基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/77.74 |
| 確変時 | 1/26.75 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 3 & 7 & 10 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 6R or 8R or 10R 12R or 14R or 16R |
| カウント | 9カウント |
※2R大当りは出玉なしとなる場合あり。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約860個 |
| 14ラウンド | 約760個 |
| 12ラウンド | 約650個 |
| 10ラウンド | 約540個 |
| 8ラウンド | 約430個 |
| 6ラウンド | 約320個 |
| 4ラウンド | 約220個 |
| 2ラウンド | 約110個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| 一撃鬼ボーナス | 16R or 2R確変大当り。 右打ち中のバトル勝利時に発生する選択式ボーナスの1つ。 終了後は確変「羅刹の刻(電サポ次回)」へ移行。 |
| 鬼連RUSH | 16R~6R確変大当り。 右打ち中のバトル勝利時に発生する選択式ボーナスの1つ。 終了後は確変「羅刹の刻(電サポ次回)」へ移行。 |
| 変若水ボーナス | ヘソ入賞から当選する、4R大当り。
ラウンド中の演出成功で確変「羅刹の刻(電サポ次回)」へ移行。 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 75% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 羅刹の刻 |
| 電サポ次回 |
| 大当たり後の一部で移行する確変モード。
確変継続期待度は75.0%。 |
| (真)修羅の刻 |
| 電サポなし |
| 大当り終了後の一部で移行するモード。
潜伏確変の可能性あり。 |
ゲームフロー

大当り図柄

(C)IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY
(C)IF・DF/「薄桜鬼」製作委員会
(C)Daiichi
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