e転生したらスライムだった件2
転生したらスライムだった件
大当り確率
1/399.9
※条件装置作動確率とは異なる
※転スラチャージ(2R大当り)を除く
LT突入率突入率
61.3
※図柄揃い(確率約1/399.9。条件装置作動確率とは異なります)後からの直行率約50%と時短100回の引き戻し率約22%の合算値
導入開始日
2026-04-06
メーカー
サンセイR&D
オフィシャル
QRコード
型式名e転生したらスライムだった件2MF
検定番号5P1693
継続率
【開国祭】 約75%
【超開国祭】 約80%
型式名e転生したらスライムだった件2MF
検定番号5P1693
導入開始日2026-04-06
メーカー
サンセイR&D🌐X
機種概要

初当り時の50%でLTへ突入し、残りの50%は時短へ突入。時短は引き戻し率約22%で、大当り当選でLTへ突入する。LTは継続率約75%or約80%で、「開国祭」と「超開国祭」の2モードを行き来するゲーム性。大当り時はALL3000個獲得可能となっている。

更新情報終日試行回数別初当り期待度 (最終更新日 2026年4月12日)

ワンポイント

ゲームフロー

e転生したらスライムだった件2 ゲームフロー

基本スペック

基本スペック
図柄揃い確率 通常時 約1/399.9(※1,2)
LT中大当り確率 約1/99.1(※3)
開国祭(時短) 時短回数 100回転
開国祭(LT) 突入率 約61.3%(※4)
ST回数 135回転
継続率 約75%(※5)
超開国祭(LT)
移行率
約1/198(※6)
超開国祭(LT) ST回数 160回転
継続率 約80%(※5)
開国祭(LT)
移行率
約1/793(※6)
賞球数 1or5or15
ラウンド 2Ror10R
カウント 10カウント

(※1)条件装置作動確率とは異なる
(※2)転スラチャージ(2R大当り)を除く
(※3)電チューロング開放確率
(※4)図柄揃い(確率約1/399.9。条件装置作動確率とは異なります)後からの直行率約50%と時短100回の引き戻し率約22%の合算値
(※5)規定回数内で電チューロング開放が発生する確率
(※6)移行率は電チューロング開放確率+c時短確率の合算値

大当り出玉
ラウンド 出玉
10R 1500個
2R 300個

※払い出し個数での表記

開国祭(時短)
100回転
通常時図柄揃い大当り時の50%で突入するモード。

時短中に引き戻すことができれば、LTへ突入する。

時短の引き戻し率は約22%(※5)。

(超)開国祭(LT)
ST135回転or160回転
通常時図柄揃い大当り時の50%or時短中の引き戻しから突入するラッキートリガー。

LTは開国祭と超開国祭の2種類が存在し、2種類のモードを行き来するゲーム性。

大当り時はALL3000個(※7)獲得可能となっている。

LTの継続率は開国祭が約75%(※5)、超開国祭が約80%(※5)。

(※5)規定回数内で電チューロング開放が発生する確率
(※7)3000個は10R×2

※HAZUSE調べによるものです。

注目演出

注目演出

真空波動拳ヴェルドラ保留変化
e転生したらスライムだった件2 真空波動拳ヴェルドラ保留変化
様々なタイミングで発生し、ヴェルドラが真空波動拳で保留を変化させる期待大の予告。

名付け発展
e転生したらスライムだった件2 名付け発展
リムルが変動に名付けをすれば期待度大幅アップ。

次回予告
e転生したらスライムだった件2 次回予告
発展先のSPリーチを示唆する期待大の予告。

VSヒナタリーチ
e転生したらスライムだった件2 VSヒナタリーチ
前作では最弱SPだったが、今作では最強SPとなっている本機最強リーチ。

※HAZUSE調べによるものです。

予告演出

先読み予告

保留変化予告
e転生したらスライムだった件2 保留変化予告
保留が変化して期待度を示唆、赤や金の保留なら期待度大幅アップ。
色変化以外にもコミック保留が存在する。

魔法陣保留変化予告
e転生したらスライムだった件2 魔法陣保留変化予告
魔法陣が広がり、中から剣が出現すれば全回転リーチ発展濃厚。

真空波動拳ヴェルドラ保留変化
e転生したらスライムだった件2 真空波動拳ヴェルドラ保留変化
様々なタイミングで発生し、ヴェルドラが真空波動拳で保留を変化させる期待大の予告。

チャンス目停止先読み予告
e転生したらスライムだった件2 チャンス目停止先読み予告
巡目や逆順目が停止すれば保留内の期待度がアップ。

ヴェルドラフラッシュ予告
e転生したらスライムだった件2 ヴェルドラフラッシュ予告
ヴェルドラのアクションパターンによって期待度が変化する。

背景変化予告
e転生したらスライムだった件2 背景変化予告
変動開始時にタイトルロゴが出現し、背景変化が発生すれば期待度アップ。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ前予告

連続予告
e転生したらスライムだった件2 連続予告

e転生したらスライムだった件2 リーチ前予告

登場キャラによって期待度が変化、ディアブロなら期待大。

エピソード連続予告
e転生したらスライムだった件2 エピソード連続予告
演出成功でエピソードリーチへの発展濃厚。
エピソードが継続するほど期待度アップ。

8・3・2停止ミリム発展予告
e転生したらスライムだった件2 8・3・2停止ミリム発展予告

e転生したらスライムだった件2 リーチ前予告

832図柄停止後にミリムが登場し、図柄をテンパイさせる。

次回予告
e転生したらスライムだった件2 次回予告
発展先のSPリーチを示唆する期待大の予告。

色系演出
e転生したらスライムだった件2 色系演出
赤系は期待度アップ、金系なら期待度大幅アップ。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ後予告

リーチライン予告
e転生したらスライムだった件2 リーチライン予告
図柄テンパイ時のエフェクト色が赤なら期待度大幅アップ、金なら大当り濃厚。

停止時中図柄捕食煽り予告
e転生したらスライムだった件2 停止時中図柄捕食煽り予告
図柄テンパイ後にリムルが登場してスキルを使うと連続予告発生のチャンス。
使用スキルが暴食之王なら期待度大幅アップ。

神ルミナス降臨予告
e転生したらスライムだった件2 神ルミナス降臨予告
ルミナスが降臨すれば期待度大幅アップ。

リーチ後キャラ背景予告
e転生したらスライムだった件2 リーチ後キャラ背景予告
リーチ後にキャラ背景が出現すれば期待度大幅アップ。
複数パターンが存在し、シズが登場した場合は大当り濃厚。

名付け発展
e転生したらスライムだった件2 名付け発展
リムルが変動に名付けをすれば期待度大幅アップ。

発展分岐演出
e転生したらスライムだった件2 発展分岐演出

e転生したらスライムだった件2 リーチ後予告

SPリーチ発展時に役物が作動すれば期待度大幅アップ。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ演出

キャラリーチ

キャラリーチ
e転生したらスライムだった件2 キャラリーチ

e転生したらスライムだった件2 キャラリーチ

キャラリーチは全9種類存在し、基本的に演出成功で連続予告へ発展する。
ディアブロの願いだけは特殊で、演出成功時は名付け演出に発展する。

※HAZUSE調べによるものです。

ショートエピソードリーチ

ショートエピソードリーチ
e転生したらスライムだった件2 ショートエピソードリーチ
演出パターンは全4種類存在し、いずれも演出成功で連続予告3連目まで発展濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

日常系リーチ

日常系リーチ
演出パターンは「ゲルドの葛藤」「迷宮妖精と暴風竜」「スカウト大作戦」の3種類が存在し、いずれも演出成功で連続予告3連目まで発展濃厚。
赤系のチャンスアップが発生した場合は成功濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

必殺技リーチ

必殺技リーチ
e転生したらスライムだった件2 必殺技リーチ
演出パターン全4種類存在し、演出成功で大当り or SPリーチ発展濃厚となる。
カリオンの演出進行中にミリムが乱入してきた場合は期待度大幅アップ、ルミナスは出現した時点で大当り濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

カリュブディスリーチ

カリュブディスリーチ
e転生したらスライムだった件2 カリュブディスリーチ
リーチ中の緊急事態演出を経て発展する特殊リーチ。
当たればLT突入濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

エピソードリーチ

エピソードリーチ
e転生したらスライムだった件2 エピソードリーチ

e転生したらスライムだった件2 エピソードリーチ

演出パターンは2種類存在し、ミュウランとヨウムの方が期待度が高い。

※HAZUSE調べによるものです。

聖魔激突SPリーチ

聖魔激突SPリーチ
e転生したらスライムだった件2 聖魔激突SPリーチ

e転生したらスライムだった件2 聖魔激突SPリーチ

e転生したらスライムだった件2 聖魔激突SPリーチ

演出パターンは3種類存在し、シオンVSレナード&ギャルド<テンペストVS七曜の老師<ディアブロVSサーレの順に期待度が高くなっていく。
いずれもバトル勝利で大当り濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

VSヒナタリーチ

VSヒナタリーチ
e転生したらスライムだった件2 VSヒナタリーチ
前作では最弱SPだったが、今作では最強SPとなっている本機最強リーチ。

※HAZUSE調べによるものです。

名場面リーチ

名場面リーチ
e転生したらスライムだった件2 名場面リーチ

e転生したらスライムだった件2 名場面リーチ

演出パターンは2種類存在し、クレイマンとの決戦の方が期待度が高い。

※HAZUSE調べによるものです。

全回転リーチ

全回転リーチ
e転生したらスライムだった件2 全回転リーチ
全回転リーチは2種類存在し、どちらも発生時点で大当り濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

復活演出

復活演出
e転生したらスライムだった件2 復活演出
リーチハズレ後に復活演出が発生すれば大当り+LT突入濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

大当り中の演出

通常時の大当り演出

開国祭BONUS
e転生したらスライムだった件2 開国祭BONUS
通常時の7・10図柄揃いから発生する1500個大当り。
消化後はLTへ突入する。

BONUS
e転生したらスライムだった件2 BONUS
通常時の7・10図柄揃い以外から発生する1500個大当り。
消化後は時短へ突入する。

転スラチャージ
e転生したらスライムだった件2 転スラチャージ
通常時の転スラチャージ図柄揃いから発生する300個大当り。
消化後は通常時へ戻る。

※HAZUSE調べによるものです。

右打ち中の大当り演出

FESTIVAL BONUS
e転生したらスライムだった件2 FESTIVAL BONUS
右打ち中に発生する3000個の大当り。
消化後はLT(ST135回転)へ突入する。

超FESTIVAL BONUS
e転生したらスライムだった件2 超FESTIVAL BONUS
右打ち中に発生する3000個の大当り。
消化後はLT(ST160回転)へ突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

開国祭(時短)中の演出

モード概要

開国祭(時短)
e転生したらスライムだった件2 開国祭(時短)
通常大当り時の50%で突入するモード。

時短中に引き戻すことが出来れば、LTへ突入する。

時短の引き戻し率は約22%。

※HAZUSE調べによるものです。

(超)開国祭(LT)中の演出

モード概要

(超)開国祭(LT)
e転生したらスライムだった件2 モード概要

e転生したらスライムだった件2 モード概要

通常大当り時の50%or時短中の引き戻しから突入するラッキートリガー。

LTは開国祭と超開国祭の2種類が存在し、2種類のモードを行き来するゲーム性。

大当り時はALL3000個(※3000個は10R×2)獲得可能となっている。

LTの継続率は開国祭が約75%(※規定回数内で電チューロング開放が発生する確率)、超開国祭が約80%(※規定回数内で電チューロング開放が発生する確率)。

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

情報ワンポイント

大人気コンテンツ『転生したらスライムだった件』とのタイアップ機第2弾がスマパチで登場。
通常時の図柄揃い確率約1/399.9(※1,2)、LT搭載・ミドルスペックのST機。

初当り時の50%でLTへ突入、残りの50%は時短へ突入する。

時短は引き戻し率約22%。
大当り当選でLTへ突入する。

LTは継続率約75%(※3)or約80%(※3)。
LTは開国祭と超開国祭の2種類が存在し、2種類のモードを行き来するゲーム性。
大当り時はALL3000個(※4)獲得可能となっている。

アニメ3期の楽曲を搭載しており、EDイラストを担当した「pomodorosa」さんによるパチンコ限定イラストも搭載。

コンプリート(※5)機能搭載。

(※1)条件装置作動確率とは異なる
(※2)転スラチャージ(2R大当り)を除く
(※3)規定回数内で電チューロング開放が発生する確率
(※4)3000個は10R×2
(※5)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。

大当り割合

特図1と特図2で大当りの割合が異なる。

通常時図柄揃い時(特図1)
ラウンド 割合 詳細
1500個-A 50% 終了後、LTへ
(ST135回転)
1500個-B 50% 終了後、時短へ
(時短100回転)

LT中図柄揃い時(特図2)
ラウンド 割合 詳細
3000個(※1) 100% 終了後、LTへ
(ST135回転or160回転)

(※1)3000個は10R×2

大当り出玉
ラウンド 出玉
10R 1500個
2R 300個

※払い出し個数での表記

※HAZUSE調べによるものです。

ボーダーライン

終日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
25玉 16.9
28玉 17.5
30玉 17.8
33玉 18.3
40玉 19.1

試行回数別初当り期待度

試行回数 期待度
100回転以内 22.15%
200回転以内 39.39%
300回転以内 52.82%
400回転以内 63.27%
500回転以内 71.40%
600回転以内 77.74%
700回転以内 82.67%
800回転以内 86.51%
900回転以内 89.50%
1000回転以内 91.82%

※HAZUSE調べによるものです。

🤖 AI情報

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