更新情報情報ワンポイント
(最終更新日 2018年8月13日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.7 |
| 確変時 | 1/81.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 6R or 8R or 16R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2400個 |
| 8ラウンド | 約1200個 |
| 6ラウンド | 約900個 |
| 4ラウンド | 約600個 |
| 大当り詳細 |
大当り中は右打ちで消化。
| 真・北斗無双ボーナス | 16R確変大当り。 終了後ST「(確変130回・電サポ130回)」へ移行。 |
| 七星チャージ | 4~16R確変大当り。 終了後ST「(確変130回・電サポ130回)」へ移行。 |
| 幻闘ボーナス | 4R or 6R確変大当り。 終了後ST「(確変130回・電サポ130回)」へ移行。 |
| 激闘ボーナス | 6R通常大当り。 終了後、「チャンスタイム(時短100回)」へ移行する。 |
| 確率変動 |
大当りラウンド中にV入賞で確変130回・電サポ130回を獲得するタイプ。
※Vラウンド確定大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。
| 初当り時確変突入率 | 50.0%(時短引き戻し率は約26.9%) |
| 電チュー大当り時突入率 | 100% |
| 確変継続期待度 | 約80% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 幻闘RUSH(確変) |
| ST(電サポ130回) |
| 確変大当り終了後に突入し、確変130回転・電サポ130回転まで作動するモード。
継続期待度は約80%。 |
| 激闘MISSIION(時短) |
| 時短100回 |
| 通常大当り終了後に突入し、時短が100回転まで作動するモード。 時短中の大当りは全て確変大当りとなる。 引き戻し期待度は約26.9%。 |
大当り図柄
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ゲームフロー

かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気ゲーム「真・北斗無双」のタイアップ機。
ドライブギアを搭載した新枠「闘神」で登場。
潜伏確変非搭載機。
演出ワンポイント
▼注目演出
【キリン柄】
どのポイントで出現しても大チャンスとなる、サミーお馴染みのチャンス柄。
【次回予告】
発展先を示唆する大チャンス演出。
【四兄弟リーチ】
本機最強のリーチ。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 14R | 45.0% | 出玉は6R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 12R | 5.0% | 出玉は6R・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 7R | 50.0% | 出玉は6R・時短100回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R-A | 50.0% | 大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 16R-B | 1.0% | ランクアップボーナス・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 8R | 7.0% | ランクアップボーナス・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 4R-A | 36.0% | 大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 4R-B | 6.0% | ランクアップボーナス・大当りラウンド中Vアタッカー入賞で電サポ130回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2240個 |
| 8ラウンド | 約1120個 |
| 6ラウンド | 約840個 |
| 4ラウンド | 約560個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (2240個) |
5%削 (2128個) |
10%削 (2016個) |
| 25玉 | 17.0 | 18.7 | 21.5 |
| 26玉 | 17.3 | 19.0 | 21.8 |
| 27玉 | 17.6 | 19.2 | 22.1 |
| 28玉 | 17.8 | 19.5 | 22.5 |
| 29玉 | 18.0 | 19.8 | 22.7 |
| 30玉 | 18.3 | 20.0 | 23.0 |
| 31玉 | 18.5 | 20.2 | 23.3 |
| 32玉 | 18.7 | 20.5 | 23.6 |
| 33玉 | 19.1 | 20.9 | 24.0 |
| 34玉 | 19.1 | 20.9 | 24.0 |
| 35玉 | 19.2 | 21.1 | 24.3 |
| 36玉 | 19.4 | 21.3 | 24.5 |
| 37玉 | 19.6 | 21.5 | 24.7 |
| 38玉 | 19.7 | 21.6 | 24.9 |
| 39玉 | 19.9 | 21.8 | 25.1 |
| 40玉 | 20.0 | 22.0 | 25.3 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (2240個) |
5%削 (2128個) |
10%削 (2016個) |
| 25玉 | 17.0 | 18.7 | 21.5 |
| 26玉 | 17.2 | 18.9 | 21.7 |
| 27玉 | 17.4 | 19.1 | 22.0 |
| 28玉 | 17.6 | 19.3 | 22.2 |
| 29玉 | 17.8 | 19.5 | 22.4 |
| 30玉 | 17.9 | 19.7 | 22.6 |
| 31玉 | 18.1 | 19.8 | 22.8 |
| 32玉 | 18.2 | 20.0 | 23.0 |
| 33玉 | 18.5 | 20.3 | 23.3 |
| 34玉 | 18.5 | 20.3 | 23.3 |
| 35玉 | 18.6 | 20.4 | 23.5 |
| 36玉 | 18.8 | 20.6 | 23.7 |
| 37玉 | 18.9 | 20.7 | 23.8 |
| 38玉 | 19.0 | 20.8 | 23.9 |
| 39玉 | 19.1 | 20.9 | 24.1 |
| 40玉 | 19.2 | 21.0 | 24.2 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOJ-111
(C)2010-2013 コーエーテクモゲームス
(C)Sammy
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