更新情報基本スペック
(最終更新日 2017年8月18日)
基本スペック
| 実質確率 | |
| 通常時 | 1/299.25 |
| 確変時 | 1/43.69 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 3 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 6R or 8R 12R or 16R |
| カウント | 9カウント |
※ランクアップボーナス搭載。
| 実質大当り出玉 | |
| ラウンド | 実質出玉 |
| 16ラウンド | 約1870個 |
| 12ラウンド | 約1400個 |
| 8ラウンド | 約940個 |
| 6ラウンド | 約700個 |
| 4ラウンド | 約470個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 金図柄揃い | 16R確変大当り。 終了後、確変「魔戒BATTLE」へ突入。 |
| 銀図柄揃い | 6R大当り。 ラウンド後の演出成功で、確変「魔戒BATTLE」突入。 失敗時は「魔導兵器モード」へ移行。 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 65%(次回まで) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約3980個 |
| 電サポ・時短 |
時短作動中は右打ちで消化。
| 魔戒BATTLE(確変 or 通常) |
| 電サポ100回 or 次回まで |
| 主に16R大当たり終了後に突入する電サポモード。
魔戒BATTLE中はホラーを撃破できれば16大当り濃厚。 確変継続期待度は65%。 |
| 炎の刻印モード(確変 or 通常) |
| 電サポ100回 or 次回まで |
| 魔戒BATTLE中に敗北すると突入する電サポモード。 内部的に確変の可能性あり。 確変であった場合、電サポは次回までとなる。 |
| 魔導兵器モード(確変 or 通常) |
| 電サポ10回 or 20回 or 100回 or 次回まで |
| 初当たり時のラウンド中演出失敗で突入する電サポモード。 内部的に確変の可能性あり。 確変であった場合、電サポは次回までとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転 | 28.45% |
| 200回転 | 48.81% |
| 300回転 | 63.37% |
| 400回転 | 73.79% |
| 500回転 | 81.25% |
| 600回転 | 86.58% |
| 700回転 | 90.40% |
| 800回転 | 93.13% |
| 900回転 | 95.09% |
| 1000回転 | 96.48% |
ゲームフロー

大当り図柄
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(C)2005 雨宮慶太/Project GARO (C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2011 「呀」雨宮慶太/東北新社 (C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社
(C)2013 「絶狼」雨宮慶太/東北新社 (C)2014 「炎の刻印」雨宮慶太/東北新社
(C)Sansei R&D
(C)2011 「呀」雨宮慶太/東北新社 (C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社
(C)2013 「絶狼」雨宮慶太/東北新社 (C)2014 「炎の刻印」雨宮慶太/東北新社
(C)Sansei R&D

