更新情報大当り割合
(最終更新日 2017年1月6日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.7 |
| 確変時 | 1/32.0 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4&1&3&14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 6R or 8R 10R or 15R |
| カウント | 10カウント |
※15R大当りは実質10R出玉となる場合あり。
※10R、8R、6R大当りは実質5R出玉となる場合あり。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1950個 |
| 10R | 約1300個 |
| 8R | 約1040個 |
| 6R | 約780個 |
| 5R | 約650個 |
| 4R | 約520個 |
| 大当り詳細 |
大当り・電サポ中は右打ちで消化。
| 図柄揃い大当り | 確変大当り 終了後、確変「GOLDEN TIME」突入 |
| GOLDEN BONUS | |
| REGULAR BONUS | 確変 or 通常大当り 終了後は電サポ次回 or 100回 |
| HERO BONUS |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 65%(次回まで) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約3530個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| GOLDEN TIME(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 大当りの一部で移行する確変中のモード。
「RUSH」と「BATTLE」の2パターンから、演出パターンを選択できる。 |
| スーパーヒーロー/リベンジチャンス(確変 or 通常) |
| 電サポ次回 or 100回 |
| 大当りの一部で移行するモード。 内部的に確変の可能性あり。 確変だった場合、電サポ次回まで。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

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