北大将決戦(確変) | |
| 突入率 | ヘソ:0.5% 電チュー:87.5% |
| 継続率 | 87.5% |
| 遊タイム | |
| 時短回数 | 379回転 |
| 発動条件 | ①低確率状態250回転消化で、379回転の遊タイム突入 |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1236個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ち消化 |
| 南北大将決戦(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 確変大当たり後に突入するモード。
消化中は「vs図柄」が停止すると大当たり。 なお、7図柄が揃えば、継続濃厚のPREMIUM BONUSとなっている。 南北大将決戦の継続期待度は87.5%。 |
| 南北頂上決戦(時短) |
| 時短30回 |
| 通常大当たり後に突入するモード。 消化中の大当たりが「南北大将決戦」を目指すメインルートとなっている。 時短30回での大当たり期待度は約23%。 |
| 遊タイム |
| 時短379回 |
| 特定の条件を満たすことで突入するモード。 条件は下記の通り。 ①低確率状態250回転消化で379回転の遊タイムに突入。 時短379回転での引き戻し期待度は約97.8%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 39.53% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 150回転以内 | 77.89% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 250回転以内 | 91.91% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 350回転以内 | 97.04% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 450回転以内 | 98.92% |
| 500回転以内 | 99.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
|
【究極連結】
変動中などに滞在ステージ対応の強敵が全員集結する演出。
発生時点で大チャンス。 |
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【一撃当千カットイン予告】
様々な場面で発生する大チャンス演出。
|
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【南斗最後の将リーチ】
五車星が協力してデビルリバースを撃破すれば大当たりとなる、本機最強リーチ。
|
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
【保留変化予告】
保留が変化することで信頼度を示唆する演出。
保留色が赤以上ならチャンス。 |
|
【同色図柄先読み予告】
同色ハズレ目が停止すればチャンスとなる演出。
停止時に可動するザコギミックにも注目。 |
|
【ロゴ役モノ先読み予告】
ロゴギミックから発生する光の色や強さに注目。
金やキリン柄なら大チャンス。 |
|
【ボタンバイブ先読み予告】
ボタンがバイブする先読み演出。
小刻みに複数回震える強パターンならチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【擬似連予告】
液晶中央にNEXT図柄が停止すれば発生する擬似連演出。
継続するほどチャンス。 |

どのゾーン演出も専用図柄が停止するたび、演出継続&信頼度がアップしていく。
| 特殊ゾーン種類 | |
| 特殊ゾーン | 内容 |
| 己に打ち克て | 北斗神拳ステージ滞在時に発生。 金テロップなら大チャンス。 |
| 爆走進軍 | 南斗聖拳ステージ滞在時に発生。 サウザーセリフがキリン柄なら大チャンス。 |
| 乱世回想 | 北斗の軍ステージ滞在時に発生する。 オーラや文字色が赤ならチャンス。 |
| ユリアゾーン | 全ステージ共有で突入する。 突入時点で大チャンス。 |
|
【強敵参戦システム】
変動中などに強敵が参戦し、液晶下部にストックされる演出。
参戦人数が多いほどチャンスとなり、2人参戦で「無双連結」が発生し、3人参戦で「究極連結」が発生し大チャンスとなる。 なお、リュウケンが参戦した場合は「四兄弟リーチ」、ユリアが参戦した場合は「南斗最後の将リーチ」へ発展濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 71.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
バトルロイヤルリーチ


南斗聖拳ステージは「南斗聖拳VS北斗琉拳(強)」、北斗の軍ステージは「北斗の軍VS元北斗皇拳(強)」、北斗神拳ステージは「北斗神拳VS裏切りの南斗聖拳」へと発展する。
バトルロイヤルリーチ中のロゴ落下で強パターンへ発展。
強パターン発展で、発展前に出現したチャンスアップの信頼度もアップする。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤なら大チャンス |
| テロップ | 赤や金ならチャンスアップ |
| 強パターン専用チャンスアップ | 赤や金文字に期待 |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ
「四兄弟リーチ」「南斗最後の将リーチ」の2種類あり、どちらも発展時点で大チャンスとなる。
最終ボタンがドライブギアであれば激アツとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 金なら激アツ、キリン柄や虹なら…? |
| テロップ | 赤や金なら信頼度アップ |
※HAZUSE調べによるものです。
その他リーチ
|
【伝承奥義リーチ】
演出が継続するたびに信頼度がアップするリーチ演出。
PUSHボタン押下でカットインが発生するたびに継続していく。 |
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【闘士集結リーチ】
ロングリーチの1つ。
ボタン連打で闘士が集まるほど信頼度もアップする。 |
|
【ミッションリーチ】
滞在ステージに応じて演出内容が変化するリーチ演出。
南斗聖拳ステージは「サウザー・レイ」、北斗の軍ステージは「リン・バット」、北斗神拳ステージは「ケンシロウ・ジャギ」へと発展する。 いずれのリーチもミッション成功でバトルロイヤルリーチ or ストーリーリーチへ発展する。 |
|
【共闘リーチ】
仲間たちが共闘するリーチ演出。
ステージに応じて演出内容が変化し、南斗聖拳ステージは「サウザー・レイ・シュウ」、北斗の軍ステージは「リン・バット・アイン」、北斗神拳ステージは「ケンシロウ・ジャギ・トキ」へと発展する。 いずれのリーチもロゴギミック落下で更に発展する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の演出
南北頂上決戦中の演出
|
【増援演出】
味方が増援するほどチャンスとなる演出。
北斗軍と南斗軍の2つの軍が存在し、最終的な両軍の増援人数に応じて信頼度が変化する。 |
|
【軍勢決定演出】
北斗軍の人数が多い状態で乱戦がスタートすればチャンス。
|
北斗軍が勝利すれば、確変大当たり&南北大将決戦へ突入する。
乱戦中は南斗軍が残り1人になると、総攻撃バトル発生&勝利の大チャンスとなる。
逆に北斗軍が残り1人になると、一騎駆バトルとなりボタン一撃で勝敗が決定する。
また、演出の途中でプレミアムミッションやエピソードが発生した場合は大チャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| プレミアムミッション | 聖帝十字陵までやってきたラオウが、サウザーと出会うことができれば演出成功 |
| エピソード | 特定キャラの組み合わせでエピソードが発生。 |
※HAZUSE調べによるものです。
南北大将決戦中の演出

対戦キャラの組み合わせなどに応じて、勝利期待度が変化する。
| 種類 | 内容 |
![]() 勝利期待度 |
勝利期待度(★の数)が多いほど勝利のチャンス |
![]() ラオウVSサウザー |
発生で大チャンス |
|
【ドライブチャンス】
VS図柄が停止しバトル開始かと思いきや、いきなり発展すれば超激アツとなる演出。
発生時点で南北大将決戦継続濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
時短突破型のV確変タイプ。
時短30回転で引き戻せば、10R確変が87.5%でループする仕様となっている。
本機は遊タイムが搭載されている。
低確率状態250回消化で時短379回の「遊タイム」へ突入する。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【究極連結】
変動中などに滞在ステージ対応の強敵が全員集結する演出。
発生時点で大チャンス。
【一撃当千カットイン予告】
様々な場面で発生する大チャンス演出。
【南斗最後の将リーチ】
五車星が協力してデビルリバースを撃破すれば大当たりとなる、本機最強リーチ。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ(特図1)入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 0.5% | 終了後、電サポ次回まで |
| 10R通常 | 99.5% | 終了後、時短30回転 |
| 電チュー(特図2)入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 87.5% | 終了後、電サポ次回まで |
| 10R通常 | 12.5% | 終了後、通常へ |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約420個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (350個) |
5%削 (333個) |
10%削 (315個) |
| 25玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 26玉 | 20.6 | 21.8 | 23.2 |
| 27玉 | 20.9 | 22.1 | 23.4 |
| 28玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 29玉 | 21.3 | 22.5 | 23.9 |
| 30玉 | 21.5 | 22.7 | 24.1 |
| 31玉 | 21.7 | 22.9 | 24.3 |
| 32玉 | 21.8 | 23.1 | 24.5 |
| 33玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
| 34玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
| 35玉 | 22.3 | 23.6 | 25.0 |
| 36玉 | 22.5 | 23.8 | 25.2 |
| 37玉 | 22.6 | 23.9 | 25.4 |
| 38玉 | 22.7 | 24.1 | 25.5 |
| 39玉 | 22.9 | 24.2 | 25.7 |
| 40玉 | 23.0 | 24.3 | 25.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (350個) |
5%削 (333個) |
10%削 (315個) |
| 25玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 26玉 | 20.6 | 21.8 | 23.1 |
| 27玉 | 20.7 | 21.9 | 23.2 |
| 28玉 | 20.9 | 22.1 | 23.4 |
| 29玉 | 21.0 | 22.2 | 23.6 |
| 30玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 31玉 | 21.2 | 22.5 | 23.8 |
| 32玉 | 21.3 | 22.6 | 23.9 |
| 33玉 | 21.5 | 22.8 | 24.2 |
| 34玉 | 21.5 | 22.8 | 24.2 |
| 35玉 | 21.6 | 22.9 | 24.3 |
| 36玉 | 21.7 | 23.0 | 24.4 |
| 37玉 | 21.8 | 23.1 | 24.5 |
| 38玉 | 21.9 | 23.2 | 24.6 |
| 39玉 | 22.0 | 23.3 | 24.7 |
| 40玉 | 22.1 | 23.3 | 24.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2010-2013 コーエーテクモゲームス
(C)Sammy



















