| 型式名 | eフィーバーデッドマウント・デスプレイT |
|---|---|
| 検定番号 | 5P1723 |
| 継続率 | 【屍RUSH】 約78% ※普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78% |
| 公式サイト | https://dmdp-anime.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/DMDP_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/デッドマウント・デスプレイ |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/349.9 |
| 屍RUSH | 突入率 | 約51% |
| 図柄揃い確率 | 約1/43(※1) | |
| 転落確率 | 約1/148 | |
| 継続率 | 約78%(※2,3) | |
| 魂神の一撃 | 成功率 | 約50%(※3,4) |
| 賞球 | 1&5&15 | |
| ラウンド | 10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)普電ロング開放当選時、特図2実質確率:1/1当選を経て大当り
(※2)普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78%
(※3)特図2に限る
(※4)普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了 継続率約50%
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
※払い出し個数での表記
| 屍RUSH |
| 実質次回大当りまで(※2) |
| 初当り時の約51%で突入するモード。 転落タイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。 演出タイプは2種類から選択可能。 2回継続することでゲーム性が変化し、魂神の一撃へ突入する。 屍RUSHの継続率は約78%(※2,3)。 |
| 魂神の一撃 |
| 1回転 |
| 屍RUSH2回継続から突入するモード。 1球に運命を委ねる1/2の大勝負となる。 大当り時は3000個(※3,5)or9000個(※3,6)以上となる。 魂神の一撃の成功率は約50%(※3,4)。 |
(※5)3000個は1500個×2回
(※6)9000個は1500個×6回
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
キーポイント演出

| トータル期待度 | 82.1% |

| トータル期待度 | 大当り濃厚 |

| トータル期待度 | 83.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告

| 保留変化パターン | 期待度 |
| 点滅保留 | 0.3% |
| 青保留 | 0.7% |
| 緑保留 | 9.7% |
| 紫保留 | 50.0% |
| 赤保留 | 74.9% |
| 金系保留 | 大当り濃厚 |
| 虹保留 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| 骸骨保留(小) | 17.6% |
| 骸骨保留(中) | 29.6% |
| 骸骨保留(屍神殿) | 大当り濃厚 |
| サメボーグ保留 | 50.5% |
| プレゼントボックス保留 | 22.6% |
| トータル期待度 | 11.0% |

| 出目パターン | 期待度 |
| 順目 | 3.7% |
| 逆順目 | 9.6% |
| 赤同色 | 52.4% |
| トータル期待度 | 5.6% |

| 文字量パターン | 期待度 |
| 小 | 7.2% |
| 中 | 20.3% |
| 多 | 33.2% |
| トータル期待度 | 9.8% |

| 文字パターン | 期待度 |
| デフォルト | 22.0% |
| 赤 | 45.0% |
| トータル期待度 | 23.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告

| 色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 16.2% |
| 赤 | 26.8% |
| トータル期待度 | 17.2% |

| 敵シルエット色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 16.1% |
| 赤 | 80.2% |
| 死霊通過パターン | 期待度 |
| 無し | 16.2% |
| 赤死霊通過 | 80.0% |
| セリフパターン | 期待度 |
| なんだ この気配は!? | 18.9% |
| この強大な魔力は!? | 14.8% |
| この世界の人間なのか!?(赤) | 80.2% |
| トータル期待度 | 16.2% |

| 背景チャンスアップパターン | 期待度 |
| デフォルト | 15.3% |
| 赤 | 20.6% |
| トータル期待度 | 15.5% |

| 会話パターン | 期待度 |
| 1人 | 0.1% |
| 2人 | 5.5% |
| 全画面セリフ | 54.7% |
| セリフ 色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 0.2% |
| 赤 | 16.4% |
| 金 | 76.2% |
| トータル期待度 | 0.3% |
|
連続予告
REプレイ図柄停止を契機に発生し、連続するほど期待度が高くなる。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

| 演出パターン | 期待度 |
| デフォルト | 5.5% |
| 決戦 | 41.9% |
| 激熱 | 大当り濃厚 |
| 死熱 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 7.3% |

| トータル期待度 | 82.1% |

| トータル期待度 | 81.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
特殊ノーマルリーチ

| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 29.3% |
| カットインあり | 30.0% |
| トータル期待度 | 3.2% |

| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 29.3% |
| カットインあり | 30.1% |
| トータル期待度 | 3.2% |

| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 29.7% |
| カットインあり | 30.2% |
| トータル期待度 | 3.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
キャラロングリーチ

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 3.7% |
| 赤 | 44.2% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤文字 | 44.7% |
| カットインあり | 42.8% |
| トータル期待度 | 4.0% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 3.9% |
| 赤 | 44.5% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤文字 | 44.8% |
| カットインあり | 42.9% |
| トータル期待度 | 4.2% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 6.5% |
| 赤 | 45.0% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤文字 | 45.4% |
| カットインあり | 42.9% |
| トータル期待度 | 7.1% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 18.8% |
| 赤 | 45.4% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤文字 | 47.7% |
| カットインあり | 43.0% |
| トータル期待度 | 20.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
楽曲リーチ

| 文字色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 21.1% |
| 赤 | 48.1% |
| トータル期待度 | 23.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ミッションリーチ

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 10.1% |
| 赤 | 48.4% |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 48.2% |
| 屍神殿割込み出現 | 61.4% |
| トータル期待度 | 10.8% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 7.4% |
| 赤 | 48.6% |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 48.6% |
| 屍神殿割込み出現 | 62.0% |
| トータル期待度 | 8.0% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 5.1% |
| 赤 | 48.8% |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 47.6% |
| 屍神殿割込み出現 | 61.7% |
| トータル期待度 | 5.5% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 17.2% |
| 赤 | 48.8% |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 48.3% |
| 屍神殿割込み出現 | 62.3% |
| トータル期待度 | 18.5% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 26.4% |
| 赤 | 48.9% |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 50.3% |
| 屍神殿割込み出現 | 64.2% |
| トータル期待度 | 27.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
バトルSPリーチ

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 35.7% |
| 赤 | 70.6% |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 70.2% |
| 阿牙倉マジリカットイン | 大当り濃厚 |
| 小幽雷色チャンスアップ | 期待度 |
| 白 | 24.2% |
| 緑 | 28.3% |
| 赤 | 70.4% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| 最終カットイン | 期待度 |
| デフォルト | 25.7% |
| 赤 | 80.2% |
| 虹 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| カットイン後に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 38.4% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 46.8% |
| 赤 | 72.8% |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 72.4% |
| 阿牙倉マジリカットイン | 大当り濃厚 |
| バール色パターン | 期待度 |
| 銀 | 35.6% |
| 赤 | 80.4% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| 最終カットイン | 期待度 |
| デフォルト | 35.3% |
| 赤 | 82.2% |
| 虹 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| カットイン後に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 48.0% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 63.3% |
| 赤 | 90%over |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 90%over |
| 阿牙倉マジリカットイン | 大当り濃厚 |
| 宝石色パターン | 期待度 |
| デフォルト(赤) | 63.4% |
| 金 | 大当り濃厚 |
| 最終カットイン | 期待度 |
| デフォルト | 58.7% |
| 赤 | 90%over |
| 虹 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| カットイン後に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 64.5% |

| トータル期待度 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
CLIMAXバトルSPリーチ

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 82.4% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 大当り濃厚 |
| 金セリフ | 大当り濃厚 |
| シヴィル背後が赤満月 | 大当り濃厚 |
| ポルカの肩に真ポルカ | 大当り濃厚 |
| 最終ボタンチャンスアップ | 期待度 |
| デフォルト | 82.5% |
| レバブル発生 | 大当り濃厚 |
| 皇帝ボタン | 大当り濃厚 |
| ボタン出現時に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 83.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードリーチ

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 81.6% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 大当り濃厚 |
| 夜背景に変化 | 大当り濃厚 |
| 最終ボタンチャンスアップ | 期待度 |
| デフォルト | 81.4% |
| レバブル発生 | 大当り濃厚 |
| 皇帝ボタン | 大当り濃厚 |
| ボタン出現時に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 82.0% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 81.6% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 大当り濃厚 |
| 細呂木が憑依したシャーペン登場 | 大当り濃厚 |
| 最終ボタンチャンスアップ | 期待度 |
| デフォルト | 81.4% |
| レバブル発生 | 大当り濃厚 |
| 皇帝ボタン | 大当り濃厚 |
| ボタン出現時に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 82.0% |

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 82.6% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| フルーツ柄 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 大当り濃厚 |
| 屍神殿の歩いている道に炎が広がっている | 大当り濃厚 |
| シャグルアの周りに赤いオーラあり | 大当り濃厚 |
| 最終ボタンチャンスアップ | 期待度 |
| デフォルト | 82.2% |
| レバブル発生 | 大当り濃厚 |
| 皇帝ボタン | 大当り濃厚 |
| ボタン出現時に心臓ギミック作動 | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 83.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
ソリティアイリュージョンリーチ

| タイトル色パターン | 期待度 |
| デフォルト | 20.8% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 金 | 大当り濃厚 |
| チャンスアップパターン | 期待度 |
| 赤セリフ | 大当り濃厚 |
| 金セリフ | 大当り濃厚 |
| It’s showtime(赤) | 60.1% |
| It’s showtime(金) | 大当り濃厚 |
| 煽り時スポットライト(赤) | 66.7% |
| トータル期待度 | 21.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
虹の如く煌めいた究極のイリュージョンリーチ

| トータル期待度 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
興奮してきちゃったかも~!告知

| トータル期待度 | 大当り+RUSH突入濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
|
屍FEVER
通常時の3・7図柄揃い時は背景がレインボーとなる10R大当りとなり、屍RUSHへ直行する。
3・7図柄揃い時以外は10R大当りとなり、ラストジャッジ成功で屍RUSHへ突入し、失敗で通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
屍RUSH中の大当り
|
屍FEVER3000
![]() 屍RUSH中に発生する10R×2回の大当り。
1回目の大当り後は屍RUSHへ突入し、2回目の大当り後は魂神の一撃へ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
魂神の一撃中の大当り
|
屍FEVER3000
![]() ジャッジメントFEVER中に発生する10R×2回の大当り。
消化後は魂神の一撃へ突入する。 |
|
屍FEVER9000
![]() ジャッジメントFEVER中に発生する10R×6回の大当り。
消化後は魂神の一撃へ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
屍RUSH中の演出
モード概要
|
屍RUSH
![]() 初当り時の約51%で突入するモード。
転落タイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。 演出タイプは2種類から選択可能。 2回継続することでゲーム性が変化し、魂神の一撃へ突入する。 屍RUSHの継続率は約78%(※普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78%、特図2に限る)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
魂神の一撃中の演出
モード概要
|
魂神の一撃
![]() 屍RUSH2回継続から突入するモード。
1球に運命を委ねる1/2の大勝負となる。 大当り時は3000個(※特図2に限る、3000個は1500個×2回)or9000個(※特図2に限る、9000個は1500個×6回)以上となる。 魂神の一撃の成功率は約50%(※特図2に限る、普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了 継続率約50%)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
大当り確率約1/349.9、LT搭載のミドルスペック機。
初当り時は約51%で屍RUSHへ突入し、残りの49%は通常時へ戻る。
屍RUSHは転落タイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。
継続率は約78%(※1,2)となっており、2回継続することでゲーム性が変化し、魂神の一撃へ突入する。
魂神の一撃は1球に運命を委ねる1/2の大勝負となる。
大当り時は3000個(※2,4)or9000個(※2,5)以上となる。
9000個大当り時の一部でV-STOCKも発生する。
魂神の一撃の成功率は約50%(※2,3)。
コンプリート(※6)機能搭載。
(※1)普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了 継続率約78%
(※2)特図2に限る
(※3)普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了 継続率約50%
(※4)3000個は1500個×2回
(※5)9000個は1500個×6回
(※6)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 1500個-A | 約51% | 終了後、屍RUSHへ |
| 1500個-B | 約49% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) 屍RUSH中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 3000個(※1) | 100% | 終了後、屍RUSHへ |
| 電チュー入賞時(特図2) 魂神の一撃中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 9000個(※2)+α | 約3% | 終了後、魂神の一撃へ |
| 9000個(※2) | 約47% | 終了後、魂神の一撃へ |
| 3000個(※1) | 約50% | 終了後、魂神の一撃へ |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 1500個 |
(※1)3000個は1500個×2回
(※2)9000個は1500個×6回
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 17.2 |
| 28玉 | 17.9 |
| 30玉 | 18.3 |
| 33玉 | 18.9 |
| 40玉 | 19.9 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 24.89% |
| 200回転以内 | 43.58% |
| 300回転以内 | 57.63% |
| 400回転以内 | 68.17% |
| 500回転以内 | 76.09% |
| 600回転以内 | 82.04% |
| 700回転以内 | 86.51% |
| 800回転以内 | 89.87% |
| 900回転以内 | 92.39% |
| 1000回転以内 | 94.28% |
※HAZUSE調べによるものです。
🤖 AI情報
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【アミダクジ史上1番おもろい!はっきり言って最高です!】微女と野獣 もどりもした! 第20回《倖田柚希・ヤドゥ》eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000[パチンコ・スマパチ]
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