基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/99.8 |
| 確変時 | 1/54.9 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 2 & 13 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 5R or 16R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約1920個 |
| 5ラウンド | 約600個 |
| 4ラウンド | 約480個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| スーパー佐藤捕獲ボーナス | 16R確変大当り。 終了後ST「リアル鬼ごっこRUSH(ST63回+時短27回)」へ移行。 |
| 佐藤捕獲ボーナス | 16R確変 or 5R確変大当り。 終了後ST「リアル鬼ごっこRUSH(ST63回+時短27回)」へ移行。 |
| レギュラーボーナス | 5R確変 or 4R通常大当り。 ラウンド中の演出成功でVチャンス発生。 V入賞成功でST「リアル鬼ごっこRUSH(ST63回+時短27回)」へ移行する。 演出失敗した場合、「佐藤脱走モード(時短20回)」へ移行する。 |
| 確率変動 |
大当りラウンド中にV入賞で確変63回・電サポ90回を獲得するタイプ。
※Vラウンド確定大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
| 初当り時確変突入率 | 16.8%(時短引き戻し率は約18.2%) |
| 電チュー大当り時突入率 | 100% |
| 電サポ継続期待度 | 約76% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| リアル鬼ごっこRUSH |
| ST+時短(電サポ90回) |
| 確変大当り終了後に突入し、確変63回+時短27回で電サポ90回転まで作動するモード。 電サポ中は大当たりの10%が16Rとなる ST63回転での大当り期待度は約68.6%。 |
| 佐藤脱走モード(時短) |
| 時短20回 |
| 通常大当り終了後に突入し、時短が20回転まで作動するモード。 時短中の大当りは全て確変大当りとなる。 引き戻し期待度は約18.2%。 |
ゲームフロー

大当り図柄
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かんたん初打講座
情報ワンポイント
2001年に文芸社から出版され、話題作となった「リアル鬼ごっこ」のタイアップ機、甘デジタイプ。
鬼ごっこRUSHは図柄揃い時の一部から突入する。
潜伏、小当たりは非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【王様予告】
王様が出現する演出。
【王様予告】
王様が出現する演出。
【次々回予告】
次々回転のリーチの発展先を示唆する演出、発生すれば大チャンス。
【群予告】
リーチ後に出現するチャンス演出。
大当たりの割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R | 2.4% | 出玉は16R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ90回 |
| 5R | 14.4% | 出玉は5R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ90回 |
| 5R | 50.0% | 出玉は4R・時短20回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R | 10.0% | 大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ90回 |
| 5R | 90.0% | 大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ90回 |
(C)2007「リアル鬼ごっこ」製作委員会 (C)2010「リアル鬼ごっこ2」製作委員会
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