| 型式名 | PToLOVEるダークネスL9YZ4 |
|---|---|
| 検定番号 | 4P0687 |
| 継続率 | 【楽園計画(ハーレムけいかく)】 約77% ※ST66回転の引き戻し率:約74.7%+残保留4個の引き戻し率:約8.0%の合算値 【超ハーレムTIME】 約89% ※ST100回転の引き戻し率:約87.5%+残保留4個の引き戻し率:約8.0%の合算値 ※ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画(ハーレムけいかく)中と同様 |
| 型式名 | PToLOVEるダークネスL9YZ4 |
|---|---|
| 検定番号 | 4P0687 |
| 導入開始日 | 2024-12-02 |
| メーカー |
初当り後は約60%でRUSH「楽園計画ハーレムけいかく」に突入し、残る約40%は通常へ。継続率は約77%。超ハーレムBONUS当選でLT「超ハーレムTIME」に突入し、継続率は約89%。右打ち中は大当りの約50%で約1500個を獲得できる。
| 公式サイト | https://www.tbs.co.jp/anime/to-love-ru/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/toloveru_com |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/To_LOVEる_-とらぶる-?variant=zh-cn |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/199.8 |
| RUSH中 | 約1/48.5(※1) | |
| 楽園計画 | 突入率 | 約60% |
| 継続率 | 約77%(※2.3) | |
| 超ハーレム TIME |
継続率 | 約89%(※3.4.5) |
| RUSH回数 | 66回転or100回転 | |
| 賞球数 | 1&3&6&15 | |
| ラウンド | 2Ror4Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)大当り確率:約1/199.8と小当り確率:約1/64.1の合算値
(※2)ST66回転の引き戻し率:約74.7%+残保留4個の引き戻し率:約8.0%の合算値
(※3)特図2に限る
(※4)ST100回転の引き戻し率:約87.5%+残保留4個の引き戻し率:約8.0%の合算値
(※5)ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画中と同様
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 4R | 約600個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
| 楽園計画 |
| ST66回転 |
| とらぶるBONUS後やぷちBONUS後の演出成功から突入するモード。 消化中は超ハーレムBONUS(10R大当り)に2回連続で当選(※6)or10R大当り時の約1%に当選すると、ラッキートリガーである上位RUSH「超ハーレムTIME」へ突入する。 楽園計画中は3種類の演出モードから選択可能。 楽園計画の継続期待度は約77%(※2.3)。 |
| 超ハーレムTIME |
| ST100回転 |
| 楽園計画中に超ハーレムBONUS(10R大当り)2回連続で当選(※6)or10R大当り時の約1%から突入する上位モード。 超ハーレムTIMEだけのALL新規演出が搭載されている。 超ハーレムTIMEの継続期待度は約89%(※3.4.5)。 |
(※6)ST最終変動+残保留は超ハーレムBONUS1回目として扱われる
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
大当り確率1/199.8、LT搭載・ライトミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は約60%でRUSH「楽園計画」へ突入、残りの約40%は通常へ。
楽園計画は継続率約77%(※1.2)。
金色の羽根が舞っているとLT突入の期待大となり、超ハーレムBONUS(10R大当り)当選でラッキートリガーである上位RUSH「超ハーレムTIME」に突入する。
超ハーレムTIMEは継続率約89%(※2.3.4)。
超ハーレムTIMEだけのALL新規演出が搭載されている。
また、右打ち中は大当りの約50%で約1500個の出玉を獲得することができる。
コンプリート(※5)機能搭載。
(※1)ST66回転の引き戻し率:約74.7%+残保留4個の引き戻し率:約8.0%の合算値。
(※2)特図2に限る。
(※3)ST100回転の引き戻し率:約87.5%+残保留4個の引き戻し率:約8.0%の合算値。
(※4)ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画中と同様。
(※5)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R-A | 約60% | 終了後、楽園計画へ (ST66回転) |
| 2R-B | 約40% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) 楽園計画中 |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 約50%(※1) | 終了後、楽園計画or超ハーレムTIMEへ (ST66回転orST100回転) |
| 4R | 約50% | 終了後、楽園計画へ (ST66回転) |
(※1)10R大当り時の約1%でST100回転(ラッキートリガー発動)
| 電チュー入賞時(特図2) 楽園計画中・超ハーレムBONUS(10R大当り)後(※2) |
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| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 約50% | 終了後、超ハーレムTIMEへ (ST100回転) |
| 4R | 約50% | 終了後、楽園計画へ (ST66回転) |
(※2)ST最終変動+残保留は超ハーレムBONUS1回目として扱われる
| 電チュー入賞時(特図2) 超ハーレムTIME中(※3) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 約50% | 終了後、超ハーレムTIMEへ (ST100回転) |
| 4R | 約50% | 終了後、超ハーレムTIMEへ (ST100回転) |
(※3)ST最終変動+残保留の振り分けは楽園計画中と同様
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 4R | 約600個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。








