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| 型式名 | CRフィーバー機動戦士ガンダム2Y |
|---|---|
| 検定番号 | 5P0306 |
| 継続率 | 調査中 |
更新情報基本スペック
(最終更新日 2015年12月8日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/78.0 |
| 確変時 | 1/77.7 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1&2&6&10&11 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4 or 9 or 16R |
| カウント | 7カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約1120個 |
| 9ラウンド | 約630個 |
| 4ラウンド | 約280個 |
| 大当り詳細 |
リミットありのためリミット到達時は必ず通常へ移行。
| ヘソ入賞時 | |
| 9R大当り | 9R確変大当り。 電サポ次回 or 70回。 |
| 4R大当り | 4R確変大当り。 電サポ次回 or 70回 or なし。 |
| ヘソ入賞時(リミット到達時) | |
| 9R大当り | 9R通常大当り。 電サポ70回まで。 |
| 4R大当り | 4R通常大当り。 電サポ70回 or なし。 |
| 電チュー入賞時 | |
| 16R大当り | 16R確変大当り。 電サポ次回 or 70回。 |
| 4R大当り | 4R確変大当り。 電サポ次回 or 70回。 |
| 電チュー入賞時(リミット到達時) | |
| 16R大当り | 16R通常大当り。 電サポ70回まで。 |
| 4R大当り | 4R通常大当り。 電サポ70回まで。 |
| 確率変動 | |
| 確変割合 | 100%(リミットあり) |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| G-RUSH |
| 確変 or 時短(電サポ70回) |
| 初当りの70%、電チューでの大当りなら100%で移行する電サポモード。 内部的に通常モードの可能性あり。 内部的に確変だった場合、70回転以降は∞G-RUSHへ移行する可能性がある。 |
| ∞G-RUSH |
| 確変(電サポ次回) |
| G-RUSH(電サポ70回)終了時に移行する可能性のある電サポのモード。 次回大当りまでの電サポが確定する。 初当り時の突入率は21%、電サポでの大当りからの突入率は26%となっている。 |
ゲームフロー

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(C)SANKYO
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