| 型式名 | e/ガンゲイル・オンライン/M08 |
|---|---|
| 検定番号 | 5P1793 |
| 継続率 | 【SJ RUSH】 約80% |
ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
| 公式サイト | https://gungale-online.net/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/ggo_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ソードアート・オンライン_オルタナティブ_ガンゲイル・オンライン |
更新情報終日、試行回数別初当り期待度
(最終更新日 2026年6月14日)
注目演出
注目演出
先バレ予告

カスタム設定で「先バレ」を選択している場合、ボタン内のランプが赤く光ると期待度アップ。
| トータル期待度 | 約40% |
イカレンZONE

突入時点で期待大となる先読みゾーン。
| トータル期待度 | 約70% |
イカレンジャッジ

SPリーチの当落時に発生すると期待度大幅アップ。
| トータル期待度 | 約70% |
金打予告

変動開始時などに発生すれば期待度大幅アップ。
| トータル期待度 | 約80% |
ラストバトルSP

本機最強のリーチとなっており、レンが勝利すればSJ RUSH(LT)突入濃厚。
| トータル期待度 | 約78% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
保留変化予告

保留が変化して期待度を示唆、金保留やピトフーイ保留なら期待度大幅アップ。
| 演出パターン | 期待度 |
| 紫 | 24.3% |
| 赤 | 61.3% |
| 金 | 90.0% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
| ピトフーイ保留 | 71.3% |
レン役物保留変化予告

保留がロックオンされ、レンが保留を撃ち抜く予告。
| トータル期待度 | 61.8% |
レン鼻歌予告

レンが鼻歌を歌いながら画面を通過し、その後の背景色で期待度が変化する。
| 背景色 | 期待度 |
| 赤 | 46.3% |
| 金 | 87.9% |
レンイルミ予告
| 色パターン | 期待度 |
| 赤 | 46.7% |
| 金 | 89.4% |
枠ランプ予告
| 演出パターン | 期待度 |
| 強パターン | 46.5% |
| 赤強パターン | 88.7% |
DEADアイコン予告

DEADの数が大量、または色が金なら期待度アップ。
| 演出パターン | 期待度 |
| DEAD:並 | 28.1% |
| DEAD:大量 | 46.2% |
| DEAD:大量&金 | 87.6% |
強襲予告

発生すれば期待度大幅アップ。
| トータル期待度 | 90.0% |
SJ開幕カットイン予告

カットインには強弱があり、強パターンなら期待度大幅アップ。
| カットインパターン | 期待度 |
| 弱パターン | 22.5% |
| 強パターン | 69.9% |
ミニキャラ予告

登場するミニキャラによって期待度が変化する。
| ミニキャラ | 期待度 |
| フカ次郎 | 21.0% |
| レン | 33.6% |
| ピトフーイ | 90.0% |
アナウンサー実況予告

登場したアナウンサーのセリフ内容で期待度が変化する。
| トータル期待度 | 42.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
エム狙撃予告

ボタンプッシュで発展先のリーチを決定する。
| トータル期待度 | 51.3% |
P90ぶっ刺さり予告

レンの主武器であるP90が画面を貫けば期待度大幅アップ。
| トータル期待度 | 79.7% |
レンBOOST予告

ステップアップ段階が進むほど期待度がアップしていく。
| 段階 | 期待度 |
| 2段階目 | 34.8% |
| 3段階目 | 64.4% |
| 4段階目 | 90.0% |
連続予告

連続するほど期待度が高くなる。
×3の文字色が金や、ピトフーイ出現パターンなら期待度大幅アップ。
×3の文字色が金や、ピトフーイ出現パターンなら期待度大幅アップ。
| 演出パターン | 期待度 |
| ×3 | 33.3% |
| ピトフーイ | 72.5% |
| ×3 金文字 | 84.2% |
ステージ変化


ステージが変化すれば期待度がアップする。
| ステージ | 期待度 |
| ピンクの砂漠 | 4.7% |
| 集会所 | 44.0% |
| ピトフーイステージ | 86.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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リーチライン予告
![]() テンパイ時のリーチラインエフェクトが赤や金なら期待度アップ。
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リーチ後ボタン予告
![]() 発生すれば、次回予告や金打予告などに発展する可能性大。
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次回予告

発展先のリーチを示唆する期待大の予告。
| トータル期待度 | 75.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
一撃駆逐CHANCE
一撃駆逐CHANCE

金タイトルやジャッジボタン(赤)なら大当り濃厚となる。
| 演出パターン | 期待度 |
| 赤タイトル | 69.0% |
| 金タイトル | 大当り濃厚 |
| 回想あり | 69.0% |
| ジャッジボタン(赤) | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
フカ次郎BLAST SP
フカ次郎BLAST SP

ハズレ図柄の破壊個数や選択武器によって期待度が変化する。
| 演出パターン | 期待度 |
| ハズレ図柄破壊個数3個 | 10.1% |
| ハズレ図柄破壊個数4個 | 20.0% |
| ハズレ図柄破壊個数5個 | 51.0% |
| 武器選択(左子) | 12.4% |
| 武器選択(右太) | 41.1% |
| ジャッジボタン(赤) | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 21.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
BATTLE SP
BATTLE SP


演出パターンは「vsNarrow」「vsMMTM」「vsZEMAL」の3種類が存在し、中でも「vsZEMAL」が一番期待度が高い。
| 演出パターン | 期待度 |
| タイトル(赤) | 65.7% |
| タイトル(金) | 90.0% |
| 字幕(赤) | 73.0% |
| 字幕(金) | 90.0% |
| イカレン煽り(デフォルト) | 40.7% |
| イカレン煽り(強) | 57.7% |
| レン図柄変化 | 66.3% |
| ぶっ倒せボタン | 大当り濃厚 |
| BATTLE SPトータル期待度 | 45.8% |
| vsNarrowトータル期待度 | 37.0% |
| vsMMTMトータル期待度 | 46.2% |
| vsZEMALトータル期待度 | 69.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
LLENN vs Eva SP
LLENN vs Eva SP

レンがエヴァに勝利すれば大当り濃厚となる。
| 演出パターン | 期待度 |
| タイトル(赤) | 83.3% |
| タイトル(金) | 90.0% |
| 字幕(赤) | 84.3% |
| 字幕(金) | 90.0% |
| 画面シェイク(あり) | 80.8% |
| レン図柄変化 | 90.0% |
| ぶっ倒せボタン | 大当り濃厚 |
| トータル期待度 | 71.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
ラストバトルSP
ラストバトルSP

本機最強のリーチとなっており、レンが勝利すればSJ RUSH(LT)突入濃厚。
| トータル期待度 | 約78% |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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EPISODE BONUS
![]() 通常時のラストバトルSPから発生する4500個(※1,2)の大当り。
消化後はSJ RUSHへ突入する。 |
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SGG BONUS
![]() 通常時の7図柄揃いから発生する4500個(※1,2)の大当り。
消化後はSJ RUSHへ突入する。 |
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GG BONUS
![]() 通常時の7図柄揃い以外から発生する300個(※1)の大当り。
消化後はSJ JUDGEへ突入する。 |
(※1)V入賞が条件
(※2)900個(300個×3回分)+3600個(300個×12回分)の合計値
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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SJ BONUS BURST
![]() SJ RUSH中に発生する900個(※1,3)~3600個(※1,2)の大当り。
消化後はSJ RUSHへ突入する。 |
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ASSAULT CHARGE
![]() SJ RUSH中に発生する300個(※1)~3600個(※1,2)の大当り。
消化後はSJ RUSHへ突入する。 |
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SSJ BONUS 3600
![]() SJ RUSH中に発生する3600個(※1,2)の大当り。
消化後はSJ RUSHへ突入する。 |
(※1)V入賞が条件
(※2)300個×12回分の出玉の合計値
(※3)300個×3回分の出玉の合計値
※HAZUSE調べによるものです。
SJ JUDGE中の演出
モード概要
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SJ JUDGE
![]() 初当り時の300個(※1)の大当り後に突入するモード。
消化中の大当り当選でLTであるSJ RUSHへ突入する。 SJ JUDGEの突破率は約40%。 |
(※1)V入賞が条件
(※2)300個×12回分の出玉の合計値
※HAZUSE調べによるものです。
SJ RUSH中の演出
モード概要
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SJ RUSH
初当り時の4500個(※1,2)の大当り後、またはSJ JUDGE中の大当り後に突入するモード。
消化中の大当り当選時は300個(※1)~3600個(※1,3)獲得可能。 SJ RUSHの継続率は約80%。 |
(※1)V入賞が条件
(※2)900個(300個×3回分)+3600個(300個×12回分)の合計値
(※3)300個×12回分の出玉の合計値
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2023 時雨沢恵一/KADOKAWA/GGO2 Project (C)DAITO GIKEN,INC.










