| 型式名 | e真・一騎当千~軍神覚醒~LTM-JH |
|---|---|
| 検定番号 | 5P0288 |
| 継続率 | 【真・闘士連撃】 約70% 【真・軍神BATTLEモード】 約80% |
一騎当千
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/animeikkitousen |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/一騎当千_(漫画) |
更新情報かんたん初打講座、予告演出、ロングリーチ、キャラSPリーチ、VS許昌学院SPリーチ、関羽出陣リーチ、VS関西闘士SPリーチ、最強バトルSPリーチ、全回転リーチ、通常時の大当り演出、右打ち中の大当り演出、モード概要
(最終更新日 2025年8月11日)
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 当選 確率 |
通常時 | 1/396.1(※1) |
| 真・闘士 連撃中 |
1/84.7 | |
| 真・軍神 BATTLE モード中 |
||
| チャンス タイム中 |
1/399.6 | |
| 真・闘士 連撃 |
トータル 突入率 |
約74%(※2) |
| 継続率 | 約70% | |
| 真・軍神 BATTLE モード |
継続率 | 約80% |
| RUSH回数 | 100or134回転 | |
| 時短回数 | 100回転 | |
| 賞球数 | 1&1&4&1&15 | |
| ラウンド | 10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)闘志の休息(チャージ当り)を除く
(※2)チャンスタイムの引き戻し込み
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
※払い出し個数での表記
| 真・闘士連撃 |
| ST100回転 |
| 真・一騎当千BONUS後や一騎当千BONUS中の昇格後から突入するモード。 消化中の大当りの50%でラッキートリガーである「真・軍神BATTLEモード」へ突入する。 真・闘士連撃の継続期待度は約70%。 |
| 真・軍神BATTLEモード |
| ST134回転 |
| 軍神覚醒BONUS後から突入する上位モード。
3種類の演出モードから選択可能。 真・軍神BATTLEモードの継続期待度は約80%。 |
| チャンスタイム |
| 時短100回転 |
| 一騎当千BONUS後から突入するモード。 消化中に大当りを引き戻すことができればラッキートリガーである「真・軍神BATTLEモード」へ突入する。 チャンスタイムの引き戻し期待度は約22%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2021 塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ
