基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/399.6 |
| 確変時 | 1/114.5 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 10 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 10R or 16R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2240個 |
| 10ラウンド | 約1400個 |
| 4ラウンド | 約560個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
ラウンド中のV入賞成功によりST(確変185回・電サポ185回)へ移行する。
| ビッグバンボーナス | 16R確変大当たり。 ラウンド中のV入賞成功によりST(電サポ185回)へ移行。 |
| 聖闘士ボーナス | 10R確変大当たり。 ラウンド中のV入賞成功によりST(電サポ185回)へ移行。 |
| ビクトリーボーナス | 通常時の7図柄揃いから突入する4R確変大当り。 ラウンド中のV入賞成功によりST(電サポ185回)へ移行。 |
| アイオリア BATTLE CHALLENGE ボーナス |
4R確変 or 4R通常大当り。 ラウンド中の演出成功でVラウンド獲得。 演出失敗した場合、Vラウンドなし。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 50.0% |
| 確変ST継続率 | 約80.2% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| ST(確変) |
| 電サポ185回 |
| 大当り終了後の一部で突入する、確変185回電サポ185回のモード。 モード中は黄金十二宮編と海皇ポセイドン編の2パターンの演出を選択可能。 継続期待度は約80%。 |
| チャンスタイム(時短) |
| 電サポ50回 |
| 大当り終了後の一部で突入する時短中のモード。 チャンスタイム中の大当たりは全てVラウンドありの大当りとなる。 |
ゲームフロー

演出
予告演出①
|
【一輝覚醒ゾーン】
チャンスとなる先読み演出。 保留内での展開に注目。 |
|
【海皇ポセイドンゾーン】
海皇ポセイドン編のキャラクター登場でチャンス。 |
|
【レリーフSU予告】
ステップアップが継続するほどチャンス。 |
|
【セリフ予告】
登場するキャラクターやセリフの色に注目。 |
|
【マンガ予告】
マンガの内容に注目。 |
予告演出②
|
【アテナ出現予告】
アテナが液晶上に出現。 流星の数や色に注目。 |
|
【教皇チャンス】
SPリーチ発展を示唆するチャンス演出。 |
|
【突破メーター予告】
画面下部に表示される突破メーターに注目。 様々な演出でメーターが貯まり、表示された演出の発生を示唆する。 |
|
【セブンセンシズチャンス】
リーチ中に出現するチャンスアップ演出。 さらに期待度の高いリーチへ発展する。 |
|
【沙織カットイン】
リーチ中に出現すれば大チャンスとなる。 |
リーチ演出
|
【激闘系リーチ】
青銅聖闘士と黄金聖闘士とのバトルリーチ。 全4パターンの演出が存在。 決戦系リーチへ発展する可能性あり。 |
|
【決戦系リーチ】
「一輝VSシャカ」と「青銅聖闘士全員VSサガ」の2パターンが存在。 液晶下部に表示されるチャンスアップポイントに注目。 |
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【沙織系リーチ】
「帰還を待つ沙織リーチ」と「アテナの小宇宙リーチ」の2パターンが存在。 |
大当り・ST中の演出
|
【アイオリアBATTLE CHALLENGEボーナス】
通常時の7以外の図柄揃いから突入するボーナス。 アイオリアの攻撃を弾き返すことができればVラウンド獲得となる。 |
|
【ST(黄金十二宮編)】
黄金十二宮編では初めの50回転までが一発告知ゾーン、それ以降はバトルゾーンとなる。 味方の先制攻撃や青銅聖闘士集結でチャンス。 |
|
【ST(海皇ポセイドン)】
海皇ポセイドン編では突入時にキャラクターを選択。 選択したキャラクターにより演出バランスが変化する。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
マンガ「聖闘士星矢」のタイアップ機第3弾。
ボーナス中に狙える3個賞球のプラス入賞口「限界突破ユニット」搭載。
小当り、潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【突破メーター予告】
画面下部に表示されるメーターに注目。
メーターが貯まるとメーターに記載された演出発生が示唆される。
【突破メーター予告】
画面下部に表示されるメーターに注目。
メーターが貯まるとメーターに記載された演出発生が示唆される。
【BIG BANG役物完成】
リーチ後などにBIG BANG役物完成で大チャンス。
【沙織カットイン予告】
リーチ中に発生するチャンス演出。
【決戦系リーチ】
覚醒演出などから発展するチャンスリーチ。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4R確変 | 50.0% | 確変185回・電サポ185回 |
| 4R通常 | 50.0% | 時短50回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 75.0% | 確変185回・電サポ185回 |
| 10R確変 | 25.0% | 確変185回・電サポ185回 |
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (2240個) |
5%削 (2128個) |
10%削 (2016個) |
| 25玉 | 19.1 | 20.9 | 24.2 |
| 26玉 | 19.4 | 21.3 | 24.6 |
| 27玉 | 19.7 | 21.7 | 25.1 |
| 28玉 | 20.0 | 22.0 | 25.5 |
| 29玉 | 20.3 | 22.3 | 25.8 |
| 30玉 | 20.6 | 22.6 | 26.2 |
| 31玉 | 20.9 | 22.9 | 26.5 |
| 32玉 | 21.1 | 23.2 | 26.9 |
| 33玉 | 21.6 | 23.8 | 27.5 |
| 34玉 | 21.6 | 23.8 | 27.5 |
| 35玉 | 21.9 | 24.0 | 27.8 |
| 36玉 | 22.1 | 24.3 | 28.1 |
| 37玉 | 22.3 | 24.5 | 28.4 |
| 38玉 | 22.5 | 24.7 | 28.6 |
| 39玉 | 22.7 | 25.0 | 28.9 |
| 40玉 | 22.9 | 25.2 | 29.1 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (2240個) |
5%削 (2128個) |
10%削 (2016個) |
| 25玉 | 19.1 | 20.9 | 24.2 |
| 26玉 | 19.3 | 21.2 | 24.6 |
| 27玉 | 19.6 | 21.5 | 24.9 |
| 28玉 | 19.8 | 21.8 | 25.2 |
| 29玉 | 20.0 | 22.0 | 25.5 |
| 30玉 | 20.2 | 22.2 | 25.7 |
| 31玉 | 20.4 | 22.5 | 26.0 |
| 32玉 | 20.6 | 22.7 | 26.2 |
| 33玉 | 21.0 | 23.1 | 26.7 |
| 34玉 | 21.0 | 23.1 | 26.7 |
| 35玉 | 21.2 | 23.3 | 26.9 |
| 36玉 | 21.3 | 23.4 | 27.1 |
| 37玉 | 21.5 | 23.6 | 27.3 |
| 38玉 | 21.7 | 23.8 | 27.5 |
| 39玉 | 21.8 | 23.9 | 27.7 |
| 40玉 | 21.9 | 24.1 | 27.9 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)車田正美・東映アニメーション
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CR聖闘士星矢 BEYOND THE LIMIT ZLB
三洋の機種





























