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| 型式名 | CR RAVE この世界こそが真実だFPM |
|---|---|
| 検定番号 | 5P0723 |
| 継続率 | 調査中 |
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.6 |
| 確変時 | 1/122.7 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 10 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 6R or 16R |
| カウント | 9カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約1870個 |
| 6ラウンド | 約760個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| RAVE BONUS V EXTREME | 16R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「CRISIS BATTLE(確変170回・電サポ170回)」へ突入・継続。 |
| エーテリオン BONUS | ヘソ入賞から当選する、6R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「CRISIS BATTLE(確変170回・電サポ170回)」へ突入・継続。 |
| RAVE BONUS | ヘソ入賞から当選する、6R大当り。
ラウンド中にバトル演出が発生し勝利でVCHANCEが発生。 敗北で「REVENGE BATTLE(時短100回)」へ突入。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 55% |
| 確変継続率 | 約75.1% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| CRISIS BATTLE(確変) |
| 確変(電サポ170回) |
| Vアタッカー入賞ありの大当り終了後に突入する、確変170回、電サポ170回のST中のモード。
「CRISIS BATTLE」中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり「CRISIS BATTLE」継続。 |
| REVENGE BATTLE(時短) |
| 時短(電サポ100回) |
| Vアタッカー入賞なしの大当り終了後に突入する、電サポ100回の時短中のモード。
「REVENGE BATTLE」中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり「CRISYS BATTLE」へ突入。 |
ゲームフロー

大当り図柄
![]() |
演出
予告演出①
|
【保留変化予告】
![]() 液晶下部の保留が変化し期待度を示唆する。
画面上部から剣が刺されば大チャンス。 剣の大きさや色に注目。 |
|
【エリーのお願い】
![]() エリーからお願いされるミッションを達成できればチャンス。
|
|
【名シーン予告】
![]() クリスタルから出現するキャラクターに注目。
|
|
【名言ステップアップ予告】
![]() 続けば続くほど期待度が上がる演出。
出現するキャラクターとセリフの色などに注目。 |
予告演出②
|
【D図柄&BOSS図柄停止】
![]() 左右にBOSS図柄停止やセンターにデンジャー柄の図柄が止まると大チャンス。
止まればBOSSリーチかクライシスSPリーチに発展。 |
|
【BOSS ZONE/CRISIS ZONE】
![]() 突入でチャンスの保留先読み演出。
BOSS ZONEよりCRISIS ZONEのほうが期待度が高い。 |
|
【群予告】
![]() リーチ直後に発生すれば大チャンスとなる演出。
出てくるキャラクターによって期待度が変化。 |
|
【テン・コマンドメンツ(TCM)レベル】
![]() 様々な場面で発生する演出。
レベルが上がるほどチャンス。 |
リーチ予告
|
【キャラSPリーチ】
![]() ムジカ、シュダ、シバ、ジークの4パターンが存在。
セリフの色に注目。 |
|
【ボスSPリーチ】
![]() オウガ、ドリュー、ハードナーなど5パターンが存在。
セリフやタイトル、カットインの色などに注目。 |
|
【ダンスチャレンジ】
![]() リズムゲーム感覚のプレイヤー参加型リーチ。
画面右側から流れてくるリズムアイコンに合わせてプッシュボタンを押していく。 エリーが他の二人よりポイントが高ければ大当たりとなる。 |
|
【クライシスSPリーチ】
![]() 宿敵ルシアとの最終決戦。
本機最強のリーチ。 セリフの色やカットインの種類に注目。 |
ST中の演出
|
【レイヴェルトチャレンジ】
![]() ボタン連打でギミックが落下すれば大チャンス。
|
|
【カウントダウン予告】
![]() 保留に合わせてカウントダウンが開始。
0になれば大チャンス。 |
|
【大破壊(オーバードライブ)ZONE】
![]() リーチに発展すれば大チャンスの先読みゾーン演出。
|
|
【宿命の刻】
![]() 勝利期待度の高い1発勝負のラストバトル。
ルシアに勝利で大当たり濃厚。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
真島ヒロ原作のコミック「RAVE」のタイアップ機第2弾。
ST突入率は55%、潜伏確変はなし。
ST中は継続率75%+16R比率100%
演出ワンポイント
▼注目演出
【剣保留変化演出】
画面上部から剣が刺さり保留が変化。
変化したあとの剣の色や大きさに注目。
【剣保留変化演出】
画面上部から剣が刺さり保留が変化。
変化したあとの剣の色や大きさに注目。
【TCMレベル】
TCM(テン・コマンドメンツ)レベルに合わせ期待度も変化。
【ダンスチャレンジ】
プレイヤー参加型のリズムゲーム感覚のリーチ。
【クライシスSPリーチ】
本機最強のリーチ。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 6R確変 | 55.0% | 確変170回・電サポ170回 |
| 6R通常 | 45.0% | 時短100回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 100% | 確変170回・電サポ170回 |
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1872個) |
5%削 (1778個) |
10%削 (1685個) |
| 25玉 | 17.1 | 18.8 | 21.7 |
| 26玉 | 17.4 | 19.1 | 22.0 |
| 27玉 | 17.6 | 19.3 | 22.3 |
| 28玉 | 17.9 | 19.6 | 22.6 |
| 29玉 | 18.1 | 19.9 | 22.9 |
| 30玉 | 18.3 | 20.1 | 23.2 |
| 31玉 | 18.5 | 20.3 | 23.5 |
| 32玉 | 18.7 | 20.6 | 23.7 |
| 33玉 | 19.1 | 21.0 | 24.2 |
| 34玉 | 19.1 | 21.0 | 24.2 |
| 35玉 | 19.3 | 21.2 | 24.5 |
| 36玉 | 19.5 | 21.4 | 24.7 |
| 37玉 | 19.6 | 21.6 | 24.9 |
| 38玉 | 19.8 | 21.7 | 25.1 |
| 39玉 | 20.0 | 21.9 | 25.3 |
| 40玉 | 20.1 | 22.1 | 25.5 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1872個) |
5%削 (1778個) |
10%削 (1685個) |
| 25玉 | 17.1 | 18.8 | 21.7 |
| 26玉 | 17.3 | 19.0 | 21.9 |
| 27玉 | 17.5 | 19.2 | 22.2 |
| 28玉 | 17.7 | 19.4 | 22.4 |
| 29玉 | 17.8 | 19.6 | 22.6 |
| 30玉 | 18.0 | 19.7 | 22.8 |
| 31玉 | 18.1 | 19.9 | 23.0 |
| 32玉 | 18.3 | 20.1 | 23.2 |
| 33玉 | 18.6 | 20.4 | 23.5 |
| 34玉 | 18.6 | 20.4 | 23.5 |
| 35玉 | 18.7 | 20.5 | 23.7 |
| 36玉 | 18.8 | 20.7 | 23.9 |
| 37玉 | 18.9 | 20.8 | 24.0 |
| 38玉 | 19.0 | 20.9 | 24.1 |
| 39玉 | 19.2 | 21.0 | 24.3 |
| 40玉 | 19.3 | 21.1 | 24.4 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)真島ヒロ/講談社 (C)FUJISHOJI
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