ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 図柄揃い 確率 |
通常時 | 約1/239.9 |
| RUSH中 | 約1/22.5(※1) | |
| 電王 RUSH |
突入率 | 55% |
| 継続率 | 約60%(※2) | |
| CLIMAX RUSH |
継続率 | 約80%(※2,3) |
| RUSH回数 | 16回転or31回転 | |
| 賞球数 | 1&1&1&4&5&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)大当り確率1/239.9と小当りV入賞1/31.9とC時短約1/112.9の合算値
(※2)RUSH終了時の残保留4個における引き戻し(約16.5%)を含む
(※3)CLIMATE RUSH後の残保留で引き戻した場合、電王RUSH中のBONUS当選と同じ振り分けになります
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
| 電王RUSH |
| ST16回転+残保留4個 |
| 7図柄での初当り後や7図柄揃い以外の初当りでの演出成功後などに突入するモード。 消化中の大当り時の最終決戦デスイマジン勝利or過去か未来かチャレンジ成功で、ラッキートリガーである上位RUSH「CLIMAX RUSH」に突入する。 電王RUSHの継続期待度は約60%(※2)。 |
| CLIMAX RUSH |
| ST31回転+残保留4個 |
| 電王RUSH中の最終決戦デスイマジン勝利or過去か未来かチャレンジ成功から突入する上位モード。 最初から最後までクライマックスなRUSHとなっている。 CLIMAX RUSHの継続期待度は約80%(※2,3)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
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(C)KYORAKU
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