更新情報基本スペック、ゲームフロー、情報ワンポイント、演出ワンポイント、消されたルパン(299ver.)、消されたルパン(394ver.)、半日、終日
(最終更新日 2015年4月21日)
消されたルパン(299ver.)
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/299.3 |
| 確変時 | 1/29.9 |
※小当たり確率:1/300.6
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&2&10&15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 2 or 4 or 6 or 8 or 10 or 11 or 15ラウンド |
| カウント | 9カウント |
※11R大当りは、実質10R出玉となる。
※8R大当りは、アタッカー開放パターンによって実質4R出玉となる場合あり。
※4R大当りは、アタッカー開放パターンによって実質出玉なしとなる場合あり。
※2R大当りは、実質出玉なしとなる。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1890個 |
| 10R | 約1260個 |
| 8R | 約1010個 |
| 6R | 約760個 |
| 4R | 約500個 |
| 確率変動 |
| 確変割合 | 77%(次回まで) |
| 確変中の電サポ作動 | 次回まで作動 or なし(潜伏確変) |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| ゴールデンタイム |
| 確変(次回まで) |
| 通常時のモード移行演出や大当り終了後に突入し、次回大当りまで電サポが作動する確変モード。 「BATTLEルート」「RUSHルート」いずれかを選択できる。 |
| リベンジチャンス |
| 確変 or 通常(電サポ次回・電サポ60回・電サポ40回・電サポ20回) |
| 通常時の「リベンジボーナス」終了後、確変中のバトル敗北後などに突入し、確変の可能性があるモード。 電サポが60回以上継続すれば確変。 通常時からの大当り終了後に突入した場合は規定回数消化後も潜伏確変の可能性あり。 モード終了後は「ネオンモード」or「雷雲モード」へ移行。 |
| ネオンモード or 雷雲モード |
| 確変 or 通常(電サポ作動なし) |
| 通常時や「リベンジチャンス」終了後に突入し、潜伏確変の可能性がある電サポのないモード。 終了後は通常モードへ移行。 |
ゲームフロー

消されたルパン(394ver.)
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/299.3 |
| 確変時 | 1/29.9 |
※小当たり確率:1/300.6
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&2&10&15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 2 or 4 or 6 or 8 or 10 or 11 or 15ラウンド |
| カウント | 9カウント |
※11R大当りは、実質10R出玉となる。
※8R大当りは、アタッカー開放パターンによって実質4R出玉となる場合あり。
※4R大当りは、アタッカー開放パターンによって実質出玉なしとなる場合あり。
※2R大当りは、実質出玉なしとなる。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1890個 |
| 10R | 約1260個 |
| 8R | 約1010個 |
| 6R | 約760個 |
| 4R | 約500個 |
| 確率変動 |
| 確変割合 | 77%(次回まで) |
| 確変中の電サポ作動 | 次回まで作動 or なし(潜伏確変) |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| ゴールデンタイム |
| 確変(次回まで) |
| 通常時のモード移行演出や大当り終了後に突入し、次回大当りまで電サポが作動する確変モード。 「BATTLEルート」「RUSHルート」いずれかを選択できる。 |
| リベンジチャンス |
| 確変 or 通常(電サポ次回・電サポ60回・電サポ40回・電サポ20回) |
| 通常時の「リベンジボーナス」終了後、確変中のバトル敗北後などに突入し、確変の可能性があるモード。 電サポが60回以上継続すれば確変。 通常時からの大当り終了後に突入した場合は規定回数消化後も潜伏確変の可能性あり。 モード終了後は「ネオンモード」or「雷雲モード」へ移行。 |
| ネオンモード or 雷雲モード |
| 確変 or 通常(電サポ作動なし) |
| 通常時や「リベンジチャンス」終了後に突入し、潜伏確変の可能性がある電サポのないモード。 終了後は通常モードへ移行。 |
ゲームフロー

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