
| 型式名 | Pシンデレラブレイド JQX |
|---|---|
| 検定番号 | 210104 |
| 継続率 | 調査中 |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
基本スペック
| おしおきCHALLENGE発生率 | |
| 発生率 | 1/141.1 |
※おしおきCHALLENGE到達回転数・おしおきCHALLENGE BONUS発生率から算出された数値。
| おしおきCHALLENGE到達回転数 | |
| 回転数 | 36回転 |
| おしおきCHALLENGE BONUS発生率 | |
| 発生率 | 1/685 |
| ゲーム数リセット確率 | |
| 発生率 | 1/14.7 |
| おしりペンペンRUSH | |
| 突入率 | 約40.0% |
| トータル継続率 | 約97% |
※トータル継続率は、おしりペンペンタイムBONUS+BATTLE MODEの合算値。
| おしりペンペンタイムBONUS | |
| 継続率 | 約91% |
| BATTLE MODE | |
| 勝率 | 約65% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約195個 |
| おしりペンペンRUSH |
| おしおきCHALLENGE成功後に突入するモード。
「BATTLE MODE」と「おしりペンペンタイムBONUS」のループで出玉を増やしていく。 BATTLE MODE中は2種類のモードを搭載。 BATTLE MODEの勝率は約65%。 |
| おしおきCHALLENGE |
| おしおきCHALLENGE BONUS当選時や、通常時36回転後に突入するチャレンジモード。
「Battle Attack Chance」「シンデレラブレイド覚醒チャンス」の2種類搭載。 おしおきCHALLENGE成功期待度は約40%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

(※1)おしりペンペンタイムBONUS+BATTLE MODEの合算値。
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のゲーム性
通常時概要

36G消化でおしおきCHALLENGEへ突入する他、まれに大当りからおしおきCHALLENGE直行となるパターンも存在する。
| ゲームの流れ | 内容 |
![]() ① |
敵襲のピンチを回避しつつ36G消化を目指す。 到達までのゲーム数は液晶左下部に表示されている。 |
![]() ② |
敵襲でゲーム数リセットのピンチ。 回避することができれば、ゲームリセットを回避することが出来る。 |
![]() ③ |
敵襲で敗北するとゲーム数がリセットされる。 リセット時は液晶下部のアタッカーが開くため、左打ちで玉を入賞させることが出来る。 少量の出玉を獲得することが可能。 |
![]() ④ |
リセットされずに36Gを消化することができれば、「おしおきCHALLENGE」突入濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のステージ

闘技場では残り1Gになるとバルドハートとのバトル演出へ発展。
勝利することができれば、36G到達=おしおきCHALLENGE突入濃厚となる
| ステージ | 滞在ゲーム数 |
![]() リゾートステージ |
残り36~26G |
![]() セーリングステージ |
残り25G~16G |
![]() キングダムステージ |
残り15G~6G |
![]() 闘技場 |
5G~1G |
※HAZUSE調べによるものです。
演出カスタマイズ

選択したモードに応じて、消化中のゲーム性が変化する。
| モード | 内容 |
| サクサクモード | ガセ系演出の発生頻度が減り、演出出現時は何かしらの成否へと繋がるモード |
| ドキドキモード | ゲーム数表示が非表示になり、常にドキドキ出来るモード |
| バランスモード | バランス良く演出が出現するモード |
| ノーマルモード | ハート保留の出現率が高めな賑やかなモード |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告

ピンク保留出現でゲーム数リセットの可能性なしとなるが、敵襲保留出現でゲーム数リセットのピンチとなる。
| 保留 | 内容 |
![]() ピンク保留 |
ピンク保留時はゲーム数リセット可能性なし |
![]() 敵襲保留 |
敵襲ピンチの可能性大 |
![]() 敵保留 |
シンデレラと敵とのバトルが発生 負けると敵襲ピンチ発生 |
![]() 剣保留 |
シンデレラリーチ発展の大チャンス |
|
【メモリーチェンジCHANCE】
タイトル完成で発生する、保留変化チャンスとなる演出。
保留変化を賭けた様々な演出が発生し、成功すればピンク保留が出現。 |
|
【保留変化煽り予告】
ミニキャラが保留を変化させる演出。
ピンク保留の出現に期待が持てる。 |
|
【チャンス目予告】
チャンス目連続出現中は、敵襲ピンチ発生の可能性が低くなる。
|
|
【ソフィアゾーン】
ソフィアゾーン滞在中は、ゲーム数リセットの心配なしとなる。
|
|
【シンデレラ特訓ゾーン】
ソフィアゾーンと同様、滞在中はゲーム数リセットの心配なし。
|
※HAZUSE調べによるものです。
その他の予告

| 種類 | 信頼度 |
| カットイン:赤 | シンデレラリーチ発展濃厚 |
| 中リールにベル or スイカ停止 | シンデレラリーチ発展濃厚 |

| 種類 | 信頼度 |
| エフェクト:赤 | シンデレラ目煽り変動以上濃厚 |
|
【ミニキャラ予告】
敵のミニキャラが登場すると、敵襲ピンチ発生の可能性アップ。
|
|
【敵襲図柄停止煽り予告】
敵襲図柄がテンパイすると、敵襲ピンチ系のリーチへ発展する。
なお、テンパイ煽り時にカットインが発生すればテンパイ回避の大チャンス。 |
|
【背景アクション予告】
背景アクションが発生した場合、当該変動でのゲーム数リセット否定となる。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ系演出
ミニキャラバトル予告
|
【ミニキャラバトル予告】
シンデレラVSお姉さまのバトルが展開される演出。
シンデレラ敗北で、ゲーム数リセットとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
敵襲ピンチ系リーチ

最終的にピンチを回避できればゲーム数はリセットされず、回避失敗でゲーム数がリセットされる。
| セービングステージ滞在時 | |
| 種類 | リセット危険度 |
![]() レイラ凍結不可避! 氷国の姫 シャノン |
45.5% |
![]() レイラ野生のパワーに屈服!? 土国の姫 モコモコ |
45.5% |
![]() レイラ急降下で運命やいかに!? 風国の姫 アネモネ |
45.5% |
![]() レイラ爆破必至!? 火国の姫 カグラ |
45.5% |
![]() ネモフィラピンチ! 巨大氷壁を打ち砕け |
71.5% |
![]() マリアピンチ! パワーと野生決戦 |
71.5% |
![]() アテナピンチ! 激突!盾と矛 |
71.5% |
![]() リリスピンチ! プライドの炎対決 |
71.5% |
| キングダムステージ滞在時 | |
| 種類 | リセット危険度 |
![]() レイラピンチ! パンクガール ジェード |
35.8% (最終変動時:42.8%) |
![]() レイラピンチ! 真面目ガール カーネリア |
46.1% (最終変動時:53.6%) |
![]() レイラ大ピンチ! ガンガール スピネル |
57.2% (最終変動時:64.3%) |
![]() レイラ大大ピンチ! ゾンビガール セラフィ |
67.2% (最終変動時:73.4%) |
| 注目ポイント | 内容 |
![]() タイトル |
ピンクなら回避の大チャンス |
![]() 帯の文字色 |
ピンクなら回避の大チャンス |
![]() セリフ |
ピンクなら回避の大チャンス |
![]() オーラ |
発生で回避の大チャンス |
![]() 背景にお姉さま |
背景にお姉さまがいれば回避の大チャンス |
![]() カットイン発生 |
発生で回避の大チャンス |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| ピンク | 回避濃厚 |
| テロップ | |
| 種類 | 信頼度 |
| ピンク | 回避濃厚 |
| 最終カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 発生 | 回避濃厚 |
| その他チャンスアップアクション | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 回避濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
最終決戦!vs王国騎士団隊長バルドハート

敵の攻撃を避けることができれば継続となり、被弾して倒れるとゲーム数リセット濃厚となる。
また、撃破することができればおしおきCHALLENGE突入濃厚。
| 最終変動以外 | |
| 種類 | リセット危険度 |
| バトル発展トータル | 39.1% |
| 数字テンパイ→味方攻撃 | 回避濃厚 (BONUS期待度:17.8%) |
| ピンチ図柄テンパイ→敵攻撃 | 39.9% |
| 最終変動 | |
| 種類 | リセット危険度 |
| バトル発展トータル | 6.8% |
| 数字テンパイ→味方攻撃 | BONUS濃厚 (規定ゲーム数到達含む) |
| ピンチ図柄テンパイ→敵攻撃 | 26.7% |
| 注目ポイント | 内容 |
![]() つばぜり合い |
エフェクトが赤なら回避濃厚、金なら勝利濃厚となる |
![]() シンデレラ先制攻撃 |
激突後、シンデレラが先制攻撃をすれば…? |
![]() 背景キャラ |
敵先制時は背景にソフィアがいれば…? |
![]() プリシラ登場 |
シンデレラが倒れた後、プリシラが登場して逆転勝利となる場合あり |
| つばぜり合い | |
| 種類 | 信頼度 |
| エフェクト:赤 | 敗北否定 |
| エフェクト:金 | 勝利濃厚 |
| レイラ攻撃時 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 強攻撃 | 勝利濃厚 |
| ボタンがWスピニングフラッシュ | 勝利濃厚 |
| ボタンバイブ発生 | 勝利濃厚 |
| その他のチャンスアップ発生 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 敗北否定 |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲーム数リセット演出

(ゲーム数は36Gにリセットされる。)
| 注目ポイント | 内容 |
![]() プリシラ登場 |
リセット演出中にプリシラが登場すれば、逆転のおしおきCHALLENGE突入!? |
※HAZUSE調べによるものです。
シンデレラリーチ


暴走したシンデレラが大当りを狙い、成功すればおしおきCHALLENGE BONUSが発生する。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 満月 |
満月の色が赤ならチャンス |
![]() 当落ボタン |
当落ボタンがシンデレラボタン・Wスピニングフラッシュなら激アツ |
| 種類 | 信頼度 |
| リゾートステージ | 41.2% |
| セーリングステージ | 41.6% |
| キングダムステージ | 41.6% |
| チャンスアップパターン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 月とテロップがどちらも赤 | BONUS濃厚 |
| ボタン演出:Wスピニングフラッシュ | BONUS濃厚 |
| ボタンバイブ | BONUS濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
おしおきCHALLENGE中の演出
モード概要

おしおきCHALLENGE中は、「Battle Attack Chance」と「シンデレラブレイド覚醒チャンス」の2種類のモードが搭載。
いずれも演出成功で、おしりペンペンRUSHへ突入する。
また、保留消化時は最大約420個の出玉を獲得することができる。
| ゲームの流れ | 内容 |
![]() ① |
突入後はまず右打ちで保留を貯める |
![]() ② |
次に消化中の演出モードを任意で選択 |
![]() ③ |
モード決定後は、モードに応じた演出が展開される |
![]() ④ |
演出成功でおしりペンペンRUSH突入となる |
| モード共通の演出 | |
| 保留 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 3つとも白 | 保留内でのチャレンジ成功濃厚 |
| 3つとも緑 | 保留内でのチャレンジ成功濃厚 |
| ラッキーエアー発生 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | チャレンジ成功濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
Battle Attack Chance中の演出

ボタンを押下し、敵のHPゲージを全て削ればシンデレラの勝利となる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() セリフ |
シンデレラ攻撃時のセリフ色がピンクならチャンス |
![]() お姉さま参戦 |
勝利期待度アップ |
![]() ボタンアクション「一撃」 |
ボタン連打がデフォルトパターンとなるが、一撃パターンならチャンス |
![]() ボタンの種類 |
ボタンがWスピニングフラッシュやラッキーパトなら…? |
![]() ボタン連打時のエフェクト |
液晶周囲のエフェクトが変化するほどチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
シンデレラブレイド覚醒チャンス中の演出

最終的にギミックがレインボーになれば成功となる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() カットインの色 |
当落直前に発生するカットインの色に応じて、信頼度が変化する ピンクや金ならチャンス |
![]() カットインのキャラ |
お姉さまのカットイン発生で超激アツ |
※HAZUSE調べによるものです。
おしりペンペンRUSH中の演出
モード概要
|
【おしりペンペンRUSH】
トータル継続率約97%(※)となる右打ちモード。
(※おしりペンペンタイムBONUS継続率:約91%と、BATTLE MODE勝率約:65%の合算値。) まず「おしりペンペンタイムBONUS」からスタートとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
おしりペンペンタイムBONUS中の演出
|
【おしりペンペンタイムBONUS】
液晶上に表示されているラウンド玉が無くならない限り継続するボーナス。
ラウンド中にペンペンアイコンが出現したり、アーマーブレイクが発生すればラウンド玉上乗せが行われる。 |
|
【獲得ポイントについて】
ラウンド中はPUSHボタンでおしりをペンペンすることが出来る。
おしりを叩くたびにポイントを獲得することができ、総獲得ポイントが規定数に到達すれば新しいキャラが解放される。 |
|
【ペンペンアイコン煽り】
消化中に出現するペンペンアイコン煽りのパターンに応じて、ラウンド玉上乗せ期待度が変化する。
|
|
【役モノエフェクト】
役モノエフェクトが赤やレインボーなら、ラウンド玉の複数上乗せに期待が持てる。
|

| アーマーブレイク | 内容 |
![]() 第1段階 |
服が薄着へと変化する |
![]() 第2段階 |
服が水着へと変化する |
|
【獲得ポイントについて】
ラウンド中はPUSHボタンでおしりをペンペンすることが出来る。
おしりを叩くたびにポイントを獲得することができ、総獲得ポイントが規定数に到達すれば新しいキャラが解放される。 |
※HAZUSE調べによるものです。
BATTLE MODE中の演出
|
【BATTLE MODE】
おしりペンペンタイムBONUS終了後は、BATTLE MODEへ突入する。
2種類のモードから選択することができ、いずれも勝利できればおしりペンペンタイムBONUSへ再突入する。 バトルに敗北した場合、「Memories BONUS」が発生し、2R分の出玉を獲得後に通常時へ移行する。 |

3回中1回でも勝利することができれば、おしりペンペンタイムBONUSへ再突入する。
| ゲームの流れ | 内容 |
![]() 1st & 2nd BATTLE |
1回目・2回目のバトルではお姉さまが単独で戦う。 |
![]() FINAL BATTLE |
3回目のバトルではシンデレラが戦う。 |
| 注目ポイント | 内容 |
![]() 勝利期待度 |
★の数が多いほど勝利期待度がアップ |
![]() セリフ |
赤セリフならチャンス |
![]() 先制攻撃 |
1st & 2nd BATTLEでは、お姉さまが先制攻撃すればチャンス |
![]() 強攻撃 |
1st & 2nd BATTLEでは、お姉さまが強攻撃を繰り出せばチャンス |
![]() 開始時役モノ作動 |
バトル開始時にシンデレラブレイドギミックが作動すればチャンス |
![]() アイテム出現 |
アイテムが出現すればチャンス |
![]() FINAL BATTLEの攻撃パターン |
FINAL BATTLEでは、攻撃に参加する人数が多いほどチャンス |
| 勝利期待度 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ★×2.5 | 48.0% |
| ★×3.0 | 48.0% |
| ★×3.5 | 65.0% |
| ★×4.0 | 75.0% |
| ★×4.5 | 勝利濃厚 |
| ★×5.0 | 勝利濃厚 |

最終的に敵のHPゲージを0にできれば、おしりペンペンタイムBONUSへ再突入する。
| 注目ポイント | 内容 |
![]() タイトル画面 |
敵名の色が赤ならチャンス ★の数が多いほど勝利期待度がアップ |
![]() 敵の初期HPゲージ |
最初から半分減っていればチャンス |
![]() 暴走 |
シンデレラが暴走すれば大チャンス |
![]() シンデレラの攻撃 |
シンデレラブレイドを繰り出せば大チャンス |
![]() お姉さま参戦 |
シンデレラ攻撃時にお姉さま参戦で大チャンス |
![]() ボタンパターン |
Wスピニングフラッシュやラッキーパト出現で激アツ |
| 敵名の色がデフォルトの場合 勝利期待度 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| ★×2.5 | 48.0% |
| ★×3.0 | 48.0% |
| ★×3.5 | 63.1% |
| ★×4.0 | 71.4% |
| ★×4.5 | 勝利濃厚 |
| ★×5.0 | 勝利濃厚 |
| 敵名の色が赤の場合 勝利期待度 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| ★×3.5 | 70.1% |
| ★×4.0 | 84.9% |
| ★×4.5 | 勝利濃厚 |
| ★×5.0 | 勝利濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
パチスロでおなじみの「シンデレラブレイド」がぱちんこでも登場。
「おしおきCHALLENGE」突入時は右打ちで保留をチャージし、演出成功で「おしりペンペンタイムBONUS」へ突入する。
おしりペンペンタイムBONUS終了後は「BATTLE MODE」へ突入。
ここで勝利できれば再びおしりペンペンタイムBONUSへ移行する。
このループを「おしりペンペンRUSH」と言い、RUSHのトータル継続率は約97%(※)となる。
(※おしりペンペンタイムBONUS+BATTLE MODEの合算値。)
おしりペンペンタイムBONUS中の平均期待出玉は約1500個。
大当り割合
通常時とおしりペンペンRUSH中で大当りの割合が異なる。
| 通常時 | ||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 最大約420個 | 約40.0% | 終了後、おしりペンペンRUSH突入(※1) |
| 約420個 | 約60.0% | 終了後、通常へ |
(※1)通常時の出玉(最大)420個は、2R×3回、V入賞が条件。特図2に限る。
| おしりペンペンRUSH中 | ||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 約140個 | 100% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・6時間 | |||
| 交換率 | 理論 (140個) |
5%削 (133個) |
10%削 (126個) |
| 25玉 | 19.0 | 20.1 | 21.3 |
| 26玉 | 19.2 | 20.3 | 21.6 |
| 27玉 | 19.4 | 20.6 | 21.8 |
| 28玉 | 19.6 | 20.8 | 22.0 |
| 29玉 | 19.8 | 21.0 | 22.2 |
| 30玉 | 20.0 | 21.2 | 22.4 |
| 31玉 | 20.2 | 21.3 | 22.6 |
| 32玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 33玉 | 20.6 | 21.8 | 23.2 |
| 34玉 | 20.6 | 21.8 | 23.2 |
| 35玉 | 20.8 | 22.0 | 23.3 |
| 36玉 | 20.9 | 22.1 | 23.5 |
| 37玉 | 21.1 | 22.3 | 23.6 |
| 38玉 | 21.2 | 22.4 | 23.8 |
| 39玉 | 21.3 | 22.5 | 23.9 |
| 40玉 | 21.4 | 22.7 | 24.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (140個) |
5%削 (133個) |
10%削 (126個) |
| 25玉 | 19.0 | 20.1 | 21.3 |
| 26玉 | 19.2 | 20.3 | 21.5 |
| 27玉 | 19.3 | 20.4 | 21.6 |
| 28玉 | 19.4 | 20.5 | 21.8 |
| 29玉 | 19.5 | 20.7 | 21.9 |
| 30玉 | 19.7 | 20.8 | 22.1 |
| 31玉 | 19.8 | 20.9 | 22.2 |
| 32玉 | 19.9 | 21.0 | 22.3 |
| 33玉 | 20.1 | 21.2 | 22.5 |
| 34玉 | 20.1 | 21.2 | 22.5 |
| 35玉 | 20.2 | 21.3 | 22.6 |
| 36玉 | 20.2 | 21.4 | 22.7 |
| 37玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 38玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 39玉 | 20.5 | 21.7 | 23.0 |
| 40玉 | 20.5 | 21.7 | 23.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)JFJ

























































































