基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/399.6 |
| 確変時 | 1/40.0 |
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&7&14 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 2 or 4 or 16R |
| カウント | 9カウント |
※16ラウンド大当りは実質12R or 4R出玉となる場合あり。
※2ラウンド大当りは実質出玉なしとなる。
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約1890個 |
| 12R | 約1430個 |
| 4R | 約470個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| 覚醒百獣の王当り | 電チュー入賞からの16R確変大当り。 右打ちで消化する。 終了後はサバンナチャンス(確変)へ移行。 |
| 超百獣の王当り | ヘソから当選する、実質12R確変大当り。 右打ちで消化する。 終了後はサバンナチャンス(確変)へ移行。 |
| 百獣の王当り | ヘソから当選する、実質4R確変大当り。 右打ちで消化する。 終了後はサバンナチャンス(確変)へ移行。 |
| ビーストボーナス | ヘソから当選する、4R確変 or 4R通常大当り。 右打ちで消化する。 ラウンド中の演出成功でサバンナチャンス(確変)突入。 |
| 確率変動 |
| 確率変動 | 80%(次回まで) |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| サバンナチャンス |
| 確変(電サポ次回) |
| 確変大当り終了後の一部で突入する、電サポのモード。 確変継続率は80%。 電サポ中は出玉ありの大当りは必ず16Rとなる。 |
| ビーストゾーン |
| 確変or時短(電サポ次回 or 10 or 20 or 30回) |
| ビーストボーナス終了後の一部で突入するモード。 通常だった場合、10~30回の時短の後に、通常モードへ移行。 確変だった場合、時短終了後に「サバンナチャンス(確変)」へ移行する。 |
ゲームフロー

大当り図柄
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(C)Sammy

