| 型式名 | Pストライクウィッチーズ2HCL |
|---|---|
| 検定番号 | 1P1027 |
| 継続率 | 調査中 |
公式HPPV
ストライクウィッチーズ
| 公式サイト | http://w-witch.jp/ |
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| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ストライクウィッチーズ |
注目演出
注目演出
ロゴギミック予告:完全落下
| 種類 | 期待度 |
| トータル | 70%以上 |
真魔眼ゾーン

| 種類 | 期待度 |
| トータル | 80%以上 |
全員集合SPSPリーチ

| 種類 | 期待度 |
| トータル | 65%以上 |
天空より永遠にSPSPリーチ

| 種類 | 期待度 |
| トータル | 65%以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
【保留変化予告】


保留が変化することで、信頼度を示唆する演出。
チャンス保留出現時は色が、紫<赤<金<レインボーの順に信頼度がアップする。
チャンス保留出現時は色が、紫<赤<金<レインボーの順に信頼度がアップする。
| チャンス保留 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤 | 50%以上 |
| 金 | 80%以上 |
| レインボー | 大当り濃厚 |
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【チャンス目予告】
順目などの特殊出目がエフェクトを伴って停止すればチャンス目となり、保留内の信頼度がアップ。
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【コア背景】
背景変化予告でシャッターが開いた後にコア背景へ移行すると保留内がチャンス。
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【左図柄の法則】
通常時は左に止まる図柄の種類にも注目。
保留またぎで同じ図柄が連続停止すると信頼度アップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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【連続予告】
「NEXT FLIGHT」の文字出現で連続予告に発展。
リーチ後に発生する可能性もある。 3連目まで発展すればチャンス。 |
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【また飛べるよ連続予告】
宮藤のセリフとともに「NEXT FLIGHT」が停止する予告。
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【斬撃連続予告】
坂本が画面を一閃して「NEXT FLIGHT」停止を狙う予告。
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【ロゴギミック予告】

左側が落ちると1段階目、ロゴの右柄が落下すると2段階目、完全落下で激アツ。
1段階目止まりでもチャンス。
1段階目止まりでもチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 完全落下 | 70%以上 |
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【タイトルロゴ予告】
変動開始時に発生。
ロゴの色が金なら大チャンス。 |
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【サブタイトル予告】
タイトルの内容によって信頼度が変化する。
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【エピソード予告】
エピソード成功で連続予告などに発展。
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【宮藤フラッシュ予告】

変動開始時やリーチ後など、様々な場面で出現。
色は白<赤<金の順に信頼度が高くなる。
色は白<赤<金の順に信頼度が高くなる。
| 種類 | 信頼度 |
| 金 | 80%以上 |
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【弾丸チャンス予告】
通常時は様々な演出を経て弾丸をストック。
その後弾丸が放たれたら、命中した位置の演出に注目。 |
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【背景変化予告】
変動開始時にシャッターが閉まると背景が変化。
シャッターの色が赤だとチャンスアップ。 |
【ZONE演出】


ゾーン演出は全3種類。
真魔眼ゾーンに突入すれば激アツ。
真魔眼ゾーンに突入すれば激アツ。
| 種類 | 信頼度 |
| 真魔眼ゾーン | 80%以上 |
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【魔眼ランプ予告】
盤面左の魔眼ランプが光ると魔眼ゾーン突入濃厚。
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【弾丸タイマー予告】
タイマーが「00:00」になると、様々なチャンス演出が発動する。
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【スタンバイRUSH】
図柄停止時に「JFW」の文字が出現するとスタンバイRUSH発生。
ウィッチが多くスタンバイするほど、多くの弾丸ストック発生が期待できる。 |
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【全員集合SU予告】
ウィッチが集合するほどチャンス。
演出のラストに金色の「全員集合」文字が出現すれば期待大。 |
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【大和発進煽り予告】
全図柄停止後やリーチハズレ後などに大和発進煽りエフェクトが発生したらチャンス。
大和発進ムービーが発生すれば決戦SPリーチに発展濃厚。 |
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【LOCK ON!ランプ予告】
液晶の左下にあるLOCK ON!ランプが点灯すれば超激アツ。
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【7テンパイ煽り予告】
7図柄テンパイに成功すれば信頼度超絶アップ。
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※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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【リーチラインエフェクト予告】
図柄テンパイ時に出現する文字が「激熱」だと激アツ。
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【キャラカットイン予告】
図柄テンパイ後に発生。
カットインの色が赤だとチャンスアップ。 |
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【リーチ後全画面カットイン予告】
リーチ後のボタンPUSHから発生。
カットインの種類で信頼度が変化。 |
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【群予告】
リーチ後にミニキャラの群れが出現すると信頼度急上昇。
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【ウィッチに不可能はありません!予告】
リーチ後に発生する大チャンスアクション。
全員集合SPSP or 天空より永遠にSPSPリーチ発展濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
バトルSPリーチ
【バトルSPリーチ・前半】

ウィッチが単独で出撃する弱リーチ。
バトルSPリーチ後半や、その他のSPリーチへの発展に期待。
バトルSPリーチ後半や、その他のSPリーチへの発展に期待。
| チャンスアップ | 内容 |
| 宮藤 | 宮藤が出撃すれば信頼度アップ |
| タイトル | 色が赤や金だとチャンスアップ |
| 共闘図柄 | バトルSPリーチ後半発展&大当りのチャンス |
| ギミック落下 | ギミックが落下すれば、エピソードSPリーチ or 全員集合SPSPリーチに発展 |
| 最終話タイトル | 最終話タイトルが出現すれば、天空より永遠にSPSPリーチ発展 |
| 登場キャラ | 前回のバトルSPリーチと同様(途中で大当りした場合は除く)だと信頼度超絶アップ |
【バトルSPリーチ・後半】

バトルSPリーチ前半で共闘図柄が停止すると発展。
2人のウィッチが協力攻撃で大当りを狙う。
2人のウィッチが協力攻撃で大当りを狙う。
| チャンスアップ | 内容 |
| 仲間参戦時の文字色 | 赤だと信頼度アップ |
| 宮藤フラッシュ | 金フラッシュ発生で期待大 |
| カットイン | 金カットインが出現すれば激アツ |
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードSPSPリーチ
【エピソードSPSPリーチ】


エピソードSPSPリーチは「空より高く」「翼をください」の2種類。
バトルSPリーチ中のロゴギミック落下などを機に発展。
バトルSPリーチ中のロゴギミック落下などを機に発展。
どちらも信頼度は高く、チャンスアップの発生にも期待。
| チャンスアップ | 内容 |
| カットイン | 金カットインで信頼度急上昇 |
※HAZUSE調べによるものです。
決戦SPリーチ
【決戦SPリーチ】


リーチハズレ後などに発生する大和発進煽り成功を機に発展。
発生時点でアツいが、坂本攻撃Ver.ならさらに信頼度がアップ。
発生時点でアツいが、坂本攻撃Ver.ならさらに信頼度がアップ。
| 種類 | 信頼度 |
| 坂本攻撃Ver. | 50%以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
全員集合SPSPリーチ
【全員集合SPSPリーチ】

バトルSPリーチ前半のロゴギミック落下や、ウィッチに不可能はありません!予告から発展。
ウィッチ全員が集結して大当りを狙う。
ウィッチ全員が集結して大当りを狙う。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 文字全ての色が赤なら期待大 |
| 最終ボタン | レバーだとチャンスアップ |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 65%以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
天空より永遠にSPSPリーチ
【天空より永遠にSPSPリーチ】

宮藤が単独でネウロイ群の撃破に臨む高信頼度リーチ。
発生時点でアツいが、リーチ中に金カットインが出現すれば激アツ。
発生時点でアツいが、リーチ中に金カットインが出現すれば激アツ。
| チャンスアップ | 内容 |
| カットイン | 金カットイン発生で激アツ |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 65%以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
ストライクBONUS
【ストライクBONUS】



右打ち中の3R大当りでは、消化中にPUSHボタンが出現したら大チャンス。
ボタン押下で「MAX」の文字出現なら10R昇格。
「V」出現ならVスタンバイ獲得=保留連ゲットとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() |
見慣れないボタンPUSHパターンが発生すれば…!? |
※HAZUSE調べによるものです。
宝箱BONUS
宝箱BONUS
右打ち中7揃いの一部で発生。宝箱から出現したポイントの合計数が、保留連で獲得する大当りを示唆。
| チャンスアップ | 期待度 |
| だるま爆発 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ROAD to ASSAULT中の演出
モード概要
【モード概要】


大半の初回大当り後に突入する、時短1回転+残保留4個の右打ちチャレンジモード。
最大5回のチャレンジ演出が発生し、1度でも成功すれば大当り&「ASSAULT RUSH」突入となる。
最大5回のチャレンジ演出が発生し、1度でも成功すれば大当り&「ASSAULT RUSH」突入となる。
まず右打ちで保留を貯める。
集結完了後はオーバー入賞でエフェクトの色が変わるほどチャンス。
登場キャラ対応のチャレンジ演出が最大5回発生。
1戦目は坂本orバルクホルン、2戦目はペリーヌorリーネなど、キャラの登場順は決まっている。
なお、演出内容についてはASSAULT RUSHのFINAL WITCH ATTACKと同様となる。
| 1戦目 | |
| キャラ | 内容 |
| 坂本 | 【チャージタイプ】 ボタンPUSHでパワーが高まるほどチャンス |
| バルクホルン | 【バトルタイプ】 赤やレインボーの攻撃が選択されるとチャンス |
| 2戦目 | |
| キャラ | 内容 |
| ペリーヌ | 【連打タイプ】 ボタン連打でネウロイを殲滅できれば大当り |
| リーネ | 【ボタンタイプ】 タイミングを見極めてボタンで狙撃 |
| 3戦目 | |
| キャラ | 内容 |
| ハルトマン | 【告知タイプ】 ハルトマンが起きれば大当り |
| ルッキーニ | 【クルーンタイプ】 クルーン演出でV入賞すれば大当り |
| 4戦目 | |
| キャラ | 内容 |
| シャーリー | 【ボタンタイプ】 アイコンを獲得してゲージを貯めるほどチャンス |
| サーニャ | 【図柄タイプ】 リーチラインが増えるほど信頼度アップ |
| 5戦目 | |
| キャラ | 内容 |
| 宮藤 | 【バトルタイプ】 対戦するネウロイの種類やカットインの色に注目 |
| 特殊 | |
| キャラ | 内容 |
| ミーナ | 【長押しタイプ】 ボタン長押しで振動が大きくなるほど期待できる |
| エイラ | 【未来予知タイプ】 ボタンPUSHで保留からVが出現すれば大当り |
| チャンスアップパターン | |
| チャンスアップ | 内容 |
| ミーナ出撃 | 何戦目であっても、ミーナが出撃すると信頼度が大幅にアップ |
| エイラ出撃 | 何戦目であっても、エイラが出撃すると超激アツ |
| エフェクト | キャラ周囲のエフェクトが金色になれば…!? |
| 出現キャラの法則崩れ | 例えば3戦目に宮藤が出撃するなど、法則崩れが発生すると大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ASSAULT RUSH中の演出
ASSAULT RUSH概要
【モード概要】

トータル14回転の右打ち連チャンモードで、継続率は約90%。
高速消化かつ即当りがメインのため、出玉スピードはかなり速い。
高速消化かつ即当りがメインのため、出玉スピードはかなり速い。
即当りメインとはいえ演出においても抜かりはなく、激アツ予告が豊富に用意されている。
| 演出モード | 内容 |
![]() 時短10回転 |
秒速決着の高速消化ゾーン 当たると図柄が3つ揃って出現する即当り演出が展開される |
![]() 残保留4個 |
FINAL WITCH ATTACKが展開 選択したキャラ対応の演出が発生し、成功すれば大当り濃厚 チャレンジ演出の内容はROAD to ASSAULTと同じ |
※HAZUSE調べによるものです。
ASSAULT RUSH中の演出
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【保留変化予告】
保留が点滅すると大チャンス。
色が変われば超激アツ。 |
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【キャラカットイン予告】
同キャラ連続出現・ペアで出現・キャラ集合などの注目パターンがある。
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【チャンス目予告】
順目はチャンス目となり、連続停止するほど信頼度がアップ。
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【図柄押し合い予告】
発生時点で超激アツ。
7図柄が残れば10R大当り濃厚。 |
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【ロング変動予告】
変動がなかなか止まらないと…!?
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【デバイス出現予告】
ボタンやレバーが出現すると…!?
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【カウントダウン予告】
発生時点で超激アツ。
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【変動開始時エピソード予告】
発生時点で大当り濃厚。
1人のウィッチそれぞれのエピソードが存在。 |
※HAZUSE調べによるものです。
FINAL WITCH ATTACK中の演出
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宮藤:バトルタイプ(攻防変化)
![]() 対決するネウロイの種類で期待度が変化。
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ルッキーニ:クルーンタイプ
![]() V入賞成功で大当り濃厚。クルーン内に侵入する玉の数が多いとチャンス。
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バルクホルン:バトルタイプ(攻撃変化)
![]() 赤の技が選択されるとチャンス。
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ハルトマン:告知タイプ
![]() レインボー導光板による告知が発生すれば大当り濃厚。
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ミーナ:長押しタイプ
![]() ボタン長押しで振動が大きくなる程チャンス。
|
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2010 第501統合戦闘航空団








































