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| 型式名 | CRスーパーロボット大戦OG QTA |
|---|---|
| 検定番号 | 6P0940 |
| 継続率 | 調査中 |
更新情報大当り割合
(最終更新日 2017年2月6日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/35.0 |
| 確変時 | 1/19.6 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 3 5 & 8 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 1R or 2R |
| カウント | 5カウント(左アタッカー) 10カウント(右アタッカー) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 2ラウンド | 約280個 |
| 1ラウンド | 約35個 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 100%(ST20回) |
| 確変ST継続期待度 | 約64.9% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 神激RUSH |
| ST(電サポ40~100回) |
| 大当り終了後の一部で突入する電サポモード。 初めの20回転はSTで、残りは時短となる。 ST20回転での大当り期待度は約65%。 |
| 激闘ゾーン |
| 電サポ1~100回 |
| 大当り終了後の一部で突入する電サポモード。
激闘ゾーン中のバトルに勝利できれば、神激RUSH突入となる。 |
| 復活ゾーン |
| 電サポなし |
| 激闘ゾーン終了後に移行するモード。 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り図柄
![]() |
演出
予告演出①
|
【激闘(本)前兆モード】
突入でチャンスとなる先読み予告。 激闘前兆モード経由での大当り時は、激闘ゾーン突入濃厚。 |
|
【武装SU予告】
機体ごとの武装名が表示される。 SUが進むほどチャンス。 |
|
【敵襲SU予告】
敵機体が攻撃を仕掛けてくる。 機体の色に注目。 |
予告演出②
|
【特殊図柄予告】
中央に停止する図柄に注目。
|
|
【ミニ主人公予告】
液晶上にミニキャラが出現。 ミニキャラのアクションにより、保留変化などの演出が発生する。 |
|
【再動連続予告】
中央に再動図柄が停止した時点で大当り濃厚。 ゲージの貯まり方で、発展先を示唆する。 |
|
【次回予告】
次回予告は発生した時点で、激闘ゾーン突入の大チャンス。 |
リーチ演出
|
【ロボットリーチ】
サイバスターやR-1などが登場。
味方機体出現でチャンス。 |
|
【楽曲リーチ】
全3種の楽曲が流れる。 停止する図柄で発展先を示唆。 |
|
【バトルSP】
バトルSPに発展した時点で大当り濃厚。 バトルに勝利で激闘ゾーン突入となる。 |
|
【ミッションSP】
ミッションSPに発展した時点で大当り濃厚。 スペシャルミッション発生時は、大当り後の電サポ5回以上が濃厚となる。 |
|
【エピソードSP】
エピソードSPに発展した時点で大当り濃厚。 |
激闘ゾーン・神激RUSH
|
【激闘ゾーン】
大当たり終了後の一部で移行する電サポ中のモード。
電サポありの状態で大当りすることにより、ST「神激RUSH」突入となる。 消化中は保留の種類や、味方の攻撃の種類などで期待度を示唆する。 |
|
【神激RUSH】
激闘ゾーン中の大当りから突入するSTモード。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気ゲーム「スーパーロボット対戦OG」のタイアップ機、追加スペックバージョン。
神激RUSH突入率が大幅にアップしている。
潜伏確変搭載機。
演出ワンポイント
▼注目演出
下記の演出発生での大当り時は、激闘ゾーン突入濃厚。
【キリン柄】
どのポイントで出現しても大チャンスとなる、サミーお馴染みのチャンス柄。
【激闘本前兆モード】
突入した時点で大チャンスとなる先読み演出演出。
【エピソードSP/スペシャルミッションSP】
SPリーチは発展した時点で大当り濃厚。
リーチ中の演出成功で激闘ゾーンへ突入する。
大当り割合
ヘソ・電チューで大当り割合が異なる。
| ヘソ入賞時 (低確時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R | 0.3% | 電サポ100回 |
| 1R-A | 1.2% | 電サポ50回 |
| 1R-B | 4.5% | 電サポ9回 |
| 1R-C | 14.0% | 電サポ5回 |
| 1R-D | 80.0% | 電サポ1回 |
| ヘソ入賞時 (高確時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R | 0.3% | 電サポ100回 |
| 1R-A | 2.2% | 電サポ50回 |
| 1R-B | 7.5% | 電サポ9回 |
| 1R-C | 30.0% | 電サポ5回 |
| 1R-D | 10.0% | 電サポ1回 |
| 1R-E | 50.0% | 電サポなし |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R-A | 5.0% | 電サポ100回 |
| 2R-B | 9.5% | 電サポ80回 |
| 2R-C | 15.5% | 電サポ60回 |
| 2R-D | 70.0% | 電サポ40回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 2ラウンド | 約300個 |
| 1ラウンド | 約40個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 31.1 | 34.6 | 39.5 |
| 26玉 | 31.4 | 35.0 | 40.0 |
| 27玉 | 31.8 | 35.4 | 40.4 |
| 28玉 | 32.1 | 35.7 | 40.8 |
| 29玉 | 32.4 | 36.1 | 41.2 |
| 30玉 | 32.7 | 36.4 | 41.6 |
| 31玉 | 33.0 | 36.7 | 42.0 |
| 32玉 | 33.3 | 37.0 | 42.3 |
| 33玉 | 33.8 | 37.6 | 42.9 |
| 34玉 | 33.8 | 37.6 | 42.9 |
| 35玉 | 34.0 | 37.8 | 43.2 |
| 36玉 | 34.2 | 38.1 | 43.5 |
| 37玉 | 34.4 | 38.3 | 43.8 |
| 38玉 | 34.6 | 38.5 | 44.1 |
| 39玉 | 34.8 | 38.7 | 44.3 |
| 40玉 | 35.0 | 39.0 | 44.5 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (280個) |
5%削 (266個) |
10%削 (252個) |
| 25玉 | 31.1 | 34.6 | 39.5 |
| 26玉 | 31.3 | 34.8 | 39.8 |
| 27玉 | 31.6 | 35.1 | 40.1 |
| 28玉 | 31.8 | 35.3 | 40.4 |
| 29玉 | 32.0 | 35.5 | 40.7 |
| 30玉 | 32.2 | 35.8 | 40.9 |
| 31玉 | 32.3 | 36.0 | 41.1 |
| 32玉 | 32.5 | 36.2 | 41.3 |
| 33玉 | 32.8 | 36.5 | 41.7 |
| 34玉 | 32.8 | 36.5 | 41.7 |
| 35玉 | 33.0 | 36.7 | 41.9 |
| 36玉 | 33.1 | 36.8 | 42.1 |
| 37玉 | 33.2 | 37.0 | 42.3 |
| 38玉 | 33.4 | 37.1 | 42.4 |
| 39玉 | 33.5 | 37.2 | 42.6 |
| 40玉 | 33.6 | 37.4 | 42.7 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)SRWOG PROJECT
Project by Sammy
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