| 型式名 | Pとある科学の超電磁砲FSB |
|---|---|
| 検定番号 | 1P0983 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://toaru-project.com/railgun_t/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/toaru_project |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/とある科学の超電磁砲 |
基本スペック
| 大当たり確率 | |
| 通常時 | 1/239.2 |
| 右打ち中 |
1/68.2 |
※右打ち中の大当たり確率は、RUSH EXTRA中の大当たり確率。
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 5 & 15 |
| カウント | |
| カウント | 10カウント |
| 大当たり出玉 |
| 出玉 |
| 約4700個(※) |
| 約3350個(※) |
| 約2000個(※) |
| 約650個(※) |
| 約410個 |
※大当たり出玉は大入賞口とその他入賞口の払い出し数。
(※)RUSH中の出玉は、大当たり3回分の合計払い出し。V入賞が条件。
| RUSH EXTRA | |
| 突入率 | 約50% |
| 継続率 | 約80% |
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約3411個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| RUSH EXTRA |
| 100 or 3000回 |
| 初当たりの一部や、RUSH CHALLENGE成功後に突入する。
突入時は「学園都市RUSH EXTRA」「超電磁砲RUSH EXTRA」の2種類から選択可能。 RUSH滞在中の大当たり時は、約50%が2000個以上の出玉獲得となる。 RUSH EXTRA継続期待度は約80%。 |
| 超電磁砲RUSH CHALLENGE |
| 100回転 |
| 初当たり時のメインで突入する。 超電磁砲RUSH CHALLENGE中の大当たりで、RUSH EXTRAへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当たり期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 34.23% |
| 200回転以内 | 56.74% |
| 300回転以内 | 71.54% |
| 400回転以内 | 81.28% |
| 500回転以内 | 87.69% |
| 600回転以内 | 91.90% |
| 700回転以内 | 94.67% |
| 800回転以内 | 96.50% |
| 900回転以内 | 97.70% |
| 1000回転以内 | 98.48% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

(※1)RUSH中の出玉は、大当たり3回分の合計払い出し。V入賞が条件。
(※2)電チュー入賞時に限る。
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
一種二種混合機のハイブリッドミドルタイプ。
初当たりの一部や、超電磁砲RUSH CHALLENGE中の大当たり後に「RUSH EXTRA」へ突入。
RUSH EXTRA中の大当たり時は、約50%で2000個overの出玉を獲得することができる。
最大出玉は約4700個。
(※RUSH中の出玉は大当たり3回分の合計払い出し。V入賞が条件。)
RUSH EXTRAの継続率は約80%。
(※電チュー入賞時に限る。)
演出ワンポイント
▼注目演出
【最強御坂ZONE】
様々な場面で突入する高信頼度のゾーン演出。
【超電磁フリーズZONE】
美琴ギミック作動とともに台枠全体が振動するフリーズ演出。
発生で信頼度大幅アップ。
【LEVEL5予告】
リーチ後のカウントダウン予告などから発生する演出。
発生で激アツとなる。
【超電磁砲(レールガン)ボタン】
SPリーチの当落煽り時に超電磁砲ボタンが出現すれば大チャンス。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| 出玉数 | 割合 | 詳細 |
| 約410個-A | 約7% | 終了後、RUSH EXTRA(100回)へ突入 |
| 約410個-B | 約93% | 終了後、RUSH CHALLENGE(100回)へ突入 |
| 電チュー入賞時 |
||
| 出玉数 | 割合 | 詳細 |
| 約4700個(※) | 約1% | 終了後、RUSH EXTRA(100 or 3000回)へ突入 |
| 約3350個(※) | 約10% | 終了後、RUSH EXTRA(100 or 3000回)へ突入 |
| 約2000個(※) | 約39% | 終了後、RUSH EXTRA(100 or 3000回)へ突入 |
| 約650個(※) | 約50% | 終了後、RUSH EXTRA(100 or 3000回へ突入 |
| 大当たり出玉 |
| 出玉 |
| 約4700個(※) |
| 約3350個(※) |
| 約2000個(※) |
| 約650個(※) |
| 約410個 |
※大当たり出玉は大入賞口とその他入賞口の払い出し数。
(※)RUSH中の出玉は、大当たり3回分の合計払い出し。V入賞が条件。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (410個) |
5%削 (390個) |
10%削 (369個) |
| 25玉 | 17.7 | 18.7 | 19.9 |
| 26玉 | 18.0 | 19.0 | 20.2 |
| 27玉 | 18.2 | 19.3 | 20.5 |
| 28玉 | 18.5 | 19.6 | 20.8 |
| 29玉 | 18.7 | 19.8 | 21.0 |
| 30玉 | 19.0 | 20.1 | 21.3 |
| 31玉 | 19.2 | 20.3 | 21.5 |
| 32玉 | 19.4 | 20.5 | 21.8 |
| 33玉 | 19.8 | 20.9 | 22.2 |
| 34玉 | 19.8 | 20.9 | 22.2 |
| 35玉 | 20.0 | 21.1 | 22.4 |
| 36玉 | 20.2 | 21.3 | 22.6 |
| 37玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 38玉 | 20.5 | 21.7 | 23.0 |
| 39玉 | 20.7 | 21.9 | 23.2 |
| 40玉 | 20.8 | 22.0 | 23.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (410個) |
5%削 (390個) |
10%削 (369個) |
| 25玉 | 17.7 | 18.7 | 19.9 |
| 26玉 | 17.9 | 18.9 | 20.1 |
| 27玉 | 18.1 | 19.2 | 20.3 |
| 28玉 | 18.3 | 19.4 | 20.5 |
| 29玉 | 18.5 | 19.5 | 20.7 |
| 30玉 | 18.6 | 19.7 | 20.9 |
| 31玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 32玉 | 18.9 | 20.0 | 21.3 |
| 33玉 | 19.2 | 20.3 | 21.6 |
| 34玉 | 19.2 | 20.3 | 21.6 |
| 35玉 | 19.4 | 20.5 | 21.7 |
| 36玉 | 19.5 | 20.6 | 21.9 |
| 37玉 | 19.6 | 20.7 | 22.0 |
| 38玉 | 19.7 | 20.9 | 22.1 |
| 39玉 | 19.8 | 21.0 | 22.3 |
| 40玉 | 19.9 | 21.1 | 22.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)鎌池和馬/冬川基/アスキー・メディアワークス/PROJECT-RAILGUN S
(C)2018鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T








