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| 型式名 | CRスーパーロボット大戦OG STNE |
|---|---|
| 検定番号 | 6P0015 |
| 継続率 | 調査中 |
更新情報大当り割合
(最終更新日 2016年4月7日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/25.4 (低確時:1/40.0) |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 1 & 8 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 1R or 2R |
| カウント | 5カウント(左アタッカー) 10カウント(右アタッカー) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 2ラウンド | 約280個 |
| 1ラウンド | 約35個 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 100%(ST70回) |
| 神激RUSH継続期待度 | 約94.0~97.2% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 神激RUSH |
| ST(電サポ70~100回) |
| 大当り終了後の一部で突入する電サポモード。
継続期待度は約94.0~97.2% |
| 激闘ゾーン |
| 電サポ0~100回 |
| 大当り終了後の一部で突入する電サポモード。
激闘ゾーン中のバトルに勝利できれば、神激RUSH突入となる。 |
| 復活ゾーン |
| 電サポなし |
| 激闘ゾーン終了後に移行するモード。
復活ゾーン中の大当りは、神激RUSH突入期待度が高くなっている。 |
大当り図柄
![]() |
演出
予告演出①
|
【保留変化予告】
サブ液晶に表示される保留で期待度が示唆される。
金保留、赤保留出現時は大チャンス。 |
|
【激闘(本)前兆モード】
突入でチャンスとなる先読み予告。 激闘前兆モード経由での大当り時は、激闘ゾーン突入濃厚。 激闘本前兆モードであれば、大当たり後の電サポ5回以上が濃厚となる。 |
|
【武装SU予告】
機体ごとの武装名が表示される。 SUが進むほどチャンス。 |
|
【敵襲SU予告】
敵機体が攻撃を仕掛けてくる。 機体の色に注目。 |
予告演出②
|
【特殊図柄予告】
中央に停止する図柄に注目。
|
|
【ミニ主人公予告】
液晶上にミニキャラが出現。 ミニキャラのアクションにより、保留変化などの演出が発生する。 |
|
【再動連続予告】
中央に再動図柄が停止した時点で大当り濃厚。 ゲージの貯まり方で、発展先を示唆する。 |
|
【次回予告】
次回予告は発生した時点で、激闘ゾーン突入の大チャンス。 |
リーチ演出
|
【ロボットリーチ】
サイバスターやR-1などが登場。
味方機体出現でチャンス。 |
|
【楽曲リーチ】
全3種の楽曲が流れる。 停止する図柄で発展先を示唆。 |
|
【バトルSP】
バトルSPに発展した時点で大当り濃厚。 バトルに勝利で激闘ゾーン突入となる。 |
|
【ミッションSP】
ミッションSPに発展した時点で大当り濃厚。 スペシャルミッション発生時は、大当り後の電サポ5回以上が濃厚となる。 |
|
【エピソードSP】
エピソードSPに発展した時点で大当り濃厚。 さらにエピソードSPでは、大当り後の電サポ5回以上も濃厚となる。 |
激闘ゾーン・神激RUSH
|
【激闘ゾーン】
大当たり終了後の一部で移行する電サポ中のモード。
電サポありの状態で大当りすることにより、ST「神激RUSH」突入となる。 消化中は保留の種類や、味方の攻撃の種類などで期待度を示唆する。 |
|
【神激RUSH】
激闘ゾーン中の大当りから突入するSTモード。 電サポ70~100回での継続期待度は約94.0~97.2%となる。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気ゲーム「スーパーロボット対戦OG」のタイアップ機。
右打ちの電サポモード「神激RUSH」継続率は約94~97%
潜伏確変搭載機。
演出ワンポイント
▼注目演出
下記の演出発生での大当り時は、激闘ゾーン(電サポ5回以上)突入濃厚。
【キリン柄】
どのポイントで出現しても大チャンスとなる、サミーお馴染みのチャンス柄。
【激闘本前兆モード】
突入した時点で大チャンスとなる先読み演出演出。
【エピソードSP/スペシャルミッションSP】
SPリーチは発展した時点で大当り濃厚。
リーチ中の演出成功で激闘ゾーンへ突入する。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
| ヘソ入賞時 (低確・電サポなし時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R | 0.1% | 電サポ100回 |
| 1R-A | 0.2% | 電サポ100回 |
| 1R-B | 0.8% | 電サポ9回 |
| 1R-C | 3.0% | 電サポ5回 |
| 1R-D | 95.9% | 電サポ1回 |
| ヘソ入賞時 (高確・電サポなし時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R | 0.1% | 電サポ100回 |
| 1R-A | 1.0% | 電サポ100回 |
| 1R-B | 3.2% | 電サポ9回 |
| 1R-C | 12.2% | 電サポ5回 |
| 1R-D | 16.5% | 電サポ1回 |
| 1R-E | 67.0% | 電サポなし |
| ヘソ入賞時 (高確・電サポあり時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R | 0.1% | 電サポ100回 |
| 1R | 99.9% | 電サポ100回 |
| 電チュー入賞時 (高確・電サポなし時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R-A | 10.0% | 電サポ100回 |
| 2R-B | 7.0% | 電サポ70回 |
| 2R-C | 10.0% | 電サポ9回 |
| 2R-D | 10.0% | 電サポ5回 |
| 2R-E | 63.0% | 電サポ1回 |
| 電チュー入賞時 (高確・電サポあり時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R-A | 20.0% | 電サポ100回 |
| 2R-B | 5.0% | 電サポ90回 |
| 2R-C | 5.0% | 電サポ80回 |
| 2R-D | 70.0% | 電サポ70回 |
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 21.9 | 27.7 | 51.5 |
| 26玉 | 22.2 | 28.1 | 52.1 |
| 27玉 | 22.4 | 28.4 | 52.6 |
| 28玉 | 22.6 | 28.7 | 53.2 |
| 29玉 | 22.9 | 28.9 | 53.7 |
| 30玉 | 23.1 | 29.2 | 54.2 |
| 31玉 | 23.3 | 29.5 | 54.6 |
| 32玉 | 23.4 | 29.7 | 55.1 |
| 33玉 | 23.8 | 30.1 | 55.9 |
| 34玉 | 23.8 | 30.1 | 55.9 |
| 35玉 | 24.0 | 30.4 | 56.3 |
| 36玉 | 24.1 | 30.5 | 56.7 |
| 37玉 | 24.3 | 30.7 | 57.0 |
| 38玉 | 24.4 | 30.9 | 57.4 |
| 39玉 | 24.5 | 31.1 | 57.7 |
| 40玉 | 24.7 | 31.3 | 58.0 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 21.9 | 27.7 | 51.5 |
| 26玉 | 22.1 | 28.0 | 51.9 |
| 27玉 | 22.2 | 28.2 | 52.2 |
| 28玉 | 22.4 | 28.4 | 52.6 |
| 29玉 | 22.5 | 28.5 | 52.9 |
| 30玉 | 22.7 | 28.7 | 53.2 |
| 31玉 | 22.8 | 28.9 | 53.5 |
| 32玉 | 22.9 | 29.0 | 53.8 |
| 33玉 | 23.1 | 29.3 | 54.3 |
| 34玉 | 23.1 | 29.3 | 54.3 |
| 35玉 | 23.2 | 29.4 | 54.6 |
| 36玉 | 23.3 | 29.6 | 54.8 |
| 37玉 | 23.4 | 29.7 | 55.0 |
| 38玉 | 23.5 | 29.8 | 55.2 |
| 39玉 | 23.6 | 29.9 | 55.4 |
| 40玉 | 23.7 | 30.0 | 55.6 |
|
25玉=4.0円(等価)
30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)SRWOG PROJECT
Project by Sammy
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ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG
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