| 型式名 | eゾン100MA |
|---|---|
| 検定番号 | 5P1340 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | https://zom100.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/Zom100_anime_JP |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ゾン100〜ゾンビになるまでにしたい100のこと〜 |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/199.5 |
| ゾンデミックパーティー (RUSH)中 |
約1/146.6 | |
| RUSH | 突入率 | 25% or 50%(※1) or 100%(※2) |
| ST回数 | 100回転 | |
| 継続率 | 約50% | |
| ハンドレッドドリーム(LT) | 高確率 | 約1/34(※3) |
| 転落確率 | 約1/99 | |
| 継続率 | 約75% | |
| 賞球数 | 1&3&4&5&15 | |
| ラウンド | 2R or 10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)ハピネスタイム中
(※2)フォーチュンチャンス中
(※3)普電ロング開放確率
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 3300個(※4) |
| 1800個(※5) |
| 300個 |
| 右打ち中 |
| 6000個(※6) |
| 3000個(※7) |
| 1500個 |
(※4)3300個は2R+10R×2回
(※5)1800個は2R+10R
(※6)6000個は10R×4回
(※7)3000個は10R×2回
※払い出し個数での表記
| ハピネスタイム |
| 電サポなし30回転 |
| 初当り時のRUSH非突入から突入する特殊ゾーン。 電サポはないが30回転継続し、滞在中はRUSH突入率が50%にアップする。 滞在中の大当り時にRUSH非突入だった場合、フォーチュンチャンスへ突入する。 |
| フォーチュンチャンス |
| 電サポなし30回転 |
| ハピネスタイム中の大当り時にRUSH非突入だった場合に突入する特殊ゾーン。 電サポはないが30回転継続し、滞在中の大当り時はRUSH突入率約50%、LT突入率約50%となっている。 |
| ゾンデミックパーティー(RUSH) |
| ST100回転 |
| 初当り時の25%、ハピネスタイム中の大当りの50%、またはフォーチュンチャンス中の大当りの約50%で突入するモード。 突入率は滞在している状態によって変化する。 消化中は大当り時の約70%で3000個(※7)の出玉を獲得し、ハンドレッドドリーム(LT)へ突入する。 ゾンデミックパーティー(RUSH)の継続率は約50%。 |
| ハンドレッドドリーム(LT) |
| 転落小当り当選まで継続 |
| フォーチュンチャンス中の大当りの50%、またはゾンデミックパーティー(RUSH)中の大当りの約70%で突入するモード。
大当り時の出玉振り分けが初回とTOTALで異なり、初回大当り時は必ず3000個(※7) or 6000個(※6)の出玉を獲得できる。 ハンドレッドドリーム(LT)の継続率は約75%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
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アキラオブザデッドフリーズ
![]() ブラック企業もゾンビも超えて、自由を手にしたアキラが叫ぶ期待大の演出。
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超ゾン100チャンス
![]() ロゴが落ちれば真にやりたい事を厳選した、期待度大幅アップの演出へ発展する。
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笑いの一番星先読み
![]() 入賞時にケンチョ渾身の人生をかけた裸芸が炸裂すれば期待度大幅アップ。
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いつか来る終わりのために
![]() 作品を通した作者の思いが描かれる、期待度大幅アップの演出。
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※HAZUSE調べによるものです。
ハピネスタイム中の演出
モード概要
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ハピネスタイム
![]() 初当り時のRUSH非突入から突入する特殊ゾーン。
電サポはないが30回転継続し、滞在中はRUSH突入率が50%にアップする。 滞在中の大当り時にRUSH非突入だった場合、フォーチュンチャンスへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
フォーチュンチャンス中の演出
モード概要
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フォーチュンチャンス
![]() ハピネスタイム中の大当り時にRUSH非突入だった場合に突入する特殊ゾーン。
電サポはないが30回転継続し、滞在中の大当り時はRUSH突入率約50%、LT突入率約50%となっている。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ゾンデミックパーティー(RUSH)中の演出
モード概要
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ゾンデミックパーティー(RUSH)
![]() 初当り時の25%、ハピネスタイム中の大当りの50%、またはフォーチュンチャンス中の大当りの約50%で突入するモード。
突入率は滞在している状態によって変化する。 消化中は大当り時の約70%で3000個(※3000個は10R×2回)の出玉を獲得し、ハンドレッドドリーム(LT)へ突入する。 ゾンデミックパーティー(RUSH)の継続率は約50%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ハンドレッドドリーム(LT)
モード概要
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ハンドレッドドリーム(LT)
![]() フォーチュンチャンス中の大当りの50%、またはゾンデミックパーティー(RUSH)中の大当りの約70%で突入するモード。
大当り時の出玉振り分けが初回とTOTALで異なり、初回大当り時は必ず3000個(※3000個は10R×2回) or 6000個(※6000個は10R×4回)の出玉を獲得できる。 ハンドレッドドリーム(LT)の継続率は約75%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
月刊サンデーGX(小学館)にて2018年11月号から連載中。2023年7月にテレビアニメが放送され、2023年8月にはNetflixにて実写映画が世界配信された作品。
大当り確率約1/199.5、LT搭載・ライトミドル機。
初当り時は約25%でRUSHへ突入し、残りの75%は特殊ゾーンとなるハピネスタイムへ突入する。
ハピネスタイムは電サポはないが30回転継続し、滞在中はRUSH突入率が50%にアップする。
滞在中の大当り時にRUSH非突入だった場合、フォーチュンチャンスへ突入する。
フォーチュンチャンスは電サポはないが30回転継続し、滞在中の大当り時はRUSH突入率約50%、LT突入率約50%となっている。
ゾンデミックパーティー(RUSH)は初当り時の25%、ハピネスタイム中の大当りの50%、またはフォーチュンチャンス中の大当りの約50%で突入するモード。
突入率は滞在している状態によって変化する。
消化中は大当り時の約70%で3000個(※2)の出玉を獲得し、ハンドレッドドリーム(LT)へ突入する。
ゾンデミックパーティー(RUSH)の継続率は約50%。
ハンドレッドドリーム(LT)はフォーチュンチャンス中の大当りの50%、またはゾンデミックパーティー(RUSH)中の大当りの約70%で突入するモード。
大当り時の出玉振り分けが初回とTOTALで異なり、初回大当り時は必ず3000個(※2) or 6000個(※1)の出玉を獲得できる。
ハンドレッドドリーム(LT)の継続率は約75%。
超ドデカスタート搭載・遊びやすい大当り確率・究極のタイムパフォーマンスを実現・RUSH非突入時でも特殊ゾーン突入と、ユーザーの夢を詰め込んだ超ドリームスペックとなっている。
コンプリート(※3)機能搭載。
(※1)6000個は10R×4回
(※2)3000個は10R×2回
(※3)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞/通常時(特図1) | ||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 300個-A | 約25% | 終了後、RUSHへ (ST100回転) |
| 300個-B | 約75% | 終了後、ハピネスタイムへ |
| ヘソ入賞/ハピネスタイム中(特図1) | ||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 300個-A | 約50% | 終了後、RUSHへ (ST100回転) |
| 300個-B | 約50% | 終了後、フォーチュンチャンスへ |
| ヘソ入賞/フォーチュンチャンス中(特図1) | ||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 3300個 | 約50% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 1800個 | 約50% | 終了後、RUSHへ (ST100回転) |
| 電チュー入賞時(特図2) RUSH中 |
||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 3000個 | 約70% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 1500個 | 約30% | 終了後、RUSHへ (ST100回転) |
| 電チュー入賞時(特図2) 初回LT中 |
||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 6000個 | 約51% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 3000個 | 約49% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 電チュー入賞時(特図2) LT中TOTAL振り分け |
||
| 出玉 | 割合 | 詳細 |
| 6000個 | 約28.3% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 3000個 | 約27.2% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 1500個 | 約44.5% | 終了後、LTへ (転落小当り当選まで継続) |
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 3300個(※1) |
| 1800個(※2) |
| 300個 |
| 右打ち中 |
| 6000個(※3) |
| 3000個(※4) |
| 1500個 |
(※1)3300個は2R+10R×2回
(※2)1800個は2R+10R
(※3)6000個は10R×4回
(※4)3000個は10R×2回
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 30.1 |
| 28玉 | 30.9 |
| 30玉 | 31.3 |
| 33玉 | 32.0 |
| 40玉 | 33.1 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 39.50% |
| 200回転以内 | 63.40% |
| 300回転以内 | 77.85% |
| 400回転以内 | 86.60% |
| 500回転以内 | 91.89% |
| 600回転以内 | 95.10% |
| 700回転以内 | 97.03% |
| 800回転以内 | 98.20% |
| 900回転以内 | 98.91% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
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