199ver.
導入開始日:2015年1月5日
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/199.8 |
| 確変時 | 1/90 |
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&1&3&14 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 5 or 6 or 16R |
| カウント | 7カウント |
※6R大当りは実質出玉なしとなる場合あり。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約1460個 |
| 6R | 約550個 |
| 5R | 約460個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| BIG BOUNS | 電チュー入賞時のみ突入する、Vラウンド獲得確定の16R大当り。
Vアタッカー入賞で「お笑いRUSH(確変)」へ移行。 |
| BONUS | 6R or 5R大当り。
大当りラウンド中の「お笑いRUSH CHALLENGE」成功でVラウンド獲得確定の8R大当り。 Vアタッカーが開放し、入賞させる事で「お笑いRUSH(確変)」へ移行。 失敗した場合は7R大当り後に「ガンミチャンス(時短30 or 100回)」へ移行。 |
| 確率変動 |
大当りラウンド中にVアタッカー入賞で「お笑いRUSH(確変)」を獲得するタイプ。
※お笑いRUSH突入大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
| ヘソ入賞時確変突入率 | 40.5%(次回まで) |
| 電チュー入賞時確変突入率 | 77.0%(次回まで) |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| お笑いRUSH |
| 確変(電サポ次回まで) |
| Vアタッカー入賞大当り終了後に突入し、次回大当りまで電サポが継続するモード。
継続期待度は77.0%。 |
| ガンミチャンス |
| 時短(電サポ30 or 100回) |
| Vアタッカー入賞なしの大当り終了後に突入し、時短が15回転まで作動するモード。 |
| お笑い馬鹿一門チャンス |
| 時短(電サポ30回) |
| 出玉なしの大当り終了後に突入し、時短が30回転まで作動するモード。 |
ゲームフロー
演出
予告演出①
画面下部の保留の色が変化して期待度を示唆する。
芸人保留などの特殊保留も存在。
移行でチャンスとなる先読みゾーン。
大爆笑ゾーンまで発展すれば大チャンス。
| 文字色別期待度 | |
| 色 | 期待度 |
| 笑ゾーン | 低 |
| 大笑ゾーン | ↓ |
| 爆笑ゾーン | ↓ |
| 大爆笑ゾーン | 高 |
| 【なんでやねん連続予告】 |
継続するほどチャンスとなる連続予告。 |
| 【ギャグSU予告】 |
吉本芸人が次々に登場する。 |
予告演出②
|
【詩吟予告】
詩吟の内容で期待度を示唆する。 【FUJIWARA原西50発コンボ予告】
50コンボ到達でチャンス。 |
| 【群予告】 |
リーチ後に発生で大チャンスとなる演出。 |
リーチ演出
|
【ガブガブバキュームリーチ】
ガブガブキングが図柄を吸い込む。 【対決SPリーチ】
あつあつTシャツ対決、足つぼ対決、パンスト対決、くしゃみ対決の4パターンが存在。 |
| 【コントSPリーチ】 |
コントの結末に注目。 |
| 【コントSPロングリーチ】 |
「YOSHI Tube」が揃うと発展するチャンスリーチ。 |
| 【ストーリーリーチ】 |
ストーリー連続予告から発展する場合あり。 |
| 【SPSPリーチ】 |
たむらけんじ、渡辺直美、ピース、ダウンタウンの4パターンが存在。 |
お笑いRUSH中の演出
| 【お笑いRUSH】 |
次回までの確変となる電サポ中のモード。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
潜伏確変非搭載で、すべての大当りが時短ありとなる。
曜日ごとに300以上の番組を放送するRTCを搭載している。
演出ワンポイント
【大爆笑ゾーン】
突入でチャンスとなるゾーン。
笑ゾーン、大笑ゾーンなどから発展する可能性あり。
【ガブアツフラッシュ】
ガブガブキング役物が稼働する大チャンス演出。
【ゼブラ柄】
京楽おなじみの大チャンス柄。
さまざまな場所で発生する可能性あり。
【群予告】
リーチ後に群が画面を横切れば大チャンス。
【ダウンタウンSPSPリーチ】
本機最強リーチ。
大当り割合
199ver.
|
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
Vラウンドありの大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。 |
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 6R確変 | 40.5% | 大当たりラウンド中、V入賞で「お笑いRUSH(電サポ次回)」突入。 |
| 6R通常 | 19.0% | 実質出玉なし。 終了後「お笑い馬鹿一門チャンス(時短30回)」突入。 |
| 5R通常A | 3.5% | 終了後「ガンミチャンス(時短100回)」突入。 |
| 5R通常B | 37.0% | 終了後「ガンミチャンス(時短30回)」突入。 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 50.0% | 大当たりラウンド中、V入賞で「お笑いRUSH(電サポ次回)」継続。 |
| 6R確変 | 27.0% | 大当たりラウンド中、V入賞で「お笑いRUSH(電サポ次回)」継続。 |
| 5R通常A | 6.0% | 終了後「ガンミチャンス(時短100回)」突入。 |
| 5R通常B | 17.0% | 終了後「ガンミチャンス(時短30回)」突入。 |
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1456個) |
5%削 (1383個) |
10%削 (1310個) |
| 25玉 | 18.8 | 20.8 | 24.6 |
| 26玉 | 19.1 | 21.2 | 25.0 |
| 27玉 | 19.4 | 21.5 | 25.4 |
| 28玉 | 19.6 | 21.8 | 25.8 |
| 29玉 | 19.9 | 22.0 | 26.1 |
| 30玉 | 20.1 | 22.3 | 26.4 |
| 31玉 | 20.4 | 22.6 | 26.7 |
| 32玉 | 20.6 | 22.8 | 27.0 |
| 33玉 | 21.0 | 23.3 | 27.6 |
| 34玉 | 21.0 | 23.3 | 27.6 |
| 35玉 | 21.2 | 23.5 | 27.8 |
| 36玉 | 21.4 | 23.7 | 28.1 |
| 37玉 | 21.6 | 23.9 | 28.3 |
| 38玉 | 21.8 | 24.1 | 28.6 |
| 39玉 | 21.9 | 24.3 | 28.8 |
| 40玉 | 22.1 | 24.5 | 29.0 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1456個) |
5%削 (1383個) |
10%削 (1310個) |
| 25玉 | 18.8 | 20.8 | 24.6 |
| 26玉 | 19.0 | 21.1 | 24.9 |
| 27玉 | 19.2 | 21.3 | 25.2 |
| 28玉 | 19.4 | 21.5 | 25.5 |
| 29玉 | 19.6 | 21.7 | 25.7 |
| 30玉 | 19.8 | 21.9 | 25.9 |
| 31玉 | 20.0 | 22.1 | 26.2 |
| 32玉 | 20.1 | 22.3 | 26.4 |
| 33玉 | 20.4 | 22.6 | 26.8 |
| 34玉 | 20.4 | 22.6 | 26.8 |
| 35玉 | 20.6 | 22.8 | 27.0 |
| 36玉 | 20.7 | 22.9 | 27.1 |
| 37玉 | 20.8 | 23.1 | 27.3 |
| 38玉 | 20.9 | 23.2 | 27.5 |
| 39玉 | 21.1 | 23.3 | 27.6 |
| 40玉 | 21.2 | 23.5 | 27.8 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)KYHD
(C)TBS
(C)KYORAKU









