| 型式名 | Pフィーバーダンまち2N |
|---|---|
| 検定番号 | 4P0922 |
| 継続率 | 【RUSH】 約77% |
公式HPPV
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
| 公式サイト | https://danmachi.com/danmachi/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://twitter.com/danmachi_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか |
更新情報終日、試行回数別初当り期待度
(最終更新日 2025年3月10日)
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 図柄揃い 確率 |
通常時 | 1/319.7 |
| RUSH中 | 約1/99.4(※1.2) | |
| RUSH | 突入率 | 約76%(※3) |
| 継続率 | 約77%(※2) | |
| RUSH回数 | 144回転 | |
| 時短回数 | 100回転 | |
| 賞球数 | 1&5&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)普図ロング開放当選時、特図2実質確率:約1/1/を経て大当り
(※2)特図2に限る
(※3)特図1突入率:約67%、ダンジョンチャレンジ引き戻し率:約27%、トータル突入率:約76%
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
| RUSH |
| ST144回転 |
| 奇数図柄揃い後から突入するモード。
2種類の演出モードから選択可能。 RUSHの継続期待度は約77%(※2)。 |
| ダンジョンチャレンジ |
| 時短100回転 |
| 偶数図柄揃い後から突入するモード。 消化中に大当りを引き戻すことができれば、RUSHへ突入する。 ダンジョンチャレンジの引き戻し期待度は約27%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち3 製作委員会
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち4 製作委員会
(C)SANKYO
(C)大森藤ノ・SB クリエイティブ/ダンまち4 製作委員会
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