| 型式名 | eガールズ&パンツァー3LBH7 |
|---|---|
| 検定番号 | 5P1750 |
| 継続率 | 【戦車道RUSH(LT)】 約75% ※ST(3回転)引き戻し率約64.1%・残保留1個引き戻し率約28.9%の合算値、特図2に限る |
| 公式サイト | https://girls-und-panzer-finale.jp/ |
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| 公式SNS | https://x.com/garupan |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ガールズ&パンツァー |
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/159.8 |
| RUSH中 | 1/3.4(※1) | |
| 戦車道RUSH(LT) | 突入率 | 約25% |
| 継続率 | 約75%(※2) | |
| ST回数 | 3回転+残保留1個 | |
| 賞球数 | 1&2&7&15 | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)大当り確率:1/159.8+小当り確率:1/3.5の合算値
(※2)ST(3回転)引き戻し率約64.1%・残保留1個引き戻し率約28.9%の合算値、特図2に限る
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 300個 |
| 右打ち中 |
| 4500個(※3,4,5) |
| 3000個(※3,4,6) |
| 1500個(※3,4) |
(※3)特図2に限る
(※4)小当り時はV入賞が条件
(※5)4500個=1500個×3
(※6)3000個=1500個×2
※残保留の当選時は1500個
※払い出し設計値での表記
| 戦車道RUSH(LT) |
| ST3回転+残保留1個 |
| 主に通常時の大当りの約25%で突入するモード。
RUSHはシナリオ型となっており、回転数によって大当り出玉が変化する。 戦車道RUSH(LT)の継続率は約75%(※2)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
4大演出
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戦友絆ZONE
![]() 突入すれば期待度大幅アップとなる先読みゾーン。
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私の戦車道予告
![]() SPリーチ発展時に発生すれば期待大。
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家元予告
![]() 変動中のボタンプッシュなどから発生すれば期待度大幅アップ。
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当て勝つジャッジ
![]() 戦車道SPリーチの後半に発生すれば期待度大幅アップ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 保留が変化して期待度を示唆、色保留は赤や金なら期待大。
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ケイ保留変化予告
![]() 発生すれば上位保留への変化に期待大。
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停止図柄先読み
![]() 図柄が赤エフェクトで停止すると期待度大幅アップ。
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役物きっかけ先読み
![]() 変動開始時に戦車道ロゴの役物が動き、色が赤や金なら期待大。
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ピースフラッシュ
![]() カスタムを設定している場合に発生すると期待度アップ。
撃破率99%時の発生は大当り濃厚。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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連続予告
![]() みほの『作戦継続』のセリフが登場すれば連続予告が発生し、3連目まで継続すれば期待度アップ。
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イルミ予告
![]() 変動開始時に発生し、色が赤や金なら期待大。
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エリカ突撃予告
![]() 変動開始時に発生すれば期待度大幅アップ。
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会話予告
![]() セリフ文字が赤なら期待度アップ、金なら期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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リーチライン予告
![]() リーチ発生時のエフェクト色が赤や金なら期待大。
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大洗女子学園チーム集合予告
![]() 表示されるチーム名がすべて赤なら期待度アップ、すべて金なら期待大。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
弱SPリーチ
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弱SPリーチ
演出パターンは「戦車を洗車」「雪に願いを」「そど子救出」の3種類が存在。
中でも『そど子救出』は期待度が高く、演出成功で上位リーチへ発展、または大当り濃厚となる。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
いきなり高確リーチ
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いきなり高確リーチ
![]() 変動中にいきなりシャッターが閉まり、戦車道RUSH中の「絆の戦車道」と同様のリーチが発生する。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
パンツァーチャージⅢ
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パンツァーチャージⅢ
![]() 弱SPリーチハズレ後に発展する可能性があり、4回の攻撃で10000ポイントに到達すれば大当り濃厚となる。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
戦車道SPリーチ前半
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戦車道SPリーチ前半
![]() 演出パターンは「VS BC自由学園」「VS知波単高校」「VS継続高校」の3種類が存在。
中でも「VS継続高校」の期待度が高く、いずれも演出成功で戦車道SPリーチ後半へ発展する。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
戦車道SPリーチ後半
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戦車道SPリーチ後半
![]() 主に戦車道SPリーチ前半成功を機に発展するが、いきなり後半からスタートする場合もある。
演出パターンは「VS BC自由学園」「VS知波単高校」「VS継続高校」の3種類が存在し、大洗女子学園が勝利すれば大当り濃厚。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードリーチ
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エピソードリーチ
![]() 演出パターンは「留年阻止です!」「戦車道はじめます!」「最終決戦です!」の3種類が存在。
中でも「最終決戦です!」の期待度が高い。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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戦車道BONUS 1500
![]() 通常時に発生する1500個の大当り。
消化後は戦車道RUSH(LT)へ突入する。 |
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GIRLS und BONUS
通常時に発生する300個の大当り。
消化後のガルパンチャンス成功で戦車道RUSH(LT)へ突入し、失敗で通常へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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無限軌道4500
![]() 右打ち中に発生する4500個(※4500個=1500個×3)の大当り。
消化後は戦車道RUSH(LT)へ突入する。 |
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乙女の戦車道3000
![]() 右打ち中に発生する3000個(※3000個=1500個×2)の大当り。
消化後は戦車道RUSH(LT)へ突入する。 |
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戦車道1500
![]() 右打ち中に発生する1500個の大当り。
消化後は戦車道RUSH(LT)へ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
戦車道RUSH(LT)中の演出
モード概要
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戦車道RUSH(LT)
![]() 主に通常時の大当りの約25%で突入するモード。
RUSHはシナリオ型となっており、回転数によって大当り出玉が変化する。 戦車道RUSH(LT)の継続率は約75%(※ST(3回転)引き戻し率約64.1%・残保留1個引き戻し率約28.9%の合算値、特図2に限る)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
大当り確率は1/159.8、LT搭載・ライトミドル機。
初当り時は約25%で戦車道RUSH(LT)へ突入し、残りの約75%は通常へ。
戦車道RUSH(LT)は継続率約約75%(※1)。
RUSHはシナリオ型となっており、回転数によって大当り出玉が変化する。
少なくともALL1500個(※2,3)以上の出玉は獲得可能であり、初回RUSH時はST3回転以内の大当りはALL4500個(※2,3,4)獲得となる。
コンプリート(※5)機能搭載。
(※1)ST(3回転)引き戻し率約64.1%・残保留1個引き戻し率約28.9%の合算値、特図2に限る
(※2)特図2に限る
(※3)小当り時はV入賞が条件
(※4)4500個=1500個×3
(※5)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 300個-A | 約25% | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 300個-B | 約75% | 終了後、通常時へ |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(BARどん底)中 |
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| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 1500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(革命鎮圧)中 |
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| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 4500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(知波単魂)中 |
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| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 3000個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 3000個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 3000個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(高温サウナ)中 |
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| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 4500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 3000個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 1500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 電チュー入賞時(特図2) 戦車道RUSH(最強の挑戦者)中 |
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| ラウンド | ST回転数 | 詳細 |
| 4500個 | 1回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 4500個 | 2回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 4500個 | 3回転目 | 終了後、戦車道RUSH(LT)へ (ST3回転+残保留1個) |
| 大当り出玉 |
| 通常時 |
| 300個 |
| 戦車道RUSH中 |
| 4500個(※1,2,3) |
| 3000個(※1,2,4) |
| 1500個(※1,2) |
(※1)特図2に限る
(※2)小当り時はV入賞が条件
(※3)4500個=1500個×3
(※4)3000個=1500個×2
※残保留の当選時は1500個
※払い出し設計値での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
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25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 17.1 |
| 28玉 | 17.5 |
| 30玉 | 17.8 |
| 33玉 | 18.1 |
| 40玉 | 18.8 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 46.62% |
| 200回転以内 | 71.51% |
| 300回転以内 | 84.79% |
| 400回転以内 | 91.88% |
| 500回転以内 | 95.67% |
| 600回転以内 | 97.69% |
| 700回転以内 | 98.77% |
| 800回転以内 | 99.34% |
| 900回転以内 | 99.65% |
| 1000回転以内 | 99.81% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)GIRLS und PANZER Film Projekt
(C)GIRLS und PANZER Finale Projekt



































