ポイント
ゲームシステム
羽根に拾われた玉が左に流れるとV入賞確率1/8の「ノーマルルート」。
新機能となるスウィングスライダーによって玉がランダムに動き、パイプの中を通っていく。役物のサブちゃんが太鼓を叩いて、うまく玉を送って回転体にある赤いVゾーンに入れば大当り。
新機能となるスウィングスライダーによって玉がランダムに動き、パイプの中を通っていく。役物のサブちゃんが太鼓を叩いて、うまく玉を送って回転体にある赤いVゾーンに入れば大当り。
羽根に拾われた玉が右に流れるとV入賞確率1/3の「スペシャルルート」。
おかめやひょっとこが描かれた歯車を抜けた先にある回転体のスペシャルVゾーンに入れば大当り。
リプレイルート
赤のVゾーンに入らなくても、回転体にある緑のリプレイゾーンに入れば「リプレイルート」に突入。
役物の獅子舞からまつりちゃんが登場し、回転体を目指して玉を運んでいき、スペシャルVゾーンに入れば大当り。
V入賞確率はスペシャルルートと同じ1/3となっている。
役物の獅子舞からまつりちゃんが登場し、回転体を目指して玉を運んでいき、スペシャルVゾーンに入れば大当り。
V入賞確率はスペシャルルートと同じ1/3となっている。
液晶演出
通常ステージは、液晶で大当りラウンド数(実質)を示唆する「わいわいステージ」と玉の動きを純粋に楽しめる「シンプルステージ」がある。
わいわいステージには、「射的ステージ」「金魚すくいステージ」「花火ステージ」があり、登場キャラや色によってラウンド数(実質)を示唆する。
シンプルステージには、「屋形船ステージ」「河川敷ステージ」「縁側ステージ」があり、ラウンド数は非告知タイプとなっている。
また、大当り後を盛り上げる「だんじりステージ」やお馴染みの名曲が流れる「ライブステージ」も搭載。
丸見えモード
通常時にPUSHボタンを長押しすると始動口入賞時に「松竹梅」マークが液晶に出現。
そのマークがラウンド数を示唆!?
松が出現時にV入賞すれば…!?
そのマークがラウンド数を示唆!?
松が出現時にV入賞すれば…!?
大当りモード
ラウンド消化演出の異なる2つのモードを搭載。
「おまかせモード」は大当り時の「サブロウチャンス」でラウンド数(実質)を告知する。梅なら実質2R、竹なら実質7R、松なら実質15R!?
梅や竹でも継続チャレンジに成功すればラウンド継続!?
「おまかせモード」は大当り時の「サブロウチャンス」でラウンド数(実質)を告知する。梅なら実質2R、竹なら実質7R、松なら実質15R!?
梅や竹でも継続チャレンジに成功すればラウンド継続!?
「どきどきモード」は毎ラウンド継続のチャンス!
まずは「ドキドキパトチャンス」をGETすれば実質7R以上が濃厚!?
ドキドキパトチャンスでパトランプを光らせることができれば実質15R!?
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(C)AMTEX
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