ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり
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大当り確率
調査中
導入開始日
2017-07-10
メーカー
オフィシャル
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QRコード
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型式名CR渡る世間は鬼ばかりLVA
検定番号7P0123
継続率調査中
型式名CR渡る世間は鬼ばかりLVA
検定番号7P0123
導入開始日2017-07-10
メーカー
公式HPPV
更新情報演出ワンポイント予告演出リーチ演出 (最終更新日 2018年2月6日)

基本スペック

大当り確率
通常時 1/299.3
確変時 1/128.3

賞球数
賞球数 4 & 1 & 4 & 14

ラウンド・カウント
ラウンド 4R or 9R or 16R
カウント 8カウント

※4R、9Rは実質ラウンド。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1790個
実質9ラウンド 約1010個
実質4ラウンド 約450個

大当り詳細

V入賞で確変突入となるタイプ。
Vラウンドありの大当りでも、V入賞しなかった場合は時短となる。

大当り中・電サポ中は右打ちで消化。

超寿大当り 16R確変大当り。
ラウンド中のV入賞で、確変「超幸楽モード」突入。
寿大当り 実質4R確変大当り。
ラウンド中のV入賞で、確変「超幸楽モード」突入。
大当り 実質9R or 4R大当り。
大当り中の演出成功で、確変「超幸楽モード」突入。
失敗した場合、時短「チャンスタイム」へ移行。

確率変動
確変突入率 50%
確変継続率 62%

※確変突入はV入賞が条件。

初当り1回あたりの平均獲得出玉
約3890個

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

超幸楽モード(確変)
電サポ次回
ヘソ入賞での大当りからは50%で突入する確変モード。

確変継続率は62%。

チャンスタイム(通常)
電サポ100回
通常大当り終了後に移行する時短モード。

引き戻し期待度は約28%。

※HAZUSE調べによるものです。

試行回数別初当り期待度

試行回数 期待度
100回転 28.44%
200回転 48.80%
300回転 63.36%
400回転 73.78%
500回転 81.24%
600回転 86.57%
700回転 90.39%
800回転 93.13%
900回転 95.08%
1000回転 96.48%

ゲームフロー

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり ゲームフロー

演出

予告演出

【保留変化予告】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【保留変化予告】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 予告演出

画面左部の保留が変化して期待度を示唆。

【(超)いびりZONE】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【(超)いびりZONE】

突入でチャンスとなる先読みゾーン。
超いびりZONEならさらに期待度アップ。

【怒り玉予告】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【怒り玉予告】

カウントダウンが開始され、爆発すると様々な演出が発生する。

【五月or大吉群】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【五月or大吉群】

発生で大チャンス。
橋田壽賀子群なら大当り濃厚。

【道理がないだろカットイン】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【道理がないだろカットイン】

様々なタイミングで発生する迫力のカットイン。
発生で大チャンス。

リーチ演出

【2Dキャラリーチ】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【2Dキャラリーチ】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり リーチ演出

2Dキャラで展開されるリーチ演出。
「鬼SP図柄」停止で鬼SPリーチへ発展する。

【鬼SPリーチ】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【鬼SPリーチ】

勇の決断、五月の家出など複数のパターンが存在。
ボタンやカットインの種類に注目。

【岡倉大吉リーチ】

ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり 【岡倉大吉リーチ】

高期待度の8ラインリーチ。

かんたん初打講座

情報ワンポイント

テレビドラマ「渡る世間は鬼ばかり」のタイアップパチンコ機。

V入賞タイプの確変機で、電チュー入賞時の確変大当りは全て16R出玉となる。

潜伏確変非搭載。

演出ワンポイント

▼注目演出
【超いびりZONE】
突入で大チャンスとなる先読みゾーン。

【キリン柄】
サミーお馴染みの大チャンス柄。
様々なポイントで出現する。

【道理がないだろカットイン】
複数のタイミングで発生する迫力のカットイン。

【五月or大吉群】
出現で大チャンス。
橋田壽賀子群なら大当り濃厚。

【岡倉大吉リーチ】
高期待度の8ラインリーチ。

大当り割合

ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。

ヘソ入賞時
ラウンド 割合 詳細
16R確変 7.5% V入賞で確変「超幸楽モード」突入
実質4R確変 42.5% V入賞で確変「超幸楽モード」突入
実質9R通常 50.0% 終了後、時短100回

電チュー入賞時
ラウンド 割合 詳細
16R確変 62.0% V入賞で確変「超幸楽モード」継続
実質9R通常 38.0% 終了後、時短100回

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1790個
実質9ラウンド 約1010個
実質4ラウンド 約450個

※HAZUSE調べによるものです。

ボーダーライン

半日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1664個)
5%削
(1581個)
10%削
(1498個)
25玉 19.4 20.9 22.9
26玉 19.6 21.1 23.2
27玉 19.8 21.3 23.5
28玉 20.0 21.5 23.7
29玉 20.2 21.8 23.9
30玉 20.4 22.0 24.1
31玉 20.6 22.1 24.3
32玉 20.8 22.3 24.5
33玉 21.1 22.7 24.9
34玉 21.1 22.7 24.9
35玉 21.2 22.8 25.1
36玉 21.4 23.0 25.2
37玉 21.5 23.1 25.4
38玉 21.6 23.2 25.6
39玉 21.7 23.4 25.7
40玉 21.9 23.5 25.8

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

終日

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

交換率 理論
(1664個)
5%削
(1581個)
10%削
(1498個)
25玉 19.4 20.9 22.9
26玉 19.5 21.0 23.1
27玉 19.7 21.2 23.3
28玉 19.8 21.3 23.4
29玉 19.9 21.4 23.6
30玉 20.1 21.6 23.7
31玉 20.2 21.7 23.9
32玉 20.3 21.8 24.0
33玉 20.5 22.0 24.2
34玉 20.5 22.0 24.2
35玉 20.6 22.1 24.3
36玉 20.7 22.2 24.4
37玉 20.7 22.3 24.5
38玉 20.8 22.4 24.6
39玉 20.9 22.5 24.7
40玉 21.0 22.5 24.8

25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円
30玉=3.3円
33玉=3.0円
40玉=2.5円

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