基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/249.2 |
| 確変時 | 1/24.92 |
※小当たり確率 ヘソ入賞時:1/200.4
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 10 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 8R or 16R |
| カウント | 9カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約1870個 |
| 8ラウンド | 約940個 |
| 4ラウンド | 約470個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 麻雀戦闘ボーナス | 16R or 4R確変大当り。 終了後、確変「麻雀戦闘モード」突入。 |
| 嶺上開花ボーナス | ランクアップ式確変大当り。 終了後、確変「麻雀戦闘モード」突入。 |
| 花天月地ボーナス | 4R or 16R大当り。 大当り中の演出成功で、確変「麻雀戦闘モード」突入。 失敗時は復活ゾーン(時短)へ移行する。 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 77% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 麻雀戦闘モード |
| 電サポ次回 |
| 大当り終了後の一部で突入する、確変モード。
確変継続期待度は約77%。 |
| 復活モード |
| 電サポ20 or 次回 |
| 大当たり終了後の一部で突入するモード。 ヘソ入賞からの移行であれば、電サポが終了しても潜伏確変の可能性あり。 |
| 百花繚乱モード |
| 電サポなし |
| 潜伏確変状態が確定するモード。 |
| 合宿モード or 特打モード |
| 電サポなし |
| 小当り or 大当り終了時の一部で移行するモード。 潜伏確変の可能性あり。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部
